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王者荣耀卡尔最强打法(王者荣耀卡尔最强打法视频)

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关于卡尔的打法

冰雷(控场团战型) 此流派及其适合新人,再根据上面几个技能的解析的时候我已经在最后写上一般的后手,吹风雷暴的简单释放,而且仅需2技能,对新手来说是非常简单的,其他英雄好歹还有4个技能, 冰雷流完全可以只用2个技能,如果有人问,只能轻轻的说一声,谁用谁知道!! 出装:吹风,给后续技能衔接,肉装,羊刀,冰甲,只为团队作用,自身要求并不高,可以充当辅助!!冰女打到最后有能力出羊刀冰甲也是一样,此流派召唤就是这个意思!! GANK打法: 此流派召唤的唯一缺点,GANK乏力,难杀人 ,但是,12级左右的时候,可以达到25秒一次,600伤害,400蓝的连续技,也是已经让不少高手恶心的了,我个人被此流派召唤恶心过不少次!!要冰雷就要主雷,因为雷的抽魔克制N多英雄,尤其是力量,一个5级雷的WWW能抽300魔,面积大,施法简单,应该是冰雷卡尔第一主机能,第二就是吹风距离远,5级雷可以吹2000多码。

不过冰雷比较局限,还是冰火万精油一些,能打出输出,也能打出控制,就算是冰火,虽然号称是主冰,但是依然是先加火,火先到4级,再点冰,11级的时候 4冰4火,12级补3级大招,13级升2级闪电,14以后冰冰冰

三个球的属性来说。。。雷的属性确实是最垃圾的。

慢慢琢磨,自己玩套变态流出来。。。

卡尔怎么玩

关于卡尔,我之前也给不少网友解答了心得,先把之前的2种卡尔打法,出装路线发上来。

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如果是完全没玩过卡尔的话,首先要记住每一个技能的合成顺序,11个技能,都要做到熟记,之后就要在实战中进行融会贯通。

可以说,卡尔这个英雄,需要的apm(手速)并不是很高,很多人之所以觉得手速不够用,是因为虽然背熟了技能,但是还不能融会贯通,知道自己主要用的几个技能怎样做到衔接。废话不多说,下面告诉你的,是对一个新手以及路人局中,最强卡尔出装+技能加点+技能展示。之所以这么狂妄,是因为各种卡尔我都有一定心得。冰雷卡不说了,上面那位朋友说的很清楚,确实在cw中,冰雷卡对于团战的控制,牵制,追人有很大的作用,但我个人觉得新手还是慎用,一个不小心就是打酱油外加atm。

加点:主升e,我的加点方式:ereqewre,之后有e加e,没e加q,w最后加,技能合成r技能必须保证7级到2级别,保证身上随时有2个技能。之所以主e。有几个原因:1.前期攻击高,智力高,就意味着,你前期点人就很疼,与人对线基本不会吃亏。2.保证后续技能的输出伤害。

核心技能:前7级,主要就是天火eee了。在线上点人的时候养成眼观六路的习惯,见到空血的人在逃跑,计算好提前量,一个天火就是一个人头,当然,这个不管对于整个战局的观察以及提前量的估算都需要长时间的实战经验,急不得。7级以后,核心技能就多了2个,eew,陨石以及qwe(B),一个d+b对于走位不好的玩家很容易拿人头,而且B也是一个保命技能,像白牛的冲刺也可被打断。当然,d+t也可以配合拿人头,看你的估算了。这个时候,还有一点别忘了。就是你已经有了隐身技能,qqw,在紧要关头,可是救命的法宝。

之后按照我的加点方式,大概在14级别及已经有了6级e和4级q。也就是说,又一个核心技能诞生了:qqe。召唤火人F,应该知道,只有e和q都是4级以上才能召唤两个火人。这个时候,就要随时保证身边有两个火人的存在,不管推线还是gank,都是很有用的,火人的威力,一定不能小瞧,也是我整个理念的核心之一,因为火人的输出是带减甲的,而且是每攻击一下,甲会跟着降低,很多玩家被火人点一开始还不觉得什么,没一会,才发现自己的血已经空了,然后被火人拿了人头。

