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王者荣耀优化英雄有哪些(王者荣耀的优化)

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王者荣耀S28赛季即将开启,有哪些新英雄值得关注?

王者荣耀在2022年的6月23号将进行S28赛季的更新,有网友发现,这一次的更新有着很多的福利可以去领。首先,在更新之后,六款皮肤可以六选一,第一个皮肤是达摩的大发明家,第二个皮肤是安琪拉的玩偶对对碰,第三个皮肤是花木兰的兔女郎,第四个皮肤是李元芳的特种部队,第五个皮肤是梦奇的美梦成真,而第六个皮肤就是司空震的启蛰。

除了可以去领取一些新的皮肤,也有新英雄加入到这个赛季当中,那就是戈娅,戈娅的定位是射手,而在宣传图当中,我们可以发现戈娅的坐骑是一个沙洲摩托。戈娅的原皮金属感是非常强的,虽然是女孩子的形象,但是整个人带给玩家的感觉是非常的英勇。有网友发现,戈娅的大招和百里守约的大招是有一些相似之处,小编并没有玩过这个英雄,所以说也并不太了解。

每一个赛季似乎都会有新英雄的加入,这些新的英雄也是给整个游戏都带来了更大的看点。有一些玩家本身对游戏赛季的更新并没有特别的期待,但是如果有了新英雄的加入,那么大家也是会很想去尝试一下新英雄。小编本人觉得这个英雄肯定是非常强势的,毕竟在上架之后就受到了很多网友的关注,而且大多数的网友也是为此进行了点赞。

王者荣耀当中有着很多的英雄,这些英雄都有着各自的强势之处,大家在玩这个游戏的时候也是能够很明显的感受到这些英雄的厉害。但是我们也能够很明显的发现,新的英雄想要掌握并不是那么的容易,所以说大家也要多去练习练习,这样才能够真正的去了解这个英雄,并且掌握这个英雄。

王者荣耀:6位英雄调整,木兰重剑免伤增加5%,夏洛特再次被削?

真不算被削,这是2020年年底那次改版时的数据,无非就是把夏洛特的免伤从40%改成了35%,不影响她本身的伤害,而且这5%的免伤也不影响夏洛特依旧是T0级别边路的事实。这波改动变化最大的还是夏侯,被动触发后回血从3%升到了4.5%,直接让夏侯成为了边路一霸,可以说同水平的夏侯和吕布,估计都说不准谁能在4级前稳吃对方了。

一.英雄再次调整,夏洛特削弱但依旧T0,夏侯直接封神

宫本:还好还好,这次总算不削我了。

说起这次调整,在我看来,一方面是夏洛特在上线后对边路的统治力让策划不得不考虑这样一个BUG型的英雄是否影响了游戏的平衡。另一方面,夏洛特的三技能免伤也让其拥有了超高的残血反杀的能力。然而,5%的免伤削弱并没有对夏洛特产生太多的影响,这一波看起来只是策划的一点试探,估计再削一次,夏洛特就可以跟宫本抱团一起哭了。

而针对夏侯的增强是我完全没有看懂的,本身夏侯的强度就在坦克里排得上号,边路除了吕布能搏一下之外,什么项羽、老夫子统统靠边站。结果这一波加强,谁来都得靠边站,被动触发之后夏侯就是真神,走位风骚点能躲开吕布一技能的夏侯大概在边路没有什么对手了。到后期一人站撸对面仨肉可以说一点问题没有。

相比较于夏洛特,花木兰在近几个赛季的定位有些尴尬,一方面重剑形态坦度不够,而普通形态伤害欠佳的同时还脆的一批,不得已,策划重新加强了重剑形态下花木兰的免伤,把夏洛特削弱那5%给了花木兰。即便如此,花木兰的出场率依旧低得吓人,毕竟花木兰也不可能总在重剑形态下操作。

当然,除了花木兰、夏侯、夏洛特之外,镜、高渐离、云中君也迎来了不同幅度的调整,镜是削弱了大招下的位移免伤,云中君和高渐离则是小幅度加强。

二.王者荣耀的改版频率

不知道各位小伙伴有没有发现,最近几个赛季,王者的英雄调整频率降低了不少。这也侧面论证了如今王者在推出新英雄时对其设计及伤害优化做足了功课。但与此同时,王者在皮肤上的优化有些差强人意,几款荣耀典藏并没有达到其在价格层面上的价值,拿程咬金的荣耀典藏来说,这破皮肤卖1688我都嫌贵,更别说值一个荣耀水晶了。而鲁班的荣耀典藏在视觉层面上也有加强的空间。

