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王者荣耀皮肤伤害对照(王者荣耀皮肤的作用有多大)

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王者荣耀攻速阈值官方表

王者荣耀攻速阈值官方表如下:

游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有铭文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。

攻击武器

有攻速武器、物理伤害武器、暴击伤害武器、物理吸血武器和破甲穿透武器。攻击武器适合射手、战士、刺客等英雄,每局对战开始时,每个玩家都有出门的金币,可以更具自己的英雄定位选择不同的出门装。

攻速武器可以增加英雄的攻击速度,物理伤害武器可以增加英雄的物理伤害,暴击率可以增加额外的物理伤害。物理吸血武器可以通过攻击目标来增加英雄的生命数值,破甲武器可以通过降低护甲防具来增加伤害。每件初级武器装备都可以升级到中级和高级装备。

2020王者荣耀如何看英雄皮肤加多少物理伤害?

所有的皮肤都增加了三种属性,分别是10点的物攻,10点的法强还有120点的血量。

王者荣耀有皮肤跟没皮肤伤害差多少

我们来看看王者荣耀中拥有高技能加成的英雄,看看10点属性能提供多少伤害。

法师代表:钟馗

钟馗2技能拥有高达165%的法术加成,拥有皮肤将为他提供10点法术伤害,也就是16.5的伤害。而一般英雄的初始生命值都在3000左右,算算这16.5的伤害真的就没什么了。

物攻英雄:李元芳

李元芳1技能叠满,皮肤的10点属性,可以提供38.5的伤害,加上4次平a,一共是78.5的伤害加成。当然,这么一算,也不怎么样,可别忘了,物理英雄的普攻也是享受加成的,再仔细算算,每次普攻还能额外提供10点伤害,还是非常可观的。

皮肤是生命值加成的英雄我们这里不做探讨,因为影响更小!

每个英雄的初始生命值都在3000以上,法师受皮肤属性加成,最多增加16.5的伤害,而物理英雄则是78.5.

说了这么多,肯定有人说我是托什么的,不好意思,只是理论分析。在皮肤属性上,影响是很小的,腾讯真正坑人的,并不在这点上。

作为一个王者玩家,这10点皮肤属性影响确实小,什么情况会有很大的影响?那就是对面全都有皮肤,我们都没有,这种情况,前期劣势会比较大。

王者荣耀不同皮肤伤害一样吗

王者荣耀同一英雄的不同皮肤加成是一样的,不同英雄皮肤加成是不同的,如法师皮肤是加法术伤害,射手是加物理伤害,坦克英雄是加生命值等。

王者荣耀里每个皮肤打出来的暴击率真的不一样吗?

【摘要】很高兴和各位小伙伴们相见!

皮肤作为王者峡谷当中售卖的道具,很大一部分玩家都认为好的皮肤肯定有一定的隐藏属性,就例如夏侯惇的原皮和无限飓风号,这个争议是最大的,也是被广大玩家笑称为两个不同的英雄,但是皮肤这种东西明面上给大家的感觉就打属性上有一点点加成,例如加十点攻击力或者一百二十点血量,但是每个皮肤打出来的暴击率真的不一样吗?

其实暴击这种东西,你绕不开概率这一个词,例如你拿原皮玩猴子实战当中敲了几棍发现没有出暴击,而恰巧你买了一个皮肤甚至是荣耀典藏的孙悟空皮肤你发现棍棍暴击,打起来真的香,花了那么多钱的能不香嘛,而且我们肯定会有一定的心理作用,花了钱的就是好的,肯定是我充钱了所以就棍棍出暴击,认为官方给皮肤加了隐藏属性这个其实没有必要,因为这对于官方来说并没有实际性的好处,那为什么要干这种吃力不讨好的事情呢,所以说暴击这种东西一定几率也是看脸的,你运气好自然暴击率也出的多!

还有一个很重要的就是在实战当中,暴击率的产生也绕不开铭文和装备的影响,在保证两个英雄的出装和铭文相同的情况下,谁先打出暴击就和抛硬币的概念是一样的,都有50%的概率所以说运气也是实力的一部分这不是一句玩笑话,当然皮肤增加的那十点物理攻击力在关键时刻也是有奇效的,往往就是这十点攻击力逆转了游戏的胜负,所以说不同的皮肤暴击率不会不一样,终究是一个概率问题,官方也没有必要做一些隐藏属性,这就违反了公平!

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1条大神的评论

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    馥妴雨安 2022-07-21 下午 09:06:03

    的不一样吗?其实暴击这种东西,你绕不开概率这一个词,例如你拿原皮玩猴子实战当中敲了几棍发现没有出暴击,而恰巧你买了一个皮肤甚至是荣耀典藏的孙悟空皮肤你发现棍棍暴击,打起来真的香,花了那么多

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