那么出装路线。出门装我就不说了,我的话,对补刀和压制比较有信心,一般队友买j,我走中路,一个护腕+1个树枝,中路solo一般都能压得对面抬不起头,之后出装:相位,推推棒,林肯,蓝仗,如果还没结束的话,我会选择雷神+冰眼。

基本就这些了,其实我说句实话,没有哪种卡尔是最厉害的,只不过每种卡尔起的作用不同而已。同等水平的卡尔,我这种火人卡(我给这种路线取的名字),魔法输出+物理输出都很可观。拿人头,gank都很不错。当然冰雷卡更加适合己方已经有强力输出,缺少控场的情况下。

我说的这种方法,比较容易上手,且容易操作,输出可观,缺点在于没有冰雷卡的控制强。

说逆风局的打发,其实不管何种打发的卡尔,打逆风局都不是不可以,重点不是如何加点,而是整个大局的掌控,说实话,在这一点上,我也没有做到那么好。

冰雷卡的话,对于选手的操作性又比火人卡要强一点,等你火人卡玩好了,也可以尝试一下,卡尔这个英雄嘛,乐趣就在于多变嘛。冰雷卡加点宗旨,前期不点e,前7级点3点q,2级w,2级r。如果不是爆发性伤害,对线基本不用补给,1v2劣势路也很从容,相比火人卡,攻击弱了不少,这时候补刀就看你的基本功了。7级以后,主点w。7级以前核心技能就是qqq。急速冷却了,7级之后,多了两个核心技能,wwq,吹风,以及www,磁暴。有w的加成加上相位鞋,前期卡尔的移动速度很客观,追人很容易,但我还是觉得冰雷卡在单杀方面比火卡略差,所以玩冰雷卡一般需要一点队友的帮助,这样更容易拿人头。

至于冰雷卡的出装,我说一下我最喜欢的。相位,推推,狂战,蓝仗,雷神,漩涡。

不知道有没有用,你先看着吧,还是觉得新手的话,先从火人卡练起,等到对卡尔这个英雄有了一定的了解,再去玩冰雷卡。

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其实还有一些另类的打法,我现在做个补充。

暴力火卡:贯穿整场的核心技能:wwe(z)灵动迅捷。

从这个核心技能,你就知道,加点方式了。主e,次w。前7级保证1点q,2点r,后面就按照主e次w的方式加点。灵动迅捷是什么,是一个前期就能让你做一个恐怖的物理输出的技能。给自己当然也可以给队友,上了z后,额外给你攻击和攻速的加成,加成幅度有e和w的级别而定。相当于什么?前期有了骨弓的一技能t的攻速和残血神灵武士的攻击,变态么?能不变态么。只要旁边有队友控制一下对方,几下就点死了啊。当然,单杀也不是不可以,你可以先扔个陨石eew(d),然后给自己上z上去点残血英雄,也很容易。

既然前期有这么牛逼的物理爆发,卡尔的出装路线就呼之欲出了。相位,疯脸(支配也不是不行,看情况而定),水晶剑,也可以出战鼓给移动速度和血量一定的提成。像压力大还可以选择先锋这种肉装。散夜对剑,提成移动速度,附加残废效果。之后可以出推推,冰眼什么的,很随意了。(友情提示:虽然路人暴力卡很常见,但是我个人觉得,这种打法仅供娱乐和虐菜,真正对面有实力,是不会给你那样的输出环境的。)

卡尔这个英雄,玩好了,确实很好玩,而且逃生能力,刚刚的。

逃生技能:吹风,超声波,隐身,冰墙,甚至磁暴。这个时候,再加一个推推。基本一群人追着杀也很费劲。这也是为什么我很喜欢推推的缘故。

另外,说道组合技,其实这也是卡尔这个英雄大部分魅力的所在。比如吹风+陨石/天火/磁暴/冰墙/超神波都可以,陨石+急速冷却(qqq)/超神波,冰墙+陨石/火人/急速冷却。。。各种就很多了,真正能玩到在最需要的时候,切出最合适的技能,就差不多入门了。哈哈。

