本文目录一览:
- 1、王者荣耀宫本武藏被削弱了几次
- 2、王者荣耀宫本到底削弱了几次?
- 3、王者荣耀为何宫本一直被削弱?
- 4、王者荣耀国服的宫本武藏总共削弱过几次?
- 5、王者荣耀S1赛季到S19赛季宫本一共削弱了多少次?
- 6、王者荣耀宫本被削了几次?每次都削了什么?
王者荣耀宫本武藏被削弱了几次
宫本武藏的修改大大小小有56次,其中有4次是大的改动。
这里先介绍一下原版的宫本,被动技能是每次攻击减少一技能的冷却时间,一技能是斩出一道龙卷风发将路径上敌人吹飞,二技能是向前冲刺对路径上的敌人造成伤害,可以连续释放三次,三技能是跳到敌人上方,对敌人造成伤害,被击飞的敌人将被眩晕在空中。因为原版的过于强大,在之后就迎来了第1次大削弱。这次削弱减少了控制时间,增加了技能冷却时间,是一次全面性的削弱。
但是削弱的效果并不明显,他的强度依然是没有达到官方理想的水平,所以之后官方对他进行了重做。被动技能是每释放技能,将会对普通攻击蓄力,下次普通攻击将会造成额外伤害,并且普通攻击会减少所有技能冷却时间。一技能变为向前释放,一道剑气可以击落飞行道具,并且获得被动,宫本武藏对敌人造成伤害时,每秒会回复一定量的生命值。二技能手机向前冲刺,对穿过的敌人造成物理伤害,如果该技能穿过敌军将获得护盾效果并返还的冷却时间。三技能是宫本武藏跃向空中,在短暂延迟对目标周围的区域造成物理伤害并将当前目标击飞;在接下来的几秒内,宫本武藏进入二刀流状态移动速度提升,所有普攻与技能都会附带鸣雷的法术伤害,心眼范围提升,无双能够短暂击飞敌人,神速将获得额外突进距离。
重做之后的宫本在某方面更加强大,在之后的削弱中,他二天一流的附加状态,基本上都消失了,二天一流之下也不能击飞敌人,也不能增加技能范围,一些基础的技能伤害也都降低了,在多次更新之后,就成为现在的宫本。
王者荣耀宫本到底削弱了几次?
王者荣耀中有许多的梗广泛流传于玩家之中,比如韩信的“偷鲲”等等,有些梗甚至被王者荣耀的官方承认,前面所提到的“偷鲲”就被应用到第二届王者荣耀KPL职业限定皮肤韩信的逐梦之影上。除了韩信的“偷鲲”外,另一个流传比较广的便是“一代版本一代神,代代版本削宫本”了,毕竟说起王者荣耀中被削弱次数最多的英雄,每个人脑海中都会浮现哪一句“无敌的我又被削了”,不过这件事情的真实性却有待于考证!
王者荣耀从二零一五年游戏刚上线公测时开始,宫本虽然每每都有削弱公告,但更多的却只限于体验服,大多数调整都没有同步到正式服。当然,宫本被削弱了这是不可否定的事实。
接下来就是宫本在正式服的相关调整,也就是为上面所述提供相应证据。
王者荣耀刚好公测3天,也就是二零一五年十月三十日,宫本武藏作为刺客正式上线王者荣耀,技能为:被动心眼,每次普攻将会减少技能无双的冷却时间;一技能无双,向指定方向挥出一道龙卷风,造成物伤和击飞效果;二技能神速,向指定方向位移突进三次,并对路径敌人造成三次伤害;大招二天一流,宫本跳跃至制定目标上方,造成高额伤害和眩晕。这个技能的设定,在当时非常的凶猛,面对敌人基本就是一套秒,所以当时有说法时秒选宫本的宫本党都是小学生,因为简单暴力!
2015年的双十一,玩家质疑官方暗改宫本,官方自然不可能承认,于是发了公告公布宫本的基础数值。如下图,最前面的数字代表英雄该技能第一次加点时的伤害,紧接着的括号是每次英雄等级提升时的伤害加成,最后面的括号则是物理攻击装除了本身的加成外,对该英雄的额外加成。
2015年12月15日,一个月后宫本首次被削弱,这次的削弱力度基本上每个技能都被砍了一大半作用,比如一技能的飞行速度降低、击飞时间缩短,二技能冷却时间加长,大招也是同样被削弱了不少。
2016年11月24日,宫本在正式服都没有调整公告,相反体验服却是频频调整。2016年11月24日,再次见到宫本的消息便是突如其来的宫本重做,也正是这次重做让宫本彻底摒弃原有的刺客定位而全面转向战士,技能全部修改,不过稍微保留了原来的大招二天一流,修改后的技能也就是现在的技能样子。
2016年12月20日,宫本不仅没有削弱,反而在重做一个月后迎来首次加强,被动伤害提高,一技能冷却时间缩短,而且增加了可以阻挡飞行物的效果,包括后羿的大鸟、射手的普攻、貂蝉的花球等等,都可以被阻挡,这也是宫本玩法最核心最关键的地方之一。2017年6月6日,王者荣耀正式服将宫本的控制能力大幅削弱,大招取消了对一技能的加成效果,一技能无法在大招开启后的一段时间具备击飞效果。
2017年7月18日,宫本在王者荣耀正式服再次削弱,一技能的宽度缩小了30%左右,大招的伤害也降低了20%。2017年9月12日,王者荣耀的胜率榜依旧被宫本牢牢霸占,任何人都无法撼动,原因是因为大招的机制可以强力怼后排,所以讲大招后的加速效果移除,这一番调整宫本胜率第一的位置迅速下滑,取而代之的是哪吒!不过,宫本目前依旧稳定在第十位左右,53.5%的胜率和13.2%的出场率,还是相对可观的!
