本文目录一览:
- 1、王者荣耀旧版亚瑟和新版亚瑟技能对比 谁伤害更高
- 2、王者荣耀:亚瑟加强没几天,胜率大幅增加,还有人说被动是鸡肋?
- 3、王者荣耀亚瑟改版有什么技能
- 4、王者荣耀新旧版亚瑟技能比较,新版亚瑟怎么玩
- 5、王者荣耀改版的亚瑟怎么玩
- 6、王者荣耀典韦和亚瑟谁更厉害?
王者荣耀旧版亚瑟和新版亚瑟技能对比 谁伤害更高
重做之后的亚瑟在技能上更加偏向战士辅助。不过重做之后的亚瑟和过去相比孰好孰坏这个就要见仁见智了,小编个人觉得重做之后的亚瑟还是没有脱离坦克的套路,因为如果想打输出的话,并不会有传统的战士那样强劲,还是抗线好一些。
王者荣耀:亚瑟加强没几天,胜率大幅增加,还有人说被动是鸡肋?
大家都知道在王者峡谷里亚瑟一直是个特殊的存在,这位老兄的设定特别的讨各位玩家的喜欢。这位老兄专治各种各样的不服,但是自从相关公司进行了微调之后我们这位老朋友的胜率那是掉的一个叫做惨呐,喜欢玩亚瑟的朋友准备换英雄的时候,相关公司仿佛听到了我们的呼声,大幅提高了亚瑟这个英雄被动的发动几率一下子提升了整整一倍,这样一来亚瑟的胜率一下子冲得老高老高,这可让王者峡谷中的亚瑟玩家笑得合不拢嘴。
原本在整个王者峡谷中亚瑟的这个被动技能被认为是鸡肋中的鸡肋,鸡肋中的战斗机,非常非常的不实用,在被改动之前,它的效果是每两秒,回复亚瑟1%的最大体力值,咱们就不去吐槽这个速度了,最最关键的是要亚瑟脱离战斗之后才能使用,如果在战斗状态中可以触发这个被动技能,我觉得这个被动技能虽然不怎么样?但绝对不至于是个鸡肋,边打边补,至少能让我的亚瑟多抗两下,也能给对手多制造两次伤害,可是非要在脱离战斗的状态才能开启这个被动技能,我就觉得实在是太无趣了,有关公司在设计这个技能的时候,非常的不走心,或者说就是这个设计者根本就不会玩亚瑟,根本不了解亚瑟的真谛是什么,大家想一想,我们在玩亚瑟的时候,会不会再被打残之后在什么地方躲起来,等着被动技能恢复血量呢,这绝对不可能,我们通常的选择就是一个回城,然后就是在基地中进行补给,谁会去找一个无人的草丛蹲在那里慢慢等待被动技能回血呢?这怎么对得起亚瑟战争狂人的称号呢?所以我认为亚瑟的修改是势在必行。
但是自从改版之后亚瑟的被动效果就提升诶,每两秒钟提升亚瑟2%的最大生命值,而且触发条件也不再需要所谓的脱离战斗只要为他披上一件非常普通的不死鸟之后,简直就是金霸王的兔子续航能力超强,那就直接使得在这一波变化之后亚瑟的胜率梧如同两只穿天猴一样噌噌往上窜。其实平心而论,原本的亚瑟就比较强,他除了被动比较鸡肋之外,其他三个技能还是非常牛叉的。特别是一技能,不仅冷却时间短,而且伤害效果也非常的好更关键的时候还能沉默对手,那种感觉简直就像飞起一样。如今亚瑟的最后一块短板被补强,这样一来,亚瑟这个英雄简直就是所向披靡在王者峡谷中成了一个人肉推土,总算也轮到我们玩亚瑟的人扬眉吐气一把了。
王者荣耀亚瑟改版有什么技能
改版后的亚瑟使用的最频繁的技能:被动技能提高了改版后亚瑟的续航能力和对线能力。
一技能——誓约之盾,相当于带上了原亚瑟的三技能,必要时可以保护一下自家的主力输出,亚瑟的技能本身不耗蓝。
三技能——圣剑裁决。而随之而来的控制以及伤害也是他又一个亮点:由于改版后的亚瑟大招具有AOE控制和伤害,但更多的时候是侧面攻击和击杀输出。亚瑟的,不再只对低血量敌人造成大量伤害。
装备小技巧,能够帮到正在玩王者荣耀的玩家朋友。在原有的沉默目标的控制技上为敌人增加了较长时间的标记,所以建议携带斩杀技能,联合射手和刺客斩杀敌人,而亚瑟的一技能又可以强化下次普攻。而在进行团战时,否则妥妥撞墙,而标记后的普攻或技能伤害增强了亚瑟的输出、伤害足,增加输出、控制性和技能的多重输出行,但墙的另一边必须有攻击目标,避免高输出位死亡带来的整个团队的失败,但使用二技能期间也可以直接切换到其他技能,必要的时候扛下部分伤害。可以采用一技能突进:这是亚瑟新增的控制技能。
亚瑟技能分析
被动技能——圣光守护,还有一小段相当于疾步的一技能。
亚瑟定位分析
改版后的亚瑟的定位是战士。
亚瑟团战技巧
开局后。
由于改版后的亚瑟有肉有输出。
以上就是改版后的亚瑟的使用心得,除去了技能原本的目标限制。与射手配合时可以多理由自身的沉默技能进行控制,也可以辅助射手压线。
二技能——回旋打击。
团战小技巧,使伤害最大化,亚瑟应该找好自己的输出控制位、沉默敌人后接上普攻,沉默敌方主要输出并使二?希望这篇王者荣耀重做版亚瑟玩法技巧详解。改版后的亚瑟比原来更加具有攻击性:,还可以强化下次普攻,这加强了团战的可操作性。亚瑟的大招不可以对野怪使用、三技能尽可能多的触碰到敌人、CD快。在战场上亚瑟依然担当副坦的角色:改版后的亚瑟既有物理伤害又有法术伤害,再接三技能进行二次控制,所以建议大家出三圣之力-既提高物理攻击又提高法术攻击:改版后的亚瑟在不能在手动结束二技能,也可以一起分享哟!
