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王者荣耀坑爹的排位(王者荣耀老是排到坑队友)

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王者荣耀:为什么排位经常遇到坑,是什么原因造就的?

以往我发一些游戏技巧和上分的攻略下面经常有人留言,匹配到的队友坑怎么也没用,现在游戏体验太差,坑太多了。那么为什么我们游戏经常会遇到坑队友呢?

有很多人会说现在的游戏匹配机制有问题。其实校长不太认同这个观点,为什么有人100多连胜,为什么有很多人胜率70/80%。还是个人游戏实力原因。第二,从概率将,能匹配到你就能匹配到对面。

那是什么原因造成这种现象,经常遇到这种坑队友?

在正文之前我先讲一个游戏趣事,早在S4赛季我做攻略的初期在游戏圈看到一个玩家发的帖子,题目叫我2000场的张飞终于上王者了。在S3/4赛季,单个英雄过2000场很少看见。我怀着学习的心态想看看他写的什么内容。进去我就后悔了,看到了他常用英雄的截图,2000场张飞胜率44%。

有人会奇怪了,为什么胜率连50%都没过怎么还打到王者了。段位晋升除了胜率外,还可以通过积分制升星,在早期S3/4时期的积分制是连赢4/5场就可以多升一颗星。现在更改为满分升一颗星,以王者段位为例满400积分升一星,而且在王者以下段位排位积分更少,处于段位边缘即使输了排位还有积分保护机制,相当于100多积分可以换一星。

假如你和上边的这位张飞玩家双排20场。那么你的只会赢9场,输11场。什么概念,每20场你相当输掉2星。

游戏里的积分制确实帮助我们大部分人(严格来说是全部人)到达超出我正常实力所处的段位。有人又会问到,既然是整体提升从相对论的角度就不存在差异了,怎么还会经常遇到坑。很简单每个赛季每玩家的场次不同,有的人玩100场,有的人玩500场,有的人玩1000场,有的人玩2000场。

再举一个例子,相同实力ab两个玩家s9赛季分别打了100场和500场,我假设平均每局固定积分为10,每400积分升一星。那么b玩家比a玩家多出400场,400乘以10等于4000积分,4000除以400等于10星,两个段位。也就是说b玩家现在所处于段位高出自己实力太多,必然是会坑。

段位的设置最初的目的就将不同的实力区分开来,将实力相近的玩家归类竞技,通过游戏技巧的提升达到理想或者更高段位。积分的设置可能是官方考虑到照顾玩家心情和玩家的粘合度。但是积分制严重影响游戏的极大平衡性。

我大胆的设想了一下,如果积分制取消,现在王者段位以上的玩家最保守的估计将减少一半,甚至还会更多。如果你现在处于白银或者黄金段位,将来很有可能回到青铜,校长也可能是个钻石。哈哈。

如果有一天让玩家参与积分制度去留问题。你是会选择现在高段位的荣誉还是更加均衡游戏体验?

王者荣耀排位为什么总是遇到坑

因为系统匹配是根据你最近胜负场的情况给你匹配相应的队友。以一定的局数为周期。你会发现你连胜的时候队友会越来越差,连负的时候队友越来越强。当然这只是一般意义上的泛指强弱,你可以理解为当你最近几局游戏表现很差的时候系统会给你匹配最近几局表现比较好的队友,反之亦然。而且仅匹配实力类似的队友。这就是匹配系统的核心。

所以你才会感觉你打的很好的时候(最近表现良好)队友很差(最近表现较差)。当然不排除你的队友是一个不会玩的人在玩的可能。。。。

面对王者荣耀里的关键排位赛,如何避免遇到送人头、挂机的自杀坑爹式玩家?

王者荣耀可以说是大家所熟知的游戏了,凭借着5v5公平竞技的特点吸引了大部分玩家。可是说的是公平的,因为每个人对游戏理解的不同,技术也产生了差距,而两三个这样的人存在于一个队伍的话,两边开战就显得不那么公平了。更有甚者你会遇到挂机送人头的队友,如果遇到这样的队友那你这把游戏的胜利基本就没有什么希望了。

首先我们要明白,那些挂机送人头的大部分都是那些心情不好,想要靠着游戏发泄的,所以我们没有必要在意这些做法,如果他们挂机送人头,我们就和平的打完这把游戏,出来以后举报就好了,让系统来对他的行为作出处罚。

其次就是我们要知道游戏只是我们娱乐放松的工具而已,我们切莫因为游戏去大动肝火,甚至跟队友吵架。跟他们吵架还不说,有的时候系统是认理不认情的,虽然他送人头在先,可是你骂人也不对,到最后自己还要被扣除信誉积分,这样的话就得不偿失了。所以遇到这样的玩家,我们就当作这把队友菜,迅速的结束这一把再重新开始就好了,根本没有必要跟这些人去计较。

所以说,游戏中遇到了这些人并没有什么,最可惜的是我们因为这些人去发火骂人,我们一定要摆正心态,游戏只是游戏而已,千万不能当真,千万不能让游戏主导我们的生活。

王者荣耀为什么打排位这么坑?

