本文目录一览:
- 1、王者荣耀百分比伤害和固定伤害有什么区别?
- 2、作为当前最火爆的一款对战游戏,王者荣耀的暴击基础伤害是多少?
- 3、王者荣耀暴击率和暴力效果上限分别是多少
- 4、王者荣耀暴击伤害怎么计算 暴击伤害计算方法
王者荣耀百分比伤害和固定伤害有什么区别?
有,假如你打一万滴血的英雄,你的伤害是30%。也就是3000,再加上他有护甲,3000还要减去不少,而固定伤害,是对英雄造成一定的固定伤害,像真实伤害一样。
作为当前最火爆的一款对战游戏,王者荣耀的暴击基础伤害是多少?
王者荣耀可以说是一款人尽皆知的游戏了,因为丰富的游戏内容以及多变的游戏环境,受到了很多玩家们的欢迎。当然了,在王者荣耀当中有一个暴击属性想必大家都是知道的,就是会对敌人造成额外的伤害,很多人都不知道暴击基础伤害是多少,其实这个暴击伤害是根据你的攻击属性所决定的,并不是有一个固定的伤害,所以暴击的伤害还是基于你的基础伤害而定的。
一般来说,暴击伤害都是百分之二百的基础伤害,就是说如果你的基础伤害越高的话,那么你的暴击伤害也越高。打个比方如果你的攻击是200的话,那么你的暴击伤害就是400减去敌人护甲的数值,这么算下来一些刺客以及射手就是非常依赖暴击去打伤害的。所以说在我们平常的游戏当中你,多出一点暴击总是好的,能够为我们提供更多的伤害,更轻松的取得游戏的胜利。
当然了,在暴击装备的选择上面,我们还是应该选择属性全面一点的,比如无尽战刃就是一件比较不错的装备,不仅能够增加我们的暴击率,更多的是能够提供暴击效果,让我们的暴击能够产生更多的伤害,这个属性对于射手来说是非常重要的,所以在装备的选择上,无尽战刃也是一个比较不错的选择。
总之,我们在追求暴击率的同时,也要对我们的基础伤害做一些提升,毕竟这个伤害是根据你的基础伤害所定的,所以要想打出更多的暴击伤害,基础伤害也是至关重要的。
王者荣耀暴击率和暴力效果上限分别是多少
1、暴击率上线是100%,暴击率,顾名思义,就是暴击的概率!虽然官方没有说,暴击率的上限是多少,但是,最大值就是100%。
2、暴击效果上限根据英雄的不同暴击效果也有不同,比如虞姬的暴击效果就有200%。暴击效果就是暴击发生后产出的伤害比例,无暴击效果的时候的暴击伤害是普通伤害的一倍,但在有暴击效果的时候暴击伤害明显要高出更多倍。
扩展资料:
暴击效果与暴击率的区别与关联:
1、暴击效果就是暴击的伤害,原本的暴击是两倍的伤害也就是200%,如果出了无尽就是暴击效果加50%也就是250%,所以暴击就是2.5倍的伤害;
2、玩家在攻击目标的时候有一定几率对目标造成额外的伤害,暴击由暴击率和暴击效果决定;
3、暴击率决定暴击施放的成功率,暴击效果则决定暴击施放后产生的威力;
4、暴击效果就是暴击的伤害值加成,比如基础伤害值是100,暴击伤害是200。再加上暴击效果伤害值可能就有210;
5、简单来说爆击率就是攻击力,爆击效果就是穿透效果;
6、暴击效果的前提是产生暴击,暴击的产生源于暴击率;
7、暴击效果的前提是产生暴击,暴击的产生源于暴击率;
8、装备和符文的效果都是可以叠加的,如果需要增加暴击效果,建议出装注意多加暴击。
王者荣耀暴击伤害怎么计算 暴击伤害计算方法
暴击效果的计算方式跟暴击不一样。比如孙悟空,他的被动技能是210固定+145%的物理攻击加成,暴击效果加成只计算145%物理攻击力方面,不会计算固定值。但是暴击是之后是伤害先暴击,再加一个暴击加成。所以你会看到后期700攻的猴子可以暴击3000血。暴击效果的话除了孙悟空,其他的英雄都是直接翻倍。也就是说,孙悟空只有出了无尽,才能达到暴击效果2倍。而其他的英雄出了无尽的话,暴击效果是2.5倍的。所以暴击流的孙尚香是非常恐怖的。
戏,王者荣耀的暴击基础伤害是多少?王者荣耀可以说是一款人尽皆知的游戏了,因为丰富的游戏内容以及多变的游戏环境,受到了很多玩家们的欢迎。当然了,在王者荣耀当中有一个暴击属性想必大家都是知道的,就是会对敌人造成额外的伤害
看到后期700攻的猴子可以暴击3000血。暴击效果的话除了孙悟空,其他的英雄都是直接翻倍。也就是说,孙悟空只有出了无尽,才能达到暴击效果2倍。而其他的英雄出了无尽的话,暴击效果是
暴击基础伤害是多少,其实这个暴击伤害是根据你的攻击属性所决定的,并不是有一个固定的伤害,所以暴击的伤害还是基于你的基础伤害而定的。一般来说,暴击伤害都是百分之二百的基
了无尽就是暴击效果加50%也就是250%,所以暴击就是2.5倍的伤害;2、玩家在攻击目标的时候有一定几率对目标造成额外的伤害,暴击由暴击率和暴击效果决定;3、暴击率决定暴击施放的成功率,暴击效果则决定暴击施放后产生的威力;4、暴击效果就是暴击的伤害值加成,比如基础伤害值是100,暴击伤害是
倍的伤害也就是200%,如果出了无尽就是暴击效果加50%也就是250%,所以暴击就是2.5倍的伤害;2、玩家在攻击目标的时候有一定几率对目标造成额外的伤害,暴击由暴击率和暴击效果决定;3、暴击率决定暴击施放的成功率,暴击效果则决定暴击施放后产生的威力