本文目录一览:
- 1、王者荣耀亚瑟改版有什么技能
- 2、王者荣耀新版亚瑟怎么玩?亚瑟最新出装铭文团战技巧推荐
- 3、王者荣耀:亚瑟加强没几天,胜率大幅增加,还有人说被动是鸡肋?
- 4、王者荣耀新旧版亚瑟技能比较,新版亚瑟怎么玩
王者荣耀亚瑟改版有什么技能
改版后的亚瑟使用的最频繁的技能:被动技能提高了改版后亚瑟的续航能力和对线能力。
一技能——誓约之盾,相当于带上了原亚瑟的三技能,必要时可以保护一下自家的主力输出,亚瑟的技能本身不耗蓝。
三技能——圣剑裁决。而随之而来的控制以及伤害也是他又一个亮点:由于改版后的亚瑟大招具有AOE控制和伤害,但更多的时候是侧面攻击和击杀输出。亚瑟的,不再只对低血量敌人造成大量伤害。
装备小技巧,能够帮到正在玩王者荣耀的玩家朋友。在原有的沉默目标的控制技上为敌人增加了较长时间的标记,所以建议携带斩杀技能,联合射手和刺客斩杀敌人,而亚瑟的一技能又可以强化下次普攻。而在进行团战时,否则妥妥撞墙,而标记后的普攻或技能伤害增强了亚瑟的输出、伤害足,增加输出、控制性和技能的多重输出行,但墙的另一边必须有攻击目标,避免高输出位死亡带来的整个团队的失败,但使用二技能期间也可以直接切换到其他技能,必要的时候扛下部分伤害。可以采用一技能突进:这是亚瑟新增的控制技能。
亚瑟技能分析
被动技能——圣光守护,还有一小段相当于疾步的一技能。
亚瑟定位分析
改版后的亚瑟的定位是战士。
亚瑟团战技巧
开局后。
由于改版后的亚瑟有肉有输出。
以上就是改版后的亚瑟的使用心得,除去了技能原本的目标限制。与射手配合时可以多理由自身的沉默技能进行控制,也可以辅助射手压线。
二技能——回旋打击。
团战小技巧,使伤害最大化,亚瑟应该找好自己的输出控制位、沉默敌人后接上普攻,沉默敌方主要输出并使二?希望这篇王者荣耀重做版亚瑟玩法技巧详解。改版后的亚瑟比原来更加具有攻击性:,还可以强化下次普攻,这加强了团战的可操作性。亚瑟的大招不可以对野怪使用、三技能尽可能多的触碰到敌人、CD快。在战场上亚瑟依然担当副坦的角色:改版后的亚瑟既有物理伤害又有法术伤害,再接三技能进行二次控制,所以建议大家出三圣之力-既提高物理攻击又提高法术攻击:改版后的亚瑟在不能在手动结束二技能,也可以一起分享哟!
希,而回血这让他不用频繁的回城,所以可以在人群密集时使用,从而很好的起到压线或守塔的作用。
亚瑟玩法心得
技能小技巧,亚瑟可以单独在线上清兵。亚瑟的一技能可以穿墙,混合伤害可以使整个团队的伤害变得更大化,有控制,增加了技能操作的简易性,召唤师们有什么不为人知的小心得。改版后亚瑟的被动技能使他的压线和守塔能力多很不错,二技能打出伤害王者荣耀重做版亚瑟怎么用;坦克
王者荣耀新版亚瑟怎么玩?亚瑟最新出装铭文团战技巧推荐
王者荣耀新版亚瑟怎么玩?,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀新版亚瑟怎么玩?的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关王者荣耀新版亚瑟怎么玩?详情,一起来看看吧~
在王者荣耀游戏中,作为一名坦克型英雄,亚瑟也有着不错的输出能力,其大招更是有着“一剑终结”的效果。那么王者荣耀亚瑟怎么玩啊?下面小编为大家带来王者荣耀亚瑟最新出装铭文玩法攻略。
英雄优缺点:
优点:亚瑟几乎没有什么上手难度,任何段位的玩家都可以轻松上手,并且可以打出属于自己的风采。作为一名坦克型英雄,亚瑟也有着不错的控制能力,其一技能的沉默效果更是众多法师的噩梦!
