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王者荣耀阿飞实战视频(王者荣耀阿飞实战视频播放)

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夏侯惇怎么打出真实伤害?

hello大家好,我是阿飞,让梦起飞[耶]

很高兴回答这个问题,下面来讲讲我对夏侯惇这个英雄的个人观点,欢迎一起讨论

夏侯惇作为T1热门英雄,深受大家的喜欢,也是有原因的,话不多说,进入正题

夏侯惇定位是一名有控制,坦度高的伤害高的英雄,在王者峡谷大放异彩,全能型选手,无不让人爱不释手,那么夏侯惇怎么打出真实伤害呢?

1、夏侯惇在使用2技能后,一定要衔接强化普攻进行输出,前期上线学2技能,走到兵线后面使用,连人带兵一起打,快速清兵抢2,可以有效的打出真实伤害效果,同时2技能普攻是可以缩短大招的冷却时间的

2、夏侯惇可以灵活使用2技能的强化普攻,当开启2技能后,8秒内的下三次普攻都被强化,附带真实伤害,我们可以利用这个机会,在打架前,先开启2技能护盾让2技能进入cd期,然后大招位移进场贴近敌人,先用1技能减速敌人然后接三次普攻打出真实伤害缩短大招冷却时间3秒,打架期间,2技能可以冷却好进行再次使用强化三次普攻,迅速对敌人打出,这样一来大招也能快速冷却好,能再次针对敌人进行犀利的位移收割

要玩好这个英雄,学会这些知道这些是最基本的,具体怎么操作,我觉得还是要多加的实操,多多的练习,这样你对这个英雄的见解会更深,才能让你更好的掌控全局,打 游戏 意识和技术都是同等重要的

先回答你的问题。再让大家看看这个坦克荣耀版本里,夏侯惇的“无敌”—— 峡谷中各类属性最全的英雄。

夏侯惇的真实伤害在于他的二技能:

夏侯惇对周围敌人造成法术伤害;同时获得一个可抵免等同于自身额外最大生命值15%的护盾,持续5秒; 并强化夏侯惇的下三次普通攻击将附加真实伤害,持续8秒 ;每次强化普攻命中敌人时减少1秒不羁之刃的冷却时间。

为什么说夏侯惇“无敌”呢, 那是因为当前版本,官方特意将战边坦克的基础伤害值调高 ,使得他们在前期就有较强的战斗能力。而夏侯惇也是在里面作为一个极其特殊的存在,目前他可以说是 峡谷中各类属性最全的英雄。 那么他又有哪些属性呢?

1. 回复生命值 。被动:夏侯惇生命值低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会回复3%的最大生命值,持续8秒;每30秒最多触发一次

2. 控制 。一技能: 向指定方向斩一道刃风,对路径上的敌人造成物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;刃风命中英雄后可再次挥动大刀向指定范围方向释放豪气斩,豪气斩会造成物理伤害并将范围内敌人 击飞 1秒。

三技能: 夏侯惇向指定目标方向扔出链刃,链刃飞向指定位置或击中敌人后会对范围内敌人造成物理伤害并将自己拉向链刃位置,期间免受伤害并且击中的首个敌人会 眩晕 1秒;夏侯惇飞抵目标区域后还将追加物理伤害。

3.位移 。夏侯惇三技能向指定目标方向扔出链刃,链刃飞向指定位置或击中敌人后会对范围内敌人造成物理伤害并将自己拉向链刃位置

4.真伤 。二技能强化夏侯惇的下三次普通攻击将附加真实伤害,持续8秒

5.法伤 。夏侯惇二技能对周围敌人造成法术伤害

6.减少技能CD 。 夏侯惇二技能的强化普攻会减少三技能的CD,可以快速刷出三技能。

7.免伤 。 三技能链刃飞向指定位置或击中敌人后会对范围内敌人造成物理伤害并将自己拉向链刃位置,期间 免受伤害 并且击中的首个敌人会眩晕1秒 [ 相信这一点大部分玩家都忽略了 ]

