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王者荣耀国服王昭君需要多少荣耀战力
王者荣耀国服王昭君需要多少荣耀战力?
首先明确一点,之前有一个比较公认的T0评判标准!凡是T0级别的英雄,那么一拿出肯定就能够大概率扭转战局,并且对手难以反制,且常年会处于ban位很难下来!明确了这一点之后,咱们来看看王昭君这一名英雄出场率,虽然出场率高达41%,但是上ban位率却仅仅只有21%,不过胜率有57%还算不错。
漫雨是觉得吧,如果按照之前那个比较公认的评判标准来看的话,其实王昭君是不能算T0级英雄呢!
T0级英雄一般都在ban位,参考很久之前的裴擒虎以及姜子牙大家伙们就都懂了。另外本届冠军杯中其实由很多场BO1的比赛构成,而王昭君的上ban位也还仅仅21%,其实这数据是偏低的!另外王昭君这英雄并非无法反制,像如今的版本大热庄周就天克王昭君,有庄周在王昭君真的会非常难受,完全冻不住人;另外职业赛场上也有很多选手会拿墨子这一名英雄去限制王昭君。而且王昭君说到底没位移,如果遇到鬼谷子、白起等强开阵容,其实也是会相当难受的。所以呢漫雨是觉得如果按照之前那个标准来评判的话,王昭君真不算T0级法师!
但是如果按照法师强度梯度来算的话,王昭君又可以算T0级法师!为什么这么说呢?
本次王者荣耀冬季冠军杯王昭君的出场率是最高的,而胜率也是其中偏高的。另外小伙伴们脑海中仔细想想,还有其他什么法师再优先级方面比王昭君还要高的吗?是不是突然间愣住了?确实还真的没有想到法师中优先级比王昭君还高的!而且王昭君不同于大部分法师,王昭君不怕盾山反而还天克曾经的版本T0级英雄盾山,有王昭君在的局,盾山很难发挥。如果照这样子看的话,王昭君算是T0级的法师了。
综上所述,漫雨认为王昭君到底算不算T0级法师还要看根据哪个评判标准。不过可以确定的是,王昭君最起码是T1且很靠近T0的法师!
小伙伴们,你们觉得王昭君算不算T0级的法师呢?
王昭君王者荣耀增强了吗
在王者荣耀体验服中王昭君做了一次更新,关于她到底是被削弱还是被加强一直是玩家争议的热点,不用怀疑,改动之后的王昭君更需要队友的互相配合,对于操作的要求更高了,不存在削弱还是增强的说法,我们看数据说话。
毕竟胜率54.24%,而且出场率接近38%,确实是非常热门的英雄,难怪能够引起热议了。
改动的内容也简单,主要就是大招上面的变动:
3技能:每0.5秒造成一次伤害改为每一秒造成一次伤害;
3技能:伤害360(+90/Lv)(+0.62Ap)改为700(+175/Lv)(+1.2Ap)
基础伤害提升,AP加成变高。
我们举第一个例子。
比如现在正式服一个几乎空铭文的5级王昭君,出到除了鞋子以外有两件核心装备的时候,法强和技能伤害大概是这个情况:
在这样的情况下,我们假设它的大能够两次击中一个被冰冻的地方英雄,嗯,这个悲催的家伙我们就用后羿来做例子好了。
6级的时候后羿血量大概是这样:
那么一套技能加两次大招伤害,并触发被动的情况,是:
(360+409)X2+280+310+(280+330)X2+480+429=4257
随便接一个普攻就把后羿带走。
如果按照改动计算,660的法强在1.2的加成下,是792,加上基础700的伤害,一次攻击1492的伤害。原来的伤害是1538,假设能打中两下的话。
所以同样在5级的时候,改版后王昭君的伤害应该是:
1492+280+310+280+330+480+429=3601
这样的伤害,确实能够给后羿做出反制的机会,因为没法秒掉了。
接下来是第二个例子。
如果是满级,六神装的时候,又是一个什么情况?
