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王者荣耀盾山设计的最初目的(王者荣耀盾山来历)

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《王者荣耀》盾山设计之初的目的是什么?

盾山可通过被动修复防御塔,拥有能格挡弹道,并且击退敌人的技能。

盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,并且防御状态下获得30%免伤效果,石盾拥有10点能量,每次抵挡子弹技能消耗1点能量,每3.5秒自动回复1点能量。庞大的身躯使得盾山的普通攻击附带自身最大生命4%加成的物理伤害。

设计思路

关于形象设计:盾山是王者荣耀中长城小队中的第一个以太古机械体的形式出现的英雄,原本为太古时期制造出来修筑长城的量产机械,后来随着时间的推移只剩下 盾山还能运作。

美术灵感

关于展示动画:制作组在设计的时候希望盾山作为一个冷冰冰的机械体拥有一些“人性”于是我们就想要把盾山包装出反差萌来,并且我们在世界观里还专门设定了 盾山与百里一族的关系,这点在展示动画上有所体现。

《王者荣耀》二塔被摧毁时会产生什么效果?

二塔被摧毁会对二塔周围兵线造成减速,且边路二塔还会产生视野之灵。

首先是二塔被推掉会造成周围兵线的减速。如果被推掉的二塔是边路二塔的话,还会生成一个视野之灵,在BUFF旁边的草进行探视野。

视野之灵的机制

当一方的边路二塔被破后,将在被破的二塔残骸上刷新一只“视野之灵”。

英雄在视野之灵附近停留两秒即可激活视野小精灵,视野之灵有阵营归属,蓝方只能触发蓝方的视野之灵,敌方则无法看到我方的视野之灵。

触发后会产生一个视野之灵在野区按固定轨迹进行巡逻,当视野之灵进入草丛时也会提供草丛内的视野。视野之灵会按照路径在野区环绕三次之后会消失。

王者荣耀中,盾山这个英雄有哪些故事背景呢?

盾山背景故事比较惨,盾山是被神明创造出来用以修建长城的机器,盾山只是一个代号,这个机器人的代号,有无数的盾山夜以继日的修建长城,但是最终活下来的只有我们现在看到的这个盾山,盾山在沉睡中被一群孤儿吵醒,用尽了全身的能量把破损的短墙修复后便再次沉睡。

盾山第二次苏醒的时候是在一个魔种的家里苏醒,这位魔种就是百里守约,盾山在百里守约的家里被当做一个家具,并且在盾山的头上放了一块木板把它当成了桌子,时常会把平底锅放在盾山的头上,这也就解释了为什么盾山出场时会被百里守约的平底锅拍向头顶,不过没过多久就有人进攻长城,百里守约作为长城守卫军肯定要冲在前面,百里守约离开之后盾山便彻底苏醒,被创造他的人刻印在其枢纽上的命令所支配,这个命令就是要盾山修复长城。到这里盾山的背景故事就结束了,后面的盾山加入了长城守卫军和百里守约一同奋战在长城。

王者眉山设计之初的目的

盾山可通过被动修复防御塔,拥有能格挡弹道,并且击退敌人的技能

1,盾山可通过被动修复防御塔,拥有能格挡弹道,并且击退敌人的技能,盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,并且防御状态下获得30%免伤效果,石盾拥有10点能量,每次抵挡子弹技能消耗1点能量,每3.5秒自动回复1点能量。庞大的身躯使得盾山的普通攻击附带自身最大生命4%加成的物理伤害。

2,关于形象设计:盾山是王者荣耀中长城小队中的第一个以太古机械体的形式出现的英雄,原本为太古时期制造出来修筑长城的量产机械,后来随着时间的推移只剩下 盾山还能运作。

3,美术灵感关于展示动画,制作组在设计的时候希望盾山作为一个冷冰冰的机械体拥有一些人性于是我们就想要把盾山包装出反差萌来,并且我们在世界观里还专门设定了 盾山与百里一族的关系,这点在展示动画上有所体现。

1条大神的评论

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    森槿橘欢 2022-07-18 下午 06:29:15

    获得30%免伤效果,石盾拥有10点能量,每次抵挡子弹技能消耗1点能量,每3.5秒自动回复1点能量。庞大的身躯使得盾山的普通攻击附带自身最大生命4%加成的物理伤害。设计

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