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王者荣耀赛后的采访(王者荣耀赛后采访主持人雪儿)

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KPL秋季赛启用新人主持采访,竟然还是一名演员,大家觉得新主持靠谱吗?

kpl新赛季如约而至的到来,就像俗话说的一样新赛季新气象,每一支队伍都在转会期吸纳了不一样的新选手,而且不光是俱乐部的更新,就连联盟的解说大家庭中也增添了许多新人,本以为是水平与颜值同在主持人,但是这些新人的水平却被大家吐槽了,到底怎么回事呢快来和Aggro电竞甜喵喵一起看看吧。

秋季赛开赛的第一天解说词还有评论席并没有什么新人的加入,最大的变化就是在赛后采访席,有一名全新的男主人加入到kpl这个大家庭,而且颜值相对于之前的解说来说可以说非常完美的,而且像他采访kpl颜值超高的九尾还有无畏,相比之下竟然男主持比这两位选手都更胜一筹。

但是除了颜值这方面,这位男主持人在业务水平上的实力还是非常有欠缺,不光在采访TTG的时候没有去掉后面XQ的后缀,而且绑兔在今天抢龙四杀的表现非常亮眼,不过主持人竟然连打野是谁都不知道,颇有些过于紧张说话都会结巴。

这名主持人叫做高然,喜欢黄大仙和拖米的水友对他可能有一定印象,之前的篮球赛还有聚餐高然都曾经出现过,但是当时的名字还是李政军,其实高然并不是专业的主持人,从他优越的颜值还有拍摄的电视剧海报,再加上微博的认证,都能够看出来他是一名演员兼职歌手。但是也可以看出小哥哥的颜值高,但是还是不是很出名,不然也不会选择和KPL合作,强强联手,提升自己热度的同时还带给联盟话题度。

水友看到这样的情况不免对高然多了一份谅解,同时也感叹联盟不愧是联盟,吸纳明星来当主持人,不光能够吸引流量而且还能够制造热度,高然也会拥有一票新的粉丝,对于双方来说都是共赢得,但是高然想要在电竞行业站稳脚步,还是需要增强自己的专业能力,毕竟目前的水平确实有些蹩脚。

相信除了高然还会有其他解说的加入,陆续也会和大家见面,对于新人一定要宽容一些,毕竟kpl是需要新鲜血液的补充,也希望新人能够抛开之前的光环脚踏实地的努力,那么大家怎么看待联盟引进明星当主持人这件事情呢,快来和Aggro电竞甜喵喵交流一下吧。

王者荣耀游戏成功完全超出预期_王者荣耀团队采访实录

王者荣耀团队采访实录,《王者荣耀》从游戏变为“事件”仍在发酵,该游戏的制作人及其团队也被推到了风口浪尖。

从几日前,媒体掀起对《王者荣耀》的口诛笔伐,引来社会各界的跟进吐槽,在很短时间内形成四面“围攻”之势。由一款游戏,“牵一发而动全身”,这是王者荣耀团队始料未及的,就像当初,他们完全没想到,这款游戏能在短短一年时间内,成为迄今为止用户最多的MOBA游戏一样。

就在腾讯第一时间做出反应,以《王者荣耀》为试点推出健康游戏系统的“三板斧”的同时,王者荣耀制作人李旻也发布了名为《为了爱,为了梦想》的公开信,表示愿意接受批判与监督,同时感谢大家的宽容和理解。

接受本报采访时,王者荣耀团队仍有些忐忑,他们更希望:“有一天中国的游戏人,也能做出伟大的作品,向我们中国的玩家,甚至全世界的玩家,传递我们自己的价值观,我们中国的文化。”

文/广州日报全媒体记者杜安娜、陈诗蓝

关于游戏:

成功完全超出预期

广州日报:这一路走来,在大起大落的过程当中,你们是否预料到会出现今天的情况?