8.减速 一技能命中以后会有两秒的减速效果。

大家认为夏侯惇是名副其实的峡谷最全能吗,有没有其他英雄可以与之一比呢

夏侯惇是一个技能很全面的英雄,能抗能打,但毕竟是坦克爆发不足。

夏侯的被动是血量低于50%时,普攻可以恢复3%的最大生命值。所以夏侯需要攻速铭文,加强回血能力。不死鸟能让被动恢复血量更多可以考虑出。

一技能第一下造成伤害并减速,命中敌方英雄可以出发第二段蓄力攻击造成伤害和击飞。

二技能核心技能,释放二技能后产生最大生命值15%的护盾持续五秒,下三次普攻附加真实伤害,附加真实伤害的普攻每命中一次敌人大招冷却就会减少一秒。

大招。向指定方向位移,造成伤害,释放技能期间处于霸体状态。首个击中的敌人眩晕一秒。

夏侯惇现在加点推荐主二副一,一技能偏控制伤害不高。二技能能抗能打主加。开局开二技能范围伤害加真伤普攻清兵会很快。夏侯大招冷却固定升级技能冷却不会减少,需要二技能普攻减少冷却。打法没什么好讲的,夏侯又不难除了技术外主要看意识。意识这东西一时半会也说不清楚。夏侯主要输出当然就是站撸,遇到残血就大招飞过去收割,召唤师技能推荐斩杀可以弥补自身爆发不足的缺点提升爆发伤害。连招一般都是大招先手,开一技能触发强化二技能和减速,二技能aaa减速大招冷却,一技能击飞。这套杀不了大招冷却也快好了再来一个大招。

夏侯不难,用好二技能残血也能反杀满血的脆皮只要你有被动。

王者荣耀夏侯惇好玩吗?夏侯惇怎么玩?带有真实伤害的肉盾英雄。

英雄定位分析:夏侯惇定位为坦克、战士,夏侯惇的技能都是带有控制效果的,所以夏侯惇无论是用来保护队友或是用来作为开团手,都是很不错的,而技能的真实伤害也使得夏侯惇在与人对线时更加容易获得优势,大招的超长距离也可以对敌方造成意想不到的效果所以,夏侯惇无论是对线还是团战都是一个很不错的英雄。

技能介绍:

噬目:当夏侯惇的血量低于50时,每一次的普攻或技能命中敌方目标时都会为其回复2的血量,持续8秒,并且有60sCD。

技能解析:这个技能可以使得夏侯惇在血量低于50时,即使面对敌方满血英雄也可以一战,强悍的回血能力可以让夏侯惇在对拼时占尽便宜,无论是在前期还是后期,夏侯惇都可以成为一只打不死的小强,但值得注意的是,这个技能有60s的CD,所以可能在血量低于50时自动触发,导致在与人对拼时被动处于冷却中(触发时,夏侯惇的手上会有特效)。

豪气斩:夏侯惇发动大刀向前挥砍,造成伤害,命中敌方英雄时可再次释放,并击飞前方一定区域内的敌人造成伤害。

技能解析:这个技能集伤害与控制为一体,二段一技能可以击飞前面一定区域内的敌人,并且这个技能在前期的时候伤害是十分可观的,在打团中,群体范围性击飞可以起到很好的团战作用,可以作为夏侯惇的主要输出技能。

龙卷闪:夏侯惇获得最大生命值10的护盾,并在接下来8秒内的三次普攻造成额外真实伤害,每次普攻减少大招1sCD。

技能解析:这个技能既可以为夏侯惇提供不菲的护盾加成,并且可以造成范围性减速,触发二技能后,接下来的三次普攻也可以造成真实伤害,并且接下来三次的每一次普攻可以减少大招1s的CD,真实伤害使得夏侯惇即使在做全肉的情况下也可以打出不俗的伤害。

不羁之刃:夏侯惇扔出链刃到达指定位置,对范围性敌人造成伤害,对第一个触碰的敌人造成1s眩晕效果,到达指定区域后并追加伤害。

技能解析:大招的施法距离在《王者荣耀》中是数一数二的,所以我们可以充分的利用大招来进行埋伏战,1s的稳定控制配合队友打埋伏,几乎可以做到一抓一个死,超出的施法距离也为团战的开启提供了很大的便捷,抓住走位失误的敌方脆皮配合队友做到瞬间秒杀,那么团战的胜利就已经不远了。

召唤师技能:推荐召唤师技能:斩杀。夏侯惇作为坦克也是有着不容小觑的伤害的,尤其是在前期夏侯惇的真实伤害没有几个人可以承受的起,带斩杀可以让夏侯惇在线上打的更加强势,在团战中也可以做到收掉敌方残血的用处。

