本文目录一览:
- 1、王者荣耀50距离有多远
- 2、王者荣耀射手射程数值
- 3、王者荣耀里的500范围,800范围到底有多大?
- 4、王者荣耀100码是多远
- 5、王者荣耀中的马克波罗该怎么玩?
- 6、王者荣耀现在的马可波罗,已经被削弱了吗?
王者荣耀50距离有多远
两个塔的40分之1。
王者荣耀的距离应该是有一个特定单位,暂且用“码”来代替(联盟玩家勿杠谢谢)泉水到中路高地1800码,高地到中路一塔1800码中路两座塔之间1800码所以中路两座泉水之间大概就是9000码的距离,你要是闲的话,可以用闪现试一下,闪一次是400码。
英雄脚下画一个圈大概是800,一个塔到另一个塔的距离是2000,关于英雄技能的施法距离您可以根据这两个数据进行计算。
王者荣耀攻击范围最广的英雄:武则天的大是对全体敌人进行攻击。不管你在哪了,开团也好,挂机也好。只要你还活着就都可以打到。
王者荣耀射手射程数值
TOP4:百里是峡谷中一位手很长的英雄,说到百里守约的二技能,其施法距离非常远,黄忠的炮台在他的二技能面前也没有可比性。不过说到英雄的基础射程,也就是百里守约的平A距离的话,百里守约并非射程最远的英雄。在官方数据中,百里守约的平基础射程只有650,而防御塔的射程有680,所以百里守约的基础射程比防御塔还要短上一点。
TOP3:孙尚香是位非常有爆发力的射手,在位移上的表现也非常灵活。而孙尚香作为一位依靠普攻打伤害的英雄,本身灵活的位移能力,使得孙尚香在游戏中是位十分OP的存在。而孙尚香的一技能除了位移外,还能够强化普攻,下一次平A时的射程也会得到提升,因此孙尚香的基础射程最高可达到700。
TOP2:鲁班是峡谷中热度非常高的英雄,在英雄机制上鲁班在输出能力上的爆发就非常高。鲁班通过释放技能,就能够激活被动效果,从而会进行一次强化普攻。除了在输出上的爆发之外,鲁班在强化普攻时,其基础射程也会得到提升,因此后期鲁班凭借爆发和射程上的优势,拥有非常强的输出能力。
TOP1:说到基础射程,伽罗就是毫无疑问的基础射程最远的英雄了。虽然在技能的射程上伽罗并不算前列。但是伽罗的平A射程却是最远的,伽罗的Q技能就能够提供其平A在射程上的增益效果。而伽罗在Q状态下的平A射程会到达800的距离,因此一级的伽罗就可以在防御塔外射击防御塔,不过在没有兵线的条件下,伽罗平A的伤害只有1
2020年更新更改的数据,孙尚香、马可波罗、公孙离、李元芳的普攻距离由之前的675码提升到了700码,涨幅25码,其中李元芳1技能强化普攻射程也由750码提升到了800码;
后羿、鲁班七号、狄仁杰、黄忠、伽罗、虞姬、成吉思汗的普攻距离由之前的750码提升到了800码,涨幅50码,其中成吉思汗大招的射程由800码提升到了850码。
王者荣耀里的500范围,800范围到底有多大?
500范围:以墨子为例,二技能的炮距离是500。
800范围:以杨玉环为例,二技能为800范围,指的是以自身为圆心,半径为800的圆。
背景:
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
王者荣耀100码是多远
也就是近战英雄的普通攻击范围
英雄脚下画一个圈大概是800,一个塔到另一个塔的距离是2000,关于英雄技能的施法距离可以根据这两个数据进行计算。
王者荣耀中的马克波罗该怎么玩?
