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王者荣耀s9英雄离(王者荣耀s9有星耀吗)

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本文目录一览:

王者荣耀S9封面英雄是谁

1.奕星

奕星是法师。新赛季刚上线的当天都会有个新英雄一起出来,目前来看离或者奕星的可能性最大,其实小编本来想猜离的(没记错的话这两个英雄最开始是一起爆料的),但最近看了一下百里玄策官方视频,里面有个带诸葛亮的头像但明显模型并不是他,基本猜那就是奕星模型了,而离的模型到现在都没看见,所以比较看好奕星。

还有一点,离的技能还没有爆料,奕星的技能爆料已经很详细了,一般来说这种爆料和真实技能差别不大,技能都没出来不太可能先出。

2.离

魔种入侵又一位新英雄,是目前爆料资料最少的一个,离是一位射手,输出英雄一般关注度比较大,所以对比梦见猫想了解离的更多,不过最近刚出了一个射手百里守约,感觉离可能要轮到s9中后期才会上线了。

3.梦见猫

辅助类英雄,长相非常讨喜,很有可能会是王者荣耀中最可爱的英雄了,它的大招机制比较奇特,半被动开启的,一开始非常小,随着时间而长胖(并且降低移动速度),太胖了无法移动所以需要放大招“减肥”,英雄操作难度一般,目前爆料的内容也差不多出来了,所以有可能s9前期上线。

4.女娲

女娲应该是魔种入侵主要的英雄,里面的最终大boss,其实当时在封神版本中也是以boss形象出现的,不过技能测试了很久最后还是回炉重做了,这次新女娲回来应该和s9赛季有关系,所以也会上线。

王者荣耀新英雄离几号出呢

公孙离是王者荣耀S9赛季会上线的一名新英雄,公孙离很早就曝光了,不过一直是很神秘的姿态,没有玩家知道她的模样。那么,王者荣耀新英雄离几号出呢?下面就由铁骨网为大家带来王者荣耀S9新英雄公孙离形象曝光。

新英雄离的形象:

以枫叶为武器,离的周身都环绕着枫叶的元素,而且目前曝光的技能名称也似乎都应了一句“停车坐爱枫林晚”的古诗。但细心的网友还是第一眼就发现了新英雄公孙离和LOL的霞有异曲同工之处,特别是一对长耳朵和别致的武器,职业定位同样是射手。

公孙离的技能猜想:

这个英雄很有可能与霞一样拥有较强的清线和控制能力,是躲在辅助背后的风筝女王。但具体这名新英雄后续的表现会如何,还有待官方的继续爆料。

王者荣耀S9赛季有哪些新英雄 王者荣耀S9赛季新英雄汇总

s8赛季将在10月初结束,而s8赛季的最后一名英雄苏烈将在9月底上线。除了苏烈之外,还有小伙伴们期待已久的新皮肤上线哦~今天小编就来说下s9赛季即将上线的新英雄吧。

三名新英雄分别为:奕星,梦见猫,离

1,奕星

奕星是一名法师英雄,从技能介绍来看,操作难度不低哦。

被动技能:受到致命伤害时,奕星会遁入虚无,变为不可选中同时恢复10%最大生命值,自身无法攻击和使用技能,持续1.5秒,期间场上所有的棋子都会高速飞至奕星身边为他充能(充能会消耗棋子),每颗棋子为奕星额外恢复8%最大生命值,并提升10%移动速度,加速效果持续3秒。这个效果有90秒CD。

技能1:短暂延迟后,在指定地点放置一颗棋子(先黑后白轮流放),棋子会锁定范围内血量最低的敌方单位(优先英雄)并向其加速飞行。棋子碰撞到任何敌方单位都会爆炸造成伤害(建筑除外)。每颗棋子持续20秒,且场上最多同时存在6颗棋子。黑白棋子会在敌人身上残留黑白两种气,黑气对敌人造成持续伤害,白气降低敌人移动速度,气的层数越多效果越强,黑气叠加到4层时会引爆造成高额伤害,白气叠加到4层时会引爆对小范围敌人造成眩晕。普通攻击的棋子同样会在敌人身上残留气。棋子每10秒存储一发(受到减CD属性影响),最多存储3颗。

技能被动:奕星的普通攻击不受攻速加成,并造成额外的法术伤害。

技能2:向指定位置发射一枚棋子(先黑后白轮流放),并命令所有同色棋子放弃当前追击目标,向指定位置飞行。每20秒存储一次使用次数(受到减CD属性影响),最多存储3次。