英雄搭配与压制

英雄搭配:夏侯惇自身带有十分足的控制所以在搭配英雄方面推荐是那些高伤害的英雄如:花木兰、孙悟空。争取做到被夏侯惇控到,然后直接一套带走。

英雄压制:夏侯惇在前期还是属于手短类的英雄,尤其在对线时怕遇到adc,因为这样夏侯惇的技能很难命中对方,反而会被敌方adc一直风筝、消耗,所以adc这类手长的这类英雄还是比较克制夏侯惇的。

装备选择:

夏侯惇在团队中还是要承担作为一个坦克的责任的,所以在出装发面我们也要偏肉一点。

出门装:出门装我们选择红玛瑙或者是布甲出门,用来提高自己的存活率,同样为我们接下来合成红莲斗篷做铺垫。

中期出装:中期我们做出红莲斗篷后,在根据敌方阵容选择相应的鞋子,进而再作出振兴之铠提高自己的回复能力,值得一说的是,振兴之铠配合好夏侯惇的被动可以让夏侯惇的血量回复的很快,也是夏侯惇的核心装。

后期出装:我们可以选择暗影战斧来提高自己的输出,然后再补上两件肉装:不详之兆以及霸者重装,在准备成型之后,夏侯惇将变得十分耐打,在打团中我们根本不用怂,夏侯惇凭借着被动几乎可以成为一只打不死的小强,在团战中既可以吸收足够的伤害,又能够打出不俗的伤害及稳定的控制。

铭文推荐

铭文方面,推荐夏侯惇带减冷却、增加生命值以及攻速的铭文,红色铭文选择宿命:增加自己的攻速及生命值;蓝色铭文方面选择隐匿:增肌自己的攻击力及移速;在绿色铭文方面选择虚空:提高自己的生命值并且减少CD。

团战技巧

夏侯惇定位为坦克、战士、开团手,凭借着大招的超远控制以及二技能的范围减速和一技能的二段击飞,使得夏侯惇在团战中既可以打出不俗的控制,又可以吸引住足够的火力,再借助被动的强悍回血能力,你会发现在一场团战结束后,夏侯惇的血量始终可以维持在一半以上,所以当玩家们使用夏侯惇时,在团战中根本不用怂,要坚信夏侯惇是很肉的(每个团队有一个卖屁股的团战总会赢得很轻松),这样才能够为团战做出更大的贡献。

实战思路:

夏侯惇在对线时尽量避免与敌方adc对线,因为这样很可能导致夏侯惇发育不良,而在于敌方近战英雄对线时,夏侯惇根本不虚,前期无论是在控制还是伤害上面夏侯惇都不弱于其他英雄,所以前期在避免被打野 gank的情况下,可以直接选择与对面刚。而在中期,夏侯惇可以跟随己方打野前去一同抓人,释放好自己的大招,那么抓人几乎是一抓一个准,中期就要做到带动全场节奏,扩大己方优势。后期,夏侯惇承担一个开团手的任务,看到敌方脆皮走位失误那么就要立马放出自己的大招控制住,配合队友直接击杀,开启一场团战,打出尽可能多的控制是夏侯惇在后期要做到的事。

二技能激活真伤增加护盾,一技能打伤害和控制,大招用来保命和追击残血后有一个很强的恢复效果,公认最完美的战士你值得拥有

依靠它的二技能龙卷闪,通过平A打出真实伤害。

大家好!我是隔壁老赵解说,今天为大家分析夏侯惇如何打出真实伤害。

我们都知道夏侯惇是一个走对抗路战士类英雄,他能抗能打,而且有控制位移,而且能打真伤,因此深受玩家喜爱。至于夏侯惇如何打出真实伤害,我将从夏侯惇的技能属性为大家分析夏侯惇如何打出真实伤害:

1、被动

夏侯惇被被动是当自身受到伤害且生命值低于50%的时候每一次技能或者普攻命中目标都能回复3%的最大生命值,所以导致对线时敌方不太好造成击杀。

2、一技能

一技能挥动大刀向指定方向斩一道刃风对路径上敌人造成伤害并减速,刃风命中敌人后可以再次挥动大刀释放豪气斩,可以击飞敌人一秒。这这个技能属于一个控制技能,团战时也很强。