王者荣耀团队:《王者荣耀》可以取得今天这样的成绩,超出了我们的预期。

《王者荣耀》今天成为国民游戏,跟当下大环境密切相关。比如国内经济文化的快速发展、用户对国产文化娱乐产品的强烈需求、中国移动互联网全球领先的发展程度。这些利好环境帮助王者走到今天。

《王者荣耀》的爆红,离不开用户一直以来的支持。同时,公司领导层对我们团队有足够的信任和耐心。我们之前做端游的时候,做了四五年最后产品也没有做到完全的发布。但是公司给了这样一个机会,我们可以继续在移动平台上专注做这样一件事情。

广州日报:单从游戏来讲,它是非常成功的,你们觉得自己能做成功这款游戏的原因是什么?你们觉得大家热爱甚至沉迷这款游戏的原因是什么?

王者荣耀团队:从游戏产品维度上来说,《王者荣耀》的成功关键在于解决了过去手机游戏中被诟病最多的三个问题,即竞技缺乏公平、游戏体验重复和游戏节奏太慢。

在《王者荣耀》里,每个英雄的能力都是固定的,取胜的关键在于技术和团队配合,这是玩家通过努力就能获得的东西。它让公平竞技成为可能,让玩家不花钱也能在游戏中得到乐趣。

其次,它的游戏组合更为丰富,因为你不知道自己的4个队友和5个对手会选择什么英雄,而且每个人的策略和打法也充满了变量,很像现实生活中,所有最高段位的人,靠的一定不是操作的熟练,而是靠意识、策略,所以在对局中几乎不可能出现体验重复的状况。

最后是游戏节奏太慢的问题。以往的竞技游戏玩一局往往需要45分钟到1个小时,而《王者荣耀》革新了游戏的设计,玩一局仅需要15分钟左右,极大地加快了游戏的节奏,也适应了现代人碎片时间的特点。

关于批评:“我们应在批评中改进”

广州日报:游戏爆火之后,质疑声不断,有人批评游戏人物与历史设定不符,误导学生;有人质疑游戏中多款人物台词和形象抄袭了其他游戏。你们如何看待?

王者荣耀团队:作为一个游戏产品,很难起到真正意义上历史教育的作用,我们更多还是通过用户比较喜闻乐见的方式,让他们产生对文化,包括文化符号,包括历史人物的兴趣和感知。其实也有很多正向的例子,但是既然产生了这样的讨论,我们会不断完善改进。

广州日报:公开信中说你们“现在的压力,甚至比做了不好的游戏,压力更大。甚至想过,这款游戏是否还能做下去”,你们觉得自己还是挺委屈的。社会这样评价你们是否公平?

王者荣耀团队:这几天关于舆论的评价我们都在关注,这无关乎公平,而是我们该如何从批评中汲取改进的方向。

我们一直在思考未成年人健康游戏问题。任何事情,过度沉迷都会造成负面影响。游戏的初衷,本应是带来快乐。怎么在做好游戏产品的同时,能长期推动未成年人健康上网问题。这对于我们来说是压力,也是责任。

关于沉溺:

父母应帮孩子

加强自我管理

广州日报:对于沉溺于游戏的孩子们,你们能否给出一点建议?除了孩子,也有成年人沉迷于游戏,你认为成年玩家应该如何对待这款游戏?

王者荣耀团队:我们希望未成年人要学会合理分配游戏时间,能将主要精力放在正常学习与生活中。

从我们观察来看,身边与孩子关系融洽的父母,一般都多花时间陪伴孩子。他们不制止孩子做自己喜欢的事,但能够帮助孩子建立对时间管理以及自我的管理。

虽然成年人有自己的判断标准与自由支配时间的权利,我们不太好发表意见,但我们还是提倡合理的平衡娱乐与生活的关系。

广州日报:请问团队成员都是游戏玩家吗?大家是如何控制自己玩游戏的时间?

王者荣耀团队:团队大部分成员都很热爱游戏。由于工作很忙的原因,我们一般都用饭前、饭后、会前等这些闲暇时间玩。

关于电竞:

电子竞技也是一种职业

广州日报:你如何看待以电竞谋生的职业玩家?

王者荣耀团队:电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。所以,有职业玩家以电竞谋生我们认为是很正常的就业现象。

广州日报:在未来,你们觉得手游的前景如何?在对待游戏、电竞上人们的哪些观点应该革新?

