本文目录一览:
- 1、王者荣耀射手拿一红有什么影响?
- 2、王者荣耀里红蓝BUFF分别有什么作用?
- 3、王者荣耀:一红到底给谁拿
- 4、在王者荣耀里红和蓝有什么作用?还有什么发育?
- 5、王者荣耀红的作用
- 6、王者荣耀射手拿一红有用吗
王者荣耀射手拿一红有什么影响?
如果射手单人下路的情况下,这时候开局拿一红会错过第一波兵线。因为现在野怪的血量和护甲都增加了,没有打野刀的情况下需要消耗更长的时间去拿红,最重要的是无法吃掉所有的兵线经济和经验。这样的情况下,你会比对方等级低一些,而且经济也没有对方好,原本可以压制的有可能会被反压制。如果有辅助和你一路,你可以考虑拿掉河蟹和兵线,这样比拿红的经济高很多。
对于射手本身来说,拿完红buff自身的血量已经剩下半管血了,你这时候是出去补兵就会被对方换血消耗血量,等你残血的时候更不敢出塔还要回城,这样更浪费发育的时间。就算有辅助帮拿一红,不如拿个小河蟹和自己的兵线,这样也不会让对方无消耗安安心心的吃完第一波经济,如何能在第一波兵线的时候能配合辅助顺利消耗对手血量甚至对方交掉召唤师技能,那对于下路的射手发育来说会更安全。
再者对于打野来说,无法优先等待四级,推迟了他的游走和抓人的能力,别人的打野可能4级了,在来抓射手的路上,而我方打野还在为4级不知所措或许就会去下路趁兵线的经济和经验,对于两个人的发育都不好。如果你被对方打野抓单,等于送了红buff,等于把buff送给你对方。其次就是优先4级的打野对于拿龙是有优势的,射手的一红拿完后可能就会丢失掉第一个暴君。
目前来说,钻石段位比较少能看见拿一红现象,因为大家都知道目前来说拿一红对于射手不划算,不如好好吃第一波兵线更舒服。而最多那一红的段位应该在黄金和铂金局,这个段位的玩家可能根本不知道为什么要拿一红,可能就是为了消耗对手。在这两个段位的玩家也不知道如何有效地分配经济和资源,所以再正常不过了。
王者荣耀里红蓝BUFF分别有什么作用?
一、红BUFF的作用:
位于我方右边野区的那个红色野怪,杀死野怪后获得红buff,对方红buff在对面野区右边,也就是我方左边。
红BUFF是开局30秒就存在的,被击杀后每2分钟刷新一次,作用是普通攻击会减少敌方移动速度,并且会灼烧敌人造成持续伤害。
此BUFF适合所有物理英雄,尤其射手。射手攻击高主要平A为主,红BUff的减速效果能让他们黏住敌人,硬生生地将对方A死。
二、蓝BUFF的作用:
左边野区的那只蓝色野怪。游戏开局就存在被击杀后每2分钟刷新一次,作用减少英雄技能的冷却时间。
此属性是以技能为生的英雄的最佳BUFF,其中以法师居多。他们攻击低技能伤害高,技能释放次数越多,伤害就越高。
同时他们补刀主要靠技能,没有蓝量的他们等于一个远程兵而已。
王者荣耀:一红到底给谁拿
射手拿第一个红BUFF的好处:射手有个红在身边就感觉多了个队友在身边一样,那安全感肯定爆棚,走起路来都是不看两遍了,相当于过马路还在玩手机那种霸气,一般拿完红都是去下路压制地方的战士。如果运气好那拿一血是正常的,但是现在属于比较少的,除非对面想用命守塔,那么就不要留情,一般就是把他的塔磨掉一半,第二个红就会出现了,当然一些高手都是打成刺客,拿红就过去对面蓝BUFF野区骚扰,甚至拿掉一血,所以射手拿红基本就是这两个套路!
打野或者刺客拿第一个红BUFF好处:现在的版本打野基本是刺客或者战士,如老夫子、韩信、李白、刘备等,一般套路就是拿完红就过去对面蓝BUFF野区骚扰,甚至团战就打响了,拿一血和送一血的几率都是在这里爆发的,如果成功,那就是拿掉一血,清理掉对面野怪。前期对于你们的发育和节奏就明显拉起来,然后在清理自家野区,基本就比对面高出一级多,4级之后肯定要去抓一波,不然会对不起第一个红BUFF的效果,也有很多人都是拿完红BUFF就清理自己家野区,然后等待4级就去抓人,打小龙,当然如果碰到一个不会带节奏的打野,那尽量就别让了,万年野太可怕了!按道理的说刺客拿一红要比射手多一些好处,当然这个还要看局面和玩家了!
反正说来说去,谁会带节奏,谁厉害就谁拿,这个是游戏的基本法则,你拿资源不做事,那还给你干嘛,只会拖垮自己人,所以谁拿一红这个说法可以讨论很多年,甚至永久!
在王者荣耀里红和蓝有什么作用?还有什么发育?
