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王者荣耀S22赛季对哪些装备进行了调整?
大家好,我是秋豆。
王者荣耀S22新赛季,打了几盘,发现居然还有很多人不知道装备改版了。昨天星耀三对局连续遇到2把马可都还在出苍穹。看来就算上赛季王者40星的人也不知道苍穹已被改版,它已经不加攻速了。
鉴于许多小伙伴都不知道装备改版,王者荣耀S22赛季到底对哪些装备进行了调整?一起看下吧
新版的冰矛属性调整为+40%的攻击速度和100物攻,新增3层最高45%减攻速。单从属性来看,新冰矛的属性依旧不适合大部分英雄,马可有冰痕,伽罗有自身减速,如果射手中有人可以用的话,应该就只有狄仁杰了。
2:冰霜法杖 → 凝冰之息
冰杖降低了最大生命加成,增加了法术攻击,被动不变。不管是冰矛还是冰杖,缴械和定身移除后,好不容易冲出下水道的装备又重新流回了下水道。适合英雄:姜子牙,瑶,阿古朵。
3:冲击铠甲 → 冰霜冲击
增加200点最大生命,减少移速后主动技能会更容易触发和命中。一些前排英雄可以尝试出这件装备,后期合成凛冬效果更佳。适合英雄廉颇,白起,猪八戒。
4:纯净苍穹
重做后的纯净苍穹移除了攻速和精准,改为战士专属装备。改版后,马可就别再出苍穹了,只能出电刀或者冰矛。苍穹后期可以升级为天穹,效果炸裂。适合英雄:老夫子,铠,曹操,阿珂。
5:血魔之怒
提升了20点的攻击力。血魔一般都是后期复活甲和名刀出完后才出。提升攻击力后,后期的伤害会提升,后期可合成神装怒魂。适合英雄:猪八戒,赵云,白起。
6:反甲和永夜
作为版本最强的两件装备,削弱是正常的。反甲削弱了20点物理防御,问题不大,因为反甲强势的是被动的反伤。而永夜守护,只降低了40点的生命回复,只能算是小削弱,自身8%的最大生命值无改动的话,依旧看自己的生命值。
7: 痛苦面具
伤害频率由0.5秒下降到0.4秒。即面具被动的持续伤害由2秒4次,提升到2秒5次,提升多了3%的血量伤害,打人更疼了。
8::原初遗珠(合成神装的小件)
当第二次复活甲使用完后,复活甲会立即变成原初遗珠,不需要再次花2080金币购买,这时候可以根据自己身上的装备决定要合成哪件后面的神装。
9:日渊
由逐日之弓+原初遗珠合成,售价高达4180,但是实际情况是逐日+第二件复活甲就可以购买。新增普攻额外攻击一个敌人,但是只造成30%的额外伤害。如果后羿用,可以同时打到4个人。适用英雄:后羿、狄仁杰、伽罗、阿离。
10:天穹(版本最强装备)
由苍穹+遗珠合成,售价高达4200金币。最强被动:免控+50%免伤+无视地形+击杀刷新被动时间,仔细想想,如果后期6神装的铠出了天穹,直接大招+天穹穿墙切后排,无人能挡,那时候的铠爹是真正的爹啊。适用英雄:铠、老夫子、阿珂、澜,露露,以及全部收割型英雄。
11:月神
由辉月+遗珠合成,售价4070金币,基础效果不变,新增辉月结束后获得2秒霸体和25%的吸血4秒。有了月神后,再也不是辉月等死了,提升了反杀或者逃跑的几率。适用英雄:诸葛、貂蝉、高渐离、扁鹊,火舞。
12:怒魂
由血魔+遗珠合成,售价4200金币。新增被动蓄力期间除了抵扣自己的血量外,还会对目标造成最大生命值的真实伤害。蓄力3秒,触发6次,按照后期坦克1万4血量换算,每0.5秒造成700真伤,最高造成4200真伤,几乎可以秒杀脆皮了。适用英雄:全部坦克。
13:凛冬
基础数值不变,售价4180金币。开启主动后,不仅可以提升自己50%移速,最高还可以造成0.5秒冰冻+减少30%的移速和攻速。适合英雄:鬼谷子、关羽、孙策、白起。
相信看完这篇文章后,大家对新赛季的装备调整有一定理解了吧。射手就不要出苍穹了,后期大家要也记得换成神装。
王者荣耀新赛季都更新了什么?
