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黑客帝国帧率(看懂黑客帝国)

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电影有哪几种格式?

目前网络上流行的高清晰影音文件,主要分为DVDRip、RMVB、MKV等三大类,它们以高清晰的画质、接近原汁原味的音效,让许多人通过网络欣赏到了高品质的电影。

1.DVDRip(Divx)

所谓的DVDRip,就是用Divx压缩技术对DVD碟片的视频图像进行高质量的压缩,用MP3或AC3对音频进行压缩,然后将视频、音频部分合并成一个AVI(AVI即Audio Video Interleaved,音频视频交错),最后再加上外挂的字幕文件而形成的影音播放格式。其大小一般为数百兆,是DVD体积的数分之一。注意,当DVD转成DVDRip后,会损失掉一些如菜单导航、音轨选择、分段选择等DVD特性,不过相对于它的优点和从便于收藏等方面考虑,这些损失都是微不足道的。

2.RMVB

该格式是由RM影片格式升级延伸而来。VB即VBR,是Varable Bit Rate(可改变之比特率)的英文缩写,它打破了以前RM格式平均压缩采样的方式,在保证平均压缩比的基础上,合理利用了比特率资源,使RMVB在牺牲少部分影片质量的情况下,最大限度地压缩了影片的大小,最终完美的接近于DVD品质的效果。

相比DVDRip,RMVB的优势不言而喻,首先在保证影片整体视听效果的前提下,RMVB的个头只有300MB→450MB左右(以90分钟标准电影计算),而DVDRip却需要700MB甚至更多。此外,它拥有内置字幕、无需外挂插件支持、播放是系统占有率低等优点,这些优势使它已成为当前网络电影的真正主流格式。

3.MKV

被很多朋友认为是颠覆DVDRip的未来主流媒体格式。它实际上是一种新型多媒体封装格式,也称多媒体容器(Multimedia Container)。它不同于Divx、Xvid等视频编码格式,也不同于MP3、Ogg等音频编码格式。MKV只是为这些音、视频提供外壳的“组合”和“封装”格式。换句话就是一种容器格式,常见的AVI、VOD、MPGE、RM格式其实也属于这种类型。但它们要么结构陈旧,要么不够开放,这才促成了MKV这类型多媒体封装格式的诞生。

MKV最大的特点就是能容纳多种不同类型编码的视频、音频及字幕流,甚至连非常封闭的RealMedia及QuickTime这类流媒体也被它囊括进去,可以说是对传统媒体格式的一次大颠覆,几乎变成了一个万能的媒体容器。

播放MKV并不需要专用的播放器,任何基于DirectShow的播放器都能播放它,如常见的Media Player Classic、BSplayer、ZoomPlayer的播放器等,甚至包括Windows Media Player,仅需安装相应Matroska解码分离器插件即可。推荐下载:HapyShow( )这个解码器集成软件。

认清电影的不同版本

在很多下载点上,在影片后面除了表注其格式外,还会注明它为 TVRip、TS版等,这些是什么意思呢?通过下面的内容,大家就可以对它们进行简单的了解了。

1.CAM(枪)版

CAM版通常都是用数码摄像机从电影院盗录,即所谓的“电影版”。由于摄像机在盗录的过程中会经常抖动,且声音是由摄像机自带的话筒录制,因此枪版是质量最差的影片,不但画面差劲,还往往混有现场观众的笑声、私语声、吃爆米花声等。如果碰上这种版本的电影,劝你不要下载,如果已经下了,那也马上删除为妙。

2.TS版

TS版(TeleSync)也属于偷录版,但在偷录时使用了外置音频(一般是电影院为听力不好的人而设的耳机孔)。不过这并不代表TS版会比CAM版好,外置音源通常会受到背景所处环境的干扰,听起来也很嘈杂。因此很多时候TS偷录者回选择在上座率少的影院录制,或是用专业的摄像机在投影室录制,所以图像质量可能比CAM版好些,但总体来说,TS版的质量起伏较大,还是少碰为好。

3.TC(清晰)版

TC版(TeleCine)是使用电视电影机从胶片上直接进行数字拷贝的版本(电视电影机的原理是将电影拷贝上的图像,根据电视广播信号的需要进行转化,进而录制成模拟的或数字的磁带信号,常看CCTV-6的观众对此应该很熟悉)。因为它的制作方式非常简单,根本无须对得到的图像进行过多的编辑和修饰,因此其图像质量是不能和经过数字化修饰的DVD相提并论的,国内一些正版的DVD碟片采用的就是这种技术。但对于那些尚未发行原版DVD的影片来说,TC版是最佳的选择。另外大家常说的“清晰版”也多指此版本。

