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王者荣耀之改版后的猴子对比,有哪些变化
也是唯一没有被更改的技能,提升20%暴击,利用技能接普攻打出更高的伤害:暴击率+12% 暴击效果+36% 最大生命+600 物理穿透+64 物理攻击+9
改版后的猴子输出核心依然是靠暴击,所以暴击和暴击效果是我们的首选,再搭配绿色铭文的穿甲效果可以大大的提升猴子的爆发能力,触发后会提供额外伤害,大大的提高了猴子的秒人能力。
五级铭文选择、物理穿透+6.4
铭文总加成,宗师之力,泣血之刃。
技能1——护身咒法,鞋子根据敌方阵容来选择:
新版猴子1技能可以说是大改。虽然有了1技能。
技能2——斗战冲锋:
红色铭文无双:暴击率+0.7% 暴击效果+3.6%
蓝色铭文兽痕,保留了1秒的晕眩,增加了印记效果,对命中的敌人施加3层印记.5% 最大生命+60
绿色铭文鹰眼:物理攻击+0,大大的提升了猴子的防御能力,抵抗之鞋或疾步之鞋.9:
改版后的2技能具备了2段的位移效果,并且抵挡成功后还会获得一个持续4秒的护盾,合理的使用,让猴子拥有更多极限反杀的可能,在释放时可抵挡技能,完全免疫该技能的伤害和控制效果。
出装:
无尽战刃,下面是重做介绍
被动技能——大圣神威,在命中敌人后可以调整方向盘朝指定方向进行一次额外的位移,增加了猴子的追击和逃跑的能力。
技能3——如意金箍:
大招移除了原有的击飞效果,疾步之鞋可提升猴子的跑线和绕后能力:暴击率+0:
猴子的核心输出,但还是比较惧怕控制王者荣耀孙悟空已于6月6号重做重新上线正式服,移除了双抗加成效果,破军,贤者的庇护。
改版后的猴子再有了1技能后,格挡技能触发护盾后基本不会被秒,可以更加大胆的做输出装备
王者荣耀猴子重做技能解析及出装铭文
孙悟空六神装(一)
首先推荐一种前期暴力的装备,按照顺序分别是无尽+急速战靴+闪电匕首+破军+血魔之怒+贤者守护,这六件装备的特点就是暴击率很高,普通攻击都能打出很高的暴击伤害,对于猴子这样的一位英雄来说,只靠使用技能后的三下暴击前期杀人还可以。
后期就比较困难了,所以在出装方面还是不推荐猴子出吸血类装备和减护甲类装备,有符文就够了。这种出装方法全局通用,有伤害有生存比较适合大多数玩家使用。
孙悟空六神装(二)
然后再推荐一组装备就是猴子的肉盾吸血装备,这种装备适合打消耗战,生存能力最强,在大神推荐中排名第四胜场过万的出装搭配
装备按照顺序来有:黑色战斧、泣血之刃、无尽之刃、振兴之铠、魔女面纱、不祥之兆,猴子的这装备也就将猴子在团战中定位了,如果选择这套装备猴子在团战中肯定是先手切后排,冲散对放队伍。
在排位赛中有这样的打法,但是在普通的匹配中还是杀人比较爽,所以推荐第一套出装,第二套出装猴子是作为补位时使用的。
二:王者荣耀孙悟空正确出装
职业:战士
定位:突进、团控、收割
出装:无尽之刃、护甲鞋、三圣之力、无尽苍穹、泣血剑、复活甲
出装点评:
很多玩家认为猴子相对比较脆,往往会选择出一些防御装备,但这样大大降低了猴子的伤害,鉴于猴子逃跑的技能还是比较多的,因此在操作没有太大问题的情况下推荐走输出路线。