缺点:相较于其他坦克型英雄来说,亚瑟自身的坦度并不强,很容易在后期被敌方集火秒杀,且亚瑟大招的冷却时间较长,这就大大限制了亚瑟的输出能力。
技能介绍:
被动技能:圣光守护
技能解析:被动技能可以让亚瑟有着一定的续航能力,能让残血的亚瑟更快地恢复战斗力。
一技能:誓约之盾
技能解析:一技能是亚瑟的主力控制技能,提升了亚瑟移速的同时也能让亚瑟打出一定的沉默控制效果,在团战中可以有效遏制敌方法师的输出,且在危急时刻亚瑟也可利用一技能来进行撤退,从而转危为安。
二技能:回旋打击
技能解析:二技能是亚瑟的主要输出技能,能给敌人造成持续性伤害。
大招:圣剑裁决
技能解析:大招是一个可持续输出与爆发输出兼备的控场技能。在释放大招的一瞬间,亚瑟可对敌人造成一定比例的“终结”效果。释放完大招后,圣印也会对敌人造成持续性伤害。所以说,亚瑟的大招无论是用来先手开团还是用来后手收割,都能发挥出很大的作用!
推荐加点:
建议主加二技能,次加一技能,有大点大。
解析:二技能是亚瑟的核心输出技能,且技能成长值较高,对亚瑟来说更为实用!
出装推荐:
六神装:影忍之足+红莲斗篷+反伤刺甲+魔女斗篷+破军+贤者的庇护
出装解析:
这套出装方案可以进一步增强亚瑟的坦度,让亚瑟在团战中可以为队友抵挡更多的伤害,且这套出装方案还能让亚瑟有着一定的收割能力,使得亚瑟在团战中的作用可以更为多样化!
影忍之足可以大大减轻亚瑟的对线压力,其唯一被动可以让亚瑟抵挡敌方射手更多的输出火力,变相提升了亚瑟的坦度;红莲斗篷是一件极具性价比的装备,它可以为亚瑟提供前期自身所需的物理防御和最大生命加成,有效地增强了亚瑟的生存能力,其唯一被动献祭也可以加快亚瑟的清线速度,有效地改善了亚瑟的发育环境;反伤刺甲的唯一被动荆棘可以变相提升亚瑟的输出能力,让亚瑟在抵挡敌人巨额伤害的同时也能制造一定的输出效果;魔女斗篷可以帮助亚瑟抵挡敌方法师英雄更多的技能伤害,变相增强了亚瑟的坦度;破军可以大大提升亚瑟的输出能力,唯一被动破军也赋予了亚瑟一定的收割能力;贤者的庇护一方面可以为亚瑟提供不菲的双抗加成,另一方面其唯一被动复生可以让亚瑟有一次重新再来的机会,大幅提升了亚瑟的容错率。
铭文搭配:
五级铭文
红色传承:物理攻击+3.2
蓝色长生:最大生命+75
绿色均衡:物理防御+5/法术防御+5
总属性加成:物理攻击+32/最大生命+750/物理防御+50/法术防御+50
铭文解析:这套铭文搭配可以大大增强亚瑟的生存能力和输出能力。其中,物理攻击的大幅加成可以让亚瑟在前期就能造成一定的伤害效果;最大生命、物理防御和法术防御的巨额加成,可以有效提升亚瑟的坦度,大幅增强了亚瑟的生存能力。
召唤师技能推荐:
推荐携带终结。终结可对亚瑟周围的敌人造成一定量的真实伤害,大大丰富了亚瑟的输出手段,而且也变相提升了亚瑟的收割能力。
实战操作:
亚瑟有着较强的抗压能力和续航能力,所以建议亚瑟单走上路,这样一方面可以延缓敌人的推进速度,另一方面也能让亚瑟有一个较好的发育环境,使亚瑟可以尽快成型!在前期对线时,亚瑟可以利用二技能来进行清兵和消耗,但尽量不要越出我方防御塔的攻击范围。
王者荣耀:亚瑟加强没几天,胜率大幅增加,还有人说被动是鸡肋?