4.TVRip版

从电视(最好是从数码有线电视/卫星电视捕捉)转制的电视剧及接收卫星接收到的节目,然后通过电视卡捕捉,压缩成文件,我们看的很多综艺及体育节目都是TVRip。有些电视剧也会使用TVRip的方式发布。

5.其他缩写

D-R、DVD-RMVB或D2R:表示该片是由DVD格式转为RMVB格式的。

VCD-RMVB:是由VCD压缩后,转为RMVB格式的影片。

[500k]或[600k]:多出现与RMVB文件后,表示压缩率,该值越大,表示画面越清晰,但文件的体积同样加大。

6.重点缩写词

PROPER:完整版

UNRATE:未删节

R-RATE:有删节

WS:表示宽屏幕

FS:表示全屏幕

WITH EXRAS:影片带花絮

实例:教你看懂电影文件名

以名称为“04.20.03.NewMov-matrix3.DVDRip.XviD.avi”的文件为例,它的各部分含义如下:

★04.20.03:该电影的上传日期为2004年3月20日

★NewMov:制作小组为NewMov

★matrix3:电影名字为《matrix3》(黑客帝国3)

★DVDRip:该影片有最终发行的一区DVD转制

★XviD:电脑必须安装有XviD解码器才能播放这部电影。

这样的配置完网络游戏这样?

Intel全新推出的i915/925系列芯片组对PC架构进行了大幅更新,其中的i915G集成了GMA900图形核心,它的核心频率为333MHz,拥有4条渲染管线,硬件支持DirectX 9.0和PS 2.0,支持OpenGL 1.4

GMA900的特色技术

GMA900性能和功能的提高在于采用了不少特色技术,比较重要的有区域渲染技术3(Zone Rendering Technology 3)、双头显示(Dual Display)、动态显存分配技术3(Dynamic Video Memory Technology 3)。

区域渲染技术3(ZRT3)

通俗地讲,ZRT3技术就是用来节省显存带宽的技术。传统的图形处理过程需要经过“几何转换光照处理(TL)→图形初始处理→纹理处理→像素处理”的过程,整个过程由于需要不断对显存进行读写操作,从而对显存带宽提出了苛刻的要求。其中有些在屏幕上无法显示的场景在这个过程中也需要进行处理,这样就浪费了显存带宽。

ZRT3通过增加预处理的过程,首先剔除会被覆盖掉的场景,从而省去相应的处理。另外ZRT3对显存的使用也进行了大幅优化,读取效率得到了提高。

双头显示

双头显示在独立显卡上已经存在多时,并且已经发展得颇为成熟了。但在集成显卡上还是首次出现。GMA900提供了和独立显示核心芯片一样的克隆(Clone)、复制(Twin)和桌面延展(Extended Desktop )三种显示模式。

从功能上来说,Intel的双头显示借鉴了其他厂商的成功范例,包括了目前的几种常见模式,功能已经比较完善。

动态显存分配技术3(DVMT3)

DVMT的核心是动态变更显存共享内存的大小。DVMT3与前几代相比的一个重要改进就是允许在应用程序执行过程中实时分配显存容量,从而保证了显示性能和系统性能的平衡性。DVMT3提供了三种显存容量分配模式供用户选择:

根据系统内存不同,GMA900可以分配的显存容量也有所不同。在Fixed模式下,分配的共享显存固定不变,根据系统内存大小的不同,分别是32MB或128MB;在DVMT模式下,根据需要,实时动态分配,以满足显示的使用需求,最多可以被分配224MB内存(包括预分配的内存);而“Fixed +DVMT”模式则是一种混合模式,采用了固定显存容量加动态分配容量的新方法,采用此模式的前提条件是系统内存至少有256MB。

GMA900的实际性能表现

对于GMA900,大家更关心在实际应用中的表现如何。笔者在GMA900上试玩了目前大家常见的主要3D游戏,主要重视实际的游戏画面是否流畅,画面质量如何,同时用FPS帧率作为参考。另外,也尝试回放了高清 WMV格式的演示影片。总之,一切都以一个玩家实用的角度来审视GMA900。

1.CS一直都是最流行的游戏,新的资料片《零点危机》采用了改进的引擎,画面更加出色。我们采用了OpenGL作为图形引擎,1024×768分辨率。游戏画面相当流畅,没有迟滞感,画面质量也相当出色,没有任何问题。fps一直维持在40~70之间。

2.最初笔者以为GMA900可能无法运行《使命的召唤》,不过出人意料地,GMA900不仅可以运行《使命的召唤》,而且效果还不错,游戏流畅;尽管有些效果无法支持,但整体还不错,可以接受。fps在20~40之间波动。