好吧好吧,先说这么多,纯属原创,欢迎交流。

卡尔一般怎么切技能?出啥东西

QQQ,急速冷却,对敌方使用,中招后每次受到攻击将会有眩晕效果并附加额外伤害。

qqw 幽魂步,进入影身状态,卡尔的移动速度将减慢,使用任何物品,或切换属性将现行。在影身时同时减低周围敌方单位的速度。

qqe 冰墙,在卡尔面对的前方施放一道冰墙,进入冰墙的单位将减速,并持续受到伤害。

www, 磁爆来着,在磁暴范围内的单位持续掉魔。在磁暴结束时任然在磁暴范围内的单位造成伤害。

wwe 给自己友方单位或者自己增加攻击速度,并增加攻击力。

wwq 召唤龙卷风,将一条直线上的单位卷到空中,并造成一定伤害。

eee 扬言术 对指定区域内的单位造成伤害,全地图施放,无施法距离。但是若指定区域内不只一个单位,伤害将平均分配。

eew 陨石坠落,在卡尔和指定施法点的直线上降落一个火球,火球的落点为指定点,直接命中将造成五分之一的伤害。

eeq 召唤火人,冰在5级以后就能召唤2个火人,活人每次攻的单位该单位护甲减一,最多10点。

qwe 次声波,对卡尔和指定点所在的直线上发出一道次声波,命中的单位将被推后,在一定时间内不能攻击,并造成伤害。

对于含有Q的技能,Q起的是增加法术持续的时间。对于含有W的技能,W是起增加施法距离,或者增加攻速等。对于E起的是增加法术的伤害值。

当卡尔身上切出的3个球中有e(火)的时候每个火增加一份攻击力,每个火球初始加攻3点,每级加3点。W(雷)增加卡尔的移动速度,每个每级1%,初始1%。Q,增加卡尔的生命值恢复速度,每个每级0.75点,初始0.75.

卡尔的所有流和常用技能衔接打法

kaer有3种打法,第一种是冰火卡,就是前期主q和e,前期一般是走中,主qqq急速冷却,准备好切冰墙,用qee小火人带线点人,天火收人头,这种kaer一般出输出装,紫苑,推推,假腿等等看局势,前期最好自己投资个眼,因为这种kaer怕游,后期转雷火,然后用qee超声波+wee大石头杀人

第二种是冰雷卡,就是俗称的民工卡,这种kaer对时机的判断比较重要,qww吹风和www磁暴的时间要掌握好,同时因为这种kaer一般走劣势路单,所以要猥琐,这种kaer可以出相位,推推,战鼓,当一个控制打,10级可以学下e,放超声波团战就是吹风+磁暴,切冰墙,切超声波,切火人

第三种是9剑kaer,就是他的9个技能都要,就是qwe都学,这个就没什么技能的限定了,可以打吹风+磁暴,可以打急速冷却+火人,反正前期别用以火为主的技能,没伤害的,后期用wwe灵动迅捷输出,这种kaer一定要出a杖,不然团战技能就不够切了,而且一定要操作好

最后祝楼主dota愉快!

如果觉得好就给我最佳吧!如果觉得不好就当交个朋友吧!

4条大神的评论

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    泪灼命轴 2022-09-07 下午 04:08:20

    本文目录一览:1、关于卡尔的打法2、卡尔怎么玩3、卡尔一般怎么切技能?出啥东西4、卡尔的所有流和常用技能衔接打法关于卡尔的打法冰雷(控场团战型) 此流派及其适合新人,再根据上

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    绿邪旧竹 2022-09-07 下午 01:27:38

    击和攻速的加成,加成幅度有e和w的级别而定。相当于什么?前期有了骨弓的一技能t的攻速和残血神灵武士的攻击,变态么?能不变态么。只要旁边有队友控制一下对方,几下就点死

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    只影辙弃 2022-09-07 下午 12:24:14

    QQ,急速冷却,对敌方使用,中招后每次受到攻击将会有眩晕效果并附加额外伤害。qqw 幽魂步,进入影身状态,卡尔的移动速度将减慢,使用任何物品,或切换属性将现行。在影

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    孤央私野 2022-09-07 上午 11:53:02

    各种卡尔我都有一定心得。冰雷卡不说了,上面那位朋友说的很清楚,确实在cw中,冰雷卡对于团战的控制,牵制,追人有很大的作用,但我个人觉得新手还是慎用,一个不小心就是打酱油外加atm。加点:主升e,我的加点方式:ereqewre,之后有e加e,没e加q,w最后加,技能合成r技

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