大家好,我是阿远。本赛季的改动相信大家已经非常熟悉了,变化最大的莫过于中路,更快的节奏以及新增装备,让很多射手玩家是苦不堪言,很多无位移射手英雄的胜率也开始出现了下滑,那么在新版本哪些射手还可以用来上分呢?阿远今天讲解的射手就是人气一直居高不下的马可波罗。马可波罗一直很受玩家青睐,位移多、高爆发,极高的容错率使他在新版本也依旧丝滑。
接下来阿远会从马可波罗的英雄属性,技能介绍,装备铭文已经对线打法来讲解这位英雄。
英雄属性
马可波罗的英雄定位是一名射手英雄,位移多保命能力强,高爆发成型快,相比于一般射手容错率高,但比较依赖技能,只是普通攻击和其他射手比略逊一筹,前中期更加强势,可以帮助队伍前期取得优势,并且拥有真实伤害,后期也完全不虚,同时还具备开团的能力,是一位很全能的射手英雄,很适合当前版本。
技能介绍
连锁反应(被动技能)。马可波罗的技能和普通攻击都会破坏敌方防御并且回复能量,当连续造成10次伤害时,目标受到的伤害会转换为真实伤害并且可以暴击,持续10秒。被动的真实伤害是马克的重要输出来源,但依靠普通攻击打出10层被动是不显示的,所以就要靠一技能的命中率来快速打出被动。
华丽左轮(一技能)。马可波罗向指定方向射出一定数量的子弹,子弹数量会水攻速提升而增加,期间会获得移速加成,并且会触发普通攻击特效并回复能量。移速加成会帮助我们通过走位更容易命中,从而快速打出被动,一技能的范围会比指示器稍微长一点。
漫游之枪(二技能)。马克波罗向指定方向闪烁,会立即出现在目标位置;被动,在马克500码范围内存在,会提升20伤害以及15%移动速度。是马克的重要位移手段,凭借5秒一次的闪现马可可以抛弃闪现选择更具进攻性的眩晕。
狂热弹幕(三技能)。马克向指定方向闪烁,在该位置向周围射出具有普攻特效的法球,攻击速度会影响射出的波数。是马可波罗的重要输出、开团技能,闪烁可以让敌人措手不及,可以配合眩晕打出一整套伤害触发被动,后续伤害也可以更加理想。
装备及铭文
马可波罗的出装在射手中也是最灵活多变的,因为相比于更极致的输出马可更注重于生存可以完整地打出一整套。鞋子选择抵抗之靴,可以保证我们的生存能力打出被动的真实伤害;核心装备则选择末世并且是第一件出装,依赖其被动在拥有末世后马可的伤害会向上一个新台阶;接下来是纯净苍穹,也是马可的必出装备,其主动技能可以保障马克更安全地打出全部大招和被动的真实伤害。
其次是破晓,因为马可波罗需要保命装作支撑,所以做出对射手收益最高的破晓是最划算的;接下来是保命装的选择,贤者的庇护可以让我们在进场打完一套还可以站起来继续输出;其次是魔女斗篷或不祥征兆等硬肉装,防止被对面大C瞬间秒掉,这样下来,我们的输出和生存都能够很大程度地保证了。
接下来是铭文的选择,红色选择红月*10,提升攻击速度和暴击率,马可波罗的技能都会受到攻击速度和暴击的增益,蓝色选择狩猎*10,提升攻击速度和移速,绿色选择鹰眼*10,更高的物理穿透会让马可在没有触发被动和前期也更加舒服不缺伤害。
对线打法技巧
马可波罗在对线时很依赖于一技能的准度,这就需要一技能的释放方向和我们的走位配合,使用一技能做出一个角度会更加舒服的命中,使用的好一级我们就可以打到敌方半血,但大部分时间会有兵线我们很难直接命中英雄,所以清线和站位死很重要的,过于追求一技能的命中率会适得其反,实在没有机会安心发育很重要。
四级的马可波罗配上末世绝对是质变,利用眩晕我们是很有机会带走敌方射手的,一技能挂上几层被动后直接二技能大招贴脸眩晕,打出真实伤害效果对面射手就基本凉凉了,在有眩晕的情况下很难第一时间反应并且逃走,是有很大机会击杀的,其次一定要配合队友在我们最强势的时候打架,小规模团战是我们最适合我们发挥的,不给对面射手和法师发育的机会,两段位移可以使我们把机会都把我在自己手中掌握主动权。
在后期团战中,马可波罗想要发挥最大作用就不能盲目进场,就算有眩晕净化也会很容易被集火带走的,我们需要做的是拉扯选择最好的站位方便我们可退可进,使用一技能进行骚扰消耗,两段位移也可以保证我们的生存,如果被切不要省技能直接用大招,我们的真实伤害会让对面吃不消的,二技能的被动范围和大招范围是一样的,我们可以以此来进行观察,之后二三技能的两段闪烁往往可以打出出其不意的效果,收割的时候我们再进场才是最好的选择。如果队伍中有团控先手的英雄,一定要盯紧队友时刻准备配合队友,第一时间接到大招可以瞬间结束团战。
阵容搭配
马可波罗属于偏团队型射手,拥有很强的团战能力,所以在阵容搭配可以更倾向于aoe保护型的英雄,在对抗路选出吕布就是天作之合,不管谁先手都可以很轻松开启团战打出输出。
辅助则可以选择鬼谷子,集保护和控制于一身从前期到后期都可以让马克有很舒服输出环境,法师类似于甄姬或王昭君一类都很能配合马可波罗在团战中尽情发挥,打野英雄选择可以进场的英雄就非常合适。除了这些小编还有一些高胜率阵容推荐,快和你的小伙伴get起来吧。
这就是今天的讲解,反应各位小伙伴们在评论区积极讨论哦~
王者荣耀现在的马可波罗,已经被削弱了吗?