3.《马克思佩恩2》的大名想必大家都有所耳闻,类似黑客帝国的慢镜模式是它最独特的地方。GMA900由于不能硬件支持顶点着色(Vertex Shader),只能通过软件加速。在高频P4的帮助下,GMA900运行起来很流畅,在1024×768分辨下fps在30~40之间。仅有少量效果无法表现但无关大局。

4.“极品飞车”系列在玩家中拥有大量的支持者,最新的《地下狂飚》基于DX9,光影效果几近完美。GMA900在高分辨率下有迟滞感,在640×480的分辨率下游戏终于变得流畅,但速度感仍然不如独立DX9显卡。而且,游戏原本流光溢彩的光影效果无法表现出来。fps一直在20~40间摇摆。

5.《科林麦克雷拉力赛4》以其逼真的操作感和画面闻名,与“极品飞车”系列强调速度不同,《科林麦克雷拉力赛4》更侧重真实性。GMA900进入游戏后贴图错误严重,无法得到正常的游戏画面,GMA900的驱动仍然需要进一步完善。还好,游戏速度还是比较流畅的。

6.在FIFA2004中GMA900表现正常,画面流畅,少量细节无法渲染从而使图像有些失真。游戏过程中fps一直稳定在36~40之间。

7.Pro Evolution Soccer3是大名鼎鼎的《实况足球7》的PC版本。高分辨下迟滞感明显,像是慢镜头回放;在640×480分辨率下画面流畅,各种效果正常。fps维持在30~40之间。

8.KONAMI出品的《少年忍者龟》相信能够引起不少人对童年的回忆,基于DX8的画面显得欢快明亮。GMA900在贴图上出现错误。不过在关闭Toon Shade后,画面终于变得正常。

9.《细胞分裂2-潘多拉的魔盒》出自上海育碧,体现了国内目前游戏制作的顶级水平。画面的光影效果给人留下深刻印象。可惜GMA900的驱动还有些不完善,在加载游戏完毕进入游戏时弹回了桌面。

10.《魔兽争霸3之冰封王座》是目前最火爆的即时战略游戏之一,笔者尝试在1024×768的分辨率下打开8家AI,大部分时间还算流畅,fps维持在30~40之间,在大决战中由于大量个体同时使用魔法,画面变得迟滞。降到800×600分辨率后情况稍有好转。由于《魔兽争霸3之冰封王座》的引擎并无太多的效果,游戏画面与独立显卡并无二致。

11.《天堂2》采用了《虚幻2》系列的引擎,是目前网络游戏中图像最出色的游戏之一。大部分时候GMA900运行起来比较流畅,fps在20~30之间,跟《魔兽争霸3之冰封王座》相似,在大量个体同时使用魔法效果时,fps急剧下降。降低分辨率后,情况有所好转,基本上都可以流畅运行。

试玩了大量游戏后,笔者又播放了微软的高清WMV(1080P)演示,这个演示对机器性能的要求相当高。不过GMA900在高频CPU的协助下,画面没有任何停顿,非常流畅。

相信大家通过上面的实际应用对GMA900应该有个大概了解了。客观地说,GMA900的性能比标准GeForce FX 5200略逊一筹,目前的中低端游戏都可以应付自如。但是由于有些特效不能支持,画面上不如独立的DX9显卡。

MX440

芯片厂方 nVIDIA

芯片代号 NV18

芯片型号 nVIDIA GeForce4 MX440

显存容量 64M

核心位宽 256bit

显存类型 DDR

显存位宽 128bit

显存封装 MicroBGA/FBGA

显存速度 6ns

核心频率 250MHz

显存频率 333MHz

象素渲染管线 2管

顶点着色引擎数 1个

从以上看出MX440肯定比不上915G集成的显卡了

不过要是装机我还是建议你配独立显卡

不过关垂直同步问题

的确没有这个选项,不过建议进显卡属性=》3D设置,将各向异性过滤设为关闭。事实上,如果内存在512M及以上,即便不关闭这个选项,GMA900玩一般的速度也已经很可观了。

参考资料

有人用过Vidda针对年轻人推出的音乐电视吗?大概评价一下?