3、二技能

夏侯惇二技能可以获得一个抵免等同于自身最大生命值15%的护盾,持续5秒钟,同时还能对敌人造成法术伤害,关键释放二技能给一个盾的同时,这时候的普工还带有真实伤害,而且能缩短大招的CD,这简直是爽得不要不要的,所以在玩夏侯惇的时候一定要注意二技能释放以后,要普攻打出真实伤害。这个就是打出真伤的关键点。

3、三技能

夏侯惇大招可以进行长距离的位移,在线上如果被对面很多人抓的时候不仅可以回血开护盾,还可以利用大招来跑路,这个时候对面是一点办法都没有的,而且在团战中夏侯惇大招也能开团或者收割,大招想指定方向扔出链刀造成伤害的同时命中敌人还会造成眩晕。

总结:从技能属性分析,我们可以知道夏侯惇要想打出真实伤害关键技能是二技能,释放二技能后,后面三下普攻是真伤。所以一定要记住玩夏侯惇时,释放二技能后不要忘记点普攻,会有意想不到的效果哦。

以上观点属于我个人看法,如有不足之处,欢迎留言评论。

废话不多说、想打出真实伤害开二技能、有三秒时间

夏侯惇上线之后便深受大家喜爱,

排位赛中出场率极高,身为一个肉,可以控制,又可以打出客观的伤害。

二技能释放时候的三次真实伤害的普通攻击,和输出位可以媲美

王者荣耀现在越来越像是坦克荣耀了,战士和坦克英雄出一身肉装,根本打不动。然后依靠打不死,回血快,防御高的优势,硬生生把对手磨死。面对这种情况,单纯的提升攻击力已经不够用了,是时候拿出真正的技术,用真实伤害去教他们做人了。不过同样是真实伤害,最容易上手的英雄是哪些呢?

夏侯惇的真实伤害输出并不是特别多的,但是唯一的优势在于夏侯惇特别的容易操作。面对敌人,大招把大刀甩过去,然后就拉着链子飞过去了。还能撞晕第一个碰到的敌人。然后就是开启二技能,夏侯惇的二技能可以顶盾,可以范围伤害,还能附加真实伤害。即使是全身肉装的夏侯惇,依靠二技能附加的真实伤害,也能打出很好的输出数据。

火影手游2000是什么梗?

这是梗来自于最近火影忍者手游和四川省川剧院联名推出的忍者,蜀面豪杰“自来也”的活动的爆料的视频。玩家们在评论中讨论是否能白嫖时,火影忍者手游的官方回复是“N500”。

玩家们便开始期待甚至欢呼起来,毕竟谁能拒绝免费的东西呢,但是就在玩家认为这个缩写是我们普遍认为的“你说的对”的时候,该忍者上线后玩家彻底傻眼,获得他需要两千块左右,而白嫖这个忍者做少需要五年,这时玩家们才回过神来,这不纯纯把我们当傻子玩儿嘛。

该忍者的属性

这个账号的S忍可以说是非常齐全了,唯一没有招募的就是小胡子,不过也正在制作当中,招募只是时间问题。其中最瞩目的应该是五星三代和仙人自来也,这两个可是花钱都买不到的忍者!

至于其他的忍者,这个账号也是相当齐全,就连最难搞的阿飞也是眼看着就要招募了!至于后面空的那一页,多半都是些限定忍者,一般来说买回来也都是放仓库吃灰的,看来这位玩家消费的时候非常理性!

接下来再看看属性,毕竟有些玩家为了追求战力堆了一身的暴击,实战的时候却连低自己一百万战力的对手都打不过!这个账号的攻击力有113万,说明这是一个攻击流玩家!如此高的攻击力还能在战力榜上排在第16名,看来这个战力的含金量很高!

王者荣耀,意识重要还是操作重要?

您好,我是飞影 游戏 。对于这个问题,在阿飞看来,单个来论的话,意识和操作都是很重要的。没有意识,光有操作无法产生应变能力;若光有意识,没有操作的话,在王者荣耀的对战中也起不来什么作用。

因此,单论的话,意识和操作都很重要。若整体来看,这两种东西又是“相辅相成”的。因此,在玩王者荣耀的时候,若想要将王者玩的“更快更高更强”,必须要积累经验练习意识,也要不断的熟练操作才可以啊!

你好我是小菊,很开心为你回答,这个问题我认为 王者荣耀里低段位靠操作!高段位靠意识。意识是文,操作是武!