王者荣耀中有这么一个非ban必选的英雄,他有非常强的灵活度和机动性,就因为灵活度和激动性太强,所以才导致马克接连在两个赛季中接连削。他虽然在普通的排位中登场率不高,可是他在高端局和职业赛场上他绝对是发育路一哥T0级别的存在。
马可在打前排的速度贼快,打坦克犹如打脆皮一样,他还有犹如闪现的位移,他的被动的光环可以快速的进攻或者撤退。他虽然没有控制也没有减控,但是他的灵活度十分的强势,所以就弥补了他的缺点。马可主要削了他的一技能:他一技能的飞行距离从950削弱到了900,可能是因为马可太过于强势了把所有就调整了马可一技能的距离,这随然仅有简简单单的50码的距离,这50码的距离可是就成为了这把逆风翻盘的命运。
削弱马克主要是体现在一个新的增益效果上边,再加上马克是靠装备打伤害的,所以法球增益效果随之降低了整整的一半。法球增益效果往往之马克的致命的问题,马可核心是末世,随之第一件装直接出末世,这个效果,一来减少了马可波罗的伤害,二来又削弱了马可的续航能力。现在的马可再已不是之前的马可了,但是不管马可怎么削弱都是永远滴神。
所以小松才找了一套打法,小松的马可出装还是停留在上个赛季的思想,依旧还是攻速鞋、电刀、末世、纯净苍穹、破晓最后一件装备,看敌方的阵容,法师强就魔女,射手强就怼冰痕之握,马可不是在打野的情况下前四件装备基本不动。第五第六件装备随后调整。马可的大招类似于贴脸的近身技能,于是就有了马可不是射手的这一说法,所以才随之发生了变化,而他的一技能也是因为如此。
或不祥征兆等硬肉装,防止被对面大C瞬间秒掉,这样下来,我们的输出和生存都能够很大程度地保证了。接下来是铭文的选择,红色选择红月*10,提升攻击速度和暴击率,马可波罗的技能都会受到攻击速度和暴击的增益,蓝色选择狩猎*10,提升攻击速度和移速,绿色选择鹰眼*10,更高的物理穿透会让马
率来快速打出被动。华丽左轮(一技能)。马可波罗向指定方向射出一定数量的子弹,子弹数量会水攻速提升而增加,期间会获得移速加成,并且会触发普通攻击特效并回复能量。移速加成会帮助我们通过走位更容易命中,从而快速打出被动,一技能的范围会比指示器稍微长
指定方向闪烁,会立即出现在目标位置;被动,在马克500码范围内存在,会提升20伤害以及15%移动速度。是马克的重要位移手段,凭借5秒一次的闪现马可可以抛弃闪现选择更具进攻性的眩晕。狂热弹幕(三技能)。马克向指定方向闪烁,在该位置向周围射出具有普
伤害;核心装备则选择末世并且是第一件出装,依赖其被动在拥有末世后马可的伤害会向上一个新台阶;接下来是纯净苍穹,也是马可的必出装备,其主动技能可以保障马克更安全地打出全部大招和被动的真实伤害。其次是破晓,因为马可波罗需要保命装作支撑,所以