本文目录一览:
- 1、王者荣耀:对于S23赛季的打野刀调整,你怎么看?
- 2、王者荣耀司马懿出巫术法杖好还是符文大剑好(二选一)?
- 3、王者荣耀里面的巫师法杖被动是什么意思?是加%30物理攻击和%80法术攻击总和还是只加一种数值?
- 4、王者荣耀法师装备最强的居然是这一件,太不可思议
- 5、王者荣耀巫术法杖好用吗 适合哪些法师英雄
- 6、求问王者荣耀中巫术法杖被动可以暴击吗
王者荣耀:对于S23赛季的打野刀调整,你怎么看?
王者荣耀最新爆料,将对4种打野刀进行大幅调整,以使打野玩法更多样化,各类打野英雄都将有所收益。
我们都知道在黄刀在刚推出时曾风靡一时,之后经历了几次伤害下调,导致它的热度有所下降,但在本次爆料中,黄刀将迎来全方位的增强,或再将风靡峡谷!
接下来让我们一起看一看打野刀将进行哪些调整。
弃鳞短刃/龙鳞利剑/浴火之怒(黄刀)调整
浴火之怒
1,惩击机制调整。
惩击将不再受对野怪额外伤害影响(其它3种打野刀对野怪的惩击伤害会额外增加60%)。
经常玩打野位的玩家都知道极少有打野英雄会选择黄刀,选择黄刀的更多的是“边惩”英雄,因为它的惩击伤害相对其它打野刀而言首段伤害较低,这导致选择黄刀的打野在与敌方打野“拼惩击”时会明显处于劣势。
例如打野英雄中会选择黄刀的阿古朵,她在“打龙”方面则需慎重,因为只要敌方打野存活并且拥有惩击技能,她就很容易被“抢龙”成功。
本次调整意味着黄刀对野怪的惩击伤害将与其它打野刀的惩击伤害相同,而其它3种打野刀对野怪的惩击伤害其实是被降低了,黄刀的竞争力有所提升。
2,主宰/暴君调整。
主宰/暴君的羁绊减伤效果由减法改为乘法。
主宰和暴君拥有羁绊效果,即开完一条龙后再去开另一条龙,伤害会减少50%,在当前版本这个减伤算法是减法,即先计算增伤比例,再直接减去50%伤害,而在调整后变为乘法,先计算增伤比例后再乘以减伤比例。
例如:当前版本英雄选择黄刀以外的打野刀因为对野怪会额外造成60%伤害,所以攻击拥有羁绊效果的龙会造成160%-50%=110%的英雄伤害,而选择黄刀能造成50%的英雄伤害+50%的黄刀灼烧伤害,很明显对于伤害成型的打野英雄而言,选择黄刀“开双龙”的效率相对较低。
而调整后,选择黄刀以外的打野刀攻击拥有羁绊效果的龙仅会造成160%*50=80%的英雄伤害,选择黄刀能造成的伤害与当前版本相同,两者之间的差距被拉平了。
3,野怪经济调整。
装备龙鳞利剑和浴火之怒后,击杀野怪提升20%金币。
当前版本,选择黄刀在击杀野怪后并不能额外提升金币,它提供的额外金币主要来源于被动-游击(“蹭线”获得金币)以及被动-赏金(击杀/助攻叠加层数,100层提供赏金),升级为浴火之怒后还失去了这两个被动效果,这使得选择黄刀的打野,获得的野怪经济占比相对较低。
而在调整后,黄刀新增了击杀野怪额外提升经济的被动,与其它3种打野刀相同,黄刀不再是“工具人”打野的专属。
4,赏金经济调整。
被动-赏金与其它打野刀的被动-磨砺更名为被动-奖赏,其它打野刀的被动效果不变,黄刀移除被动-狩猎对英雄的真实伤害,并将对英雄的真实伤害转移到新的被动效果中,变为普攻/技能命中英雄后,每0.5秒造成一次真实伤害,持续2秒,由奖赏层数决定伤害,每层可提升1/2/5点(1/2/3级黄刀)点真实伤害,击杀/助攻获得奖赏层数,最多叠加20层。
选择黄刀的英雄可以通过获取击杀/助攻提升英雄的战斗力,更加适合一些需要在前中期频繁参战的节奏型打野去选择。
个人看法:黄刀的调整属于全面的增强,使得它的通用性大大提升,不再是极少数打野英雄或“边惩”英雄的选择,或再将风靡王者峡谷!
