王者荣耀最新版本,娜可露露被削了吗
同样都是snk的英雄橘右京、不知火舞已经削弱了无数次,而作为同门师兄弟的娜可露露从一出来到现在总是不温不火的,直到这个版本所有刺客都削弱完了,天美才下定决心也要对娜可露露松松土,那么削弱后的娜可露露还强不强。
首先我们先来看娜可露露主要削弱了哪些
被动:额外伤害:0.45Ad → 60(+0.8额外Ad)
1技能:修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG
1技能:印记比例伤害:10%(每60点物理攻击增加1%)的伤害→ 6%(每80点额外物理攻击增加1%)的伤害
1技能:伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.55额外Ad)
2技能:伤害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)
2技能:生命回复:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)
3技能:伤害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→ 600(+250/Lv)(+2.65额外Ad)
3技能:新增命中敌人后的减益效果提示
总结来说就是伤害降低了,按照以前的输出数值来看,以前要一套技能再加上3-4普攻能杀脆皮,现在是两套技能才能杀一个脆皮,我的天,两套技能脆皮都可以走回泉水了,但是好在娜可露露的机动性并没有削弱。
娜可露露削弱后强不强
经过小编今天三次测试,这个版本的娜可露露不能玩了,经济1万的露露要单杀6000的脆皮很冒险,没错,能杀但是不像以前可以很快速的一套带走了。和其他的鸡肋刺客区别不大了。也就意味着娜可露露现在也进入了鸡肋的行列。
从肉荆轲和娜可露露的改动,可以看出其实策划是不想让刺客出肉的,他们想拥有刺客这个职业,小编来告诉你们为什么刺客不出肉就不能玩!为什么策划一砍英雄,要么不痛不痒,要么一刀砍废,永远都平衡不了。
为什么娜可露露出肉呢?还有现在的战士版本,各种半肉战士,为什么这么厉害?那么就要说一个词,容错率。
为什么要扯到容错率这里,因为这个游戏错误的控制模式,而且是很扭曲的高伤害控制,现在动则2秒的硬控,不提高近战英雄的容错率,谁能保证自己的操作一直那么细腻?纯输出玩起来比较爽,这件事情要你们教?谁不想一套让对面血条消失?
一个顶级的玩家,出纯输出的猴子,韩信,你一套打完都没办法保证能活着出来,更何况是大部分普通玩家呢。
王者荣耀娜可露露怎么玩
王者荣耀娜可露露连招技巧,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道王者荣耀娜可露露连招技巧,下面由小骨来为大家带来王者荣耀娜可露露连招技巧相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
在听说王者荣耀娜可露露被削弱后,不少玩家对娜可露露的好感下降,那娜可露露被削弱后真的不再强势了吗,那为什么还是有玩家能够秒脆皮上王者呢。那是因为你不会连招啊,那王者荣耀娜可露露怎么连招呢?
相关推荐:娜可露露打野出装|娜可露露暴力出装|娜可露露对比
王者荣耀娜可露露怎么连招?
作为snk英雄之一,自娜可露露一上线就得到不少玩家的喜爱。且因为娜可露露的定位是刺客,在对战中应多游走抓单。所以操作娜可露露的玩家必须具备良好的大局观,在团战中准确找到敌方脆皮英雄,果断切入利用连招将其击杀。那娜可露露该怎么连招呢?小编先从娜可露露的关键技能上为大家做一个分析。
【关键技能解析】
飞鹰急袭
介绍:娜可露露召唤玛玛哈哈并肩作战,大幅度提升自身移动速度,再次释放该技能,娜可露露朝指定区域发起进攻,对敌人造成物理伤害并减速。受到冲击的敌人在三秒内降低伤害输出。
实战应用:娜可露露的大招是个两段技能,开启技能的第一段时可以提升移速,接近敌人,在此同时可以配合一技能标记敌人,提高输出伤害。技能的第二段应准确释放,才能降低敌人的输出并将其减速,造成高额的物理伤害。
娜可露露强势连招技巧:
由于娜可露露的技能命中敌人会强化下一次普攻,所以每次使用技能后都要接上普攻才能打出更高的伤害。对战时,娜可露露可以先开启大招三技能的第一段接近敌人,再开启一技能标记敌人后,释放三技能的第二段接普攻,然后用二技能撞击敌人接普攻,此时一技能已冷却,再用一技能标记敌人接普攻。这个三、一、三、二、一的技能连招拥有着高额伤害,一套足以秒杀敌人!
