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王者荣耀新手必备哪些常识?
英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手
战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。
刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。
坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。
辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。
法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。
射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。
英雄特长
包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。
突进:技能伴有突进能力
团控:控制能力强,稳定,且范围大。
收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。
团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。
远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。
吸血:能将伤害转化为自身血量回复。
二,设置
1,基础设置-画面设置
角色描边:开 相机高度:高
画面质量、粒子质量:先流畅,再画面
2,基础设置-功能设置
局内打字:开(好好交流) 推荐装描述:关(前期不熟悉可开)金币回赠:开
王者荣耀零基础教学 新人上手最最基础的那些知识
3,操作设置
自由目标模式(这个有争议吗?)
辅助罗盘施法(为了准确度)
补兵+推塔攻击(每次出兵就不打水晶了?必须开这个)
显示可攻击头像(想打谁就打谁)
优先血量最少,最近(按需,不同英雄不同选择)
指定区域(小屏幕一般都是这个)
自动攻击(有时候会导致英雄拉不回来,按需)
轮盘灵敏度(自己习惯就好)
手指位置(它都告诉你适合滑动)
头像锁定(看个人习惯,我觉得这个准而已)
4,界面设置
按熟练度排序
显示最近使用英雄
地图右侧展开(边走边点地图)
右侧出装(边走边出装,建议关闭装备描述)
王者荣耀怎样控制兵线 王者荣耀控兵线技巧攻略
首先,来了解一下兵线。在游戏开始后10秒,三路都会刷出普通兵线,由1名远程兵和2名近战兵组成。到4分钟时,炮车兵开始出战。(2个炮车就可以消耗掉1座塔)若推掉一路高地,则该路刷出超级兵,其生命值,双抗,攻击力都高于普通小兵。若击杀主宰,则兵线停止刷出,而刷出三路,每路三只的主宰先锋,是推线的最好帮手。值得一提的时,从10分钟到18分钟,兵线移动速度逐渐加快,牵制也变得尤为重要。
了解了兵线构造之后,让我们进入主题:兵线的运营。兵线的运营主要在这几个方面体现:补兵,控兵,断兵,卡兵,速清,牵制。
【补兵】
亲手击杀小兵可以获得百分之30的金钱收益,相当于一个太乙真人被动!这里插一句。辅助不吃兵不代表辅助不打兵。只要不看到兵死,就不会吃到金钱和经验,可以让射手做到独享。补兵需要稍有练习,通过血量的估计来做到刀刀必补,这在前期尤为重要。线上很难单杀,压制对方的最好办法,除了gank就是补兵了。这里重点提一下上单,补兵对于上单来说很很不容易。如果没掌握好,可以漏掉一点,保住自己的生命最为重要。最后一点是对于射手的:一波兵线比一个红buff经济高的多!确保兵线已经被清掉,再拿二红以及之后的红。
【控兵】
什么是控兵?就是控制兵线接触位置。对线期忌讳毫无理由的快速清兵。尤其是上单,将兵线控在自己塔前是最好的位置。控兵要点在稳。看着兵自相残杀,让对面人来技能收兵(这时要看他有没有支援其他路的意图,不要聪明反被聪明误)。请静静等待,在兵快死的一刻补掉,对面清兵的时候来攻击对面。教给各位辅助或射手一个压制上单的方法:故意不清兵,让兵线一直在河道相交。上单清兵就必须出塔,辅助就来消耗上单,不要补兵。他不补,射手就补最后一下,让兵线自相残杀,上单最多最多补到最后一个兵。
【断兵】