当前版本王昭君这时候的法强和伤害如下,后羿的血量如下:
还是按照刚才的假设进行计算,过程就不写了,当前版本王昭君的伤害是:8651
随便秒脆皮的节奏,而改版之后的王昭君,假设少一次大招伤害和少一次被动伤害,那么计算下来的结果是:7327
看得出来,如果是把对方冻住了,那么现在版本的王昭君伤害明显优于更新版本。
王者荣耀王昭君削弱到底是削弱还是增强
毕竟胜率54.24%,而且出场率接近38%,确实是非常热门的英雄,难怪能够引起热议了。
改动的内容也简单,主要就是大招上面的变动:
3技能:每0.5秒造成一次伤害改为每一秒造成一次伤害;
3技能:伤害360(+90/Lv)(+0.62Ap)改为700(+175/Lv)(+1.2Ap)
基础伤害提升,AP加成变高。
我们举第一个例子。
比如现在正式服一个几乎空铭文的5级王昭君,出到除了鞋子以外有两件核心装备的时候,法强和技能伤害大概是这个情况:
在这样的情况下,我们假设它的大能够两次击中一个被冰冻的地方英雄,嗯,这个悲催的家伙我们就用后羿来做例子好了。
6级的时候后羿血量大概是这样:
那么一套技能加两次大招伤害,并触发被动的情况,是:
(360+409)X2+280+310+(280+330)X2+480+429=4257
随便接一个普攻就把后羿带走。
如果按照改动计算,660的法强在1.2的加成下,是792,加上基础700的伤害,一次攻击1492的伤害。原来的伤害是1538,假设能打中两下的话。
所以同样在5级的时候,改版后王昭君的伤害应该是:
1492+280+310+280+330+480+429=3601
这样的伤害,确实能够给后羿做出反制的机会,因为没法秒掉了。
接下来是第二个例子。
如果是满级,六神装的时候,又是一个什么情况?
当前版本王昭君这时候的法强和伤害如下,后羿的血量如下:
还是按照刚才的假设进行计算,过程就不写了,当前版本王昭君的伤害是:8651
随便秒脆皮的节奏,而改版之后的王昭君,假设少一次大招伤害和少一次被动伤害,那么计算下来的结果是:7327
看得出来,如果是把对方冻住了,那么现在版本的王昭君伤害明显优于更新版本。
但是,能冻住地方然后开大的情况不一定每次都能发生。
很多时候是为了团战的战略作用,王昭君必须开大。
这个时候如果没有被动伤害的加成,两者的伤害差距又是多少?
来,算一下。
5级的时候:(360+409)X2+280+310+480+429=3037
改版后5级:1492+280+310+480+429=2991
差距微乎其微。
16级的时候,当前版本:800+1078+400+779+(540+1028)X2=6193
更新后版本16级:1050+1991+400+779+800+1078=6098
差距微乎其微。
如果数字不够直观,那么看看下面的两张动图:
上面是现在版本。
这是体验服。
看到这里,想必大家已经有了结论了吧?
我自己的结论就是,在输出上两者其实区别不大,但是在战略上,王昭君确实被削弱了,对手有了足够的时间进行反制或者逃离。
但是同样的,在瞬时爆发上,更新后的王昭君明显优于现在版本,所以闪现大进场的威力有可能变得比现在版本厉害很多。
总的来说,王昭君的更新算是一次平衡的更新,小幅度的削弱了王昭君的人头能力。
的家伙我们就用后羿来做例子好了。6级的时候后羿血量大概是这样:那么一套技能加两次大招伤害,并触发被动的情况,是:(360+409)X2+280+310+(280+330)X2+480+429=4257随便接一个普攻就把后羿带走。如果按照改动计算,660的法强在1.2的加成下,是792,加上基础700
什么这么说呢?本次王者荣耀冬季冠军杯王昭君的出场率是最高的,而胜率也是其中偏高的。另外小伙伴们脑海中仔细想想,还有其他什么法师再优先级方面比王昭君还要高的吗?是不是突然间愣住了?确实还真的没有想到法师中优先级比王昭君还高的!而且王昭君不同于大部分法师,王昭君不怕盾山反而还天克曾经
的假设进行计算,过程就不写了,当前版本王昭君的伤害是:8651随便秒脆皮的节奏,而改版之后的王昭君,假设少一次大招伤害和少一次被动伤害,那么计算下来的结果是:7327看得出来,如果是把对方冻住了,那么现在版本的王昭君伤害明显优于更新版本。但是,能冻住地