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王者荣耀娜可露露被削后还能玩吗
王者荣耀娜可露露被削手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在王者荣耀娜可露露被削中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~
王者荣耀在4月18号的的版本更新中,服务器在大幅削弱了娜可露露的印记技能的伤害比例,前期算是大削了,但是后期来娜可露露算是增强了,出了输出装之后比以前的伤害高了太多。那么王者荣耀娜可露露削弱后技能怎么样?娜可露露削弱后还能玩吗?一起来看看。
娜可露露主要削弱了哪些
被动:额外伤害:0.45Ad → 60(+0.8额外Ad)
1技能:修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG
1技能:印记比例伤害:10%(每60点物理攻击增加1%)的伤害→ 6%(每80点额外物理攻击增加1%)的伤害
1技能:伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.55额外Ad)
2技能:伤害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)
2技能:生命回复:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)
3技能:伤害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→ 600(+250/Lv)(+2.65额外Ad)
3技能:新增命中敌人后的减益效果提示
总结来说就是伤害降低了,按照以前的输出数值来看,以前要一套技能再加上3-4普攻能杀脆皮,现在是两套技能才能杀一个脆皮,我的天,两套技能脆皮都可以走回泉水了,但是好在娜可露露的机动性并没有削弱。
娜可露露削弱后强不强
经过小编今天三次测试,这个版本的娜可露露不能玩了,经济1万的露露要单杀6000的脆皮很冒险,没错,能杀但是不像以前可以很快速的一套带走了。和其他的鸡肋刺客区别不大了。也就意味着娜可露露现在也进入了鸡肋的行列。
从肉荆轲和娜可露露的改动,可以看出其实策划是不想让刺客出肉的,他们想拥有刺客这个职业,小编来告诉你们为什么刺客不出肉就不能玩!为什么策划一砍英雄,要么不痛不痒,要么一刀砍废,永远都平衡不了。
为什么娜可露露出肉呢?还有现在的战士版本,各种半肉战士,为什么这么厉害?那么就要说一个词,容错率。
为什么要扯到容错率这里,因为这个游戏错误的控制模式,而且是很扭曲的高伤害控制,现在动则2秒的硬控,不提高近战英雄的容错率,谁能保证自己的操作一直那么细腻?纯输出玩起来比较爽,这件事情要你们教?谁不想一套让对面血条消失?
一个顶级的玩家,出纯输出的猴子,韩信,你一套打完都没办法保证能活着出来,更何况是大部分普通玩家呢。
王者荣耀娜可露露被削弱还能玩么 娜可露露削
官方针对娜可露露改动原因:
娜可露露作为一名拥有超强支援能力的刺客,她的输出能力经常超出大家的预期,尤其是以肉装为主的娜可露露,生存能力极强并且能够打出较高的爆发伤害,让对手十分头疼。所以我们对娜可露露技能的加成方式进行了调整,来规避她出现攻守兼备的能力。
娜可露露改动内容:
被动:额外伤害:0.45Ad → 60(+0.8额外Ad)
点评:被动伤害调整后,前期没有出物理输出的情况下,伤害将变的非常低
小科普:额外AD加成是什么意思?