大家都知道在王者峡谷里亚瑟一直是个特殊的存在,这位老兄的设定特别的讨各位玩家的喜欢。这位老兄专治各种各样的不服,但是自从相关公司进行了微调之后我们这位老朋友的胜率那是掉的一个叫做惨呐,喜欢玩亚瑟的朋友准备换英雄的时候,相关公司仿佛听到了我们的呼声,大幅提高了亚瑟这个英雄被动的发动几率一下子提升了整整一倍,这样一来亚瑟的胜率一下子冲得老高老高,这可让王者峡谷中的亚瑟玩家笑得合不拢嘴。
原本在整个王者峡谷中亚瑟的这个被动技能被认为是鸡肋中的鸡肋,鸡肋中的战斗机,非常非常的不实用,在被改动之前,它的效果是每两秒,回复亚瑟1%的最大体力值,咱们就不去吐槽这个速度了,最最关键的是要亚瑟脱离战斗之后才能使用,如果在战斗状态中可以触发这个被动技能,我觉得这个被动技能虽然不怎么样?但绝对不至于是个鸡肋,边打边补,至少能让我的亚瑟多抗两下,也能给对手多制造两次伤害,可是非要在脱离战斗的状态才能开启这个被动技能,我就觉得实在是太无趣了,有关公司在设计这个技能的时候,非常的不走心,或者说就是这个设计者根本就不会玩亚瑟,根本不了解亚瑟的真谛是什么,大家想一想,我们在玩亚瑟的时候,会不会再被打残之后在什么地方躲起来,等着被动技能恢复血量呢,这绝对不可能,我们通常的选择就是一个回城,然后就是在基地中进行补给,谁会去找一个无人的草丛蹲在那里慢慢等待被动技能回血呢?这怎么对得起亚瑟战争狂人的称号呢?所以我认为亚瑟的修改是势在必行。
但是自从改版之后亚瑟的被动效果就提升诶,每两秒钟提升亚瑟2%的最大生命值,而且触发条件也不再需要所谓的脱离战斗只要为他披上一件非常普通的不死鸟之后,简直就是金霸王的兔子续航能力超强,那就直接使得在这一波变化之后亚瑟的胜率梧如同两只穿天猴一样噌噌往上窜。其实平心而论,原本的亚瑟就比较强,他除了被动比较鸡肋之外,其他三个技能还是非常牛叉的。特别是一技能,不仅冷却时间短,而且伤害效果也非常的好更关键的时候还能沉默对手,那种感觉简直就像飞起一样。如今亚瑟的最后一块短板被补强,这样一来,亚瑟这个英雄简直就是所向披靡在王者峡谷中成了一个人肉推土,总算也轮到我们玩亚瑟的人扬眉吐气一把了。
王者荣耀新旧版亚瑟技能比较,新版亚瑟怎么玩
亚瑟重做思路:老版本的亚瑟官方给出的定位是战士,但是没有几个玩家真正玩亚瑟去收割去输出,大多数的玩家玩亚瑟还是出肉装,当成抗线的肉毒型英雄,因此,现版本的亚瑟输出不足,抗线的话勉强说得过去!新版本亚瑟重做之后加强了 技能的伤害并且被动技能能够叠加双抗效果。在收割同时抗线也不会很差!
