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王者荣耀新地图介绍
想知道更多关于王者荣耀荣耀峡谷的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了王者荣耀荣耀峡谷的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习王者荣耀荣耀峡谷的介绍吧~
王者荣耀荣耀峡谷是新推出的地图,荣耀峡谷怎么玩?接下来就和小编一起来看看王者荣耀体验服荣耀峡谷玩法介绍吧。
我们将暂时开启体验服的匹配模式以体验新地图,目前新地图仅仅用来测试,并不影响排位赛战绩,玩家可以按照以下步骤参与体验:
1、点击大厅“对战模式”
2、 点击“实战对抗”按钮
3、点击第一个地图“荣耀峡谷”(匹配对抗中将暂时关闭王者峡谷,只开放荣耀峡谷)
4、进入组队界面,点击“开始匹配”,开始新地图的征程吧!
王者荣耀S17赛季开启,对于新地图的出现,你有哪些看法?
王者荣耀S17赛季开启,对于新地图的出现,我觉得比之前有意思了。其实王者荣耀这款手游能一直火到现在还经久不衰,原因就是它拥有坚持不断创新的精神,产出许多适合不同喜好的玩家的新地图、新玩法。但从S1赛季到S17赛季,匹配、排位、娱乐局王者峡谷地图依旧是经典 。
王者峡谷本次地图的调整更具有多元化了,增强了趣味性。首先进入地图会有箭头指引,对新手很友好;接着技能释放图标上会出现技能简介,例如突进、隐身等词汇v我们可以看到边路的防御塔和河道宽窄发生了明显变化,曾经称边路为上下两路,但是本次改版为对抗路和发育路。主宰接近对抗路,暴君接近发育路。
对抗路一般是射手“打架”的路线,河道草丛相对于之前版本会距离敌方兵线更近一些,图中明显可以看出防御塔距离对线区更远了。发育路一般是战士“补刀”的边路,防御塔距离对线的地方更近。兵线方面增加了一个小玩法,对抗路击杀炮车之前的远程兵会恢复周围血量最低的英雄的百分之三最大血量,发育路击杀炮车之前的远程兵会额外获得50金币加成,第四分钟炮车进场后就没有特殊加成的远程兵了。
边路都有加持,必定少不了中路,而中路河道附近新增“河道之灵”,开局一分钟会在两边靠近中路的河道刷新,击杀奖励60经验和90金币,击杀后两分钟后会再次刷新。两方边路原有的“螃蟹”,变成45金币的河道之灵。值得一提的是,还有一只新生物出现在红蓝任意一方边路二塔被破坏后,它叫视野之灵。顾名思义,提供视野。只要英雄在它身上呆两秒,就会变成游荡的灵魂在野区巡逻提供视野,还能探草,三分钟后再次刷新。
王者荣耀新地图详细解答
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王者荣耀体验服已经更新了,体验服新地图如何进入?下面就和小编一起来看看王者荣耀体验服新地图进入方法吧。
今天我们将为大家带来全新的竞技对抗地图“荣耀峡谷”,我们希望这张地图能给大家带来更丰富的战术,更激烈的对抗。当然,对于熟悉王者峡谷的各位召唤师们来说,上手也不会有什么难度。
我们将暂时开启体验服的匹配模式以体验新地图,(新地图测试将暂时不会影响排位,排位对战仍然是王者峡谷)玩家可以按照以下步骤参与体验:
1、点击大厅“对战模式”
2、 点击“实战对抗”按钮
3、点击第一个地图“荣耀峡谷”(匹配对抗中将暂时关闭王者峡谷,只开放荣耀峡谷)
4、进入组队界面,点击“开始匹配”,开始新地图的征程吧!