AD加成是你总攻击力加成,额外加成不算本身基础攻击,只计算装备、铭文、皮肤的物理攻击加成
1技能:修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG
1技能:印记比例伤害:10%(每60点物理攻击增加1%)的伤害→ 6%(每80点额外物理攻击增加1%)的伤害
1技能:伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.55额外Ad)
点评:被大砍的技能,首先印记的比例伤害被大幅度砍翻,此外1技能1.0AD加成被提高到1.55的额外AD加成这个更是伤,要知道本身1.0Ad加成还有一个额外的系数,那就是技能可暴击,而后者完全没有暴击属性
2技能:伤害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)
2技能:生命回复:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)
3技能:伤害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→ 600(+250/Lv)(+2.65额外Ad)
3技能:新增命中敌人后的减益效果提示
点评:2、3技能同2,基本上都是替换成额外的AD加成,这伤害则需要大幅度的堆攻击才能造成之前的同等伤害!
娜可露露主要是依靠大招快速切入,然后利用1技能的印记搭配被动造成高额伤害,而本次调整后,让娜可露露的1技能伤害大幅度的削弱,这让她不如之前强势。不过由于娜可露露的大招高机动性特效并没有被砍,她依旧可以是打野的热门首选。
伤害影响多大?王者荣耀娜可露露体验服削弱两刀伤害详解
王者荣耀娜可露露可以说是当前版本最强的打野英雄了!“玛玛哈哈”一出谁与争锋,一身肉装,一屁股坐下来,脆皮基本上就躺了!所以在体验服娜可露露也连着砍了两刀!第一打野的地位可能不保!我们来看看削弱后的影响吧!来自NGA的数据大神给我们比对了一哈!
【王者荣耀娜可露露攻略汇总 娜可露露技能出装皮肤视频全攻略】
4.7号削弱:
1技能:修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG
1技能:印记伤害:造成敌方最大生命8%(每80点额外物理攻击增加1%)的伤害
1技能:伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.55额外Ad)
2技能:伤害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)
2技能:生命回复:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)
3技能:伤害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→ 600(+250/Lv)(+2.65额外Ad)
4.11号削弱:
被动:额外伤害:0.45Ad → 60(+0.8额外Ad)
1技能:印记比例伤害:8% → 6%
可以说是全面的削弱娜可露露!特别是印记的百分比伤害,砍了40%!假设我们还是按照目前版本半肉装(打野斧、鞋子、黑切、冰拳、反甲、女妖)这么出,看看削弱后伤害能少多少。计算时候不含任何铭文。
前期伤害:游戏前期的时候露露4级(装备 0额外AD ),二级1技能,一级2,一级3。
正式服削弱前伤害
被动强化过的普通攻击两次316X2
一技能 280+218+380 (假设目标为4级娜可露露)
二技能 180+218
三技能 400+359
一套连招的理论伤害(313A2A) 2667,因为目前印记有BUG实际伤害比这高。
体验服削弱后版本伤害
被动强化过的普通攻击两次278X2
一技能 280+218+232 (假设目标为4级娜可露露)
二技能 300+0
三技能 600+0
连招(313A2A) 2186
削弱后一套连招伤害比目前版本少了20%,如果要理论上打到目前版本的伤害需要多出62点攻击力,约等于三把250块的铁剑。
中期伤害:游戏中期的时候露露11级(装备 暗影战斧 85额外AD 冰拳),五级1技能,三级2,二级3。
正式服削弱前伤害
被动强化过的普通攻击两次616X2
一技能 400+410+1399(假设目标为11级娜可露露)
二技能 300+410
三技能 400+676
冰拳 370
一套连招的理论伤害(313A2A)4778 ,因为目前印记有BUG实际伤害比这高。