技能解析:
新亚瑟技能
老亚瑟技能
被动技能圣光守护:
亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外每8点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,额外每4点抗性能够提升亚瑟1点法术强度。
解析:型亚瑟的被动技能获得了巨大的提升,相比较之前的只是单纯的回复血量这个比较鸡肋的被动来说,新的亚瑟的被动主要在于随着护甲的提升能够增加攻击力和护盾。不过,新亚瑟的被动技能在前期效果并不是那样的明显,只有到了后期时候才会随着护甲提升攻击提升的更加明显。
1技能荣耀之剑:
亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环最多持续5秒。
解析:1技能亚瑟和原来相比进行了略微的改动,主要是加强了亚瑟自身了在释放技能后的移动效果,相比较过去的1技能,新亚瑟没有了对敌方的减速效果和沉沉默效果。说实话,新亚瑟的1技能还真的不如过去1技能效果好!
2技能神圣领域:
亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续3秒;被动:亚瑟周期性回复生命值.
解析:2技能将过去亚瑟的被动技能回血效果移动到了2技能里面,过去的2技能到了后期特别鸡肋,没有伤害,这个2技能加强的是亚瑟自身的移动速度。不过实战效果中,2技能能够提升不少移动速度,关键是这个技能CD比较短!
3技能圣剑裁决:
亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成法阵持续8秒,期间不断为友军回复生命值;
解析:亚瑟的大招这次重做的最具亮点,主要是削弱了原来的控制,换成了原地大招为队友加血量形成一个范围的攻击效果。这个在团战时候开启威力十足,目前从体验服的实测效果来看,亚瑟的这个技能伤害很高!
新亚瑟出装:
暗影战斧-暴烈之甲-冷静之靴-血魔之怒-霸者重装-破军
前期暗影战斧-暴烈之甲。前期的核心装备暗影战斧最重要的地方在于能够为亚瑟提供血量和攻击以及CD冷却效果,使得亚瑟在前期1技能和2技能能够快速连招。而暴烈之甲的被动效果加移动速度和攻击正好配合被动技能和2技能,为亚瑟提供移动和攻击的强化!
中期冷静之靴-血魔之怒。中期的冷静之靴强化了CD时间以及血魔之怒的被动效果让亚瑟在低血量时候处于暴走的状态。
后期时候霸者重装-破军。霸者重装加强了血量并且被动效果回血增强了回血效果。最后一件带上了破军主要是增强亚瑟的冲入敌阵的输出力以及收割效果。
总结:
重做之后的亚瑟在技能上更加偏向战士辅助。不过重做之后的亚瑟和过去相比孰好孰坏这个就要见仁见智了,小编个人觉得重做之后的亚瑟还是没有脱离坦克的套路,因为如果想打输出的话,并不会有传统的战士那样强劲,还是抗线好一些。
战中的作用可以更为多样化! 影忍之足可以大大减轻亚瑟的对线压力,其唯一被动可以让亚瑟抵挡敌方射手更多的输出火力,变相提升了亚瑟的坦度;红莲斗篷是一件极具性价比的装备,它可以为亚瑟提供前期自身所需的物理防御和最大生命加成,有效地增强了亚瑟的生存能力,其唯一被动献祭也
会去找一个无人的草丛蹲在那里慢慢等待被动技能回血呢?这怎么对得起亚瑟战争狂人的称号呢?所以我认为亚瑟的修改是势在必行。但是自从改版之后亚瑟的被动效果就提升诶,每两秒钟提升亚瑟2%的最大生命值,而且
,但是自从相关公司进行了微调之后我们这位老朋友的胜率那是掉的一个叫做惨呐,喜欢玩亚瑟的朋友准备换英雄的时候,相关公司仿佛听到了我们的呼声,大幅提高了亚瑟这个英雄被动的发动几率一下子提升了整整一倍,这样一来亚瑟的胜率一下子冲得老高老高,这可让王者峡谷中的亚瑟玩家笑得合不拢