希,而回血这让他不用频繁的回城,所以可以在人群密集时使用,从而很好的起到压线或守塔的作用。
亚瑟玩法心得
技能小技巧,亚瑟可以单独在线上清兵。亚瑟的一技能可以穿墙,混合伤害可以使整个团队的伤害变得更大化,有控制,增加了技能操作的简易性,召唤师们有什么不为人知的小心得。改版后亚瑟的被动技能使他的压线和守塔能力多很不错,二技能打出伤害王者荣耀重做版亚瑟怎么用;坦克
王者荣耀新旧版亚瑟技能比较,新版亚瑟怎么玩
亚瑟重做思路:老版本的亚瑟官方给出的定位是战士,但是没有几个玩家真正玩亚瑟去收割去输出,大多数的玩家玩亚瑟还是出肉装,当成抗线的肉毒型英雄,因此,现版本的亚瑟输出不足,抗线的话勉强说得过去!新版本亚瑟重做之后加强了 技能的伤害并且被动技能能够叠加双抗效果。在收割同时抗线也不会很差!
技能解析:
新亚瑟技能
老亚瑟技能
被动技能圣光守护:
亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外每8点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,额外每4点抗性能够提升亚瑟1点法术强度。
解析:型亚瑟的被动技能获得了巨大的提升,相比较之前的只是单纯的回复血量这个比较鸡肋的被动来说,新的亚瑟的被动主要在于随着护甲的提升能够增加攻击力和护盾。不过,新亚瑟的被动技能在前期效果并不是那样的明显,只有到了后期时候才会随着护甲提升攻击提升的更加明显。
1技能荣耀之剑:
亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环最多持续5秒。
解析:1技能亚瑟和原来相比进行了略微的改动,主要是加强了亚瑟自身了在释放技能后的移动效果,相比较过去的1技能,新亚瑟没有了对敌方的减速效果和沉沉默效果。说实话,新亚瑟的1技能还真的不如过去1技能效果好!
2技能神圣领域:
亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续3秒;被动:亚瑟周期性回复生命值.
解析:2技能将过去亚瑟的被动技能回血效果移动到了2技能里面,过去的2技能到了后期特别鸡肋,没有伤害,这个2技能加强的是亚瑟自身的移动速度。不过实战效果中,2技能能够提升不少移动速度,关键是这个技能CD比较短!
3技能圣剑裁决:
亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成法阵持续8秒,期间不断为友军回复生命值;
解析:亚瑟的大招这次重做的最具亮点,主要是削弱了原来的控制,换成了原地大招为队友加血量形成一个范围的攻击效果。这个在团战时候开启威力十足,目前从体验服的实测效果来看,亚瑟的这个技能伤害很高!
新亚瑟出装:
暗影战斧-暴烈之甲-冷静之靴-血魔之怒-霸者重装-破军
前期暗影战斧-暴烈之甲。前期的核心装备暗影战斧最重要的地方在于能够为亚瑟提供血量和攻击以及CD冷却效果,使得亚瑟在前期1技能和2技能能够快速连招。而暴烈之甲的被动效果加移动速度和攻击正好配合被动技能和2技能,为亚瑟提供移动和攻击的强化!