当然,王者荣耀有的体验服公告是没有更新到正式服公告的,这种事情在前不久是发生过的。
另外,也存在宫本在体验服被削弱后,依旧太强再次被削弱的情况,所以宫本的正式服公告只展现了几次比较大的调整削弱。不过再怎么说,宫本都的的确确都被削弱了,半年前统计的59次削弱也应该不是无的放矢。
王者荣耀为何宫本一直被削弱?
在王者荣耀中流传着”一代版本一代神,代代版本削宫本“这样的一句话,其实这样的说法也是正确的。因为基本上宫本在版本更新的时候都会受到不同程度地削弱,大版本大削弱,小版本小削弱,简直把王者荣耀改成了”宫本消消乐“了。其实削弱宫本的原因很简单,个人认为主要有三个原因!
第一、宫本太过于稳定
其实官方削弱宫本并非是没有原因的,不知道大家有没有观察到每次更新以后宫本都会有一段强势期,而这一段强势期正是因为某件装备做出改动造成的。其实这主要是因为宫本太过于均衡,对版本的适应能力非常强,装备的改动也就意味着宫本的加强,官方为了遏制这样的现象发生,不得不重点对宫本动刀!
第二、宫本对后排的威胁过大
宫本这个英雄最大的优势就是克制后排,在游戏中只要对手中存在宫本这个英雄,无论是装备是否出现碾压,还是队友是否进行保护自己,一旦遇到宫本,后排英雄基本上会被宫本一套带走!虽然宫本在秒后排的时候也释放了所有技能,但是最差也带走了敌方一个输出位置,那么这一场团战一旦打起来,那么很容易出现碾压局,所以官方为了保护后排的输出,只能变相通过削弱宫本来完成!
第三、宫本的热度
宫本这个英雄虽然一直被官方削弱,但是宫本这个英雄却拥有着大量的粉丝存在,而这也不是官方想要看到的结果!因为想做好一个游戏,并非是靠一个英雄热度而顶起来的,所以在这个时候要均衡玩家的喜爱,将更多的热度分配到其他英雄身上,这样才能增加游戏的乐趣以及玩家对游戏的热爱,所以只能通过削弱来分散玩家的注意力了!
总而言之,宫本的削弱是必然的,很大程度也是为了版本的平衡!
王者荣耀国服的宫本武藏总共削弱过几次?
王者荣耀宫本武藏被削了多少次 宫本武藏削弱历史
王者荣耀宫本武藏一直有“宫本削削乐”的说法,这个指的是宫本武藏削弱次数很多,但他究竟调整过几次呢?有不少玩家对宫本武藏的调整历史感兴趣,琵琶网小编这次就给大家分享一下宫本武藏削弱史。
王者荣耀宫本武藏被削了多少次?
现在的宫本武藏是重做过的,重做之前的就不提了,只分享一下重做后的调整次数以及具体内容,宫本武藏是在2016年11月24日重做上线正式服的,这英雄没玩家认为的削的那么夸张,而且还有加强过的!
第一次、12月20日
【被动】伤害:30(+2*英雄等级)(+1.25Ad) → 30(+2*英雄等级)(+1.6Ad)
【一技能】CD:15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒→12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒增加效果:蓄力期间也可阻挡飞行物
【三技能】优化指示器显示。
第二次、17年2月21日
【一技能】修复宫本武藏1技能剑气无法摧毁诸葛亮1技能法球的问题;修复宫本武藏1技能剑气会摧毁扁鹊1技能和甄姬大招的问题(形成水域后)。
第三次、17年6月6日
【一技能】CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒→10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
【三技能】击飞时长:1秒→0.75秒,取消二刀流状态1技能空明斩的击飞效果
第四次、17年7月18日
【一技能】技能宽度:250→175
【三技能】伤害:500(+200/Lv)(+1.0Ad)→400(+150/Lv)(+1.0Ad)
第五次、17年9月12日
两刀流状态:移除移动速度加成效果
王者荣耀S1赛季到S19赛季宫本一共削弱了多少次?
光是有传闻的,这至少消了五六十次暗笑的话,至少要有几十次啊。
王者荣耀宫本被削了几次?每次都削了什么?
自从宫本登陆《王者荣耀》之后,每次版本修改都有改动,大大小小一共59次。大的削弱有4次。
第一次:2015年12月15日,降低了1技能弹道飞行速度以及击飞时间,2技能的CD也被加长,大招CD与控制时间也被削弱。
第二次:2016年6月24日,对宫本武藏技能伤害进行了削弱。
第三次:2016年11月12日,对宫本武藏进行了重做,龙卷风宫本木有了。
第四次:2017年5月28日,宫本武藏又被削弱,虽然1技能的CD得到了减少,但是大招控制时间缩短加上使用大招后1技能不再拥有击飞效果,让宫本无法再1V5了。
宫本武藏,原型是身为日本剑术家、兵法家、艺术家的宫本武藏。在游戏中轻松carry全场,是脆皮们的噩梦。然而在一次次的削弱中,至今仍然可以打出爆炸伤害。
在游戏中,宫本的四个技能如图:
弱。但是削弱的效果并不明显,他的强度依然是没有达到官方理想的水平,所以之后官方对他进行了重做。被动技能是每释放技能,将会对普通攻击蓄力,下次普通攻击将会造成额外伤害,并且普通攻击会减少所有技能冷却时间。一技能变为向前释放,一
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