王者荣耀团队:手游行业的发展可以用日新月异来形容,技术也在不断革新,我们其实花了很多时间和精力在做我们自己的积累。

公众对待游戏和电竞的认识,也在随着时间不断发生变化。我们能做的,是通过我们的努力让人们更多地去了解游戏,了解电竞,让公众对游戏行业、电竞行业有更为深入全面的认识。

关于游戏收入:

会第一时间在财报里披露

广州日报:《王者荣耀》卖皮肤日入两亿,六成玩家是小学生等消息广泛流传,真实情况是怎样的?你们认为应该如何去平衡企业盈利和作为大企业所肩负的社会责任?

王者荣耀团队:出于业务保密要求,我们未披露过《王者荣耀》收入细节。目前外界有一些关于《王者荣耀》用户比例和收入的传闻,都是失实的。有关公司的数据,我们会第一时间在财报里披露。

企业盈利和社会责任,本身是并不冲突的两个概念。但在某些情况下,需要做出取舍。

公司高度重视未成年人健康上网问题。虽然目前国内还没有移动游戏防沉迷的明确规定,但我们决定率先做出一些努力和尝试。今年2月16日,腾讯上线了未成年人守护平台,《王者荣耀》健康系统,今年6月6日发布公告开始测试、7月4日上线。这些对未成年人健康上网的保护尝试都是公司自发进行的,领先于行业。

广州日报:在完善健康游戏的环境上,你们觉得社会各个环节还需要付出怎样的努力?

王者荣耀团队:如果能够做到政策监管,企业尽责,家庭教育责任落实,再加上社会各界共同推动,相信在未成年人健康游戏问题上,将会有一个有效的问题解决方案。

关于防沉迷系统:

正在持续完善

广州日报:尽管《王者荣耀》推出的防沉迷系统已经走在了监管的前头,十分严厉,但仍有很多人批评未成年人能轻易绕过防沉迷系统,比如孩子盗用父母身份证,父母不知道如何使用成长守护平台等问题,你如何看待这类指责?你们会不会推出更加严厉的措施,比如人脸识别?

王者荣耀团队:目前《王者荣耀》健康系统7月4日刚上线,在这个系统上,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时措施,12周岁以上的未成年用户则适当放宽至2个小时。

我们正在进行持续完善,未来会推出12岁以下玩家21点后禁玩,未成年人消费限额,成长守护平台绑定硬件等功能。我们也将买卖账号等黑色产业信息纳入屏蔽词库,加大游戏内巡查与处理等工作。

我们也正在考虑人脸识别系统,但这涉及个人隐私,也存在一些法律上的争议和难处。

记者体验:微信号登录随便玩

“心流图”套路深 让你欲罢而不能

文/广州日报全媒体记者 段郴群、倪明、李波

《王者》的传说:或照搬《LOL》心流图

而对于《王者荣耀》的火爆,记者在采访中了解到,偶然性很大。据业内人士透露,2015年,《英雄联盟》(即《LOL》)开发商Riot Games被腾讯收购,成为腾讯的全资子公司。据悉,《LOL》这款端游经常吸引数百万人同时在线,其每年的应用内购收入约为10亿美元。在收购后,腾讯成立了几个项目组,对照《LOL》进行手游研发。“当时有两个手游项目组,一个就是现在的《王者荣耀》,一个是《全民超神》,这两个手游项目都是按照《LOL》的内容来研发的,其中《全民超神》项目加入了腾讯公司研发人员许多新元素,赢得了公司层面的认可,一度要成为腾讯公司主推的手游,而《王者荣耀》则是几乎照搬《LOL》的‘心流图’,结果《王者荣耀》一度遭遇打入冷宫的命运,但最后确实是《王者荣耀》胜出”,有不愿透露姓名的业内资深人士向记者透露,“《王者荣耀》的成功,正是因为照搬了《LOL》的‘心流图’,而《LOL》已经被证明是一款非常成功的端游”。