再好的技术如果没有意识,也是没用的,因为 游戏 不是单人作战,而是讲究团队合作,如果没有意识,队友在打团,刺客还在打大龙,如果没有意识一个团队永远不可能团战,总是一个个的送人头,有人说只要技术好,一样可以一打五,但是试问天下有几人能像他们一样?所以我认为好的意识更为重要些,既然没有技术,我们就安安安安心心的把五打五玩好。

好的操作都是有好的意识为基础上的。所以我认为好的意识更为重要一点。同时也祝大家早日上王者!

我觉得意识远远比技术更重要。

从意识上来讲分为团战意识和全局意识。

团战意识考验的是玩家在 游戏 中能否起到自己所选择角色在团战中的作用。比如有一个技术贼好的打野玩家,但是团战中只盯着肉打,不懂得切C位。这样该玩家就没起到所选角色的作用了。这样就没有团战意识。一样不能带领队友走向胜利。

全局意识是考验队友全坑的情况下如何力挽狂澜。带队友走向胜利。这里的全局意识涉及到队友心态的纠正,对全局的现况,时间的把握等等。

一个玩家有团战意识和全局意识的话。再加上长期的训练。才能成为 游戏 大神。

有的人觉得技术重要,其实只要对英雄属性足够熟悉。你每个英雄玩个10000场。技术还不好的不是手残就是脑残。

所以王者荣耀讲究的还是意识。是团队配合的电竞 游戏 。

意识和操作缺一不可,如果非要说哪个更重要的话。我觉得还是意识吧,意识相对来说更加重要,更加能够决定 游戏 的胜负。

同段位下技术没有太大优势

因为你操作在厉害,你也不能够一打五对不对?有人说我可以开小号去青铜局虐菜,到也不是没有这个可能去一打五。

可是大家要明白的是,我们排位时匹配的对手和队友都是段位差不多的。总体而言在技术上也不会有太大的差距,所以这个时候就别想着能一打五了。

意识却能够决定战局走向

什么时候去打龙、什么时候去推塔、什么时候去猥琐发育、什么时候应该打团。这些想法和行动都在每时每刻的决定着你的胜负!

那么我们应该怎样通过意识去决定 游戏 胜负呢?那就是要带着问题去玩,要明白自己该此时该干什么。

我们要明白一个中心点,两个基本原则!

这是MOBA 游戏 , 游戏 的本质就是推塔才能赢得胜利。所以我们在上分的时候,要想着怎样去尽快推塔。而不是拼命的杀人,拿龙,没有推掉塔再怎么样也没用。

比如你能单杀你的对战英雄,或者队友帮你抓死了你的对线英雄。这个时候你就马上去推塔,如果自身血量不行,也要把兵线带过去一点。然后就撤退回城补状态,等待下一波。如果是队友帮忙抓死的,那么你们的整体状态应该还算可以。

这个时候就马上去一起推塔,推完塔之后兵线也随之运营过去了。然后你们又可以接着去拿龙或者去其他路压塔,步步紧逼。

有很多朋友在排位中都碰到过一种情况。那就是在清兵或者打野到一半的时候,附近突然有队友跟敌方发起了单挑或者小规模团战。

这个时候我们很多人都是想着先把这个野或者兵线给清了。然后再去支援。可是得到的结果却是队友被杀死,敌方英雄丝血逃生。这个时候队友就骂我们为什么不来支援,我只好说着想把野怪杀了再来…………

这个毛病我也经常有,虽然现在改善了一点点。但是有时候就是舍不得那一丝血的野怪。

所以说大家如果发现队友在附近打团,还是放弃野怪和兵线,优先去支援吧。这个支援速度会非常影响团战胜负的,特别是高端局。

当然没有发生团战的时候,还是要多注重发育。比如补兵,现在这个版本的补兵收益更加大了。还有河蟹,尽量一刷新就去打了,可以无形之间拉开你与对线英雄的差距。如果有机会,也可以去对面野区偷一个小野。积累下来也是一笔大财富。

