本文目录一览:
- 1、王者荣耀一开始怎么玩 王者荣耀新手基础知识
- 2、王者荣耀ADC怎么玩 ADC基础教学攻略
- 3、王者荣耀小白入门教程
- 4、零基础怎么入门王者荣耀?
- 5、《王者荣耀》入门基础知识是什么?
- 6、王者荣耀如何教个零基础的女生学会玩?
王者荣耀一开始怎么玩 王者荣耀新手基础知识
第一步:了解游戏概况
第二步:了解游戏模式
第三:了解三种货币
第四步:了解对战界面
第五步:了解英雄分类
第六步:如何提高英雄战斗力
方法如下:
第一、了解游戏概况
《王者荣耀》是个推塔的游戏,推倒一路的防御塔再推倒水晶就赢了,就算人头数比对方少也没关系,推塔守塔最重要。2.《王者荣耀》玩家等级并不重要,关键是练英雄,一个等级低但使用熟练度高的英雄的玩家照样可以赢等级高练新英雄的玩家。
第二步、了解游戏模式
对战模式:匹配,娱乐(无限乱斗,火焰山大战,克隆大作战,迷雾),人机,开房间。2.排位。3.赏金联赛4.冒险模式:武道大会,挑战,六国远征。
第三、了解三种货币
金币获取方式:完成对战,完成任务,赏金联赛,冒险模式,好友赠送,开宝箱。2.钻石获取方式:完成任务,冒险模式,开宝箱。3.点券获取方式:充人民币。
第四、了解对战界面
左下和右下分别为操作杆和出招图(可调换)。2.左上为小地图,自己为绿点,队友为蓝点,对手为红点(对战中会显现)。3.野区野怪为黄色,打死了过段时间会复活。4.打野怪可以加快发育:蓝爸爸回蓝,红爸爸加攻击,暴君加金币经验,主宰可以召唤三批小龙。5.右上可以看己方和对方发育情况,发集合撤退口令,也可发聊天消息。
第五、了解英雄分类
坦克:血厚攻击不高。2.战士:血量中等攻击中等。3.刺客/法师/射手:血薄攻击力强。4.辅助:辅助脆皮,加血,加速,传送之类。
第六、提高英雄战斗力
了解英雄技能(招),冷却时间长短,如何连招。2.调整出装方案,可以直接使用系统推荐方案。3.装配铭文页,可以直接装系统推荐铭文。4.使用适合的召唤师技能,比如打野用惩戒,腿短用闪现之类。5.多练练,提高英雄熟练度。
王者荣耀ADC怎么玩 ADC基础教学攻略
王者荣耀ADC基础教学攻略
第一步:更改操作方式
在主界面点击设置,在操作设置中将基础操作模式设置为“自由攻击模式”。这样设置有两个好处:1.在于敌方英雄争夺河道金币怪和野区资源时,补刀键能让你的攻击锁定在野怪上,增加抢夺成功的几率;2.抱团推进时,推塔键能让你的攻击锁定在塔上,特别是在上高地和拆对方基地的时候,这一点尤其重要。
在操作设置界面,高级选项中设置为“显示可攻击头像”,这样设置是为了在团战中快速锁定自身想要攻击的敌方英雄。ADC可以利用走位保持自己射程内只有一位对方英雄,以方便自身的攻击锁定。但是在我方项羽或者达摩将敌方英雄聚在一起,需要ADC先点杀敌方脆皮英雄的时候,显示可攻击头像就起到了至关重要的作用。
Tips:不更改操作方式也能利用技能、走位和手动切换来达到目的,只是更改操作方式之后会更加快速有效,并不是所有ADC玩家都需要更改操作方式。
第二步:练习距离感
在对战模式中进入训练营,然后点击单人训练。首先,与木偶保持在射程的最远距离使用普攻,并脑补一张ADC的攻击范围图。然后,在射程之内一边移动一边攻击木偶,练习移动和攻击之间的协调性,这就是走砍。在王者荣耀中,走砍的主要意义并不是取消攻击后摇来增加输出能力,而是为了在移动中能和敌人一直保持相同的距离。最后,在射程的最远距离对木偶使用走砍,这一步练习的就是保持安全的输出距离。
Tips:这一步看上去很简单,但实际上很多萌新会在最远距离不停抽搐。错误的操作方式就是向目标反方向按方向键并且一直点击攻击键,攻击距离不够时按攻击键会自动走向目标,而这时候又向目标的反方向按方向键,就会导致英雄就会在原地左右摇摆,浪费输出时间。
