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王者荣耀赛季初几乎所有人都在掉星被坑,那么是哪些人在赢呢?
新的赛季,王者荣耀开始了一个新的段位继承机制,可以让高端荣耀选手快速的脱颖而出,达到王者段位。荣耀王者开局直接继承到星耀二段位,仅需十多把即可上到王者段位。所以就出现了很多人打了十多把就上到王者了。当然这都和玩家的本身实力水平息息相关,本身玩的好,早点到王者也无可厚非呀。最近也在排位,从钻二一路打到星耀二,就在刚才单排晋级赛跪了,对手感觉也不强,但还是输了。我来分析下原因吧。好多人位置被抢策划一直希望,每个人能分工明确,打野的打野,辅助的辅助,但是,进去游戏里的时候你总会发现,每一局都会有所谓的全能选手。
王者荣耀最近的五五开黑节活动排位不掉星,可以说是吸引着大批玩家,尤其是喜欢王者荣耀的玩家这简直就是个特大利好消息,王者上星的绝佳时刻,至于王者是不是走下坡路?这个还有待商榷。我个人认为,像这种活动,能促进玩家的积极性,游戏本身就是时间长了,如果你不搞点活动优惠,好像说不过去,这次活动排位不掉星就相当匹配,即使碰到坑的队友也无所谓,当然上星那是再好不过。很能调动起一大批玩家抓住这次机会,不停打王者。再一个也有可能是王者的玩家现在慢慢减少,为了吸引更多的玩家来玩王者,所以才搞出的活动,召回老玩家,吸引新玩家,这些都有可能,至于王者是不是走下坡路,我认为喜欢的玩家自然喜欢,不感冒王者的玩家自然也不会再玩,正确理解游戏的观念,随心所欲一点会更好!
全能选手有的时候会直接拿个打野,甚至拿个后羿。这个真的让人捉摸不透心思。本来如果五个人的位置分工明确,大家都是玩的自己熟悉的问题,是不大可能出现溃败的情况的。拿不到自己熟悉的位置就只能补位,这样子就只能听天由命,打到哪里算哪里了。
王者荣耀里面的胜率平衡机制是怎样的,有哪些被坑经历?
王者荣耀中的平衡机制是“250”机制。就是在一局游戏里面10个人他会让双方的胜率保持在百分之五十,用胜率来讲就是。40胜率+50胜率+55胜率+40胜率+65胜率,对面也如此。
这样双方的胜率和就是250胜率:250胜率。所以会经常出现输一把赢一把,或者输很多把,赢很多把的情况,当然不会这么直白,也会和你最近的评分有等综合在一起。
王者荣耀elo机制算法:
elo机制,简单来说就是给每一个账号一个隐藏分。然后根据这个账号每次对局的实际表现,多维度(比如输出、抗伤、KDA等)综合判定一个账号的实际战力,给出一个相应的分值,用分值的方法来表达一个账号的实际战力。上两个图中的战力不代表elo分值,只是类比。
然后在每次排位匹配的时候,根据每个账号的隐藏分,尽量的保证两个队伍之间的隐藏分总分近似相等。这一点类似于巅峰赛的匹配原则。
也就是说,当你的普遍战绩非常好的时候,你的隐藏分就高。系统机制为了保证两个队伍隐藏分的大致相等,相应的,你的队友的隐藏分就低。而隐藏分低的意思,换句话说就是菜(当然也有可能是新号)。这也是很多高手在低段位玩的时候,经常会碰见神仙队友的根本原因。
反过来也是成立的。当你的普遍战绩很一般的时候,你的隐藏分就低。相应的,你的队友的隐藏分就高。可能就会出现被大神带躺的局面。
单排王者荣耀为什么总是匹配到坑?
王者荣耀的匹配机制是非常复杂的,计算方式也十分繁琐,但只需要了解它的核心即计算所想要的结果。王者荣耀匹配机制的核心在于把玩家的胜率维持在50%左右,就是当你连胜后就会毫无征兆地连跪。也就是说连胜之后,都会匹配到一些比较坑的队友。
所以,胜率在50%左右的是正常玩家,胜率55%左右算是比较好的,胜率在50%以下的就比较差了。以上胜率针对单排玩家,组排胜率相对较高。
这种匹配机制是为了让玩家们继续玩下去,因为连跪之后,玩家会不服气,继续征战峡谷,也就成了峡谷常客。
扩展资料:
排位上分技巧
第一、既然匹配机制的目的是留住玩家,使玩家活跃,那么不活跃一段时间回来匹配到大神的概率增大,不过也就几局;
第二,双排,三排五排可以有效提高胜率(针对你们自己都不坑甚至能带飞的情况下,指望路人带飞的,那不应该是你自己坑吗)组排的作用是少一两个人坑你,不是别人带飞,有实力你才能上分;
第三,建议排位连胜后去打匹配;
第四,还是那句话,技不如人,练了再来。
以下的就比较差了。以上胜率针对单排玩家,组排胜率相对较高。这种匹配机制是为了让玩家们继续玩下去,因为连跪之后,玩家会不服气,继续征战峡谷,也就成了峡谷常客。扩展资料:排位上分技巧第一、既然匹配机制的目的是留
这样子就只能听天由命,打到哪里算哪里了。王者荣耀里面的胜率平衡机制是怎样的,有哪些被坑经历?王者荣耀中的平衡机制是“250”机制。就是在一局游戏里面10个人他会让双方的胜率保持在百分之五十,用胜率来讲就是。40胜率+50胜率+55胜率+40胜率+65胜率,对面也