《王者荣耀》中红BUFF作用增加20%伤害(法术和普攻)附带减速效果。适合所有英雄,尤其射手。蓝BUFF游戏开局就存在被击杀后每2分钟刷新一次,作用减少英雄技能的冷却时间。此属性是以技能为生的英雄的最佳BUFF,其中以法师居多。发育是升级,加金币,买装备,为了让你的金币和装备跟上节奏。
《王者荣耀》是由 腾讯游戏开发并运行的一款运营在 Android、IOS平台上的 MOBA类手游,于2015年11月26日在 Android、 IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《 英雄战迹》、《 王者联盟》。
游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的 PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行 PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度 排位赛等。
王者荣耀红的作用
游戏开局就存在被击杀后每2分钟刷新一次,作用增加20%伤害(法术和普攻)附带减速效果。
此BUGG适合所有英雄,尤其射手。射手攻击高主要平A为主,红BUff的减速效果能让他们黏住敌人,硬生生地将对方A死。
最重要此BUFF是打野英雄GANK的必备属性,配合队友能轻松击杀对方。
红应该给谁:
第一个红BUFF小编建议还是给下野区的打野英雄。因为拿到红BUFF的时候,我们要考虑到他的真正用处,如果把红BUFF给射手,射手去上下两路带线,或者是跟敌人对刚,拥有了红BUFF确实能让射手在对抗的过程中占据上风,但是敌人毕竟也不是站着挨打的料,打不过就跑这个道理难道还不懂?敌人躲到防御塔下,ADC也不可能2级就去塔下强杀。
如果去,相信就算有十个红BUFF也不够死的,而且这个时候射手最明智的选择,就是回到己方的塔下或者草丛里猥琐发育,毕竟这个时候自己的血肯定也不多了,万一对方游走英雄来抓人,还不是只能乖乖地交上人头,还给对方送了一个红BUFF。由此可见,射手在开始的时候,对于红BUFF的依赖度不是很高,要发育就在小兵身上下功夫,踏踏实实的补兵带线才是最好的选择。
而反观下路的打野英雄,带上红BUFF就大大的提高了清理野怪的速度,清理野怪速度快了,就能更早地去线上帮助射手或者是法师,甚至能加快击杀暴君的步伐。所以开局红BUFF分配给下路野区英雄才算合理。
王者荣耀射手拿一红有用吗
如果射手单人下路的情况下,这时候开局拿一红会错过第一波兵线。因为现在野怪的血量和护甲都增加了,没有打野刀的情况下需要消耗更长的时间去拿红,最重要的是无法吃掉所有的兵线经济和经验。这样的情况下,你会比对方等级低一些,而且经济也没有对方好,原本可以压制的有可能会被反压制。如果有辅助和你一路,你可以考虑拿掉河蟹和兵线,这样比拿红的经济高很多。
对于射手本身来说,拿完红buff自身的血量已经剩下半管血了,你这时候是出去补兵就会被对方换血消耗血量,等你残血的时候更不敢出塔还要回城,这样更浪费发育的时间。就算有辅助帮拿一红,不如拿个小河蟹和自己的兵线,这样也不会让对方无消耗安安心心的吃完第一波经济,如何能在第一波兵线的时候能配合辅助顺利消耗对手血量甚至对方交掉召唤师技能,那对于下路的射手发育来说会更安全。
再者对于打野来说,无法优先等待四级,推迟了他的游走和抓人的能力,别人的打野可能4级了,在来抓射手的路上,而我方打野还在为4级不知所措或许就会去下路趁兵线的经济和经验,对于两个人的发育都不好。如果你被对方打野抓单,等于送了红buff,等于把buff送给你对方。其次就是优先4级的打野对于拿龙是有优势的,射手的一红拿完后可能就会丢失掉第一个暴君。
目前来说,钻石段位比较少能看见拿一红现象,因为大家都知道目前来说拿一红对于射手不划算,不如好好吃第一波兵线更舒服。而最多那一红的段位应该在黄金和铂金局,这个段位的玩家可能根本不知道为什么要拿一红,可能就是为了消耗对手。在这两个段位的玩家也不知道如何有效地分配经济和资源,所以再正常不过了。
不会让对方无消耗安安心心的吃完第一波经济,如何能在第一波兵线的时候能配合辅助顺利消耗对手血量甚至对方交掉召唤师技能,那对于下路的射手发育来说会更安全。再者对于打野来说,无法优先等待四级,推迟了他的游
红,可能就是为了消耗对手。在这两个段位的玩家也不知道如何有效地分配经济和资源,所以再正常不过了。
对于红BUFF的依赖度不是很高,要发育就在小兵身上下功夫,踏踏实实的补兵带线才是最好的选择。而反观下路的打野英雄,带上红BUFF就大大的提高了清理野怪的速度,清理野怪速度快了,就能更早地去线上帮助射手或者是法师,甚至能加快击杀暴君的步伐。所以
势的,射手的一红拿完后可能就会丢失掉第一个暴君。目前来说,钻石段位比较少能看见拿一红现象,因为大家都知道目前来说拿一红对于射手不划算,不如好好吃第一波兵线更舒服。而最多那一红的段位应该在黄金和铂金局,这个段位的玩家可能根本不知道