在晚上11点在打排位,这个时候小学生基本上都睡觉了,大神也开始活跃。

02

系统可能会匹配一些坑队友,当你输了几盘后,系统会给你匹配大神。所以,一旦赢了马上收手,不要贪心,不然下一盘你可能会匹配到猪队友。

03

可以开多人排,找大神带。开多人排位,让大神带你躺赢。

单排王者荣耀为什么总是匹配到坑?

王者荣耀的匹配机制是非常复杂的,计算方式也十分繁琐,但只需要了解它的核心即计算所想要的结果。王者荣耀匹配机制的核心在于把玩家的胜率维持在50%左右,就是当你连胜后就会毫无征兆地连跪。也就是说连胜之后,都会匹配到一些比较坑的队友。

所以,胜率在50%左右的是正常玩家,胜率55%左右算是比较好的,胜率在50%以下的就比较差了。以上胜率针对单排玩家,组排胜率相对较高。

这种匹配机制是为了让玩家们继续玩下去,因为连跪之后,玩家会不服气,继续征战峡谷,也就成了峡谷常客。

扩展资料:

排位上分技巧

第一、既然匹配机制的目的是留住玩家,使玩家活跃,那么不活跃一段时间回来匹配到大神的概率增大,不过也就几局;

第二,双排,三排五排可以有效提高胜率(针对你们自己都不坑甚至能带飞的情况下,指望路人带飞的,那不应该是你自己坑吗)组排的作用是少一两个人坑你,不是别人带飞,有实力你才能上分;

第三,建议排位连胜后去打匹配;

第四,还是那句话,技不如人,练了再来。

王者荣耀排位环境为什么这么差?该如何改善这个问题?

战队赛可以说王者农药这款手机游戏最重要的一种方式,战队赛的胜负和排位有同时的关联,正常的而言,一个游戏玩家具有哪些的整体实力,那麼排位便会有多大,整体实力越强,那麼排位也就越高,而客户端更新到现在,排位和整体实力却有一些不挂勾,一部分排位里,游戏玩家的真实的游戏水准很有可能很差,可是排位却已经很高,连王者二十多星都存有这种情况,并且很严重。

可以说目前的战队赛自然环境命悬一线, 游戏玩家战斗力和排位比较严重不符合,让合乎排位的游戏玩家深感工作压力,假如官方网要想改进得话,是否有非常立即迅速的方式?往往导致这种情况的因素有很多,例如手机游戏内出现的代打,又或是组排冲分的游戏玩家,但这全是官方网较为难转变的状况,不太可能关掉组排,也不太可能避免代打,要明白如今已经快S20本赛季了,而代打在第一个本赛季就已经具有了,几乎无法处理。

但也是有办法可以改进的,往往许多游戏水准较为差的游戏玩家能上分,缘故一是配对体制,缘故二是勇者积分,原因三是一些英雄人物太非常容易“混分”,缘故四是组排,大家首先看缘故三,像瑶和明世隐那样的英雄人物,尽管有高手,也是有尤其严重的游戏玩家在使用,可是不能否认的是这种英雄人物即使不会玩,也可以上分,她们即使不会玩还可以有功效,因此调节方位可以提升难度系数,减少不会玩的功效,别特能“混”。

缘故二是勇者积分,坦白说除开勇者积分之外乃至也有战队赛保护卡,保护卡在本赛季初或是本赛季末发生得话,能激起用户的冲分冲动,也可以令小伙伴们更顺意地开展上分,这也是没什么问题的,可是勇者积分则是全部本赛季都是在保星,只需打得多就可以提高排位,乃至都不用50%的赢率就能上分,常常见到千场霸者的游戏玩家,尽管打得多上分并没有错,但并不是以学习技术的心理状态打得多,立足点是错的,提议删掉。

缘故四是组排的问题,这也是无法删掉的一种方式,组排也是很重要的,能和好朋友一起玩游戏,可是组排和单双排配对到一起则是一个问题,组排毫无疑问会更为照顾好自己的同伴,乃至整体实力差可以非常大,当那些游戏玩家配对到本来水准便是现阶段排位的游戏玩家时,实际上便是很不合理的,针对单双排的用户而言,胜负就可以看配对到的队员是否高手,别正对面更强大就能赢,如同运气游戏一样,而不是整体实力,提议单双排配对单双排。

1条大神的评论

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    世味树雾 2022-07-16 上午 07:52:59

    是现阶段排位的游戏玩家时,实际上便是很不合理的,针对单双排的用户而言,胜负就可以看配对到的队员是否高手,别正对面更强大就能赢,如同运气游戏一样,而不是整体实力,提议单双排配对单双排。

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