当然因为它并没有移除被动-游击,“蹭线”对英雄自身的收益相对较低,所以说并不太适合野核去选择。
游击弯刀/符文大剑调整
1,野怪防御调整。
野怪的法术防御会有所降低,以提高法术英雄的清野效率。
这项调整不仅对法术英雄打野的效率有所提升,同时也针对了中单法师清野效率慢的问题,使得中单法师有了更多的经济来源,毕竟中单是最容易被“蹭线”的一条路,容易导致经济偏低。
2,被动调整。
被动-强击变为被动-回响,当前版本法术打野刀的被动与巫术法杖是同名被动,而在调整后变为被动-回响,与回响之杖的被动同名,同名被动不能叠加。
巫术法杖
回响之杖
游击弯刀被动-回响:技能命中后,在地面留下2秒范围持续爆炸,共造成(300+20%法术攻击)法术伤害,冷却时间5秒。
符文大剑被动-回响:技能命中后触发范围爆炸,造成(100+20%法术攻击)法术伤害,在地面留下2秒范围持续爆炸,共造成(300+20%法术攻击)法术伤害,冷却时间5秒。
个人看法:由于爆料中说明法系装备中将新增一些冷却缩减和移速等适合法师打野的属性,所以此项调整主要是为了让法核型打野成为可能。
一般来说法核的第一件大件输出装备都会去选择回响之杖,而法术打野刀则新增了这个回响被动,提高了打野法师的伤害成型速度。
不过适合打野的法师仍旧较少,仅有一些拥有不错机动性的法师才比较适合去打野,否则在带节奏和生存能力方面明显会偏弱。
巡守利斧/巨人之握调整
巡守利斧/巨人之握的灼烧伤害可与红莲斗篷叠加,并且两者对野怪和小兵分别可以造成额外的100%伤害。
个人看法:红莲斗篷与巨人之握这两件装备由于其它防御装备的增强,伤害显得比较一般,已经在当前版本沉寂,几乎无人去选择。
而本次调整后,坦克英雄可以同时去选择巨人之握和红莲斗篷获得“双重灼烧”效果,获得强大的持续伤害能力,而且比较关键的一点是增加了清野和清线能力,这对于坦克英雄而言也是极大的提升,我在之前的文章中就有提过红莲斗篷如果可以提升清线能力,那么就会成为坦边英雄的热门选择。
所以说此项调整对于“边惩”坦边英雄而言是最大的“福音”,此外适合打野的坦克英雄也将增多,大家不妨想象一下猪八戒这名英雄同时选择红莲斗篷+巨人之握将会有多强大?
追击刀锋/贪婪之噬调整
新增被动-锋利:增加30-100点物理穿透。
个人看法:对于物理型战刺打野英雄而言,当前版本的后期不补一件碎星锤是很难打动前排的。
如果选择碎星锤+暗影战斧的双穿出装方案,由于物理穿透的计算方式是先计算固定物理穿透后计算百分比物理穿透,所以固定物理穿透的收益会大打折扣。
而如果选择将暗影战斧替换为碎星锤,则对后排的伤害可能还会降低,并且也损失了部分属性,毕竟暗影战斧的属性非常全面。
本次调整后,贪婪之噬新增了不俗的固定物理穿透属性,使得在后期的大部分情况下,物理型战刺打野英雄或只需选择一件暗影战斧则已经拥有了足够的穿透属性,而只有在敌方整体坦度特别高的情况下才会考虑选择碎星锤。
以上就是关于打野刀调整爆料的所有内容,欢迎留言评论分享你的看法!
王者荣耀司马懿出巫术法杖好还是符文大剑好(二选一)?