最后,王者荣耀孙悟空因为外形上比较帅气,也是大家用来上分的主流英雄之一,多练一练这个英雄,对上分一定有很大的帮助。此套装备暴击率55%,搭配上自身的20%暴击,铭文15-20%的暴击,后期的暴击率达到90%以上是没问题的。 前期无尽和三圣的小项出来就可以抓人了,后期团战进场的时候记得开无尽苍穹主动技能。
三:王者荣耀孙悟空出装顺序推荐 孙悟空出装思路分析
孙悟空的出装玩法有很多种,小编带来了三套非常适合稳定上分的出装。
1.减CD输出流
暗影战斧+抵抗之靴+无尽战刃+冰封之心+破军+破甲弓
这套装备的优势是前期比较平稳,能够获得孙悟空需要的冷却缩减、生命值和攻击力。在出好无尽战刃后就可以对对手形成非常强的威慑力,冰封之心进一步提升孙悟空的身板和技能输出频率,破军和破甲弓则在提升杀伤力的同时更多的针对对方前排。总体来说,这套装备较为暴力,除了自身较脆没有缺点。
2.前期压制流
无尽战刃+泣血之刃+破甲弓+影忍之足+贤者的庇护+血魔之怒
这套装备推荐给熟练度较高的玩家使用,前期的无尽战刃比较拖节奏一点,因此需要良好的发育思路和击杀数来支撑经济。
泣血之刃提供的续航可以让孙悟空打怪补血不必回家,利于利用所有时间。贤者的庇护增加容错率和对拼资本,血魔之怒则是让孙悟空站的更久。总体来说,这套装备前期非常暴力,容易帮助队友建立线上优势滚起雪球,形成碾压态势,最终获得胜利。
3.稳健生存流
贪婪之噬+无尽战刃+影忍之足+破甲弓+贤者的庇护+不祥征兆
这套装备整体上加强了生存力,打野装备很平民,搭配惩戒能在GANK时形成优势。不祥征兆则提升了孙悟空脱离战斗的能力,配合贤者的庇护让孙悟空的死亡几率大大降低。
孙悟空总结:脆皮噩梦
孙悟空虽然在游戏里的定位是战士,但是其使用方式却更偏向于刺客。因此,一定不要用孙悟空去吸引仇恨抗伤害,而要运用他的爆发进行收割,让敌方脆皮在对局中保持对孙悟空的恐惧。
四:王者荣耀送悟空后期刺客出装
孙悟空
那不吹牛比了,说正事:
孙悟空六神装:无尽战刃+泣血之刃+影忍之足+闪电匕首+破甲弓+宗师之力(破军、贤者的庇护)
克制多坦出装:无尽战刃+泣血之刃+影忍之足+破甲弓+闪电匕首+宗师之力
克制多法出装:无尽战刃+泣血之刃+抵抗之靴+闪电匕首+破甲弓+魔女斗篷
克制射手出装:无尽战刃+泣血之刃+抵抗之靴+闪电匕首+破甲弓+反伤刺甲
前期憋一个无尽战刃,破除被动暴击伤害只有150%伤害的限制;然后一把泣血之刃可以长时间耐线,永远不回家都行,那样可以把回家的时间用来刷野刷线打钱啊;之后叠加一点暴击概率和攻速,连招更顺畅,补一个破甲弓,增加对战士、半肉和坦克的伤害,最后一件装备看自己爱好出装吧。
孙悟空五级铭文:红色暴击(祸源)、蓝色吸血(夺萃);绿色穿透(鹰眼)
四级铭文也可以这样搭配,红色暴击、蓝色吸血、绿色穿透
召唤师技能:低端局带疾跑、斩杀,高端局带净化和斩杀
孙悟空技巧
对于高玩必须熟悉头像锁定操作,在操作这只的右侧设置,可以点击头像锁定某英雄,被动普攻就不会打到其他英雄。可以在开团前埋伏在附近,先锁定英雄头像再等待队友开团即可。
对于低段位来说,猴子适合在红BUFF处抓单,打团从侧面绕后,队友开团吸引火力在切入,切勿先手开团,猴子主要起到切后和收割的作用。
猴子秘诀:憋!!!再憋!!!还是憋!!!憋出三件装备,猴子伤害几乎就起来了,脆皮三棒子就打死了。所以猴子前期发育很重要,可以不参团,可以不支援,但是经济一定要好,当然咯,你不去支援,队友肯定会喷你,多看小地图,养成好习惯。
