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王者荣耀rank教练视频(打野教程王者荣耀视频)

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lol历史最高rank分

最强王者(Challenger)是英雄联盟排位赛的最高段位

英雄联盟最初始采用积分制度(现名隐藏分,rank分),是后来才开始采用段位制度,因为这样形容更加形象贴切。

英雄联盟里面从低到高总共分为7个大的段位,分别为:

英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、超凡大师、最强王者

隐藏分是指rank分,在S2 和 S1 ,排位是没有段位的,只有rank分,现在这个分被隐藏了,可是rank分是玩家的基础,而段位是rank分的体现方式。

青铜5-1,1200,1230,1270,1310,1350.

白银5-1,1400,1450,1500,1550,1600.

黄金5-1,1650,1700,1750,1800,1850.

白金5-1,1900,1950,2000,2050,2100

钻石5-1,2200,2250,2300,2350,2400。

超凡大师I 2250

最强王者I 2300

王者荣耀中高端局,开局如何反野,入侵野区最强的英雄有哪些?

喜欢看王者荣耀KPL联赛的小可爱们,应该对于KPL联赛中,各大战队的开局入侵对面野区的操作非常熟悉了。毕竟对于KPL这种顶级联赛的强队来说,只要能开局打炸对面野区,搅乱对面的打野节奏,这一局基本就是天胡开局,大概率是稳了的。

如果我们能把KPL上的这种套路,运用在日常Rank中,能不能协助尽快上分,早日冲上巅峰赛高分段,赢取白富美走上王者巅峰呢?答案是肯定的。尽管路人局,整场打下来不可能没有失误,也可能会让对方打回来。但是如果我们开局入侵野区成功的话,对面打野要么炸裂,要么会引起对面内讧,那么这一局无论是哪一路玩起来都相对轻松一点。

当然不是所有英雄都适合入侵野区,比如像妲己,小乔这种就算了。那么,哪些英雄适合开局入侵野区呢?今天我们就一起来看看,当前版本中,哪些英雄适合开局反野吧。BTW:适用于王者30星下,巅峰赛1500分下。高于这个段位,都是大神,有自己的想法,仅供参考!

东皇太一

开局反野,囧王者强烈推荐辅助东皇太一去反野。前期最强的辅助,莫过于东皇太一了,别看他是一个辅助英雄,开局东皇太一凑够三个黑暗能量体的时候,堪称无敌的存在。三个能量体在旋转的过程中,不仅能给敌方造成伤害,而且还有回复效果,会玩皮皮鳝的玩家,往往能做到,对方人群过,片叶不沾身的效果。而目前的打野位英雄,除了百里玄策,裴擒虎等少数英雄外,近程输出占多数,这就给了东皇太一能量体刮到人的机会。我们在KPL和王者局中,也能经常看到选择东皇的一方开局入侵野区的场景。不过需要注意的是,如果对面有远程输出的打野英雄,就需要慎重考虑了!

裴擒虎

裴擒虎又被玩家们戏称为赔钱虎,在打野位里面,现版本开局最强势的莫过于裴擒虎了。作为开局便拥有一技能+大招的裴擒虎,在老虎形态下的二技能有一段小位移。这就让裴擒虎开局,就拥有了容错率,即便是入侵野区失败,把握好二技能CD,也能有惊无险地撤出野区。同时裴擒虎也可以利用人形态下的普攻拉开距离,发挥射手手长的优势。当然,玩裴擒虎前期一定要优势,中后期这个英雄就没那么好发挥了!

除此以外,打野方面前期比较强势的还有云中君和橘右京。只不过前者,现版本下已经比较冷门了,一般中高端局也会注意前期协防野区!而橘右京的话,对于玩家手速和反应要求比较高,囧王者一般不做特别推荐。

猪八戒

坦边里面,开局前期最强势,当属猪八戒了。猪八戒被动技能毫发无伤,损失生命后会以残血的形式存在,后续造成的伤害,会将残血转化为真实血量。这就让猪八戒在前期,就拥有不错的回复效果。同时猪八戒一技能肉弹蹦床,有0.5秒的击飞效果,加之释放技能期间有霸体效果。猪八戒玩家,基本上只要技能CD把握得好的话,一般入侵野区,也能安全撤离。更离谱的是,现在“双烧流”的盛行,肉打野刀+红莲斗篷,让猪八戒几度大热。尽管猪八戒被砍了一刀,但前期依旧强势,入侵野区值得一试

周瑜

法师里面前期强势,能入侵对面野区的英雄,囧王者当推周瑜。周瑜是当下版本T度排名非常高的法师,也是吃版本红利的代表之一。周瑜前期的强势在于清兵线很快,很容易抢二,一二技能在手的周瑜,利用野区的地形优势,容易铺满火堆,打出不俗的AOE伤害。当然,法师里面除了周瑜,沈梦溪的前期能力也很突出!囧王者个人建议,玩这种无位移英雄的时候,还是需要注意对面的集火!