最后,强烈吐槽王者在出李白荣耀典藏后不加强的行为。伊丽“痧”白不要面子的吗?全网都知道李白刮痧了就策划不知道?呸,啥也不是。

王者荣耀对8名英雄进行了调整,具体有哪些变化?

诸葛亮(加强)。诸葛亮虽是脆皮法刺,但到了中后期非常尴尬,哪怕位移时间短,也很容易一进场就蒸发,完全没有反应空间。所以呢,这一回官方又适当降低了诸葛亮在中后期位移的时间,从原本固定1.5秒到等级越高,冷却时间越短(1秒)。这对于诸葛亮来说算不小的加强。

武则天(加强)。武则天这英雄虽然长期都在路人局排位胜率榜前十,不过依旧有不少玩家“哭弱”,职业赛场上如今也很少看到这一名英雄的身影。而这一回武则天的被动效果从脱离战斗的触发时间从6秒改成了3秒。这无疑会使得武则天的线上支援速度变快(别的英雄都是默认6秒才算脱战),毕竟武则天的被动是脱战之后会获得50%的移动速度,而且还会恢复蓝量。

百里守约(削弱)。从2020KPL春季赛开始,百里守约就崭露头角,世冠更是他的巅峰。坦白来讲,这英雄在装备成型之后的伤害确实太高了,脆皮两枪倒,坦克也不敢去吃第三枪,这很明显是不太合理的。所以呢,这一回百里守约的二技能伤害削了不少,虽然新增了被动弥补,但是更吃准度了,而且就算有准度,伤害肯定也不如以前。而且最关键的一点是,如果有百里守约无法连续命中同一个目标,那伤害比起之前是大幅度下降的。

钟馗(加强)。钟馗的二技能钩子,一直都是这英雄的核心。而这一回改动,钟馗二技能钩子的第二段控制有所优化,而且在二技能在命中目标之后还会增加1.5S秒的现形效果。钟馗近两次改动很明显可以看得出来,官方这是希望将钟馗定位在辅助上,而非法师。

阿珂(史诗级加强)。阿珂这英雄无论是在路人局低中高端局,还是KPL赛场,已经很少能够看到了。毫无疑问,如今阿珂的强度是不够的,所以这一回官方对于阿珂进行了一番“史诗级”加强。首先是被动对非英雄单位的伤害上限从1500提升到了2000,阿珂的刷野、清线速度会更快,有更多的时间可以去抓人。阿珂二技能的手感也被进行了优化,并且会优先攻击绝对血量最低的目标。这一改动会大大降低阿珂的操作难度,而且优化手感是王者荣耀中最大的加强(懂的都懂)!另外阿珂的三技能的位移距离也有所加强。这一番改动下来,阿珂的强度肯定会上升不少,称其为“史诗级”加强一点不为过!

阿古朵(削弱)。阿古朵这英雄明显强度是过高的,而且路人局玩家很多人都对这英雄的机制不太熟悉,所以基本都是锁死ban位,放不出来的。而这一回改动,阿古朵的大招冷却时间在前期直接提升了10秒,这肯定算不小的削弱。

虞姬(回调)。虞姬在上一次调整中,二技能开启时的免控效果被移除,如今又把效果改回来,即跟正式服保持一致。毕竟虞姬如今在正式服的强度并不算太高。

宫本武藏(半重做,史诗级加强)。宫本武藏一直被戏称为“超级兵”,为什么呢?因为宫本武藏有大招时,真的是天下无敌,但是没有大招时也是“天下无敌”,非常弱势。而这一回宫本武藏算是“史诗级”加强吧?直接被半重做了,一技能的霸体以及大招的无法选中都被取消了,但是却新增了刀势。宫本武藏这一改动之后,强度肯定会大幅度上升,至少会比如今正式服好得多。虽然宫本武藏大招的威胁力小了,但是无大招时的作战能力却提升了一个档次。

小伙伴们,你们对于这一次《王者荣耀》体验服的英雄平衡性调整有什么高见呢?欢迎下方留言评论哦!咱们评论区不见不散哈!

