本文目录一览:
薛之谦唱歌的唱法
薛之谦唱歌时,低音很低,高音很高,我们都知道他平时说话是比较大声的,但是唱歌很自如。平时说话可以学学他,把音调调高些,大声的说话。平时唱歌的时候要多用中低音,多加练习,毕竟,罗马不是一日建成的。然后是如何练习头腔共鸣。口自然闭上,牙齿微微松开,气往鼻子后面的前硬颚猛冲,同时用本嗓发出这个“哼”字,多加重复练习。方法同上,只是气从鼻腔往额头方向冲,这一步比较难,要花较长时间,眉心处可能才会有振动。头腔共鸣也可以从口型练起,上颚一定是开的,嘴里像含个鸡蛋,声音出来时候,气往下走,气是沉到丹田里的声音往上走,用气息吧声音拖出来,声音上,气息下,整个就像一条线,从头腔中出来。也可以用假声找头腔共鸣,平时喊假声的时候是比较容易找到头腔共鸣的。(假声就有点类似于尖叫的声音,比较高,不懂的可以找些假声来听听)
薛之谦唱歌技巧
薛之谦唱歌的特色主要集中体现在咬字和用气两方面。他在歌唱中的念字方式与其他大多数歌手的念字方式是不一样的。
首先,唱歌讲究“字正腔圆”,然而薛之谦的声音偏就往“字不正,腔不圆”的感觉上去靠拢,特意营造一种神秘感。
由于汉字发音的特殊性,我国自古十分重视咬字吐字的准确性,尤其在曲艺、戏曲等演唱艺术中,咬字吐字是重要的基本功,也有许多训练方法。如“五音”“四呼”“十三辙”等,对于如何把字头、字腹、字尾念清楚、念完整,有比较系统的讲解。
“五音”主要是针对字头来说的,五音分为唇音、齿音、舌音、牙音、喉音,不同的字头发音的时候发音的方法不一样。比如在念“像风一样”中“像风”二字时,正常情况应该是清楚的将“像”字用牙音,“风”字用唇音去念。
然而,薛之谦在念“像风”二字时,并没有完全将这二字念在准确位置,而是把位置往喉咙部位靠拢,或者说,他念字都有一点往里缩的感觉,不是直白的往外说。在念“风”字时,他的上牙齿着力点会更往下嘴唇里面用力。他虽然不能把字音念的如民歌或者戏曲咬字发音一样饱满准确,具有颗粒感,然而却增加了意境和神秘感,加上其特有的用气方式,歌曲听起来便极为洋气,仿佛能把歌曲的每个字贴着你的心在唱。
其次,在吐字行腔上,薛之谦追求的是一种疏散自然的状态,反而有一种特殊的吸引力。
在歌唱中,我们讲究气息要包着字,每个字都要像是坐在气息上一样。薛之谦在唱歌时把这一点更扩大化了,他不仅让气息把字包着,甚至感觉每个字都全然与气息融为一体了,气的成分非常高。其声音不讲究韧性和穿透性,因此整个声音的密度听起来是疏散的,不是非常紧的状态,这也形成了其唱歌的一大特色。
再者,薛之谦唱歌时,嘴巴开的不大,且无论嘴巴怎样开合,无论念任何字,其舌头两侧都会有贴着两边牙齿的趋势,舌头中间向下形成小小的凹槽状,气息会打在舌头中间的凹槽里。他在歌唱中,使用鼻咽腔共鸣比较多,气息会通过爆破的感觉送到鼻腔位置,这种爆破力量主要通过腹腔以及胸腔的振动力量产生。
流行唱法不像美声、民歌一样方法统一,每个歌手的歌唱特点都差异鲜明,十分具有特色。就说沙哑与磁性的嗓音这一点,不同的歌手又都唱的完全不同,汪峰、阿杜、薛之谦都是磁性的嗓音,而他们三人歌唱方法差异十分巨大。总的来说,对于比较“磁性”的声音,都要注意两点:一是声音不要太直白;二是要懂得如何让气息与字音更好的结合。