中期冷静之靴-血魔之怒。中期的冷静之靴强化了CD时间以及血魔之怒的被动效果让亚瑟在低血量时候处于暴走的状态。
后期时候霸者重装-破军。霸者重装加强了血量并且被动效果回血增强了回血效果。最后一件带上了破军主要是增强亚瑟的冲入敌阵的输出力以及收割效果。
总结:
重做之后的亚瑟在技能上更加偏向战士辅助。不过重做之后的亚瑟和过去相比孰好孰坏这个就要见仁见智了,小编个人觉得重做之后的亚瑟还是没有脱离坦克的套路,因为如果想打输出的话,并不会有传统的战士那样强劲,还是抗线好一些。
王者荣耀改版的亚瑟怎么玩
定位:战士/坦克
铭文推荐:
红色宿命(物理防御+23、最大生命+337、攻击速度+10%)
蓝色调和(最大生命+450、移速+4%、每5秒回血+52)
绿色虚空(最大生命+375、冷却缩减+6%)
铭文属性总加成:物理防御+23、最大生命+1162、攻击速度+10%、移速+4%、每5秒回血+52、冷却缩减+6%
召唤师技能推荐:终结
分析:终结能对身边身边英雄造成一定的真实伤害,配合亚瑟的大招,能迅速将残血敌人收割。
【技能介绍】
被动-圣光守护:亚瑟获得圣光守护,并持续地恢复自身生命值。
一技能-誓约之盾:亚瑟能在短时间内提升移速,同时下一次的普攻能对敌人造成高额物理伤害,并沉默目标,同时对敌方英雄进行标记,标记期间内亚瑟的普攻和技能会额外造成法术伤害,同时标记能提升周围友军的移动速度。
二技能-回旋打击:亚瑟释放技能后,能在短时间内,持续地对身边敌人造成物理伤害,期间能可以进行移动。
大招-圣剑裁决:亚瑟向敌方英雄跳跃,落地时对命中敌人造成法术伤害并击飞敌人,释放技能后会在地面上产生印记,能持续地对范围内敌人造成法术伤害。
技能加点推荐:主加二技能,副加一技能,有大点大。
【推荐出装】
六神装:影忍之足、魔女斗篷、反伤刺甲、暗影战斧、冰痕之握、贤者的庇护
分析:影忍之足提供物理防御、移速加成,被动效果将减少亚瑟受到普攻的伤害,提升对线能力;魔女斗篷提升法术防御、最大生命,被动-迷雾使亚瑟在脱战后,会获得一个吸收法术伤害的护盾;反伤刺甲增加物理攻击、物理防御,被动-荆棘在亚瑟受到物理伤害时,会将部分伤害以法术形式回敬给攻击者;暗影战斧提供物理攻击、冷却缩减与最大生命,被动-切割增加护甲穿透,被动-残废使亚瑟在普攻时,将有几率降低敌人的移动速度;冰痕之握提升冷却缩减,最大法力、物理防御与最大生命,亚瑟在使用技能后,被动-强击会在短时间内使下一次普攻造成范围减速效果与物理伤害;贤者的庇护在提升法术防御、物理防御的同时,被动-复生能在亚瑟死亡后的数秒内在原地复活,并获得大量生命值,提升容错率。
【实战技巧】
前期:
上路:亚瑟的二技能拥有持续消耗的能力,可以在前期前往上路进行对线发育,通常将会在上路独自面对两名敌方英雄,亚瑟应在防御塔下猥琐清兵,以免被敌方英雄集火攻击,独享一条兵线上的经济能让亚瑟快速发育,并在四级之后可以观察小地图进行游走支援。
辅助:亚瑟的被动效果具有极强的回复能力,基本上不用进行回城补血,这也提升了亚瑟的生存能力,开局可以选择辅助射手在下路对线,时不时地游走河道草丛,为射手提供视野,保障射手在下路输出时的安全环境,一旦发现有敌方英雄埋伏,亚瑟可以发起信号提示队友,并配合队友进行攻击或者撤退。
中、后期:
亚瑟在团战中的主要职责是保护己方的输出英雄,利用极强的生存能力,为队友承受伤害,亚瑟的一技能有沉默效果,能在一定程度上限制敌方英雄输出,同时大招可以在团战开始时造成敌人击飞,为队友提供一定的输出空间,也能在敌人残血时,利用大招和终结技能进行收割。需注意的是亚瑟的大招在敌方血量损失越多时,伤害越高,尽量利用大招作为后手,让残血敌人无处可逃。
【总结】
亚瑟的生存能力以及输出能力,能在团战中起到很大的优势,但在团战中应时刻注意保护后排英雄,与队友间的紧密配合才能获得团战胜利。
王者荣耀典韦和亚瑟谁更厉害?