体验服削弱后版本
被动强化过的普通攻击两次453X2
一技能 400+410+375(假设目标为11级娜可露露)
二技能 480+127
三技能 600+250+225
冰拳 370
连招(313A2A)4143
削弱后一套连招伤害比目前版本少了14%,如果要理论上打到目前版本的伤害需要多出82点攻击力,约等于一把910块的风暴巨剑。
后期伤害:游戏后期的时候露露15级(装备 暗影战斧 反甲 冰拳 其他肉装 125额外AD ),技能全满。
正式服削弱前伤害
被动强化过的普通攻击两次739X2
一技能 400+510+1654(假设目标为15级娜可露露)
二技能 380+510
三技能 800+841
冰拳 450
一套连招的理论伤害(313A2A)6113,因为目前印记有BUG实际伤害比这高。
体验服削弱后版本
被动强化过的普通攻击两次545X2
一技能 400+510+1334(假设目标为15级娜可露露)
二技能 600+187
三技能 1100+331
冰拳 450
连招(313A2A)5102
削弱后一套连招伤害比目前版本少了17%,如果要理论上打到目前版本的伤害需要多出130点攻击力,约等于一个攻击大件外加一把小剑。
可以看出来娜可露露在削弱后伤害削弱还是挺明显的!基本上少了14%到20%的伤害,前期的节奏不会在那么强势!在中后期的话基本上要一把风暴大剑才能和这个版本的娜可露露打出一样的伤害,也就是在出装方面破军应该会成为娜可露露的标配了!全肉的娜可露露可能出现一套下去对方脆皮剩丝血的情况,要继续追杀就有了被反杀的风险了!
基本上黑切、冰脉、反甲的娜可露露前期还是可以带节奏,只是破军要更早的来补充伤害!那么对于这个娜可露露的伤害改动各位怎么看!
王者荣耀娜可露露调整后怎么样 王者荣耀娜可露
娜可露露作为一名拥有超强支援能力的刺客,她的输出能力经常超出大家的预期,尤其是以肉装为主的娜可露露,生存能力极强并且能够打出较高的爆发伤害,让对手十分头疼。所以我们对娜可露露技能的加成方式进行了调整,来规避她出现攻守兼备的能力。
娜可露露改动内容:
被动:额外伤害:0.45Ad → 60(+0. 8 额外Ad)
点评:被动伤害调整后,前期没有出物理输出的情况下,伤害将变的非常低
小科普:额外AD加成是什么意思?
AD加成是你总攻击力加成,额外加成不算本身基础攻击,只计算装备、铭文、皮肤的物理攻击加成
1 技能:修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG
1 技能:印记比例伤害:10%(每 60 点物理攻击增加1%)的伤害→ 6%(每 80 点额外物理攻击增加1%)的伤害
1 技能:伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1. 55 额外Ad)
点评:被大砍的技能,首先印记的比例伤害被大幅度砍翻,此外 1 技能1.0AD加成被提高到1. 55 的额外AD加成这个更是伤,要知道本身1.0Ad加成还有一个额外的系数,那就是技能可暴击,而后者完全没有暴击属性
2 技能:伤害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1. 5 额外Ad)
2 技能:生命回复:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→ 200(+50/Lv)(+0. 7 额外Ad)
3 技能:伤害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→ 600(+250/Lv)(+2. 65 额外Ad)
3 技能:新增命中敌人后的减益效果提示
点评:2、 3 技能同2,基本上都是替换成额外的AD加成,这伤害则需要大幅度的堆攻击才能造成之前的同等伤害!
娜可露露主要是依靠大招快速切入,然后利用 1 技能的印记搭配被动造成高额伤害,而本次调整后,让娜可露露的 1 技能伤害大幅度的削弱,这让她不如之前强势。不过由于娜可露露的大招高机动性特效并没有被砍,她依旧可以是打野的热门首选。
、三、二、一的技能连招拥有着高额伤害,一套足以秒杀敌人! void function(a,b,c,d,e,f){function g
就不能玩!为什么策划一砍英雄,要么不痛不痒,要么一刀砍废,永远都平衡不了。 为什么娜可露露出肉呢?还有现在的战士版本,各种半肉战士,为什么这么厉害?那么就要说一个词,容错率。 为什么要扯到容错