一般而言,许多流行唱法非常酷炫、高音炫技或者超高技巧性的部分,都具有一定的美声、民歌基础,许多学习流行唱法的学生在学校里也都需要学习美声、民歌的歌唱技巧。在打基础的阶段,建议以美声、民歌方法为主,而后再结合个人特色,去发挥自己的特长,形成自己的特色。
玩王者荣耀的时候,听什么歌好
听《一人我饮酒醉》,《在一起》,《王者荣耀英雄群星RAP》,《过火》,RISE:。
1、《一人我饮酒醉》天佑的《一人我饮酒醉》相信广大朋友都听过,王者荣耀版的《一人我饮酒醉》也是不落原版下风,王者荣耀版完美的用原版的曲子毫无违和感的衔接上了各个游戏人物的台词。
2、《在一起》原版的是马来西亚歌手JJ林俊杰。不知道哪位走火入魔的网络大触玩着游戏听着歌改的词,词改的还朗朗上口,配着王者荣耀的各种人物个性还特别搭,挺起来幽默之中动感十足。
3、《王者荣耀英雄群星RAP》此曲只因天上有,人间难得几回闻。真是神曲中的神曲,“君不见,大河之剑天上来,一诗一酒一茅台,小乔打起精神来,希望奇迹都回来,”
4、压轴歌曲《过火》:
【是否人头抢了你太多,还是我Buff给的就不够,你死后有千万种理由,说对面前排站了一堆肉,让你红让你去放纵,以为你把对面杀懵,关于开大我装作无动于衷,直到对面高地以破碎才知道你连回城都不回……】
5、RISE:对于喜欢玩英雄联盟和王者荣耀的朋友来说,这首《RISE》肯定都不陌生了。这是一首节奏感非常强的歌,特别是在向敌方英雄发起技能攻击的时候,伴随着音乐的振动,自己似乎有一种在跟青铜段位的人对线一般,而团战的时候,有时候自己都会玩出大神的操作。
王者荣耀版演员后羿之死歌词
歌曲:演员(后羿之死)
歌手:HelloMedia/酸楚韩
填词:佚名
谱曲:薛之谦
歌词
简单点,射日的方式简单点
说好的后羿来表演,却被太阳打了脸
谁设计出的情节,哔了犬,游戏中悲剧也在上演
你能不能别秒选,4个刺客谁守线
悲剧我已经预见,该配合我打红的你,却越走越远
剩我一人带线被钟馗,钩到塔前
什么时候草丛突然,钻出钟无艳
通过黑白的画面看队友团战时掉线
你说你是大神跟你排位没有风险
可你闪现撞墙被野打死,那么丢脸
不忍心看着你被追杀,我疾跑救援
又死一遍,对面的赵云就会,蹲我一个
每次的团战除我,都还活着
明明比分的差距,已很大了
还坚持着什么,其实你说我坑爹,也不见得
其实游戏最怕是,没有配合
等我复活甲和神装,都齐了,稳住能赢的
说好轮番顶塔的你,丢我在塔前
明明可以全身而退,却为你挡箭
我用,生命去抢主宰,你视而不见
别忘了我的死亡是为团队,做贡献
你还拼命投降,把排位当成了消遣
不骂人的样子是我,最后的尊严
你又来卖我,害我又死一遍,去你的尊严
扩展资料
《演员(后羿之死)》该歌曲收录在专辑《:演员(Cover 薛之谦) 后羿的死法(王者荣耀版)》中,2016-12-27发行,该张专辑包含了1首歌曲。
该歌曲其他版本
1、王春燕演唱的《演员(戏曲版)》,该歌曲收录在专辑《热门华语233》中,2014-01-01发行,该张专辑包含了189首歌曲。
2、戴凤鑫演唱的《演员(高考版)》,该歌曲收录在专辑《演员-搞笑改编2016-高考版》中,发行于2016-06-07,该张专辑包含了2首歌曲。
电视剧《放开我baby》中薛之谦玩的那个游戏是什么??