沉迷揭秘:多重因素致小学生爱玩

据了解,《王者荣耀》的推出,并非针对学生,但小学生最后热衷玩这款游戏,业内分析认为,并非小学生真的喜欢玩,而是有众多因素的促成。有分析认为,小学生空闲时间能接触的有吸引力的东西不多,在没有其他更好的事情分散小学生的精力的背景下,一款游戏乘机占据了孩子的空闲时间;其次,目前智能手机成为生活的一部分,小学生接触手机的机会比接触电脑的机会更多,而《王者荣耀》恰恰是一款手游,同时,相比端游需要玩一两年或更长时间才能获得升级,小学生并没有长时间玩游戏的机会,而《王者荣耀》正好是一款碎片化的游戏,小学生可以随时玩。此外,现在移动支付非常方便,这也使得小学生很容易开通支付通道。最后,业内人士认为,《王者荣耀》是一个竞争类的游戏,需要多人一起玩,这也是满足了小学生喜欢扎堆玩耍的天性,同时,竞技类游戏也可以满足小孩攀比的心理,“正是多种因素的集中影响,促使众多小学生热衷玩《王者荣耀》”。

什么是“心流图”?

“游戏在开始设计的时候,都要画一个‘心流图’,这个‘心流图’设计就是让玩家的乐趣和满足感在游戏中不断得到满足,用‘心流’来养成玩家的习惯,让玩家长时间留在游戏里面”。昨日,在游戏行业从业近20年的资深人员陈永在接受广州日报全媒体记者采访时候这样表示。

“心流”机制:让玩家不断受刺激

据了解,“心流”是人完全专注于一个活动中,并感到高度的乐趣和满足感。而游戏产生黏性的核心原因之一,就是玩家玩游戏时,有足够长时间的“心流”状态,也就是在游戏中,玩家能不断获得高度的乐趣和满足感。陈永表示,任何一款游戏在设计之初,都要画“心流图”,就是用来预计玩家第一次进入游戏之后,包括游戏的美术效果,动作效果能否吸引用户继续留在游戏中。比如在竞技类游戏中,玩家操控的角色由出血泉到死亡,再到复活,几乎所有内容都是按照玩家的“心流图”来设计,满足玩家的乐趣、挑战,而且随着玩家在游戏中角色的推移,如何让玩家待在游戏中的时间变长,“心流”设计就要逐步研究玩家的兴趣曲线图,不断刺激玩家,来留住玩家。同时,在游戏的测试阶段,设计人员要玩上百遍,不断进行细节调整,在分析用户流失数据和原因的时候,“心流图”要设计如何让玩家保持亢奋状态,也就是不断通过“心流”设计来养成玩家继续玩游戏的习惯。

“心流”高手:原来做私服的人

“而在一些卡牌类游戏中,为了留住玩家,‘心流图’设计同样要用上心理学,让一些玩家能获得超过预期的回报,这就要研究赌博心理,研究玩家的刺激性心理,研究玩家的攀比心理,因为这突如其来的好运会让玩家获得极大的满足感,从而继续玩游戏”,广州一位游戏策划人员刘涛告诉广州日报全媒体记者。刘涛透露,目前“心流图”设计人员主要是一些对游戏非常敏感,对市场预测有天赋的从业人员,这些人并非毕业于名校,也不是软件设计专业的,大多数是一些产品经理,或者在小的游戏公司里面,“心流图”设计人员都是主程人员。他们共同的特点,就是非常关注玩家在游戏中的体验,而且更多的是做游戏市场数据分析的人。“原来做私服的人,现在有不少成为了‘心流图’设计人员,因为当初做私服的时候,他们要与官服竞争,必须要把游戏改造得比官服更有趣味性,更有刺激性,因此这些做私服的很适合做‘心流图’设计。”陈永告诉记者。

记者测试:

用微信号登录,没问题!

记者近日再次测试了《王者荣耀》“健康系统”的限玩功能。记者用一位出生于2010年的未成年人身份证号进行认证。在“健康系统”个人信息填写中,仅需必填真实姓名和身份证号两项,选填有效手机号。提交注册后,系统提示绑定确认:“您提交的信息后续将会和有关部门进行验证,请务必保证准确。”在确认绑定该未成年人身份证号后,记者于20时14分开始游戏,22时24分系统跳出“请合理控制游戏时间”的提示。关闭提示后,该号仍可继续玩,直到22时46分“健康系统”提示:“您今日的游戏时间已经很长了,根据健康系统规则,您在一段时间内无法登录游戏。”不过,次日记者再用该号试玩,1小时后系统的确进行了限制。