除上述几名英雄之外,开局就能入侵对面野区,且能活着回来的英雄,你还知道哪几个?一起来聊一聊吧!

如何评价《王者荣耀》体验服,在6月2日的停机更新?

6月2日体验服调整,反伤刺甲降温,澜、马可波罗玩法大改

王者荣耀官方发布了体验服的更新公告,本次体验服更新是针对装备,和包括还没有上线的新英雄云缨在内的,少数几名英雄进行了一系列的平衡调整。其中装备方面,当前最热门的防御装备-反伤刺甲,终于被砍了;其次,痛苦面具也有了一定程度的削弱。

英雄方面,除了我们正式服还没有见过的新英雄云缨之外,还有包括澜,扁鹊,米莱狄,马可波罗,李白,太乙真人和澜在内的多名英雄,都进行了微调。其中“更是包括演员一姐”米莱狄,虽然她的一技能攻击半径有了小幅度加强,但不过依旧难逃被玩家戏称为“演员”。“刮痧大师傅”李白,他的一技能前期CD时间有所缩减,这在一定程度上提高了李白的前期强度。

但就目前版本和装备所限,李白前期太弱,拿出了必定逆风,这次小幅度加强也影响不了,青莲剑仙在高端Rank局的登场次数。除开这些小调整之外,其他的如痛苦面具,反伤刺甲,澜和太乙真人的调整,堪称“地震”级更新,我们重点看一下。

痛苦面具,全程削弱

装备方面,痛苦面具的一个小改动,可谓是影响深远。痛苦面具的被动—折磨:伤害频率由0.4秒延长到了0.5秒,别看这0.1秒的延长,让痛苦面具目前超标强度有所削弱。尤其是对周瑜的影响,周瑜出了痛苦面具的AOE伤害已经很夸张了,削弱了痛苦面具,也就是等于周瑜这样AOE法师的强度!

反伤刺甲

反伤刺甲这件神器,自从上次调整之后,强度大增,战士和坦克几乎是人手一件。由于反伤刺甲的大热,另一件装备极寒风暴(俗称冰心)因为性价比的因素,开始走下神坛。更夸张的是,不仅坦克类英雄可以出反伤刺甲,就连刺客类英雄,诸如娜可露露、镜甚至是澜,在KPL比赛中,或者是中高端局里面都开始做反伤刺甲了。这件神器,使得脆皮射手很难反制。

一件装备太过于强势,往往就是削弱的开始,因此本次反伤刺甲削弱也在情理之中。体验服的这次调整,将反伤刺甲被动—反刺的触发条件,由两秒内受到的物理伤害超过20%最大生命值,调整到两秒内受到的物理伤害超过1000+10%最大生命值。如此这番调整,实际上是倒逼刺客战士类英雄,少出或者不出反伤刺甲;而对于坦克英雄来讲,触发的条件反而降低了。对于前期基础血量比较低的战士刺客,反伤刺甲的触发条件的改动使得优先级降低!

根据王者营地的数据显示,澜目前的Ban率依旧高达71.55%,位居所有英雄第一。可以看出尽管经过上次的削弱,澜的整体强度有所下调。但是在会玩的玩家手里,由于二技能机制的卡刀手法,这个英雄还是很强。澜在刚出的第一阶段,是个数值怪,不太吃操作也能打出爆炸伤害。后来削弱之后,就更吃二技能卡刀无限连了。而本次调整,针对的就是二技能的卡刀手法。

本次调整,对澜二技能进行了所谓的修复,其中就包括二技能旋转时,不能强化普攻了。同时还修复了二技能旋转和强化普攻间隙过长的问题-这实际上,就是限制了卡刀的手法。尽管补强了二技能的伤害,但这次的改动,对卡刀的影响是非常大的。我们知道,澜在二技能后的强化普攻会消耗印记,同时减少二技能断空的冷却时间。在40%的冷却缩减的情况下,二技能一段快速点击普攻是可以卡四刀,甚至可以达到五刀的效果的。也就是所谓的二技能无限连,二技能是澜的主要输出和回复技能,这个改动影响可以说非常大。

马可波罗

而马可波罗的调整,则是主要针对装备带来的增益效果,本次调整将马可波罗新增加被动,收到的装备被动增益效果仅生效50%。不过马可波罗一技能的距离,以及大招和一技能的AD加成翻倍,这个调整也会影响马可波罗的玩法。现在的一个情况是,马可波罗只需要做末世+电刀+破晓或者黑切,其他装备全部堆肉,这种半肉装的伤害就已经非常高了。而且马可波罗由于被动的真伤效果,在双烧流玩法大热的时候,马可波罗的热度也跟着上来。这次调整有望将马可波罗往纯输出方向或者破军无尽方向引导!