电视剧《放开我baby》中薛之谦玩的那个游戏是什么?
薛之谦玩的那个游戏是王者荣耀。
《王者荣耀》
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足拥有五个英雄的条件后可以参加游戏的季度排位赛等。
2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。
角色设定
游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了七十几位英雄,不定期会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有3个或4个主动攻击技能,(部分英雄拥有两个形态,拥有5个技能)、1~3个被动技能和0~4个装备技能(不可叠加),一些装备也会有各自独有的被动技能(不可叠加),在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、已经购买的英雄和使用体验卡的英雄参加战斗。
1.战士 战士,属于近战英雄,俗称AD。战士分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等,防御性英雄的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害。突进英雄一般具有较强的灵活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻击能力强的特点,此类英雄以攻击装和攻速装为主,团战时攻击敌方后排英雄或脆皮英雄。团控英雄一般具有团控的技能,偏向于防御英雄,团战时,冲入敌方人群中,用团控技能短暂性控制住敌方英雄,为己方英雄输出制造环境。战士类英雄有吕布、曹操、赵云、孙悟空、花木兰、橘右京等。
2.坦克 坦克,又称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主,一般以出防御装为主。坦克类英雄在战斗中可以限制敌方的后排,还可以挡在己方英雄的前排吸收伤害和控制。坦克类英雄有程咬金、庄周、牛魔、项羽等。
3.刺客 刺客,属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。刺客类英雄有李白、韩信、阿珂、露娜、兰陵王等。
4.法师 法师,属于魔法伤害类英雄,俗称AP,法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主,高爆发类法师英雄具有高法师伤害的法师技能,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄,团控类法师英雄具有控制技能,能持续对敌方英雄造成法术伤害,突进类法师英雄具有一定的位移技能,具有一定的灵活度。法师的防御和生命值偏低,属于脆皮英雄,在团战时,站位以后排为主,突进类法师英雄以收割为主。法师类英雄有貂蝉、妲己、安琪拉、嬴政等。
5.射手 射手,俗称ADC,ADC是物理伤害输出类型英雄的简称,英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置,射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄。有一些ADC还具有位移技能,要把握好位移技能的使用,以免在团战中被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。射手在团战时,站位属于后排,需要己方英雄给予保护。射手类英雄有狄仁杰、鲁班七号、孙尚香、后羿、成吉思汗等。
6.辅助 辅助,属于保护性英雄,一般与射手类英雄一路,辅助类英雄的技能以保护队友为主,属于增益性技能,团战时可充当肉盾吸收伤害,还可以为队友提供属性。辅助类英雄有张飞、扁鹊、刘邦。
武器装备
