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为什么大家都说《王者荣耀》抄袭《英雄联盟》?
王者荣耀在15年刚上线那会,打的就是LOL手游的广告宣传的。最初的王者荣耀并不叫王者荣耀,而是叫《英雄战迹》和《王者联盟》,从名字上看就知道王者荣耀最初的时候就是想将自身宣传成手机版英雄联盟。而且英雄联盟和王者荣耀都是腾讯的游戏,自己抄袭自己也没啥版权方面纠纷!王者荣耀就这么借着英雄联盟玩家的基础发展成为最火的MOBA手游。
具体有下面几个方面:
1、游戏发布时间:英雄联盟上线已经10年了(2009年开发),而王者荣耀只有不到5年(2015年开发)的时间?谁抄袭谁不用多说吧?时间上英雄联盟比赛王者荣耀早5年还多。
2、游戏英雄设计:王者荣耀最早的一批英雄,技能、英雄建模、名字、玩法完全照搬英雄联盟里的英雄。比如老版的亚瑟、老版的后羿和艾琳、老版刘备、老版安其拉,老版的花木兰等等,这些英雄的技能都可以在英雄联盟里找到原型。
3、地图设计:最初的王者峡谷的地图,设计出的野怪名字,建模完全就是照搬LOL里的野怪,其中最像的就是红BUff和蓝BUFF,大龙和小龙的叫法。后来游戏火了之后,天美才对地图进行重做和改动,如今看着才不那么像。
4、玩法设计:3V3、5V5、大乱斗、无限乱斗、排位赛等等。这些玩法就是原封不动的照搬英雄联盟里的玩法,全部可以在英雄联盟找到原型。
请问王者荣耀和英雄联盟怎么那么像 ?他们有啥关系?
屁,英雄联盟是美国的拳头公司出的,只是在中国是由腾讯代理,腾讯公司没有任何权力干涉英雄联盟的发展,而王者荣耀只是一个模仿lol的垃圾游戏。
为什么王者荣耀比LOL更容易翻盘?
个人觉得可能是两个游戏兵线的不同,王者荣耀的兵线一波只有三个,而且英雄的技能伤害很高,一下子就能把兵线清完,并且在打兵线的同时也能够发育自己,甚至发育自己附近的队友,同时也能提升经验,很少出现兵能够把英雄打死的情况。
可是英雄联盟里面的却不一样,英雄联盟他的兵线一波是七个,英雄联盟的兵线伤害很高,他打英雄对英雄的影响也是很大的,哪里像王者荣耀的小兵一样,打英雄没什么伤害,也就炮兵和超级兵的伤害要高一点。
英雄联盟所有兵的伤害都很高,特别是超级兵,一旦将对方的高地破了,那个超级兵的伤害很高,如果你是一个脆皮英雄,你用普攻和超级兵打还不一定能够打得过他,所以在清兵的时间上你就要花费很多,那么在地图上看到你在清兵。
对手自然也就过来了,因为他要把兵线带上去,所以你很难把兵线一步一步带到敌方的防御塔那里,在英雄联盟里面也不存在什么偷塔,兵线也是对方也能看到的东西,在王者荣耀里面可能有一些人会不看地图,可是英雄联盟不存在,一看到有兵线过去。
就一定会有人去阻挡,而且在王者荣耀里面,不需要亲自把兵打死,同样也能够获得经济和经验,可是在英雄联盟里面虽然会获得这些东西,但是却会差很远,就需要补兵线来发育自己,如果你不会补兵,发育得就会比别人慢。
那么前期所落下来的东西在后期是难以补上来的,不像王者荣耀,后期就靠着队友清兵线,你在旁边看着都能够发育,所以你发育的也要快一些,那么后期发育得快,你就有同样的能力去打对面,相当于是五打五,这样就很公平。
英雄联盟里面后期发育的慢,队友相当于是四打五,你没有什么作用,那么就算队友再厉害,也敌不过对面五个会玩又发育好的,所以你翻盘的几率就会很低,因为不管是前期还是后期你都属于被吊打位置,不是一波能够解决的事情。
在王者荣耀里面我们经常会遇到,因为义波的失利,就让自己输掉了这局排位,他们有足够的时间把兵清掉往上推,英雄联盟里面虽然复活的时间很长,但是你打兵线的时间更长,没有兵线那个防御塔是非常伤的。
就算你们只剩下敌方的水晶,没有兵线的情况下五个人一起去推塔,也都会被团灭,所以没有那么多的时间让你一路推上去,除非你事先就已经把兵线带上去了,但是就算带上去,你也要确保对方被团灭,只要对方有一个人,他把你们的兵线断了,你也照样推不上去。