记者注册了一个新的微信号,并通过此号登录游戏。经过同样的步骤后,进入游戏,系统并未强制要求进行实名验证。在连续玩完多局游戏后,系统弹出提示:“您连续玩游戏的时长已达到2小时,请合理控制游戏时间,享受健康生活。”而当点击已知提示的“确定”键后,该号又重新进入了游戏界面,并可继续开局。而现在不少小孩都有微信号。

对此,腾讯游戏回复称,《王者荣耀》作为一款腾讯平台上的游戏,其实名系统是与腾讯其他游戏共用的。王者荣耀的实名库来自腾讯平台上的微信、QQ、支付等认证信息,若在这些渠道已经完成实名注册,比如通过手机号或者银行卡完成了账号绑定,则在登录《王者荣耀》游戏时将不会重复进行实名注册的流程。

记者以游客身份玩了1个小时之后,“健康系统”提示,将在一段时间内无法登录游戏,下次可登录时间为次日5时。而1个小时的游戏时长正是防沉迷系统所规定的12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩的时长。

王者荣耀年度颁奖典礼终章表演赛杨幂玩的张飞,明星们都有哪些拿手英雄?

在1月24日上的王者荣耀明星表演比赛上,各路明星纷纷拿出自己的看家英雄,比拼是非常的激烈。我们的王者荣耀品牌代言人杨幂玩的是辅助英雄张飞,还有我们的李现用的是英雄曜,组队PK“不杨你们赢”战队。让我们来一起看看各路明星的看家英雄以及他们的游戏表现吧。

第一,杨幂战队PK李现战队。

我们都知道杨幂是一位爱玩游戏的女明星,并且我们也知道,辅助型的英雄是有控制的难度的,不仅要保护好C位,而且还有配合抓人、先手开团等等情况,不知道杨幂的技术怎么。果然不出所料,杨幂拿的英雄张飞就给猫神CAT拿下了一血,并且后面也是被抓的难受,杨幂表示,猫神真的是无情。让我们来看看李现的表现,可谓是可圈可点的,我个人觉得曜是一个挺难操作的英雄,但是如果会操作的大神,可以玩的很秀。游戏中李现的表演也很优秀,流畅的连招直接瞬间秒杀干将莫邪,然后再越塔切掉对面c位。

王者荣耀明星表演赛结束后杨幂被采访时说:“开始的时候还是挺乐观的,伤害打在辅助身上是应该的,是我的问题,Cat真的是无情,如果被貂蝉粘上真的走不了,张飞是移动的靶子”于是在旁边的队友又接着问杨幂:“能走吗?”而杨幂却说:“不会走了,Cat真的是无情“

第二,全明星表演阵容。

在杨幂和李现的PK后,进行了一场全明星阵容的比赛,有“你好李焕英”战队的贾玲、张小斐、许君聪、伊一、圣代。以及“微视电竞星战队”的金晨、李斯丹妮、孟佳、郁可唯和张含韵。 原来明星也会玩王者荣耀,并且实力也不差。我们可以看到,贾玲战队。打野是许君聪,中单是贾玲,,另一边打野是郁可唯,中单是张含韵,发育是孟佳。我们可以看到张含韵的选用的甄姬,用的控制非常的不错,配合元芳和阿古朵抓人。从这一局来看,郁可唯等人的蓝方明显在经济和配合上压制了红方,也导致了后面蓝方推掉了红方的水晶,拿下了比赛胜利。

其实看完明星表演比赛后,惊讶了很多人,明星不一定玩的很差,或者说他们可能也是在市级或者是有省级排名的拿手英雄,所以说,也不能小看他们哟。

王者荣耀KPL冠军QGhappy群访_KPL冠军采访说了什么

王者荣耀KPL冠军QGhappy群访。他们,生而无畏,以黑马之姿一路狂奔从未停歇;他们,谦逊低调,面对每一次的胜利都只笑言幸运;他们,深谙《王者荣耀》的核心理念,团队合作永不放弃;他们,不忘初心在KPL的舞台中用彼此的光芒照亮着对方前进的路。他们就是——QGhappy!联赛15连胜的缔造者,2017春季赛KPL的总冠军!