游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有铭文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性和特效,一些皮肤还有回城特效。在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备(可通过低级装备合成),每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤或体验卡体验英雄、皮肤。游戏的中铭文碎片可以制造相应的铭文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。
攻击武器 攻击武器有攻速武器、物理伤害武器、暴击伤害武器、物理吸血武器和破甲穿透武器。攻击武器适合射手、战士、刺客等英雄,每局对战开始时,每个玩家都有出门的金币,可以更具自己的英雄定位选择不同的出门装。攻速武器可以增加英雄的攻击速度,物理伤害武器可以增加英雄的物理伤害,暴击率可以增加额外的物理伤害。物理吸血武器可以通过攻击目标来回复英雄的生命数值,破甲武器可以通过降低护甲防具来增加伤害的穿透。每件初级武器装备都可以升级到中级和高级装备。用途较广,战士、刺客、射手都可以借此提高输出。
2.法术武器 法术武器有法强武器、法术吸血武器、法术穿透武器、法力值回复武器等,法术武器适合法师英雄,每局对战开始时,每个玩家都有出门的金币,可以更具自己的英雄定位选择不同的出门装。每件初级武器装备都可以升级到中级和高级装备。适合法师。
3.防御装备 防御装备有物理防御、法术防御、血量装备、回血装备和复活等,防御装备适合射手、战士、刺客、坦克、法师、辅助所有的英雄,通过穿戴防御装备可以减少来自敌方单位造成的物理和魔法伤害。英雄穿戴血量装备可以增加英雄的最大血量值,回血装备可以为英雄在血量值未满时回复一定量的血值,玩家可以根据自己的英雄定位选择不同的防御装备。适合坦克,战士。
4.移动装备 移动装备可以增加英雄的移动速度,升级到中级装备,可分为物抗鞋子、法抗鞋子、减CD鞋子、增强移动鞋子、攻速鞋子、法术穿透靴子。玩家可以根据英雄的定位选择相应的鞋子。
5.打野武器 打野装备适合打野英雄,打野装备可增加打野英雄对野怪的额外伤害,击杀野怪后还能额外获得相应的经验值与打野刀专属的BUFF且BUFF只能叠加一个。专为打野英雄设计。
6.辅助装备
辅助装备是近日更新的一个分类,购买后(除学识宝石、鼓舞之盾、近卫荣耀)会在三技能上面出现一个格子,可以配合使用。辅助英雄最好出一件。
消耗
在《王者荣耀》中,背包系统中包括道具、礼包、铭文三类,玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具有活动材料、英雄碎片、皮肤碎片、限时英雄体验卡、限时皮肤体验卡、多倍经验和金币卡、喇叭等,铭文中有一到五级的铭文,铭文等级越高,属性越强,玩家可以根据英雄的定位选择相应的铭文搭配,铭文可增加英雄相应属性。另外在游戏的上方会显示金币、钻石、点券的数量,这些也是消耗品。金币可以用来买部分英雄,钻石可以买部分英雄,也可以用来夺宝,60钻石1次,270钻石5次。而点券是要充钱的,1元=10点券,可以用来买道具,皮肤,英雄,也可以用来点券夺宝。
游戏地图
游戏的对战地图有:1v1地图:墨家机关道;3v3地图:长平攻防战;5V5地图:王者峡谷、深渊大乱斗、火焰山大战、无限乱斗、克隆大作战、征召模式、迷雾模式、迷雾征召模式。不同的地图有不同的玩法,但除了“火焰山大作战”以外,都是以推塔最终推倒地方基地为胜利目标的。
墨家机关道 墨家机关道是游戏中最小的地图,是玩家1v1solo的地图,墨家机关道地图是一个长条状,两头是双方的复活点,而水晶则在复活点前面的位置,水晶前面就是防御塔,匹配规则:1V1组队通过系统匹配我方1个玩家与敌方1个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。胜利条件:摧毁敌方基地水晶。
长平攻防战 长平攻防战是游戏中3v3的对战地图,地图上拥有着出生点、基地、防御塔、草丛和野怪的设定,和墨家机关道地图类似,地图只有一条兵线,相比下多了很多野怪区域,地图中间位置为兵线,双方各有2座防御塔和1座基地塔。在兵线上方有一个小野区,小野区中只有小野怪。兵线下方有一个稍大一点的野区,这个野区中除了小野怪之外,还有暴君BOSS,击杀暴君可让英雄获得强力BUFF效果,每次击杀暴君后都能获得一层BUFF增益,最多叠加三层。