所以兵线是一个非常大的区别,不仅仅在于兵线的数量多少,更多的是在于兵线的伤害程度,王者荣耀里面的兵线普攻和他打你绝对打得死,而英雄联盟里面的兵线,那伤害是你不能承受的,更何况一来就来七个,如果打了龙还能提高兵线的进攻速度,这样你就更加难以翻盘了。
为什么王者荣耀比LOL还要火,原因让我来告诉你
首先,为什么说王者荣耀抄袭LOL?这个话题真的是说烂了,腾讯收购拳头真的是美滋滋的举动,LOL吸金完以后,现在是王者荣耀吸金了。都是一个公司的游戏,说抄袭?确实没多大意思。
但是,王者荣耀什么都跟LOL一样,确实是非常令人不齿。首先,最初的英雄设计,比如后羿,宫本,花木兰等等英雄,跟寒冰,亚索,锐雯的技能就没区别。
地图设计也是一模一样,原来LOL大龙提供经济和输出BUFF等效果,小龙提供经济,王者荣耀的“主宰”和“暴君”不过就是改个名字而已。接着LOL改了大龙和小龙的增益效果,王者荣耀就有了主宰先锋和暴君加成BUFF。
这就是为什么LOL玩家鄙视王者荣耀的原因。但是为什么王者荣耀能够人气超过LOL呢?
第一,操作难度低=普及率高=市场广阔。
还记不记得原来
LOL刚出的时候,dota玩家喷LOL吗?dota相对于LOL确实难度高,这个大家没有异议吧?操作难度高了,玩家也就少了,玩家素质确实是高了,但是市场也就窄了。同理,王者荣耀操作难度比LOL低,现在人气也确实比LOL更高了。
至于王者荣耀比LOL简单,这个毋庸置疑吧。举两个简单的例子,王者荣耀里,补兵?不存在的,站着不动也有经济。UzI一天打上王者,嗨氏原先只是LOL三流选手。高下立判。
第二,公平性太低,土豪装*(为了和谐)更容易。
说王者荣耀没有公平性?真别觉得委屈。首先王者荣耀的面板数据就特别高,再加上王者荣耀皮肤有加成,大致分为,AP英雄+10法强,AD英雄+10攻击,坦克英雄+120最大血量。数值虽然不大,但是对游戏公平性有很大影响。
有人想问了,别人用皮肤,你也用不久完了?对于这类玩家,个人感觉,这智商还有自信玩游戏,真是身残志坚。
对不起,生长在红旗下的我们都穷。皮肤加成对于没有皮肤的玩家来说确实非常不公平。
第三,移动端游打败PC端游的大趋势。
现在的人们,生活节奏越来越快,就连休闲娱乐也讲究“效率”了,PC端游毕竟不如移动端游方便。上班的时候,用手机玩游戏不是更加隐蔽?聚会的时候想开黑,总不能大家都跑网吧去,或者人手一个笔记本吧?
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难度高,这个大家没有异议吧?操作难度高了,玩家也就少了,玩家素质确实是高了,但是市场也就窄了。同理,王者荣耀操作难度比LOL低,现在人气也确实比LOL更高了。至于王者荣耀比LOL简单,这个毋庸
所以没有那么多的时间让你一路推上去,除非你事先就已经把兵线带上去了,但是就算带上去,你也要确保对方被团灭,只要对方有一个人,他把你们的兵线断了,你也照样推不上去。所以兵线是一个非常大的区别,不仅仅在于兵线的数量多少,更多的是在于兵线的伤害程度,王者荣耀里面的兵线普攻和他
攻和超级兵打还不一定能够打得过他,所以在清兵的时间上你就要花费很多,那么在地图上看到你在清兵。对手自然也就过来了,因为他要把兵线带上去,所以你很难把兵线一步一步带到敌方的防御塔那里,在英雄联盟里面也不存在什么偷塔,兵线也是对方也
线来发育自己,如果你不会补兵,发育得就会比别人慢。那么前期所落下来的东西在后期是难以补上来的,不像王者荣耀,后期就靠着队友清兵线,你在旁边看着都能够发育,所以你发育的也要快一些,那么后期发育得快,你就有同样的能力去打对面,相当于是五打五,这样就很公平。
但是对游戏公平性有很大影响。有人想问了,别人用皮肤,你也用不久完了?对于这类玩家,个人感觉,这智商还有自信玩游戏,真是身残志坚。对不起,生长在红旗下的我们都穷。皮肤加成对于没有皮肤的玩