一、热门装备的调整(打野刀、痛苦面具和反伤刺甲)
第一件调整装备是“肉打野刀”,被动技能略有变化(提升了其在野区的强度,削弱了在对抗路的能力),也就是说对抗路玩家选择该装备的输出能力明显下滑了,不过打野玩家选择该装备清野速度会更快一些。
第2件装备是痛苦面具,本次更新削弱其被动,整体输出能力下滑;第3件装备是反伤刺甲,在之前版本太过于热门,本次更新也进行了一定幅度的削弱。简言之,本次更新,对打野刀巡守利斧进行了平衡调整,而对痛苦面具和反伤刺甲进行了削弱。
二、10位热门英雄进行调整
首先是李信,在弱势了几个赛季之后,终于迎来了加强。本次更新,李信在基础生命、输出能力、续航等各个方面均有所增加,很可能一跃成为热门边路英雄。
其次是马可波罗,在被动技能上进行了削弱,限制了一些核心装备对他的增益,但是作为弥补,在一技能的伤害和射程,以及三技能的输出能力上进行了加强。
第3位英雄是扁鹊,调整幅度还是比较大的,被动对友军的治疗量降低,但是大招不再清除对敌方单位的标记层数,整体输出能力应该提升了不少。对于辅助英雄鲁班大师和太乙真人,本次更新也进行了变化。鲁班大师的基础生命提升,但是二技能的CD延长一些;太乙真人一技能伤害提升,二技能控制时长缩短,大招的范围提升,但是血量回复降低,简言之操作变得更加容易,但是强度削弱了。
变动最大的应该就是打野英雄澜了,二技能不再能够打出超出限制的快速连击了,但是作为弥补,提升了二技能的数值强度,小伙伴可以尝试一下。另一个冷门打野英雄李白进行了加强,一技能CD缩短,同时技能伤害提升。至于赵云,本次更新提升了其二技能的输出能力。
对于射手英雄黄忠,本次更新也进行了加强,普攻增加的攻击力略有提升。最后一位英雄是辅助庄周,把大招的免伤效果更改为增加护盾,变得更加直观一些了。
三、战令系统更新
在开启了战令系统之后,粉丝们都表现出来了很浓的兴趣,可以获得很多不错的道具奖励等。本赛季占领系统也进行了更新,获得的奖励大同小异,无非就是免费的英雄、皮肤、战令币等等。
战令限定皮肤一级给到了墨子的神迹守卫皮肤,和之前的钟馗皮肤是一个系列的,特效一般。但是80级的战令皮肤就很不错了,是老夫子的史诗级皮肤航海奇遇记,还是很华丽的。
四、排位系统更新
S24赛季开启之后,新一轮的排位系统也已经开启了,本赛季的主题是“长枪掠火”,延续了上一个赛季的故事。
本赛季的皮肤奖励给到了钟馗,但是需要赛季历练值达到100点才可以获取。本次更新,征召模式变得更加人性化,禁用英雄阶段即可互发胜率,而且在禁掉队友想玩的英雄时候会有重复提醒,以免误操作。
五、王者峡谷的调整
最后要介绍的就是王者峡谷的调整了,这也是每个赛季都不变的话题。本次更新,对于20分钟的风暴龙王进行了变化,将同时继承主宰和暴君的能力,变得更加强大,加速比赛的结束。
另外,在兵线上,本次调整变化还是很大的,削弱了兵线的攻击力加成,但是在攻速上有所增加,总的输出能力不变,这样的好处是有利于玩家们发现兵线能力的平稳提升。
最后是一塔后面的血包变动,自家血包还是只能在状态亏欠的情况下才能吃掉,但是敌方的血包在任何状况下都能直接吃掉,增加了游戏的难度,被压制的一方会更加难受了。
王者荣耀2021年1月全新装备主动技能任务用完两次复活甲还需要买什么装备?