第三步:进军墨家机关道
在王者峡谷,ADC有辅助在旁边,前期还能拿到一个红buff,在线上想要压制敌方上单是一件非常容易的事。而在墨家机关道中,资源相同的情况下与战士进行1V1,这时候就会发现ADC对于走位、反应和意识的要求有多么高,这就是在墨家机关道练习的目的。
要掌握所有英雄的攻击距离,并加上他们位移技能的距离。如果敌方英雄的总距离比艾琳的攻击距离短(例如典韦),艾琳就可以在攻击范围内对于敌方英雄进行压制。如果敌方英雄的总距离比艾琳的攻击距离长,这时候需要保持安全距离,等待敌方交掉位移技能再上前进行压制。游戏中有时还需要考虑闪现的距离(比如达摩闪现1技能接大招),这种情况下要么待在安全距离,要么凭反应使用闪现躲技能并拉开距离。
Tips:敌人能对ADC造成威胁的距离往往大于自身的攻击距离。比如花木兰双剑形态下利用小兵解锁第二段一技能,杨戬利用残血小兵做跳板并刷新技能,计算这类英雄的距离需要多加注意。
第四步:保持发育
接下来讲解游戏中的要点,ADC是一个非常需要经济的位置,但是也不能随意和队友抢夺资源。下路的兵线属于ADC,自家野区在前期属于打野,中后期打野经济高可以收野,经济低就留给打野,处于劣势就自己收野区资源,不要留给敌方英雄。入侵敌方野区也是一个行之有效的方法,但ADC并没有惩戒,需要掌握敌方打野的英雄动向来决定入侵的时机。
Tips:保证发育能力并不需要争夺资源,而在于降低自身的死亡率,只要还存活就能不停地发育。在一场战斗之后,地图上会出现很多发育的机会,要么帮助队友补线,要么刷一波野区,还可以拿龙推塔。
第五步:团战处理
团战时,ADC需要计算敌方五人能对于他造成威胁的距离,让自己一直处于安全距离进行输出,同时记下敌方英雄使用的关键技能,不断刷新敌方英雄的危险距离,让敌人找不到切后排的机会。只从操作方面考虑,ADC并不难,但说到寻找输出位置和对于战场形势的掌握,ADC再难不过了。比如高渐离和张飞组成的冲阵型阵容,艾琳很难跟上他们的脚步,如果自己跟不上了,请不要吝啬自己的闪现。这种阵容就是要一鼓作气冲垮对方,没有ADC的输出会减少许多伤害。
Tips:很多时候ADC并不是死于开团被秒,而是在团战开启之后,只顾自身输出甚至感觉已经可以收割战场了,却不知不觉地进入了危险距离,然后被敌方英雄击杀。
小结,ADC是一个非常奇怪的位置,刚开始会讨厌他,讨厌他羸弱的身材,也没有法师的大范围伤害技能。渐渐地会习惯他。习惯他的输出方式和发育周期。最后会喜欢他,喜欢他的上手难度,喜欢去挑战并征服的感觉。希望这篇攻略能帮助到想要开始练习ADC的玩家,在游戏中大杀四方吧!
王者荣耀小白入门教程
1、首先说说最基础的攻击键,自然是推荐第二个自由攻击模式:开启后会在普攻键周围加上两个小按钮,点击上面一个是优先攻击射程内的防御塔,底下一个补刀键则是优先攻击血量低的小兵,大的普攻键依然是优先攻击英雄。
2、自动简易施法,这个功能适合完全没怎么玩过游戏的新人玩家,技能无法拖动,只能点击释放,会自动朝敌人方向释放,而位移类技能则是自动朝面前方向位移。
优点:技能释放快,不会放歪或者反向技能。缺点:技能无法预判对方走位,例如甄姬一技能,露娜大招,鲁班一技能这类技能无法控制位置。
3、敌方头像显示的设置:只要敌方英雄出现在你周围的视野内,就会出现对方的头像,有时候可以在对方来抓的时候提早获得提示,更主要的作用是,头像锁定功能可以使指向性技能,例如妲己二技能和诸葛大招,元芳一技能这类技能拖动头像来选择攻击目标。
4、界面设置里的自定义面板设置:左下角选择要更换设置的英雄,然后分别单击一次要更换位置的技能,例如赵云的大招,很多人常常会因为要往上方拖动而超出屏幕或者拖到取消键去,可以选择与二技能兑换位置。修改完后可以点击左下角的训练营练习还适应下手感。
零基础怎么入门王者荣耀?