7月8日,他们在上海东方体育中4:0横扫对手如愿捧杯。下面,就让他们听一听,在赛后采访环节中,他们是如何说的。

记者:我想先问一下教练,针对AG的体系,你是怎么做针对的?因为好几次是针对梦泪的,你是怎么做的?

教练:他应该在做转变吧。

记者:再问一下咱们队长和教练,最后一盘中AG的李元芳拆塔体系,被咱们完美的攻略了,我想的是咱们在赛前做过研究,怎么去攻略?还是在比赛当中队员的即兴发挥?包括辅助,包括咱们中路都是非常亮眼的表现。

教练:我们在赛前是知道超玩会的一些节奏的,拿李元芳比较擅长的节奏,然后我们做出来一些准备。

记者:这四把QG都是一个攻略的角色,想问问咱们QG,平时训练的核心,是以破解对方的战术体系为核心呢?还是说建立自己的打法体系?包括当时半决赛,咱们对阵eStar,Fly当时拿到了连续5把的花木兰,是把花木兰作为核心了一个战术核心的打法形成了一个体系?还是说当时就是觉得,我不要暴露我的杀招,觉得我花木兰打你eStar就够了?

教练:我们是按照对手的风格,制定我们自己的体系,不同的对手,我们打的方式就不同。

记者:我再请问咱们教练组,咱们这四场比赛,连续放了四把干将莫邪给AG,是咱们有针对方案的,打出了一套体系呢?还是真的觉得无压力,没有危险?

教练:我们对于干将莫邪,不是那么惧怕,打的也比较流畅,然后我们也学到我们该学的技能了,就把他们结束了。

记者:想请问一下品牌运营总监,因为QG这个赛季的表现非常亮眼,在你眼里,所有的选手最大的进步是什么?或者说最大的改变是什么?

姚经妤:我觉得是职业态度,其实刚刚来的时候,他们的职业态度和职业素养可能还没有那么高,但是加入我们的体系和管理以后,我们在这方面做了很多的工作,现在最大的提升是团队的气氛和职业的态度。

记者:你们好,我们是央视网的记者,想先问一下我们的总监,QG可以说是从常规赛开始,就一直是黑马的状态出现在我们的面前,非常的稳健,您觉得QG跟其它的队伍相比,我们的特色在哪里?他们的优势在哪里?

姚经妤:他们比较稳重,他们比较胖,又比较稳重。

记者:接下来的目标是什么?

姚经妤:我想跟我们的团队一起拿更多的冠军。

记者:有三个问题想问到大家,第一个想问教练,从战略战术上讲,我觉得其实双方这一场比赛,整场都打的非常的坚决。但是从我们的角度上来说,整个的这个体系,从战术到对战局的判断都非常的统一,能分析一下,在这方面最有把握的,比较核心的点是哪里?

教练:执行力吧,我们的执行力是比较好的,说一不二。

记者:教练,猫神之前也是从其它的战队转过来,在有新队员加入之后,你们的战术体系是围绕猫神进行建立,还是让猫神融入到原有的体系当中?

教练:应该是融入到原有的体系当中。

记者:最后请问一下教练,您觉得从目前来看,哪一支队伍会成为你们最大的对手?

教练:每一支队伍都有可能成为我们最大的对手。

怎么看待kpl灵儿在比赛后采访中与林教练的争执?

2020王者荣耀KPL秋季赛,开始才刚刚两周的时间,但是本届秋季赛估计要被载入KPL史册了。不是因为比赛精彩,而是因为王者峡谷中的比赛,远远不及赛场下的大瓜有意思。武汉eStarPro的明星选手猫神Cat,诺言,Alan和林教练之争,已经成为了KPL秋季赛最引人注目的八卦新闻了。其热度甚至超过赛场本身。

昨天eStar对阵RW侠的比赛中,场上场下发生的各种故事,更是远比比赛要精彩得多。其精彩程度,甚至已经远超出了囧王者能够想象的空间。参与这场大瓜不仅有选手,教练,前教练,其他战队官方,甚至就连KPL官方和其官方解说也下场开撕,带头搞事情了。你们说这些参与方开撕,是不是远比比赛精彩?