太乙真人

太乙真人在这次调整中,可以说最大的赢家。调整后,太乙真人大招的复活生效范围提高了200码,由原来的600提高到800,但基础复活血量砍了500,由2000到了1500。坦率地说,这种调整,对于太乙真人来说,绝对是史诗级的加强-太乙真人靠的是复活这种机制吃饭。路人局可能还看不出太出来,但是在KPL的赛场上,再次增加了太乙真人的容错率。看来,太乙真人绝对有望在Ban位买房了,无他,非Ban必选。

各位王者召唤师们,你们是如何看待这次调整的呢?一起来聊一聊吧!

英雄联盟中的“Gank”和“rank”什么意思。

Gank是MOBA类游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个的游戏角色行动,对对方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋地击杀对手以起到压制作用。

在英雄联盟中,由于存在上单、中单、打野、AD、辅助五个位置,GANK通常由打野和辅助发起,进入地方野区或者去到各条线上共同击杀敌人。

RANK指的是英雄联盟里的排位赛,每次胜利会为你增长RANK分数,失败则扣除RANK分数,最终

根据RANK分数的高低进行排名。通常所说的打RANK是一种每次匹配系统会根据你的队伍平均

RANK分数来进行分配队伍,最后组成2只RANK分数相近的进行比赛。系统开始会根据RANK分数,

为你选择一只你的胜率在50%的队伍作为你的对手。

扩展资料:

英雄联盟最初始采用积分制度(现名隐藏分,rank分),是后来才开始采用段位制度,因为这样形容更加形象贴切。

英雄联盟里面从低到高总共分为7个大的段位,分别为:

英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、超凡大师、最强王者

除超凡大师和最强王者段位之外的其他每个大段又分为5个小段。

隐藏分是指rank分,在S2 和 S1 ,排位是没有段位的,只有rank分,现在这个分被隐藏了,可是

rank分是玩家的基础,而段位是rank分的体现方式。

青铜5-1,1200,1230,1270,1310,1350.

白银5-1,1400,1450,1500,1550,1600.

黄金5-1,1650,1700,1750,1800,1850.

白金5-1,1900,1950,2000,2050,2100

钻石5-1,2200,2250,2300,2350,2400。

超凡大师I 2250

最强王者I 2300

我明明获得了冠军,刚才对局中却没有显示这是为什么?

这是因为王者荣耀排名称号是每周一刷新的,上了排行榜之后,需要等到结算的下周一才会发排名称号。

很多玩家明明排名积分足够,而且也在排行榜上,却没有荣耀战力称号,这是和荣耀战力称号发放规则相关的,王者荣耀的荣誉称号是每周更新一次的,更新时间是在每周一凌晨5点,周一的时候如果获得了荣誉称号会发邮件给玩家,然后需要在头像设置里面设置显示称号,不同称号需要不同积分,具体如下:

初级荣耀(区级):荣耀战力1000分以上才能获取

中级荣耀(市级):荣耀战力2000分以上才能获取

高级荣耀(省级):荣耀战力3000分以上才能获取

国服最强(全国):荣耀战力4000分以上才能获取

荣耀战力计分机制

该英雄参与排位赛才可增减分,增减模型由该召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现等维度搭建。

胜利,结算评分越高,得分越高;即使失败,只要召唤师的评分高,也能实现加少量分;失败且评分低,则扣分。该英雄参与排位赛对局的段位越高,荣耀战力则加成越高,获得分数越多。

王者荣耀英雄太多了,这游戏画面很漂亮英雄也很好看设计的不错,玩法很多,特别喜欢排位赛这个玩法,靠自己努力打积分打等级,还能拿奖励,自己刷兵杀人出厉害的装备,公平竞技。

bilibili账号禁封后如何解禁

如果是永久封禁的话就解不了,那要看你做了什么,有的是一个月,有的一个星期

3条大神的评论

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    慵吋寻妄 2022-09-21 上午 03:36:47

    被动—反刺的触发条件,由两秒内受到的物理伤害超过20%最大生命值,调整到两秒内受到的物理伤害超过1000+10%最大生命值。如此这番调整,实际上是倒逼刺客战士类英雄,少出或者不出反伤刺甲;而对于坦克英雄来讲,触发的条件反而降低了。对于前期基础血量比较低的战士刺客,反伤刺甲的触发

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    青迟饮舟 2022-09-21 上午 05:05:04

    技能CD把握得好的话,一般入侵野区,也能安全撤离。更离谱的是,现在“双烧流”的盛行,肉打野刀+红莲斗篷,让猪八戒几度大热。尽管猪八戒被砍了一刀,但前期依旧强势,入侵野区值得一试周瑜法师里面前期强势,能入侵对面

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    痛言只酷 2022-09-21 上午 08:02:50

    开始做反伤刺甲了。这件神器,使得脆皮射手很难反制。一件装备太过于强势,往往就是削弱的开始,因此本次反伤刺甲削弱也在情理之中。体验服的这次调整,将反伤刺甲被动—反刺的触发条件,由两秒内受到的物理伤害超过20%最

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