这个是越塔强杀第一技能,也是后期牵制英雄在劣势情况下的必备之选。首先在前期,关羽一技能配合平a就可以清了一波兵,反身再一个大推出上单,他只能望塔兴叹。越塔杀人的时候,先断线是最为稳妥,让对面无路可走。断线也是支援的关键点。比如上路战士准备支援,打野应立刻去上路依靠灵活性在两塔之间断兵,对面就少了一波兵线,上单就可以解放出来大胆的开始战斗。这就是利用兵线牵制对手的道理。
后期劣势时,韩信关羽那可露露老夫子曹操这种高机动性灵活英雄可以绕后去断线,使得对方没了兵线不知如何是好,自乱阵脚,进攻自然无法继续。同样,面对后期刘邦哪吒这种单线牵制41分推时,不要去跟他打,直接绕后断了他的线,他没有兵线,自然也无法拆塔,带线也会苍白无力。他来抓也可以轻松逃跑,例如花木兰,重剑模式一技能直接断了刘邦的兵,无视刘邦攻击,清完直接切换两段位移跑的不知所踪。
【卡兵】
这点是辅助的必备技能:走到哪里卡到哪里。射手拿红,卡兵;法师拿蓝,卡兵;后期团战有貂蝉曹操杨戬芈月高渐离露娜这种依赖兵线的英雄时,卡兵。这点没什么多说,就是卡着别清。兵线对于他们加成作用很大。
【速清】
这点对于中路法师和上单战士极其重要。中路法师时刻注意三路情况,在打野发起信号后速清中路兵线(因为中路兵线短,接触较快),必要情况下可以用cd短的技能清兵,将兵线推入对方塔中,之后去支援。这样让对方清兵也不是不清也不是,总会失了先机,自己就拿了一波节奏。同样,在小龙战或下路越塔战时,刘邦哪吒这种英雄时刻注意。速度技能清兵之后大招飞下去支援,可以保证自己兵线进入对方塔中,保证自己在离开的时候上塔不会太大损失,控的好的话可以吃到兵线,这就会非常赚。
【牵制】
这点就是后期团战中,带线与参团的选择。最简单的例子就是41分推,一人带线远离己方大部队,大部队与敌方不断拉扯保证此人时间,此人一直推塔。对面忍不住要来,这时直接传大一波多打少。或者是卖自己保队友拿龙推高。断线也是牵制的一种,在敌方后部不断运营兵线,利用高机动性拖时间,吸引对面来抓,可以配合队友包一波饺子。兵线,永远是团战最大的掣肘。主宰先锋,就是一种来自主宰的兵线牵制。
王者荣耀小兵怎么控制
首先,来了解一下兵线。在游戏开始后10秒,三路都会刷出普通兵线,由1名远程兵和2名近战兵组成。到4分钟时,炮车兵开始出战。(2个炮车就可以消耗掉1座塔)若推掉一路高地,则该路刷出超级兵,其生命值,双抗,攻击力都高于普通小兵。若击杀主宰,则兵线停止刷出,而刷出三路,每路三只的主宰先锋,是推线的最好帮手。值得一提的时,从10分钟到18分钟,兵线移动速度逐渐加快,牵制也变得尤为重要。
了解了兵线构造之后,让我们进入主题:兵线的运营。兵线的运营主要在这几个方面体现:补兵,控兵,断兵,卡兵,速清,牵制。
【补兵】
亲手击杀小兵可以获得百分之30的金钱收益,相当于一个太乙真人被动!这里插一句。辅助不吃兵不代表辅助不打兵。只要不看到兵死,就不会吃到金钱和经验,可以让射手做到独享。补兵需要稍有练习,通过血量的估计来做到刀刀必补,这在前期尤为重要。线上很难单杀,压制对方的最好办法,除了gank就是补兵了。这里重点提一下上单,补兵对于上单来说很很不容易。如果没掌握好,可以漏掉一点,保住自己的生命最为重要。最后一点是对于射手的:一波兵线比一个红buff经济高的多!确保兵线已经被清掉,再拿二红以及之后的红。
【控兵】
什么是控兵?就是控制兵线接触位置。对线期忌讳毫无理由的快速清兵。尤其是上单,将兵线控在自己塔前是最好的位置。控兵要点在稳。看着兵自相残杀,让对面人来技能收兵(这时要看他有没有支援其他路的意图,不要聪明反被聪明误)。请静静等待,在兵快死的一刻补掉,对面清兵的时候来攻击对面。教给各位辅助或射手一个压制上单的方法:故意不清兵,让兵线一直在河道相交。上单清兵就必须出塔,辅助就来消耗上单,不要补兵。他不补,射手就补最后一下,让兵线自相残杀,上单最多最多补到最后一个兵。
,辅助就来消耗上单,不要补兵。他不补,射手就补最后一下,让兵线自相残杀,上单最多最多补到最后一个兵。【断兵】这个是越塔强杀第一技能,也是后期牵制英雄在劣势情况下的必备之选
gank就是补兵了。这里重点提一下上单,补兵对于上单来说很很不容易。如果没掌握好,可以漏掉一点,保住自己的生命最为重要。最后一点是对于射手的:一波兵线比一个红buff经济高的多!确保兵线已经被清掉,再拿二红以及之后的红。【控兵】什么是控兵?就是控制兵线接触位置。对
最少,最近(按需,不同英雄不同选择)指定区域(小屏幕一般都是这个)自动攻击(有时候会导致英雄拉不回来,按需)轮盘灵敏度(自己习惯就好)手指位置(它都告诉你适合滑动)头像