事情的来龙去脉

昨天E星和RW的比赛,最后虽然是E星赢下了比赛。但是在比赛过程中,发生的事情却才是当场比赛的焦点。猫神和林教练关于首发和训练赛之争,相信大家都有所了解。在没有弄清楚事情原委的情况下,囧王者不多说。只说说昨晚在场下发生的事情。昨晚在比赛过程中,林教练和场下eStar的粉丝貌似发生了一些不愉快,吕成林在现场貌似喊了句“只要我在这儿,他们(猫神,诺言和Alan?)就不可能有训练赛”。然后被现场的媒体记录下来,并发到了网络上。

本来事情发展到粉丝和教练在比赛现场互撕,就已经是很罕见的情况了。然后KPL官方也出来搞事情,在比赛间隙连线采访了KPL前冠军教练寒夜。然后寒夜战在了林教练方,驳斥了猫神并造谣说猫神去TES实训,是因为表现不佳被TES退回ES的。然后回ES后,才发现没有自己的位置了。该言论一出,就把火烧到了TES王者荣耀分部,害得TES那边连夜急忙出了声明。

TES表示,我们对猫神的表现非常满意,还指望他能够带领我们在KPL秋季赛上打出好成绩。是猫神自己没有选择滔博,并让大家不要相信谣言。寒夜这次被打脸,也来的太快了一点吧。本来事情发展到这一步,其实已经有很多瓜吃了,但是后续的部分才是最精彩的部分。

KPL官方解说灵儿,赌上职业生涯的采访,让整个事情变得不可控起来

本来猫神和林教练的事情发展到KPL官方吃瓜,选手,教练,大主播,其他战队官方纷纷下场互撕的程度,已经很精彩了。但是在赛后采访环节,KPL官方解说灵儿对林教练的采访,才是将整件事情推上最高峰的推手之一。如果说上面那些都是各方在WB上办公和互撕的话,灵儿在赛后对吕成林的采访,绝对是火上浇油。

昨天对林教练的赛后采访,简直就是尴尬到了极点,灵儿全程与林教练针锋相对。灵儿围绕猫神,Alan,诺言和林教练之间的争执,在采访中质问林教练为什么不给粉丝一个公开的声明。而林教练则暗指猫神借“明星选手”的头衔向自己施压,并表示“猫神触犯了我的赛训规则”,但具体是什么并没有说明。坦率地说,赛后采访作为一场公开的,直播性质访谈,灵儿针针见血,根本没有跟林教练留一点情面,最后的访谈居然不欢而散了。

从灵儿采访林教练的直播中,我们能够看出来,灵儿和林教练双方都有点儿上头的意思。灵儿作为KPL官方解说团队的元老级人物,站在台上采访,就应该保持一个绝对公立的角度去采访。你作为猫神的粉丝,在场下无论怎么支持猫神帮他说话,都没问题。但是你作为KPL官方的人,在赛后采访,直播的时候这么问,确实有点儿不妥。只是不知道灵儿这番采访,是KPL官方授意,还是她自己临时起意的。如果是自己临时起意,那就真是赌上自己职业生涯的采访了。

坦率地说,猫神和林教练的事情发酵到如此不堪的地步,猫神,林教练和eStar战队三方都有责任。T将军也是够倒霉的,好不容易把王者荣耀KPL和英雄联盟LPL的台子搭好了,结果两边都出了问题。现在KPL这边,事情其实已经到了不可调和地步了,就看T将军要如何来处理这个烂摊子了。

2条大神的评论

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    喜忧女 2022-07-18 上午 04:35:18

    tar就够了? 教练:我们是按照对手的风格,制定我们自己的体系,不同的对手,我们打的方式就不同。 记者:我再请问咱们教练组,咱们这四场比赛,连续放了四把干将莫邪给AG,是咱们有针对方案的,打出了一套体系呢?

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    断渊囍神 2022-07-18 上午 06:23:21

    个事情变得不可控起来本来猫神和林教练的事情发展到KPL官方吃瓜,选手,教练,大主播,其他战队官方纷纷下场互撕的程度,已经很精彩了。但是在赛后采访环节,KPL官方解说灵儿对林教练的采访,才是将整件事情推上最高峰的推手之一。如果说上面那些

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