装备如下:
一、名刀司命
首先绝对是这个了,其被动可以在受到致命的伤害时,进入一秒的短暂无敌时间,这就可以让某些英雄瞬间脱离战场,然后逃得性命,甚至趁机恢复些血量后进行反杀!
二、血魔之怒
它也有另外一种别称,叫做血手,这件装备对血量高的坦克来说很实用,因为其被动是获得最大生命值30%的护盾,所以对于出增加红条的人物来说是挺不错的!
三、辉月
这是一件很多法师所必备的,在1.5秒内免疫所有效果,在关键的时候可以发挥出很大的作用,甚至现在有一些刺客在手速快的情况下也会进行更换这件装备,从而秀翻对手!
四、霸者重装
比如白起,刘邦等坦克英雄在前期就会补上这件装备,因为它的实用性很高,基本上出了之后就很少需要回城了,残血状态在脱离战斗后能飞快的补满血量!
角色设定
游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了106位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。
每个英雄都有多个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。
王者荣耀新赛季s27
王者荣耀新赛季s27是2022年4月14日。
王者荣耀s27于2022年4月14日新赛季正式开启,新赛季增加三件新装备,它们分别是血魂刃(吸血刀合成装备)、强力盾场(鲁班大师专精装)、桂影轻舞(艾琳专精装)。
王者荣耀新赛季s27更新内容
1、四分钟防御塔保护
针对发育路进行了一次调整,缩短了发育路蹲人草丛的距离,降低了四分钟前防御塔的免伤效果,从50%降至40%,同时,重点来了,四分钟前越塔,在防御塔的覆盖范围内降低20%的伤害,这个机制并不单单给的是发育路,而是三路。
换句话说,四分钟前推塔速度可能会更快,但是想要越塔杀人,成本高了太多,所以逼走敌人之后推塔或许才是正解。
2、游走装的调整
二级和三级游走装分别降低了100/200的金币,让游走位的装备可以更轻松成型,别小看这些钱,游走本身获取经济的渠道就少,所以这能加快不少速度。
游走装的工资提升,3秒4经验/经济,变成了3秒5经验/经济,同时12分钟移除不吃经济的特性,变成了10分钟,简而言之,辅助英雄的经济获取速度会大大提升,不至于和对面打野差了一倍经济,坦克也跟脆皮一样。
2021年1月全新装备主动技能任务用完两次复活甲还需要买什么装备?装备如下:一、名刀司命首先绝对是这个了,其被动可以在受到致命的伤害时,进入一秒的短暂无敌时间,这就可以让某些英雄瞬间脱离战
经济的特性,变成了10分钟,简而言之,辅助英雄的经济获取速度会大大提升,不至于和对面打野差了一倍经济,坦克也跟脆皮一样。
一些刺客在手速快的情况下也会进行更换这件装备,从而秀翻对手!四、霸者重装比如白起,刘邦等坦克英雄在前期就会补上这件装备,因为它的实用性很高,基本上出了之后就很少需要回城了,残血状态在脱离
是正解。2、游走装的调整二级和三级游走装分别降低了100/200的金币,让游走位的装备可以更轻松成型,别小看这些钱,游走本身获取经济的渠道就少,所以这能加快不少速度。游走装的工资提升,3秒4经验/经济,变成了3秒5经验/经济,同时12分钟移除不吃经济的特性,变成了10分钟,