一、注意事项:
第一点
小编推荐新手玩家可以去打一打训练营,训练营里的基础常识对新手还是很重要的。并且通关了训练营里的全部教程还可以获得永久皮肤呢!
第二点
使用恢复技能时如果受到伤害回复会被打断。在这里说一下小编遇到过很多次这样的队友,明明可以先回到安全的区域使用恢复技能,但是却呆在小兵堆里使用恢复技能,结果被小兵打了,导致浪费了一次回复的机会。
第三点
千万不要独自面对防御塔,当我们想要攻打敌方防御塔时,要先让己方小兵进入防御塔的攻击范围,这样防御塔就会先攻击小兵了。不过当看见小兵快死光了,我们还是需要尽快走出塔的攻击范围,以免收到塔的攻击。
第四点
在敌方防御塔下攻击英雄将收到猛烈的炮火攻击。所以当敌方英雄站在塔下时,我们不能盲目的攻打对方。
第五点
当我们进入游戏时,一共有5个技能可以使用,其中3个是英雄技能,一个恢复技能,一个召唤师技能。使用英雄技能时我建议大家自己使用轮盘转方向来选择攻击的敌方,这样能更好的提高我们手速,从而提高游戏水平。随着召唤师等级的提升我们还将解锁更多的召唤师技能来为英雄选择适合的技能。
第六点
英雄一共分有6大类,分别是坦克、战士、刺客、法师、射手、辅助。坦克这类英雄是叠防御和生命值的,总是冲在第一个为队友承受伤害,并且保护队友。战士是近战物理伤害的英雄,主要靠普通攻击来杀人。刺客这类英雄伤害高爆发也高,缺点就是血比较薄,需要寻找好的杀人时机。法师是靠技能伤害的英雄,普通攻击的伤害不高,可是我们不能小看了法师,他的一套技能下来可能就把你秒杀了。射手是远程物理伤害的英雄,前期射手是比较脆弱的,需要队友保护,可是到了后期,射手的作用会大大提高。辅助类英雄可以为队友提供各种增幅,并且还可以控制敌方英雄。辅助是没有什么伤害的,但是他强在可以保护队友,控制敌方,是一个计较轻松的角色。
第七点
我们需要知道自己选择的英雄是什么类型的,每次打团的时候要注意自己所站的位置。坦克英雄是要顶伤害的,所以要站在第一个。战士是近身物理英雄,可以站在坦克旁边。刺客英雄比较好偷袭,所以可以躲起来,给敌方一个出其不备。法师和射手都是脆皮英雄,很容易给打死,所以需要小心,不要站最前头,跟在队友后面。疯狂输出就好。辅助要及时控制敌方,把增幅技能用出来。
二、基础设置
1,基础设置-画面设置
角色描边:开 相机高度:高
画面质量、粒子质量:先流畅,再画面
2,基础设置-功能设置
局内打字:开(好好交流) 推荐装描述:关(前期不熟悉可开)金币回赠:开
3,操作设置
自由目标模式(这个有争议吗?)