铭文配套思路:
司马懿是靠使用技能后触发被动打出的普攻击附带法术伤害来对敌方输出。
所以关键在于——攻速、法强、法穿。
增加攻速的这套铭文,能让司命在使用技能后更快更多的打出普攻。
装备推荐:
第一件装备
急速战靴
这件装主要就是用于增加司马懿的攻速,
任司马懿使用技能后触发被动打出的伤害更多
第二件装备
噬神之书(必出装)
噬神之书增加法术攻击、冷切缩减、生命值。
既能增加司马懿的法强伤害,还能缩减司马懿技能冷切。
最重要的是装备被动——嗜血
增加25%法术吸血
可以让司马懿再使用技能后触发的普通攻击携带法术伤害时进行吸血。
有了这件装备,司马懿完全可以在残血的情况下进行反杀敌人。
第三件装备
巫术法杖
巫术法杖的被动能让司马懿使用技能后打出的普通攻击伤害更高。
而且还增加法术攻击和移动速度。增强了司马懿线上抓人的能力。
第四件装备
痛苦面具
痛苦面具同样增加了法术攻击和技能冷切,
且被动——折磨:技能命中敌人还能附带额外法术伤害
被动——窒息:增加75%法术穿透。
出了这件装备后。司马懿再打半肉的战士也是游刃有余了。
第五件装备
博学者之怒
这件装备不过多解释。
装备自身和被动都是增加法强,伤害更高抓得更狠。
秒杀脆皮必备装备!!!!!
第六件装备
虚无法杖
在s14赛季中,虚无法杖已经得到了全面的改动提升。
被动动:+45%法术穿透
有了改动增强的虚无法杖,可以说法师已经是暂时的噩梦了。脆皮就更不在话下了。
以上就是中单司马懿的铭文出装推荐。
如果你有什么不同的推荐也可以在下方评论出来。
王者荣耀里面的巫师法杖被动是什么意思?是加%30物理攻击和%80法术攻击总和还是只加一种数值?
大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为“唯一被动”。“唯一”有两层意思:同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。
简而言之,同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。
举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突”。
“唯一被动”的相关常识
“唯一被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。
同名“唯一被动”的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加
装备的基础属性不属于唯一被动,是可以叠加的:比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被动,最多装备四把,可以叠加到100%物理吸血
没有命名的唯一被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的唯一被动“+75法术穿透”,如果同时购买这两个装备那么法穿就有150点了装备冲突会怎样?
装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显性被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属性无关,是系统固定设置。
举例:如果同时装备宗师之力和冰痕之握,那么系统会屏蔽掉冰痕之握的被动,就算冰痕之握购买在先也一样。
“被动冲突”的装备有哪些
那么会产生上述唯一被动冲突的装备有哪些呢?小溪逐一为大家归纳:
宗师之力巫术法杖冰痕之握符文大剑
冲突被动:强击
解析:都是使用技能后的普攻加成,显然天美不希望它们叠加在一起过于强化普攻,所以设定不能叠加
制裁之刃梦魇之牙
冲突被动:重伤
解析:都是降低敌人生命回复的被动,如果能叠加的话,生命回复技能就彻底失效了,所以不可能不限制
王者荣耀法师装备最强的居然是这一件,太不可思议
王者荣耀法师装备,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀法师装备的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关王者荣耀法师装备详情,一起来看看吧~
不同的装备可以为英雄提供不同的属性,甚至一些装备还有独特的技能,这些都是构成一件装备的关键因素,只有通过对装备仔细的研究,方可在合适的时机,出到合适的装备,这样才可以最大化的利用好经济。
圣杯
圣杯可以为法师提供优秀的回蓝效果,对于蓝耗较大的法师可以考虑。该装备还为法师提供了罕见的法术防御,可以大大减少中路对线时的压力,但是目前版本来看,中路博弈较少。此外该装备提供极高的冷却缩减,对于需要频繁释放技能,又需要冷却缩减的英雄,这件装备还是比较适合的。该装备的缺点在于,提供的法术攻击较少,会一定程度上影响输出。