不做二愣子

这个二愣子呢,就是说打团的时候不要冲动。特别是逆风局,冲动的话更加容易崩盘。

我知道有很多玩家,如果开局发现自己队伍被拿了几个人头。就直接心态崩溃,吵着要六分投。说实话我很看不起这种玩家,玩 游戏 就没有带脑子。

开局逆风谁没有经历过?逆风翻盘谁没有体验过?如果一逆风就说投降,那也真的是没意思了。

我们逆风要看阵容,有时候是后期阵容。前期比较弱势,有点逆风也没办法。坚持拖后期,把塔守住就一定有希望的。

打团不要看见人就上!人之本性,天生好强。如果被敌方占到便宜了,很多人就会想着去反击一下。然后这在逆风局是最大的忌讳,一旦被吸引住打上瘾,那么我们就很有可能被一波了。

当然所谓的意识也不仅仅是我说的这么一点,还有很多经验和技巧。需要我们一步步的去发掘,一个个的去总结。

玩 游戏 的时候,如果真的想上分。那就时刻的告诉自己,要推塔、多支援、打团不要冲动等等。相信大家都能够上到自己理想的段位,加油!

我认为应该是意识更重要,为什么这么说呢,只要是一开始上手一款新 游戏 ,开头肯定玩的是比较菜的,你玩的再好,但是没有意识,在一款团队 游戏 当中这是一个致命的错误,所以这个时候场次的重要就显露出来了,你玩的越多可能技术还是不会有好,但是毕竟玩了那么多场,意识会慢慢的提升,随之而来,段位也会上升的更快,你就会逐渐知道怎么配合队友,意识和技术都会慢慢提升,但意识肯定是优于技术之前的。(个人观点)

之前回答过类似的问题。

我是觉得意识比操作重要。

我还是再简单介绍一下自己。

我从高一开始接触moba 游戏 ,到现在10年了。 当时最火的就是dota。那时候的我跟着同桌翘自习课翻墙出去到网吧打dota,直到高中毕业都是属于那种菜渣玩家。「就是那种意识又菜鸡操作还渣的玩家」

到了大学,入坑打LOL,四年时间除了谈恋爱就是在宿舍打 游戏 , 最高排位打到郊区钻四 。因为 我的操作是真的糙! 「这里可能有一部分是我设备的问题,我用的是弘基的笔记本,六年前买的售价三千多好像,打LOL帧数就二十几三十不流畅」 但我的意识还不错 。我就一路单排打辅助还有食草打野,上了钻石。那时候,最拿得出手的就是辅助巴德,60左右的胜率上的分,在那个巴德冷门英雄的年头,我的熟练度还在助手上排名87过。

后来大学毕业了,毕业后的这两年接触了王者,也是一路单排上分。从s5入坑,s6上王者,s7上荣耀,之后的 每个赛季都打到了王者50星左右 。

总的来说,我个人觉得王者荣耀这款 游戏 ,再操作上真的简化了许多!

地图就那么点大,主动技能大多也就三个,操作空间真的不如moba端游。

就比如操作抠脚的我,打王者荣耀竟然神奇的打到了现在的荣耀王者,我自己都不敢相信。

但也正是因为简化了操作,意识才变得越发重要。

因为是手游, 游戏 的 快节奏是核心特色 ,十几分钟一局的 游戏 ,对于 节奏的把握更加注重 。每个时间点该做什么,该支援还是去收线还是去反野,敌我双方的摩擦频率如此拼单,留给你思考的空间真的不多。

所以看到一些云玩家说kpl比赛是贴膜比赛,只能说他们不懂这 游戏 。

在我看来, 真的王者荣耀的节奏更加紧凑,对于意识的要求真的不比LOL来的低。

看到这里,或许你觉得我的答案就是意识优先于操作。

其实不是的!

这个回答是之前的我这么认为。

现如今,我真的觉得心态才是最主要的!

操作和意识,是组成你实力的要素。而心态,是决定你实力是否能够正常发挥的要素。

心态炸了,你的意识就飘了,操作就乱了,实力被影响你这局比赛自然崩了,然后就形成一个恶性循环!你越炸打的越差,打的越差你心态越炸!

这时候,真的建议放下手机,拿三柱香点上拜一拜关二爷。

只有拥有一个好的心态,你才能在失败中找到不足,不被影响的重新开始。

学着调整好心态真的很重要,不单单是 游戏 中,在现实生活中学着调整心态也是一门必修课!