王者荣耀大批英雄优化,比起宫本的大宝剑,小乔的大长腿,这样的优化究竟怎样?

在王者荣耀当中,我们的英雄会经过不断的优化来带给玩家们一个更好的体验,就比如说小乔的大长腿,说实话这个优化还是非常不错的,因为之前的小乔又矮又胖,腿也非常的粗,但是在之后的优化当中整个英雄都做的非常的不错,武器的特效也更加炫酷了,有光效萦绕在扇子身上。

可以看得出来官方还是非常用心的,而且以前小乔的脸部表情其实非常的僵硬,但是在之后的修改当中,人物模型更加的精美了,脸部的表情也栩栩如生,变得更加的漂亮了,说实话很多玩家都是喜欢这样的优化的,这样的改变会让这个游戏当中英雄变得越来越精美。

其中宫本也是有更新的,他把武器的长度变得更加长了,这一点还是非常不错的,在手感上提升了许多,我们在玩宫本武藏的时候就会有一种错觉,感觉他的剑刃都变长了,打人的时候感觉砍的更远了,而且新的两把刀比以前的刀做的更加绚丽,有电光萦绕在两把剑上,看上去特别的炫酷。

现在一些老英雄很多都已经进行了重做,以前的老皮肤也不断的在优化当中,就像前几天刚优化的刘禅皮肤,我兑换了一个,手感非常的不错,除了这两个英雄的优化,还有非常多英雄都在官方的重做名单中了,相信在今后的日子当中,王者荣耀官方一定能够推出品质更优的英雄,带给我们一场视觉盛宴。

现在王者荣耀哪些英雄加强了

大家好,这里是王者荣耀时间,我是爱笑哥哥,每天会给大家带来最新最全的游戏资讯。王者荣耀是一款手游版,画面上没有特别烧显卡,普通手机也能玩,最重要的还是引进了大逃杀类游戏的概念。在中国游戏市场,乃至世界游戏市场里,这种类型游戏的概念还是比较空白的。今天跟大家聊的是:哪些加强的英雄,你知道吗?

项羽刚优化完苍穹之光皮肤,新模型简直是所有皮肤里最帅的皮肤外观了,被动对小兵、野怪、建筑造成的额外伤害提高了100点,英雄每级还提高了10点伤害,更不要脸的是3技能大招霸王斩的额外伤害百分比提高到了20%钟无艳1技能蓝耗降低,改为了固定40点蓝耗,2技能冷却时间降低,蓝耗也降低了改为固定55点,,蓝耗也降低,固定为80点,钟无艳被天美加持,全面提升战力,可玩性更高了记得上次天美削弱了米莱狄,这次天美缩短了2技能的储备时间,算是一种补偿吧,基础储备时间变为17秒一个,每级缩短1秒没变,无非是让米莱狄2技能前期少了3秒,加快生产期机械仆从,这样改根本没任何用

在对线的时候方便补兵,按补兵键会优先攻击血量最少的小兵,虽说王者荣耀不像英雄联盟那样注重补兵,但有效的补兵,经济还是会占一定优势的。推塔键,在推水晶的时候尤为重要。我想很多小伙伴都遇到过那种该打水晶却去打人的情况吧!明明能够几下就推掉水晶的,却因为攻击了敌人,而丧失了时机,导致后面久攻不下,而被翻盘的情况吧!不推荐第三种设置的原因是我觉的操作有点繁琐,还有一点好处就是当你忘记看小地图或来不及看的时候,只要敌人出现在可攻击范围了,他的头像就会亮起,对于脆皮输出来说也是一种保命提示!减少被抓的几率。

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1条大神的评论

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    痛言情授 2022-07-24 上午 12:01:19

    兵,虽说王者荣耀不像英雄联盟那样注重补兵,但有效的补兵,经济还是会占一定优势的。推塔键,在推水晶的时候尤为重要。我想很多小伙伴都遇到过那种该打水晶却去打人的情况吧!明明能够几下就推掉水晶的,却因为攻击了敌人,而

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