本文目录一览:
- 1、王者荣耀为什么有操作还是带不动队友 被翻盘的原
- 2、王者荣耀排位赛队友很坑怎么办,钻石局所以大家技术都很好,一个人根本带不动,怎么办啊
- 3、王者荣耀怎么一打五带动队友
- 4、王者荣耀系统老是故意匹配一些死活都带不动的队友,无论自己多么厉害,也会一直被对面压着打,怎么回事?
- 5、王者荣耀为什么有操作还是带不动队友
王者荣耀为什么有操作还是带不动队友 被翻盘的原
当然有了。
比如我可以举个例子,今天我刚玩碰见的。这种情况也非常的常见。
也许我在队中也不一定能全面性的带动队友,但在对局中的操作技术还算合格。
那一局是这样的,队伍里有一个是快手直播的,那家伙玩的是韩信,本来双方敌方更占一点优势,我们本来就已经落后地方一步多。
结果,在最后的阶段。我晕了。韩信一个人在貂蝉的眼皮底子下打暴君(也许他以为他行的,可惜他没有算到队友会怎么样)。其他人居然也跟着他一块打。然后敌方其余人就在很近的地方,好像就在等待机会,结果是全军覆没。(本人当时一个人在拦截貂蝉,用的是脆皮公孙离。)
王者荣耀排位赛队友很坑怎么办,钻石局所以大家技术都很好,一个人根本带不动,怎么办啊
王者荣耀这个游戏钻石和星耀是个分水岭,钻石有一定的意识了,如果队友很菜的话可以换别人一起玩呀,不要在意这么多吧。
王者荣耀怎么一打五带动队友
王者荣耀现版本最强英雄
国家队:宫本、韩信、貂蝉、花木兰、吕布
替补:高渐离、墨子、庄周、项羽、露娜
1:宫本
从开服到现在一直削但一直强势,每次更新有每次更新后的出装和打法。之所以一直屹立在召唤师峡谷,其大招的强制留人绝对是唯一因素,如果 把大招改为对击飞目标有效,敢肯定宫本出场率将会极度下滑。稳定强硬的控制和位移的机动性就算没有输出也一样是玩家的首选。
2:花木兰
放技能后的普攻打空的bug修复以后,这英雄就好像从弼马温直接升到了玉帝,高机动爆炸输出和两个控制,起来以后1v2或者3都是家常便饭,1v5?没事,想挑战的排好队,一个一个来!
3:韩信
说韩信是召唤师峡谷最灵活的英雄,我想没人会有争议,1月20日改版以后,韩信也是迅速崛起,一些韩信大神终于能自信穿梭,比以前更肉,输出更 高,带个惩戒,前期不拿人头都不好意思。配合宫本花木兰前期入侵对面野区是不错的选择,绝对是来一个死一个。其优点在于发育快,逆风可偷塔,可入侵对面野 区以及配合队友甚至单抓都很轻松。与宫本的灵活不同的是韩信在残血时候依然可以秀对面一脸实现反杀。
4:貂蝉
我们观察一下当前强势英雄,每个人都有位移,毫无疑问,这个法师中(露娜暂且归位刺客)唯一有位移的英雄就是首选,当然其团战的爆炸伤害和持续 作战能力也是重要因素。曾经一个貂蝉就可以翻盘(队友不是傻逼),轻松1打2-3的貂蝉虽然被削成狗,但仍是多数人心中的法师首选。
5:吕布
这里为什么吕布是肉盾中的首选,我们知道1月20日更新以后整体变肉,我们需要团战中所有人都要有输出,才能不至于c位被秒而输了团战,这就是 为什么以前2个甚至三个肉保两个或者三个输出就能赢而现在不行的原因。我们也经常看到吕布这个肉盾carry全场的场景。吕布优点在于一个人和他对线很难受,经常都是兵到塔下才去补兵。二是强行开团和反手打团的能力极强,三是其又肉输出又高残血也可以反杀。
6:高渐离
高渐离全是这个版本的佼佼者,就好像突然出现在打家眼前,有的人甚至对他没有防备或者根本不了解他的可怕。可以说起来的高渐离完全具备团战打5个的能力,逆风可以成为翻盘利器,顺风对面基本可以不用打了。缺点也很明显,没有保命技能,前期一旦被控离死不远。楼主是更偏向用高渐离而不用貂蝉的, 因为省事。但前期作战能力远不如貂蝉是硬伤。
7:露娜
露娜可能是最近一个月才被拾起来的英雄,大招bug的极大修复(并没完全修复)以及极其灵活并附带高额伤害的位移,让她可以与任何一个人solo,即使装备落后。残血秀死追兵也是家常便饭,2技能放的好直接决定团战的走向。用的好露娜,伤害在百分之三十五是很正常的。缺点也是极其明显,一旦大招放空或者出bug立马变成超级兵。
8:墨子
又称墨一炮,这个版本变相削弱了墨子,以前起来的墨子一炮可以打人2/3血,整体变肉的情况下,使他赖以生存的炮弹变得不再那么恐怖,相反现在对于更需要的是他大招的团控。但极其不稳定,并且一旦大招放空团战基本没有输出了,这也是为何只能作为替补的原因,如果大招期间处于霸体,那么,你想想吧。
9:庄周
大招和被动的修改使他能登上王者局,一个8秒一个的净化和大招两秒的集体净化,使他成为别人最不愿意去抓的人。你经常看到庄周一个成功的大招帮助队友完美逃跑,反杀或者说是强行越塔杀人。其大招可以打反手,也可以开着大招帮队友打先手。缺点是前期作用太小,打不出伤害。
10:项羽
登场率其实挺低的,一般都作为都没有吕布的备用英雄,其被动的修改让其变得非常肉,切前期伤害也不俗,加上恶心的控制起码3秒,让对手特别难受。完美的1技能可以直接改变团战走势,先手后手都不错。缺点就是你很难正确判断是推到更多人还是推到一个关键输出,甚至说是推空,一旦推空,真空期非常大。
至于武则天、白起、廉颇、张飞、刘备甚至说赵云等,虽然可以用,但缺点过于明显以至于出场率很低。
所以,你会发现为何国家队那么强,就是其可以犯错,并且可以持续作战,抓人逃跑秒人样样精通,一个人死了还有四个人可以战斗,一次犯错还有下一次重来。可以迅速清兵穿墙清野,可以入侵野区,可以强开可以防守,集控制和伤害一身等等等,优点数不胜数,是其他英雄无法代替的(可怜上版本的霸主猴子已经没有伤害)。所以你还为上王者发愁的时候,多练练国家队吧,跟着版本走才是上分的捷径。
王者荣耀系统老是故意匹配一些死活都带不动的队友,无论自己多么厉害,也会一直被对面压着打,怎么回事?
机制问题竞技类游戏大部分都是采用elo机制,在匹配队友和对手时会取五个玩家的平均值你战绩越好队友就越坑,这种对游戏运营发展有好处会保证大部分咱俩继续玩这个游戏但是对一些玩家来说并不公平,就因为技术好就要去带技术差的玩家。
王者荣耀为什么有操作还是带不动队友
因为队友没有操作啊,就算你是高手,要是有一、两个坑队友基本都带不动的
廉颇、张飞、刘备甚至说赵云等,虽然可以用,但缺点过于明显以至于出场率很低。所以,你会发现为何国家队那么强,就是其可以犯错,并且可以持续作战,抓人逃跑秒人样样精通,一个人死了还有四个人可以战斗,一次犯错还有下一次重来。可以迅速清兵穿墙清野,可以入侵野区,可以强开可以防守,集控制和