哪有什么总是一帆风顺,生活不也是起起落落又起落。

只希望,你在成功时学着谦卑,在失败时学着不气馁。

意识,是配合

操作,是技术

两者是离不开的,没有意识,就容易配合不当,操作不好,也影响配合

威威认为,在王者这个 游戏 里面,意识和技术同等重要。想要真正的在这个 游戏 里打到顶尖水平,比如王者二三十星,四五十星,那么二者的重要性是对等的。

如果你意识够好,技术一般,那么经常打的你也可以混个王者或者星耀一二;如果你意识不行,技术好,那么你的封顶估计也就星耀三四(当然不排除强势的玩家)。

但在普通的玩家面前,威威还是认为意识比一个人的技术更重要。

为什么意识比技术重要?

意识是对整个 游戏 大局观的把控,而技术是针对某一个英雄的把控,如果你一个人技术不行,然后被对面杀了,你的队友把对面团灭了,你们赢得机会还是很大的,可若是你技术可以,却因为你的判断失误(对面偷塔),导致你的队友全部阵亡,那么纵然你的技术再好,最后你也不可能一打五,最后输 游戏 是自然而然的事情。

所以在很多时候,你会看到这样的 游戏 对局,五打五 游戏 一方很是强势,但是却不会带节奏,单挑对面的人都无敌,但是团战的时候基本凉凉就是这个道理,还有就是技术好的很多玩家不喜欢带兵线,于是最后输也是自然而然的事情。

技术不行,有意识会带节奏就好。

在王者里面有一种人,他们谁都打不过,但是他们依旧会上高段位,不是因为他们自己的单挑能力强,而是因为他们会带 游戏 的节奏,会头兵线,他们选的英雄也都是专门为偷兵线而生的英雄,比如老夫子、程咬金等英雄。

他们在团战的时候能来不强,但是在带节奏方面,是格外的强,王者是一个推塔 游戏 ,是一个带节奏的 游戏 ,一味的杀人赢不了 游戏 ,只有带节奏会推塔的人才会赢得 游戏 ,正是那些玩家把握住了这个节奏,所以才会取得高段位的奖励,

王者荣耀,意识重要还是操作重要?毫无疑问,意识更重要!

可能大家对于意识这个词,感到很空泛,在王者 游戏 中,到底什么是意识呢?其实没必要想的那么复杂,意识可以简单的理解为:在不同的 游戏 场景中,我应该做什么?比如辅助前期蹲河道,能够防止对面抱团入侵,这就是防止敌人入侵的意识。比如虞姬用一技能探草,就是防止敌人蹲草的意识。所谓意识,就是指导你进行 游戏 的各种想法。

操作就是你通过手机轮盘,对英雄施加指令,让他达到你想要完成的目的。比如虞姬想要免疫敌人的物理伤害,就要在合适的时机开启二技能。比如你的婉儿想飞天,那么必须完成5段冲刺。对于召唤师来说,拥有良好的意识和操作,是打赢比赛的前提,这二者是相辅相成,缺一不可的。

但是如果一定要把意识和操作进行比较的话,我觉得意识比操作更重要。王者 游戏 是一款主打休闲 娱乐 的 游戏 moba手游, 游戏 的操作难度,远没有端游复杂。除了几个特别吃操作的英雄,比如元歌、露娜、韩信、李白、花木兰等。其他大部分的英雄,基本上有手就能玩,毫无操作可言。

在大家都用有手就能玩的英雄的情况下,意识的重要性就体现出来了。比如我方妲己,对面米莱迪。清完兵线之后,妲己前往发育路支援。但是妲己捉人之前就暴露了视野,对面的孙膑和鲁班提前龟缩塔下,导致gank失败。这里妲己就没有隐蔽自己视野的意识。

妲己gank失败之后,心中不服气,配合我方后羿明世隐进行压塔。但是这时候中路的兵线已经到了,由于妲己没有及时回到中路防守,导致我方中路一塔被破,提前进入被动局面。另外,由于妲己带节奏压塔不回防。对面米莱迪跟娜可露露及时赶到,把妲己、后羿和孙膑打了一波团灭。下路塔也因此丢掉,这样连丢2塔,比赛立刻进入逆风局面。

导致逆风局面的起因很简单,就是因为妲己没有正确的 游戏 意识。首先是捉人提前暴露视野,导致捉人失败;其次是没有及时回防中路,导致提前丢掉中路一塔。然后就是乱带节奏,导致队友团灭。这样毫无意识,杂乱无章的打法,分分钟让队伍陷入万劫不复的境地。

我只是举了一个简单的例子,现实 游戏 中因为没有 游戏 意识,导致比赛失败的真实情况比比皆是。你可以没有高端操作,但是什么时候该干什么,该怎么干,才能帮助队伍获得优势,这才是你应该放在第一位考虑的问题。所以,我觉得如果硬要做比较的话,还是意识更加重要。

你们觉得如何?欢迎留言讨论,谢谢大家!