辅助罗盘施法(为了准确度)
补兵+推塔攻击(每次出兵就不打水晶了?必须开这个)
显示可攻击头像(想打谁就打谁)
优先血量最少,最近(按需,不同英雄不同选择)
指定区域(小屏幕一般都是这个)
自动攻击(有时候会导致英雄拉不回来,按需)
轮盘灵敏度(自己习惯就好)
手指位置(它都告诉你适合滑动)
头像锁定(看个人习惯,我觉得这个准而已)
4,界面设置
按熟练度排序
显示最近使用英雄
地图右侧展开(边走边点地图)
右侧出装(边走边出装,建议关闭装备描述)
5,自定义
说到这个自定义,我就想起曾经玩赵云,3技能经常因为拉的太远取消的问题。因为大部分人还是手机玩,屏幕小的放技能其实很尴尬。自定义就可以解决一些英雄技能放不准,放不出的问题。
解决方法:需要滑动的关键技能放到2技能处。
三,机制介绍
[伤害]:王者荣耀有三种伤害形式:物理伤害、法术伤害、真实伤害真实伤害无视抗性和护盾
[穿透伤害]:特指某些远程英雄的普攻或强化普攻拥有直线弹道,可以穿透目标对后面的单位造成伤害
[伤害减免]:伤害减免可以减少受到的伤害,包括真实伤害
[伤害免疫]:无法受到伤害
[无法选中]:无敌
[护盾]:护盾可以抵消受到的对应伤害,享受抗性加成以及反伤刺甲被动
[攻速]:攻速加成是比例加成,攻速加成之间是加法计算,包括升级附送的,上限是200%
[暴击]:除了阿轲以外,所有英雄只有普攻可以暴击,除了孙悟空以外所有可暴击伤害只有1.0ad部分享受暴击,成吉思汗的大招虽然是技能,效果和强化普攻并无二致,也可以暴击物理加成达到100%或以上的普攻可以暴击,即使造成的是是法术伤害,比如墨子被动、嬴政普攻,而芈月学习大招之后的普攻以及高渐离被动则无法造成暴击干将莫邪的普攻不受物理攻击加成,但全额享受暴击效果所有法术技能和装备法术特效无法暴击,除了闪电匕首的被动
[暴击效果]:暴击效果是乘法加成,多个暴击效果之间是加法计算,目前最大是286%
[穿透]:穿透是忽略目标的抗性,先计算固定穿透,再计算比例穿透
[法球效果]:在平A时可以附加的特效,有些英雄特定技能也可以触发
[法术特效]:技能命中可以触发的装备特效
[吸血]:一般只有普攻可以享受物理吸血,除非技能另有说明通过英雄普攻和自身技能以及装备特效造成的法术伤害都可以享受法术吸血,除了反伤刺甲普攻可以享受100%的吸血效果,法术以及装备特效可以享受50%,aoe法术享受25%吸血上限是100%芈月的乌鸦自身回复部分、芈月的二技能抽取、貂蝉被动、东皇太一的球、曹操的大招回血都不是吸血效果,跟造成的伤害量无关
[治疗效果]:多个百分百降低或提高治疗效果之间是加法计算,降低治疗效果的有梦魇之牙/制裁之刃的唯一被动“重伤”和哪吒的被动技能“炙练火种”,提高治疗效果的有不死鸟之眼的唯一被动“血统”
[减速]:王者荣耀的比例加速和减速之间是加减法计算,有阈值
[冷却]:减CD最大上限是-40%。铭文最多-10%,蓝buff可以-20%但不会在面版显示
[位移]:指用技能瞬间移动一段距离,一般都可穿墙
[击退]:强制目标位移一段距离
[控制]:控制效果分为击飞、眩晕、冰冻、石化、嘲讽、沉默、支配、压制其中除了压制和支配以外都可以被净化解除东皇太一大招的压制效果无法被任何技能解除包括东皇太一自己,但前摇期间进入无法选中的目标可以免于被控张良大招的支配效果无法用技能解除,但可以主动打断,或者通过打断张良的动作解除效果
[霸体]:无法被眩晕、击飞、击退、沉默、冰冻、嘲讽、石化
[捆绑]:老夫子的大招生效时间内目标无法离开,除了借用大乔的二技能和大招
[经济]:出生就有300金币,并随着时间增长而自动获得少量金币;敌方兵线、野怪死亡时如果英雄在附近可以获得金币,如果补刀成功还有额外20%金币,若己方多个英雄在旁边分享,每人将获得部分金币;敌方防御塔被摧毁,我方每人获得100金币,补刀成功获得额外75金币;击杀boss可使我方每人获得?金币,补刀成功有额外金币;击杀敌方英雄,击杀者根据死亡者的身价获得一定金币,助攻也有少量金币
[buff]:增益效果,英雄获得buff即得到加强,王者峡谷里的buff一般指红buff和蓝 buff,通过击杀猩红石像和蔚蓝石像获得反buff是指击杀对方红buff或蓝 buff野怪,造成经济优势以及战斗力优势
四,基本技巧
[poke]:一般指用远距离高伤害技能消耗敌方英雄血量
[开团]:抓住时机用具有强控、强制位移等效果的技能给队友制造击杀机会造成敌方减员
[吃技能]:坦克类英雄用肉身、走位以及技能骗对面输出交出技能为团战创造优势
[走位]:规避敌方技能,找到适合输出或撤退的位置
[预判]:通过观察走位习惯以及分析当时情境判断对手下一步动作,先发制人
[走A]:普通攻击前面的动作叫攻击前摇,后面的动作叫攻击后摇,通过移动取消后摇就叫走A
[重置普攻]:普攻过后使用一些特定的技能可以立即进行下次普攻,重置普攻会让你在最短时间内进行更多的输出
[切入]:观察敌方英雄使用过的技能、走位、健康程度等信息然后在合适时机恰当的方位入场参与团战
[收割]:击杀敌方血量不足、技能不全的残余人员
[蛇皮走位]:战斗或逃跑时通过反走、侧转等动作扰乱对方判断,规避敌方的直线轨道技能
《王者荣耀》入门基础知识是什么?