虚无法杖
虚无法杖是一件后期装备,其唯一被动,提供百分比的法术穿透能力。在前期,敌方英雄法术防御较低的时候,固定法术穿透的性价比更高。但是到了后期,如果敌方英雄,法术防御较高,这件装备的优势就体现出来了。
博学者之怒
该装备可以提供较高的法术攻击,同时被动提供的的百分比法术加成,也是十分可观,综合来说,可以较大程度的法师的法术强度。但是该装备不建议作为前期装备,在法术攻击较低的情况下,博学者之怒的被动增加的法强十分有限。
回响之杖
回响之杖提供了不俗的法术强度,以及移速加成,其被动更是可以增加poke消耗能力,非常适合远距离消耗型法师。该装备不推荐第一件出,因为最后的合成路线中,需要较多的金币才可以该买装备,这样会导致前期身上会残留较多金币,这样十分影响前期节奏。
冰霜法杖
该装备作为一件功能性装备,提供的法术强度不多,但是可以提供较高的最大生命值加成,最为重要的是其被动“结霜”,可以时使其技能附带减速效果,对于需要放风筝的的英雄十分受用,也十分适合可以借此被动,提供团控的辅助型法师。
炽热支配者
该装备是较为冷门的一件装备,但是其特定场合下,却又奇效。炽热支配者提供不低的法术攻击力,同时补充蓝量的效果也是十分优秀,最重要的是其被动,提供可以抵挡法术伤害的护盾,并且该护盾是有法术加成的,在面对敌方较多法师的时候,或者担心被法师刺客秒杀的时候,法师类英雄出该装备性价比极高,特别是在1v1中。
痛苦面具
该装备是在法师中最为热门的装备之一,其提供的法术攻击以及固定法术穿透能力,可以增加法术的前期输出,最重要的是其被动“折磨”,可以使其技能,附带敌方英雄当前生命值百分比的伤害,这个伤害会随着游戏进行,越来越可观。
巫术法杖
巫术法杖的被动,可以强化其使用技能后的普通攻击,伤害十分可观,对于需要利用普通攻击打出输出的法师,该装备还是较为不错的选择。
王者荣耀巫术法杖好用吗 适合哪些法师英雄
巫术法杖,一个被人遗忘却很厉害的法师专用装备,虽然冷门,实则效果出其不意,很变态。
在日常的排位/匹配赛中,巫术法杖的出场率也是真的少得可怜。
甚至很多人都从来没出过这件装备,也不知道它的效果到底如何,该怎么用。
今天,小编就带着大家来分析分析这件装备,它有什么作用,适合哪些英雄用?
“
巫术法杖的属性分析
总价:2120金币
加140法术攻击,400最大法力和400最大生命,还有8%移速。
唯一被动“强击”是使用技能后,5秒内的下一次普通攻击附加30%物理攻击(+80%法术攻击)的法术伤害,冷却时间为2秒。
这个被动就是巫术法杖厉害的地方了,也就是说法强在1000点的情况下用了一个技能后,普攻一下能够给对方最少造成650点伤害。
“
巫术法杖有什么作用?
巫术法杖对于部分能够通过平A打伤害的法师来说,是一件性价比非常高的装备。
求问王者荣耀中巫术法杖被动可以暴击吗
【光辉之剑】【宗师之力】【冰痕之握】【巫术法杖】的强击效果可以叠加吗?
A 不可以
B 可以
答案:A 不可以
装备的被动技能都拥有“唯一”的属性,这里的唯一指的是如果存在多个相同名字的装备被动,那么只能生效其中一个,无法叠加哦
项调整不仅对法术英雄打野的效率有所提升,同时也针对了中单法师清野效率慢的问题,使得中单法师有了更多的经济来源,毕竟中单是最容易被“蹭线”的一条路,容易导致经济偏低。2,被动调整。被动-强击变为被动-回响,当前版本法术打野刀的
穿透”,如果同时购买这两个装备那么法穿就有150点了装备冲突会怎样?装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显性被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属性无关,是系统固定设置。举例
后触发范围爆炸,造成(100+20%法术攻击)法术伤害,在地面留下2秒范围持续爆炸,共造成(300+20%法术攻击)法术伤害,冷却时间5秒。个人看法:由于爆料中说明法系装备中将新增一些冷却缩减和移速等适合法师打野的属性,所以此项调整主要是为了让法核型打野成为
么作用,适合哪些英雄用?“巫术法杖的属性分析总价:2120金币加140法术攻击,400最大法力和400最大生命,还有8%移速。唯一被动“强击”是使用技能后,5秒内的下一次普通攻击附加30%物理攻击(+80%法术攻击)的法术伤害,冷却时间为2
另一条龙,伤害会减少50%,在当前版本这个减伤算法是减法,即先计算增伤比例,再直接减去50%伤害,而在调整后变为乘法,先计算增伤比例后再乘以减伤比例。例如:当前版本英雄选择黄刀以外的打野刀因为对野怪会额外造成60%伤害,所以攻击拥有羁绊效果的龙会造成160%-50%=110%