王者峡谷 《王者荣耀》中的5V5对战地图为王者峡谷,这是一张较大的竞技地图,有三路兵线,每条兵线上每方各有三座防御塔,而每方的基地塔只有一个,5V5的最终胜利条件就是摧毁敌方基地塔。在王者峡谷地图中,还有诸多的小径和草丛,小径可以让英雄快速切换路线,对敌人进行切断退路、绕后包夹等。在迷雾模式中,草丛会影响视野,进入草丛后,会在敌人视野中消失,无论是用于逃跑还是用于突袭,都是常见的战略战术。
深渊大乱斗 深渊大乱斗这张地图与王者峡谷一样都是5V5地图,但是不一样的是王者峡谷有野区和三条对抗路线,而深渊大乱斗只是单线对抗也没有野区的存在,深渊大乱斗作为一个直线型地图,2个阵营的玩家自然占据了地图的2端,地图中间就是大家的主要战斗区域,几座草丛也是满足了大家的战术需求。和所有的MOBA游戏一样,地图上每个阵营也都有2座防御塔和一个基地,基地被推倒也就代表着对战的结束。除此以外,该地图基地不可以回血,玩家不自带“恢复”技能,出泉水不能购物。
火焰山大战是一张5V5地图,该地图为活动地图,限时开放,战斗开始前,双方会在出现在各自的出生点,但在死亡后,将随机在地图中的复活点中复活;在地图中,道路是非常安全的,但道路的两侧会有岩浆,如果玩家接触到岩浆,将会被迅速的扣血,所以将敌方推入岩浆,是一个非常有效的致胜策略;进入该地图后,玩家将获得一个"火球"技能,该技能可以将敌方击退,击杀地图中的野怪可以增强"火球"技能的效果,如:一次可以发射出3枚火球等;整个比赛倒计时10分钟;如果有一方玩家的总击杀数≥30,则该方胜利;若10分钟过去,还没有任何一方得到30分,那么击杀数多的一方获胜。[6]
游戏背景
限时空中,时光的洪流汇聚于同一片大陆。机关术与魔道肆虐,让世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。
而在一个又一个传奇的背后,召唤师的身影时隐时现,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。
配置要求
系统要求 IOS8.0以上,或安卓4.0以上 IOS8.0以上,或安卓4.0以上
特色系统
在《王者荣耀》中活跃度系统作为玩家快速获取金币和经验的途径也是非常重要的。玩家只需要根据大厅妲己提示,完成指定任务,即可获得任务奖励海量(相对比战斗很多,但是相对于购买英雄很少)的金币和经验。从而可以购买道具和强力英雄来共同作战,让玩家的各种能力得到提升,同时解锁更多新功能。
战队系统者荣耀》游戏中,玩家满足条件后就可以创建属于自己的战队,玩家花费50点券的创建费用就能进入战队筹备状态,其他玩家可在筹备列表中查看处于筹备期的战队,在筹备期内征集到足够的响应值则创建成功。成功后。创建者担任队长,并从响应者中产生2名副队长。队长、副队长可以邀请好友加入战队,只需好友同意方可加入成功。队员可推荐好友加入战队,推荐后若队长或副队长同意,便会向该好友发送入队邀请。战队成员在参加实战对抗、天梯赛时,可获得结算金币收益加成。战队人数上限越高,加成比率越高,最高可达50%。
好友系统
系统是玩家交流和组队游戏的平台,通过好友系统,玩家可以快速的召集队友一起进行多人游戏竞技,交流游戏心得,获得更多的游戏体验。
成就系统
玩家在游戏内探索模式、对战模式等多种模式中可以达成不同的成就;达成成就可以积累成就点数,参与全区成就点排名。每达成一个成就都会获得相应的钻石奖励。游戏内有近300个成就等待着你去探索。但是,有些成就是无法完成的:比如“拥有100个英雄”目前根本无法得到,因为该游戏目前还没有100个英雄。
VIP系统
《王者荣耀》游戏中贵族系统共分8级,玩家通过充值获得点券,消费点券获得积分,积分达到一定的数量,就可以获得贵族,不同等级的贵族,拥有不一样的特权。玩家消费点券才能获取贵族积分而不是充值点券,而且贵族等级是需要每个月通过消费点券来维持的,并非永久拥有。专属特权主要是三个方向--专属贵族徽章、贵族头像框和专属聊天字体颜色。贵族徽章比较明显的显示就是在游戏读取界面上,有一个鲜艳的数字,可以清楚的看到每个人的贵族等级。贵族头像框就是在我们的头像上加了一个炫酷的框,无论是好友、战友,还是路人和旁观者都能看到专属边框。聊天字体自然就是让贵族拥有特殊的字体。若一个玩家成为贵族后1个月中没有消费任何点券,那么ta的贵族等级将会扣除1。不论在什么时候花费任何点券,您的贵族等级都会回到之前的最高级。