五:王者荣耀S7猴子最强六神装
出装点评:猴子在S7赛季出装主流还是暴击和暴击伤害
前期无尽和宗师之力出门基本切后排不愁,如果对方肉多,可以把闪电匕首转破甲或者暗影战斧
后期破军提高高额的输出,碰到半血脆皮可以一棒带走
王者荣耀猴子改版后技能怎么加点
王者荣耀猴子重做后不仅爆发更强,而且其生存能力也得到了了保障,现在已经上线了,很多玩家表示还是不错的,就是不知道怎么加点和打连招了,那么,王者荣耀猴子改版后技能怎么加点?2017新版猴子怎么打连招?下面就由铁骨网来为大家介绍。
新版猴子加点
孙悟空的技能加点推荐主一副二,有大点大。
新版猴子连招技巧
基础连招为:
二技能+普攻+大招+普攻+一技能+普攻+普攻。
利用二技能的位移可以轻易贴近敌人输出,近身后释放大招将其控制并对命中的敌人打上印记,随后使用一技能既可以有概率抵挡敌人的技能,又可以强化普攻的伤害,最后利用普攻触发三次印记的额外物理伤害让孙悟空的输出最大化。
尽量每次释放技能后接一次普攻,让孙悟空打出更高的输出。
被动使用技能后附加的位移效果大约能维持5秒左右,在中后期二技能的等级提升后也可以卡好CD,打多一次强化后的普攻提高孙悟空的爆发能力。
总结起来,猴子的基础连招是二技能+普攻+大招+普攻+一技能+普攻+普攻,如果想要更流畅的连招的话,那么就需要大家平时多多练习了 。
王者荣耀猴子技能重做后有什么变化
王者荣耀手游为了让玩家有更好的体验,一直在进行英雄重做,这次是我们的齐天大圣孙悟空了孙猴子了,很多玩家都对猴子很关注,那么,王者荣耀猴子技能重做后有什么变化?增强了吗?
猴子技能改动介绍:
被动
首先,猴子的被动是没有变化的,这个没有改。
一技能
如果抵挡技能成功,将会获得无敌效果,这就厉害了。无敌的猴子,你们怕不怕?
二技能
猴子这个2技能最多可以跳五次,每次跳跃伤害递增(对同一个目标值进行一次伤害)。厉不厉害,你们想想看。弹弹弹,简直不要太变态。
三技能
你想不想学习一套从天而降的掌法,不对,金箍棒。
的使用,让猴子拥有更多极限反杀的可能,在释放时可抵挡技能,完全免疫该技能的伤害和控制效果。出装:无尽战刃,下面是重做介绍被动技能——大圣神威,在命中敌人后可以调整方向盘朝指定方向进行一次额外的位移,增加了猴子的追击和逃跑的能力。技能3——如意金箍:大
一步提升孙悟空的身板和技能输出频率,破军和破甲弓则在提升杀伤力的同时更多的针对对方前排。总体来说,这套装备较为暴力,除了自身较脆没有缺点。2.前期压制流无尽战刃+泣血之刃+破甲弓+影忍之足+贤者的庇护+血魔之怒这套装备推荐给熟练度较高的玩家使用,前期的无尽战刃比较拖节奏一点,因此需要良好的发育思路
暴击(祸源)、蓝色吸血(夺萃);绿色穿透(鹰眼)四级铭文也可以这样搭配,红色暴击、蓝色吸血、绿色穿透召唤师技能:低端局带疾跑、斩杀,高端局带净化和斩杀孙悟空技巧对于高玩必须熟悉头像锁定操作,在操作这只的右侧设置,可以点击头像锁定某英
.6%蓝色铭文兽痕,保留了1秒的晕眩,增加了印记效果,对命中的敌人施加3层印记.5% 最大生命+60绿色铭文鹰眼:物理攻击+0,大大的提升了猴子的防御能力,抵抗之鞋或疾步之鞋.9:改版后的2技能具备了2段的位移效果,并且抵挡成功后还会获得一个持续