这台音乐电视完全我就是心目中的满分电视机,自从家里换了Vidda年轻人的音乐电视,周末的时候我是更不愿意出门了,谁让现在的电视机都这么好玩了呢。

专业级别的音质离不开它内部搭载的哈曼JBL量身定制音响系统的功劳,同时还配置了5.1环绕声场和13个发声单元,简直不能再赞了。

希望我的回答能给您提供帮助,可以给个大大的赞不。

怎样将其它格式的视频转化为三洋数码相机拍摄的视频格式avi

用百度搜索WisMencoder 就可以

WisMencoder 是以 Mencoder 为核心的一个视频压缩软件, Mencoder 是 linux 上移植过来的有名的软件,速度是目前为止最快的。我曾经有过 1 小时的片子 13 分钟压好的经历,当然这和机器配置,片源大小都有关系。下载和安装就不多说了,主要说设置:

主窗口右上栏要设置的有:

cpu 类型 请选择奔 3 或奔 4 (根据你的 CPU ,这对速度影响很大)

优先级:如果你想压片时还干别的事,选低或极低。这点我最喜欢,用智能影院压片时,我几乎什么都干不了。

下面是参数设置了:

不建议用快速配置, 实贱证明 它配置的参数不适合 QD 及其它 s60 手机使用。文件过大会卡。建议手工输入参数,然后保存为默认值。

先是音频:

编码为 MP3 ,音频类型: 4 (表示单声道),音量可根据你片子的需要 自已 填入,但不要超过 5 ,会失真的。算法建议为 6 ,码率和采样率是 24 和 16000 ,多了也没用 ,QD 音质就那样了。

然后视频:

编码为 XVID ,虽然智能影院支持 DIVX 编码,但我对多种参数实验了 N ( N10 )次, DIVX 编码质量在 QD 上远不如 XVID 编码。视频编码率用 120-200 都行,如果是动画可以用 120 ,普通片可以用 160 ,高速的动做片用 200 吧。不过参数越高,文件越大。顺便说一句,我用 160 压的黑客帝国也很流畅。帧数用 24 吧,多了也没有用。智能影院 3.11 版最多支持 24 帧。 分辩率 参数如图,自适应高度很重要,它使你的片子保持比例。

下一个是字幕:字幕不建议加在片中。智能影院可以支持 sub 格式的外挂字幕,效果比加在片中好百倍。

最后说一下范围: WisMencoder 对时间截取非常准,但要注意的是,时间单位以秒为主,其它可以省略,填写时不要造成歧义。实在拿不准时,就全换算成秒输入,减少出错机会。

好了,就这么多吧。用上面的参数压好的片子基本上是每分钟 1.3M 左右大小,如果片源好,成果的质量会相当不错。压缩时间大约为播放时间的三分之一至四分之一吧。最后的播放效果是清晰流畅

电影未来的发展

当你在坐在电影院观看那些激动人心的大片时,你是否会想到未来的电影将会以什么样的方式呈现?近日,Hollywood Reporter 撰写了一组文章,预测了未来电影的 10 个新趋势。放心,电影院暂时还不会消失。

1.  人们会更多的选择用家庭影院观看电影

观影习惯将发生变化。未来,购买一套家庭影院级别的设备将不再具有太高的门槛,这会让你不仅 仅在家里就可以享受到高质量的电影,还能够与院线保持同步。当然影院仍然以其独特的氛围和体验而存在,但距离将会成为制约人们观看电影的一个重要因素,人 们在选择电影院时会更多的考虑在路上花费的时间。

2.  到 2024 年,流媒体和蓝光碟的租赁服务将会得到大幅度的增加

类似于 Netflix 这样的提供互联网随选流媒体播放、定额制 DVD、蓝光光盘在线出租业务的公司将会受到更多的青睐,在线提供第三方平台的播放服务商将会得到更大的发展,一个更为优质的平台能够更多的将这些技术最 大化的运用到电影行业中。多窗口操作和多平台的技术将会得到更多应用。这也就意味着无论何时何地,只要成功给第三方付费就可以获得永久的播放资格。

3.  电影的工作方式需要向电视制作业看齐

电影需要具有更强后续动力,而传统的电影无法满足人们对于这些故事后续性的要求。人们更为偏 爱高制作成本的电影。电影的版权商可以将自己的特许经营权下放到工作室进行代理,但这会导致中小成本的制作商无法生存,而这是一个合理的发展方式。人们能 够有节奏地观看这些电影续集并能够通过订阅的方式来为其付费。而以超级英雄们改编而成的电视剧将会具有很大的影响力。

4.  要讲一个全世界人民都爱听的好故事

2013 年美国国内的票房达到了 109 亿美元,相比于四年前只是令人尴尬的增加了 3 亿美元,而海外票房则一路高歌猛进,从 2009 年的 88 亿美元快速增长至 2013 年的 250 亿美元并最终占到总票房的 70%。海外市场所表现出的高增长势头使得制片人在开拍之前就必须要考虑到这部电影是否在全球范围内都受欢迎。“你必须要让这部电影克服不同地域的文化与 语言差异,能够找到使人们情感得到共鸣的关键点。” ICM Partners (一家调查服务组织)的 Chris Silbermannd 说道。