对战系统
排位赛 玩家通过体验排位竞技模式,可以获得排位数值、排位段位以及对应使用英雄的熟练度,并且玩家将会根据获得的排位段位情况被分到一个排位战区、并由玩家在不同战区的成绩可获得从青铜、白银等不同称号,问鼎排位赛荣耀王者。
5v5决战王者峡谷 王者峡谷游戏规则有匹配、排位赛等对战均在地图王者峡谷,匹配模式,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。排位赛只能玩家5V5组队对战,5v5模式为三路对线模式,玩家可根据英雄搭配选择不同的战略、战术。开局30S后,野区将刷出中立生物。包括蔚蓝石像、腥红石像、大小龙。击杀可获得增强我方实力的强力buff、经验及金钱。获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度、铭文碎片、战队活跃度奖励。
玩法概述
本玩法基于正常5V5王者峡谷 地图 , 额外通过增加随机地图事件的方式来提供更多的乐趣。同时,我们也通过各种手段加快了游戏 节奏 ,这张全新的娱乐地图单局时长平均在10分钟以下。
具体玩法
在本模式中,玩家可用英雄与其他2个娱乐模式保持一致(自己拥有的英雄、限免英雄、体验卡英雄)
5v5 深渊大乱斗 深渊大乱斗游戏规则是玩家5V5组队对战,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。5v5乱斗模式地图为一条狭长的深渊地图,只有一条线,没有上下野区。比赛开始后,系统会在玩家已经拥有的以及本周免费的英雄当中随机选择一个,每一局玩家都有一次免费的机会可以再进行英雄随机。初始等级为2级,玩家拥有2个技能点可供分配。获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以极大的增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度、铭文碎片、战队活跃度
奖励。
3v3长平攻防战 长平攻防战游戏规则为玩家或人机3V3组队对战,3V3组队通过系统匹配我方3个玩家与敌方3个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。开局一分半钟后,野区将刷出中立生物暴君。击杀暴君能获得增强我方全体实力的强力BUFF,第三次击杀更多属性。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度、铭文碎片、战队活跃度
奖励。
1v1墨家机关道(旧版)
1v1墨家机关道 墨家机关道游戏规则为玩家或人机1V1对战,1V1组队通过系统匹配我方1个玩家与敌方1个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度、铭文碎片、战队活跃度
奖励。(该部分配图已经过期,我没能力换图……)
火焰山大战 火焰山大战是游戏的一种对战模式,开放时间有限制,对战地图为岩浆地图,对战开始后,英雄是随机分配,地图上无兵线,无防御塔,每个英雄新加一个能发射火球的技能,火球打到对手后会造成一定的伤害,并有一定的击退效果,地图上的熔岩对所有的英雄可带来伤害。整个比赛倒计时10分钟,以双方各队击杀的人头数多少作为判断输赢的标准。如果优先击杀30人,可判断为胜利。[8]
克隆大作战 克隆大作战是游戏的一种对战模式,开放时间有限制,对战地图为王者峡谷地图,玩家进入选英雄界面后,不同玩家可以选择同一个英雄,根据玩家选择的英雄的占比最终确定所有玩家使用同一个英雄,属于5V5对战,红蓝双方可以使用相同的英雄,如果没有选定好英雄,系统会为玩家随机一个英雄。竞技方式和5v5王者峡谷类似,推到对方的水晶后即可获胜。
冒险模式