技能3:60-40秒CD,以自身为中心生成一个巨大的棋盘(16000*16000),棋盘上所有的棋子都会获得额外的移动速度并造成更高的伤害,2秒后,棋盘边缘生成屏障,所有棋盘范围内的敌人将不能离开棋盘,棋盘共持续5秒。奕星在棋盘上将会获得移速和双抗加成,并每秒在自己的位置自动召唤一枚棋子(黑白轮流)。

2,梦见猫

梦见猫的定位是坦克/辅助,可以变大变小,很Q的。

被动技能:平常会慢慢的长胖,长胖之后会增加很多类型的属性,但是移速很慢(260的移速),释放技能会变瘦,同时属性会有所改变。

1技能:增加自身护盾,对周围造成伤害。

2技能:释放黑球在某个区域,踩到会持续中毒。

3技能:消耗全部脂肪不断蓄力,对大范围内的目标造成击飞效果,并位移至范围内,随着蓄力范围会扩大,击飞效果会变长。

3,离

离目前没有技能介绍,从流传出来的线稿来看,是个很美的女英雄哦。定位是射手,并且有真伤。

王者荣耀S9改动了哪些英雄

王者荣耀在抢先服中提前公布了即将到来的S9赛季的英雄改动情况,将会有16位英雄技能被调整。那么S9赛季这16位英雄都有哪些改动呢?下面小编就来为大家分享下王者荣耀S9赛季英雄改动汇总,一起来看看吧。

王者荣耀S9赛季英雄改动汇总:

1.貂蝉

2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG

2.嬴政

由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。

作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。

并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面

此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。

1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒

1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)

3技能:飞剑生成位置向后调整100距离

3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围

3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG

3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)

3.铠

玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用

这也正是我们想解决的问题

我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位

1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)

3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点

3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)

4.墨子

墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。

被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)

5.项羽

从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心

此次的调整主要针对于:

1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;

2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;

我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争

逐渐回到玩家的视线中

基础生命:3535(+380.2*英雄等级) → 3062(+261.4*英雄等级)

基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)

被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次

被动:取消低血量状态下的伤害加成效果

被动:CD:120秒 → 90秒

1技能:伤害段数:3 → 2

1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒

1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)

2技能:取消格挡伤害的设定

2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒

3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒

3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害

3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害

3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)

3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)

6.扁鹊

虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。

所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。

另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅

被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒

被动:伤害:25(+1*英雄等级)(+0.05Ap) → 30(+1*英雄等级)(+0.05Ap)

2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒

3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒

7.小乔

小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。

我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。

另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。

2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒

3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)

3技能:增加了大招的范围提示

3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害

3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)

8.百里守约

前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退

在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题

被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)

被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力

1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)

1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)

3技能:后跳距离:600 → 500

3技能:加速持续时长:4秒 → 2秒

9.武则天

武则天1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;

与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验

基础生命:2860(+155.5*英雄等级) → 3019(+164.2*英雄等级)

1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)

1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)

强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒

强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害

2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒

10.甄姬

甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整

2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒

3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒

3技能:技能飞行速度:850 → 1000

11.夏侯惇

我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱

这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境

被动:冷却时间:60秒 → 30秒

被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%

2技能:护盾最大生命比例:10% → 15%

12.橘右京

橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力

被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad

1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒

1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却

13.花木兰

我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点

使得她的对手对她能够做更多的反制与应对

当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神

基础攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级)

14.雅典娜

优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题

15.张飞

张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力

1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点

1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)

2技能:使用增加狂意:5点 → 3点

16.狄仁杰

狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒

3条大神的评论

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    俗野释欢 2022-08-04 下午 07:10:39

    羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验基础生命:2860(+155.5*英雄等级) → 3019(+164.2*英雄等级)1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)1技能:强化后1技能伤害:80

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    極樂鬼1 2022-08-04 下午 10:31:16

    离的形象: 以枫叶为武器,离的周身都环绕着枫叶的元素,而且目前曝光的技能名称也似乎都应了一句“停车坐爱枫林晚”的古诗。但细心的网友还是第一眼就发现了新英雄公孙离和LOL的霞有异曲同工之处,特别是一对长耳朵和别致的武器,职业定位同样是射手。 公孙离的技能猜想: 这个英雄很有可能与霞一样拥有较强的

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    鸠骨七禾 2022-08-05 上午 04:06:00

    刀术都更具威慑力被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却13.花木兰我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点使得她的对手对她能够做更多的反制与应对当然

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