王者荣耀是一个团队 游戏 ,实战中对于个人的操作和团战的意识都是有一定要求的,所以在 游戏 中想要一路连胜,玩家就需要很强的技术和意识要求,但是在不同的段位中,两者的重要性也是不同的,今天我就来简单的分析下意识和技术在 游戏 中那个更重要。

在中低端局中个人操作更为重要,因为在低端局中,很少有一些战略性的团战,青铜白银局中多数都是以中路大乱斗为主,而黄金铂金段位的排位则多数都是遭遇战,团战章法不是很强,很多时候在抓完人或是团战结束后都不知道要干什么,所以在中低端局中玩家只要会一个能够秀的英雄,基本都是能够上分的,像是白起、嬴政、马可波罗这样操作难度不高但是输出能力很强的英雄都是值得练习上分的。

而在高端局中就不仅对玩家的技术有要求了,对玩家的意识要求也是更高的。可以说在高端局中团战意识要比个人操作更为重要,因为在高端局中双方的操作都是比较强势的,除了补位的情况,基本都是选择的会玩的英雄,所以双方想要在操作上拉开距离还是有一定难度的,所以就需要靠团战的配合以及视野的压制来获得团战的优势,特别是团战前的敌方视野获取以及团战时的控制衔接和后排保护意识都是能够决定以此团战的和胜利里的。

所以总的来说,高端局中意识更加重要,中低端局中技术更加重要。

王者荣耀阿飞是配音吗?

是的,王者荣耀里面阿飞,他是配音的,是这个样子的

一个人定位都不一样。

全国十强公会

其实各个网站的十强公会都是由其本网站依照自身利益而给的排名。

而且主要说的都是指跨网游的公会,而非单一类的公会。

这个圈子,谁也不能保证自己家的公会可以永远在这个排名上。

而且有的排名都是明码标价出售的。

只能说一线二线三线公会。

主要区分在于其游戏和论坛会员数量或者战斗能力决定。

国内的主要一线公会有

DOD不死血战。追梦联盟。KOK灭世狂舞。SPEED神话。唐朝。网络十字军。烟雨楼。珈蓝。南粤之巅。众神。北狼公会。北方网游。 AYU翱宇悠境。KOG等等。

如果要推荐,当然是推荐我们自家公会。DOD不死血战。YY283

5条大神的评论

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    孤央宠臣 2022-08-28 上午 03:51:37

    网游的公会,而非单一类的公会。这个圈子,谁也不能保证自己家的公会可以永远在这个排名上。而且有的排名都是明码标价出售的。只能说一线二线三线公会。主要区分在于其游戏和论坛会员数量或者战斗能力决定。国内的主

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    孤央俛就 2022-08-28 上午 02:59:21

    秒 ;每次强化普攻命中敌人时减少1秒不羁之刃的冷却时间。 为什么说夏侯惇“无敌”呢, 那是因为当前版本,官方特意将战边坦克的基础伤害值调高 ,使得他们在前期就有较强的战斗能力。而夏侯惇也是在里面作为一个极其特殊的存在,目

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    断渊鹿岛 2022-08-28 上午 02:47:39

    那么必须完成5段冲刺。对于召唤师来说,拥有良好的意识和操作,是打赢比赛的前提,这二者是相辅相成,缺一不可的。 但是如果一定要把意识和操作进行比较的话,我觉得意识比操作更

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    离鸢徒掠 2022-08-27 下午 04:33:54

    们很多人都是想着先把这个野或者兵线给清了。然后再去支援。可是得到的结果却是队友被杀死,敌方英雄丝血逃生。这个时候队友就骂我们为什么不来支援,我只好说着想把野怪杀了再来………… 这个毛病我也经常有,虽然现在改善了一点点。但是有时候就是舍不得

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    假欢常安 2022-08-28 上午 12:57:54

    的荣耀王者,我自己都不敢相信。 但也正是因为简化了操作,意识才变得越发重要。 因为是手游, 游戏 的 快节奏是核心特色 ,十几分钟一局的 游戏 ,对于 节奏的把

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