挑战模式 挑战模式提供不同难度的挑战关卡。该模式下,玩家可以挑战强大的英雄与BOSS,以及了解游戏故事背景以及英雄传说,通关后获得经验、金币、符文等相应奖励,符文只有第一通关才能获得。挑战模式分为:普通、精英、大师三个难度等级供玩家挑战,并且难度依次增加。玩家挑战某一难度关卡胜利后,会依次解锁下一关卡;大师难度下,玩家将面对大量拥有特殊技能的精英怪物。玩家挑战任意一关卡成功且达到三星条件,还可获得额外奖励;若挑战过程中本方某一队友死亡,可在脱离战斗后点击头像将其复活,每个英雄拥有三次复活机会。可获得高额金币。
武道大会 武道大会是《王者荣耀》独有的竞技场玩法,玩家可以选择手动或自动战斗的方式和其他玩家进行PK。玩家可以在武道大会上挑战比自己排名更高的玩家。若挑战成功,则双方名次对调;若失败或超时,则挑战方失败且名次不变;挑战胜利后可以立刻挑战下一对手,挑战失败后则需要等待5分钟才能再次进行挑战,也可以花费钻石重置。武道大会每日限定挑战次数,并在次日重置。每晚会进行单区排名结算,发放奖励。根据排名,结算后玩家将获得不同数量的武道币奖励。武道币可在武道商店兑换相应的奖励,可兑换老夫子。
六国远征 玩家使用英雄组成队伍参加六国远征,通过挑战多轮战斗赢取相应奖励。六国远征模式一共包含六轮战斗。玩家将从拥有的英雄中组成队伍进行连续挑战;开战前玩家可自主选择祝福增强自身实力;远征通关过程中英雄血量是继承的。拥有更多英雄有助于玩家在远征中走得更远。可获得白起。
荣誉奖项
2016年11月29日晚,“2016中国泛娱乐指数盛典”颁奖典礼在北京举行。《王者荣耀》获得中国IP价值榜-游戏榜top10。
限时游戏
2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令(健康系统)”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并在晚上9时以后,早上8时之前禁止登陆;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线,可以在第二天5时再次登录[13]。
2017年7月18日,《王者荣耀》“健康系统”上线新功能:晚上21点至翌日8点之间,12周岁及以下未成年用户不能进行游戏。[14]
娱乐改版
2017年12月15日,腾讯体育 《王者荣耀》实景真人对抗赛《王者出击》正式登陆腾讯视频。[17]
游戏评测
正面评价
《王者荣耀》是将端游MOBA在移动端上进行相应的还原呈现,打造了5v5王者峡谷和王者荣耀(共14张)大乱斗模式,10人线上对抗,互拼操作技巧与团队配合,推塔、补兵、五杀、团战均可体验。玩家在王者峡谷可以三路争锋,还能打野夺龙等。另外,《王者荣耀》的战场就在移动端手机上,可以让玩家不分时间、不分地点,只要想战,随时都能开黑打团,竞技对战更方便更快捷。[10](腾讯游戏评测)
作为手机上的英雄对战游戏,《王者荣耀》同时具备多人实时竞技的5V5、3V3和1V1模式,能满足了不同玩家对战需求——其中,5V5大战还原了端游MOBA玩法,承载10名玩家共拼操作与配合。《王者荣耀》游戏中拥有诸多英雄人物,每一个都相应的特色,当玩家们操纵英雄们聚集在一起时,一场大战在所难免。[11](游民星空游戏评测 )
《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。[12](网易游戏评测 )
负面评价
《王者荣耀》的历史背景和人物经历并无挂钩,内容和精神被架空,有名无实。[16](光明日报评)
《王者荣耀》如此开涮古代名人,其对待古人的态度,只有轻佻,不见敬畏。游戏使历史被毁容,乃至被肢解,不仅古人遭冒犯,今人受惊扰,更误人子弟,苍白了青少年的灵魂。[16](人民日报评)
薛之谦假唱救助唱的是什么
薛之谦假唱救助唱的是《丑八怪》。在《跨界歌王》节目第25期中,薛之谦在唱《丑八怪》歌曲时,助唱出现了失误,薛之谦假唱来替助唱承担责任,救了助唱。
荣耀的时候,听什么歌好听《一人我饮酒醉》,《在一起》,《王者荣耀英雄群星RAP》,《过火》,RISE:。1、《一人我饮酒醉》天佑的《一人我饮酒醉》相信广大朋友都听过,王者荣耀版的《一人我饮酒醉》也