第一步:了解游戏概况
第二步:了解游戏模式
第三:了解三种货币
第四步:了解对战界面
第五步:了解英雄分类
第六步:如何提高英雄战斗力
方法如下:
第一、了解游戏概况
《王者荣耀》是个推塔的游戏,推倒一路的防御塔再推倒水晶就赢了,就算人头数比对方少也没关系,推塔守塔最重要。2.《王者荣耀》玩家等级并不重要,关键是练英雄,一个等级低但使用熟练度高的英雄的玩家照样可以赢等级高练新英雄的玩家。
第二步、了解游戏模式
对战模式:匹配,娱乐(无限乱斗,火焰山大战,克隆大作战,迷雾),人机,开房间。2.排位。3.赏金联赛4.冒险模式:武道大会,挑战,六国远征。
第三、了解三种货币
金币获取方式:完成对战,完成任务,赏金联赛,冒险模式,好友赠送,开宝箱。2.钻石获取方式:完成任务,冒险模式,开宝箱。3.点券获取方式:充人民币。
第四、了解对战界面
左下和右下分别为操作杆和出招图(可调换)。2.左上为小地图,自己为绿点,队友为蓝点,对手为红点(对战中会显现)。3.野区野怪为黄色,打死了过段时间会复活。4.打野怪可以加快发育:蓝爸爸回蓝,红爸爸加攻击,暴君加金币经验,主宰可以召唤三批小龙。5.右上可以看己方和对方发育情况,发集合撤退口令,也可发聊天消息。
第五、了解英雄分类
坦克:血厚攻击不高。2.战士:血量中等攻击中等。3.刺客/法师/射手:血薄攻击力强。4.辅助:辅助脆皮,加血,加速,传送之类。
第六、提高英雄战斗力
了解英雄技能(招),冷却时间长短,如何连招。2.调整出装方案,可以直接使用系统推荐方案。3.装配铭文页,可以直接装系统推荐铭文。4.使用适合的召唤师技能,比如打野用惩戒,腿短用闪现之类。5.多练练,提高英雄熟练度。
王者荣耀如何教个零基础的女生学会玩?
一、英雄
1、英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手
2、战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。
3、刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。
4、坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。
5、辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。
6、法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。
7、射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。
二、英雄特长
1、包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。
2、突进:技能伴有突进能力
3、团控:控制能力强,稳定,且范围大。
4、收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。
5、团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。
6、远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。
7、吸血:能将伤害转化为自身血量回复。
三、英雄期段
1、中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。
2、后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。
3、这是游戏中最基本的规则,许多规则可以通过长时间的游戏慢慢总结出来的。本身说游戏本身就是一个探索的过程,通过探索就可以发现许多新的事物。
低。5、辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。6、法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。7、射
全部教程还可以获得永久皮肤呢!第二点使用恢复技能时如果受到伤害回复会被打断。在这里说一下小编遇到过很多次这样的队友,明明可以先回到安全的区域使用恢复技能,但是却呆在小兵堆里使用恢复技能,结果被小兵打了,导致浪费了一次回复的机会。第三点千万不要独自
般都是这个)自动攻击(有时候会导致英雄拉不回来,按需)轮盘灵敏度(自己习惯就好)手指位置(它都告诉你适合滑动)头像锁定(看个人习惯,我觉得这个准而已)4,界面设置按熟练度排序显示最近使用英雄地图
害[伤害免疫]:无法受到伤害[无法选中]:无敌[护盾]:护盾可以抵消受到的对应伤害,享受抗性加成以及反伤刺甲被动[攻速]:攻速加成是比例加成,攻速加成之间是加法计算,包括升级附送
势[走位]:规避敌方技能,找到适合输出或撤退的位置[预判]:通过观察走位习惯以及分析当时情境判断对手下一步动作,先发制人[走A]:普通攻击前面的动作叫攻击前摇,后面的动作叫攻击后摇,通过移动取消后摇就叫走A[重置普攻]:普攻过后使用一些特定的技能可以立即进行下次普攻,重置普攻会让你在最短