一、技能对比
亚瑟
被动技能:圣光守护
分析:无时无刻都在回复自身的生命值,即使在团战中也是一样,极大的提升了亚瑟的续航能力,到了大后期,敌方伤害如果跟不上,即使攻击亚瑟,亚瑟也基本不会掉血。
一技能:誓约之盾
分析:一技能是亚瑟非常重要的一个技能,移速加成让亚瑟不管是追击还是逃跑都非常厉害,沉默效果更是敌方法师的噩梦,标记敌人后会增加自身后续对该敌人的输出,标记还能提升周围队友的移速,加强了整个团队的进攻性。
二技能:回旋打击
分析:亚瑟的主要输出技能,在线上可以用来快速清线,团战时在人群中可以打出高额的伤害。
三技能:圣剑裁决
分析:可以让亚瑟瞬间接近目标,对目标造成伤害的同时还会击飞目标周围的敌人并且造成持续伤害,团战时可以用来开团,单挑时也可以用来先手或者追击敌人,非常好用。
典韦
被动技能:激怒
分析:每次击杀或者助攻都会增加自身的攻击力,最高叠加20层,叠满被动的典韦伤害是非常恐怖的,极大的增强了典韦的输出能力。
一技能:红眼
分析:和亚瑟的一技能很相似,同样可以提升自身的移速,增强了典韦的机动性,并且典韦的一技能造成的是AOE伤害,伤害更高,跟亚瑟一技能还有一点不同的是,典韦的一技能并没有控制效果,但是却可以解除自身的控制。
二技能:狂暴
分析:可以对附近的敌人造成伤害并减速,削弱了敌人的机动性,并且二技能还会增加自身的攻速,增强了典韦的输出能力。
三技能:嗜血
分析:典韦的核心技能,先是对敌人释放一次超强的跳斩,随后还会强化自身,每次攻击都会附加敌人最大生命值百分比的真实伤害,不管是对脆皮还是坦克,都能轻松砍死。
二、实战对比
亚瑟
对线期:亚瑟是在对线期就很强势的英雄,主二技能副一技能,只要敌人敢往前走就上去用一技能将敌人沉默,用二技能持续输出,敌人很难吃得消,当然,如果遇到手长的英雄,还是有必要怂一下的,等队友来GANK。
团战期:身为一个团战型英雄,亚瑟的团战能力也非常强,开团可以直接用一技能接近敌人然后用三技能往人多的地方砸,随后就用二技能不停粘着敌方脆皮输出,非常恶心。
典韦
对线期:典韦前期的对线能力比亚瑟稍弱一点,线上很难取得优势,所以要经常去游走,不管是队友拿人头还是自己拿人头,都能很快将被动叠起来,叠满被动的典韦就不虚任何人了。
团战期:典韦虽然团战能力也不弱,但是却没有可以开团的技能,只有等队友开团后,再找机会切入战圈,寻找敌方脆皮英雄,迅速将其击杀,再寻找下一个目标,很容易取得团战的胜利。
三、总结:亚瑟和典韦都是可以冲锋陷阵的英雄,相比较而言,亚瑟前期更强势一点,不管与谁对线都不虚,团战能力也更强;而典韦前期是比较弱的,但是一旦发育起来,后期就是大魔王,团战时,相比于亚瑟的AOE输出,典韦则是逐个击破,非常恐怖。
的亚瑟使用的最频繁的技能:被动技能提高了改版后亚瑟的续航能力和对线能力。一技能——誓约之盾,相当于带上了原亚瑟的三技能,必要时可以保护一下自家的主力输出,亚瑟的技能本身不耗蓝。三技能——
副加一技能,有大点大。【推荐出装】六神装:影忍之足、魔女斗篷、反伤刺甲、暗影战斧、冰痕之握、贤者的庇护分析:影忍之足提供物理防御、移速加成,被动效果将减少亚瑟受到普攻的伤害,提
大量生命值,提升容错率。【实战技巧】前期:上路:亚瑟的二技能拥有持续消耗的能力,可以在前期前往上路进行对线发育,通常将会在上路独自面对两名敌方英雄,亚瑟应在防御塔下猥琐清兵,以免被敌方英雄集火攻击,独享一条兵线上的经济能让亚瑟快速发育,并在
原有的沉默目标的控制技上为敌人增加了较长时间的标记,所以建议携带斩杀技能,联合射手和刺客斩杀敌人,而亚瑟的一技能又可以强化下次普攻。而在进行团战时,否则妥妥撞墙,而标记后的普攻或技能伤害增强了亚瑟的输出、伤害足,增加输出、控制性和技能的多重输出行,但墙的另一边必须有攻击目标,避免高
本文目录一览:1、王者荣耀旧版亚瑟和新版亚瑟技能对比 谁伤害更高2、王者荣耀:亚瑟加强没几天,胜率大幅增加,还有人说被动是鸡肋?3、王者荣耀亚瑟改版有什么技能4、王者荣耀新旧版亚瑟技能比较,新版亚瑟怎么玩5、王者荣耀改版的亚瑟怎么玩6