1.我们将地图中的“红蓝”双BUFF配置更新为“红黄蓝”三BUFF,而全新的3个BUFF野怪会分布于靠近上,中,下三路的位置,我们希望玩家清完线后能相对容易的获取适合自己的对应BUFF,回过头来能更好的对线,或者做其他事情。
2.如图:
上路玩家可以相对更容易的获取黄BUFF,这个BUFF的效果也会相对更适合肉/半肉职业;
中路玩家可以相对更容易的获取蓝BUFF,这个BUFF的效果也会相对更适合法师/技能施放类职业;
下路玩家可以相对更容易的获取红BUFF,这个BUFF的效果也会相对更适合射手类职业。
3.部分BUFF怪也新增了被动技能:黄BUFF怪具有黄BUFF的被动技能,自己损血每达到1000时会像周围反弹伤害。红BUFF怪具有红BUFF的被动技能,每隔一段时间他的攻击会在目标周围产生范围减速,持续2秒。
4.王者峡谷中,BUFF怪的刷新间隔是90秒。而在荣耀峡谷中,因为总的BUFF怪数量增多,我们将所有BUFF怪的刷新间隔稍微延长至100秒,以平衡更多BUFF带来的额外影响;红BUFF怪具有红BUFF的被动技能。
5.新的BUFF效果
1) 新 黄BUFF效果:
每秒回复0.5%最大生命,这个效果会在脱战后加倍。
伤害反弹:每次受到伤害掉血达到1000时,会发射子弹回敬给周围4000范围内的所有敌方英雄,伤害为物理伤害250点,英雄护甲能减伤。
在全新地图中,坦克/半肉职业也终于有适合自己的BUFF啦,我们希望新BUFF带来的回复效果能让上单更好的线上抗压,在中后期的团战中也能带来更多变数。
2) 新 蓝BUFF效果:
直接增加900+200*LV的最大蓝量和当前蓝量。
远程英雄+50移速,近战英雄+30移速。
王者峡谷中蓝BUFF效果是快速回蓝和减少技能CD20%,新地图中的蓝BUFF效果更换为直接增加最大蓝量和即时回蓝,增加的蓝量足以让大多数英雄随意释放技能, 这样玩家即使是在空蓝时击杀蔚蓝石像,也将不再需要像以前一样等待回蓝,而是立即就可以投入战斗了。
而大幅减少CD的效果过于强力,将部分英雄过分捆绑于蓝BUFF了),因此我们修改了这个效果,希望增加的移速能给法师或者游走位带来更多的走位空间。而以前依赖蓝BUFF减CD效果的英雄们,将只能通过铭文或者装备来补足减CD属性。
3) 新 红BUFF效果:
每隔8秒,普攻命中会触发范围减速效果,减速40%持续4秒。
远程英雄普攻命中会产生范围爆炸, 对目标周围3500范围造成基于自己0.15AD的额外范围伤害,这个伤害有0.5秒CD。
针对远程才有的范围伤害效果也能给后期的射手带来不错的AOE伤害。
另外,王者峡谷中红BUFF效果提供的减速效果能完全黏住对手,这让对手特别是边路抗压的上单非常难受,因此我们增强了减速效果的爆发性和范围,同时削减了减速效果的连续性。
6. 除了BUFF野怪以外,野区里小野怪的数量依然为4个,也就是说,相对于王者峡谷,我们在野区中额外增加了一个野怪。
7. 荣耀峡谷中,所有野怪的首次刷新时间为40秒,比双方兵线相接的时间更靠后,这样一来,入侵野区或者反蹲的时机将更为重要,盲目抱团入侵会损失更多的线上资源。
8.荣耀峡谷中,每波兵线将由2近战+2远程组成,同时远程小兵的攻击距离将提升到7500,相对于王者峡谷中更少的小兵数量和更集中的小兵站位,荣耀峡谷中的小兵将更难被快速清掉。
抗压,在中后期的团战中也能带来更多变数。 2) 新 蓝BUFF效果: 直接增加900+200*LV的最大蓝量和当前蓝量。 远程英雄+50移速,近战英雄+30移速。 王者峡谷中蓝BUFF效果是快速回蓝和减少技能CD20%,新地图中的蓝BUFF效果更换为直
召唤师们来说,上手也不会有什么难度。 我们将暂时开启体验服的匹配模式以体验新地图,(新地图测试将暂时不会影响排位,排位对战仍然是王者峡谷)玩家可以按照以下步骤参与体验: 1、点击大厅“对战模式” 2、 点击“实战对抗”按
币加成,第四分钟炮车进场后就没有特殊加成的远程兵了。边路都有加持,必定少不了中路,而中路河道附近新增“河道之灵”,开局一分钟会在两边靠近中路的河道刷新,击杀奖励60经验和90金币,击杀后两分钟后会再次刷新
接增加最大蓝量和即时回蓝,增加的蓝量足以让大多数英雄随意释放技能, 这样玩家即使是在空蓝时击杀蔚蓝石像,也将不再需要像以前一样等待回蓝,而是立即就可以投入战斗了。 而大