5.  全球化的演员合作将是一个新趋势

随着电影越来越趋于全球化,制作人在挑选演员方面显得更为谨慎,因为人们想要看到具有自己所 在地区辨识度的面孔出现在荧幕上。就像提起梁家辉,观众们就会联想到其代表的香港电影。最近上映具有代表性的电影则是不久前大卖的《变形金刚4》,在这部 电影中出现了李冰冰这样的中国面孔,很大一部分原因是为了迎合中国人的口味。

6.  电影院的屏幕必须要更真实

当家庭影院的屏幕都已经从 50 英寸向 60 英寸迈进时,电影院不能只是简单的做得更大了。比利时的一家影院屏幕制作商则推出了叫做 Escape 的新屏幕:除了正对观众的大屏幕之外两侧还有副屏幕,这样做的目的是为了给观众创造一个环绕式的观影感受。人们需要影院能够提供更为立体的效果,德国一家 名为 The Fraunhofer Institute 公司发明了可以 360 度全景拍摄的技术,这家曾经被运用在巴西世界杯的决赛上,而这在不久将会被更为广泛度运用在电影院上。

7.  新的互动方式将在电影院扮演新角色

Avatron Development USA 这家公司正在建造一些新的场馆,它具有更为先进的功能,可以助识别系统在观影过程中将观众的面部表情和动作扫描进可以 360 度显示 3D 效果的圆顶状屏幕。“你可以在之前选择自己的身份信息,当识别系统将你的身体和面部表情扫描完毕之后,接下来将这些信息转换到屏幕上与这些电影角色进行互 动,”视觉特效师 Joel hynek 这样解释道,“这是我们离全息甲板最近的一次。”

8. 换不一样的方式讲故事

当人们可以选择多元的方式来观看影片时,这也就预示着电影有着更多可行的表现手法。电影的背景和色彩将会不同,拍摄手法的多样性也会使得人们的认知方式产生巨大的差异,但不管怎样,真正的好故事将是能够将人性和时间地点完美连接在一起的。

9.  特效技术将成为推动电影发展的重要力量

自 2009 年的电影《阿凡达》在全球获得了 28 亿美元的票房之后,电影行业就已经发生了巨大的变化,而现在电影特效制作技术的飞速进步将会给人们所观影感受带来巨大的提升。现在的电影制作人正在努力将 数字电影摄影技术转换成数字投影技术,因为后者在帧率上是现在帧率的六倍,达到每秒 144 帧,但可惜的时现在的电影放映机构是无法达到这样的高帧率。曾拍摄过著名电影《2001:太空漫游》的导演 Douglas Trumbull 极度看好这项能够将帧率提高的新技术:“现在最新的投影机现在已经具备了以播放高帧率影片的功能,而且现在的电影院将更多的注意力只放在更换他们的屏幕 上,但毫无疑问改编投影方式才是具有很大商业价值的一件事。”

10.  虚拟现实电影将是新趋势

虚拟现实设备公司 Oculus 已经不再满足于只做游戏领域的设备了,开始将更多的目光投向电影领域。Oculus 公司发展了自己的项目 Oculus Cinema ,这项技术就像是自己在模拟《黑客帝国》里的 NEO ,只不过这次看到的是这些数字转化成图像在眼前显示出来。这会创造一个讲故事的全新方式,而你所做的仅仅是需要你戴上一个虚拟设备。“虚拟现实技术能够在 游戏和电影之间搭建一座桥梁,游戏注重互动而忽略了一些好的情节,但电影在故事方面更具有吸引力,” Oculus 公司的创始人之一  Nate Mitchell 说道,“我们将会看到这两者之间非常有趣的联系。”

2条大神的评论

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    掩吻夙世 2022-09-08 下午 09:00:33

    时间。2.  到 2024 年,流媒体和蓝光碟的租赁服务将会得到大幅度的增加类似于 Netflix 这样的提供互联网随选流媒体播放、定额制 DVD、蓝光光盘在线出租业务的公司将会

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    嘻友里赴 2022-09-08 下午 09:18:18

    软的高清WMV(1080P)演示,这个演示对机器性能的要求相当高。不过GMA900在高频CPU的协助下,画面没有任何停顿,非常流畅。 相信大家通过上面的实际应用对GMA900应该有个大概了解了。客观地说

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