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王者荣耀暴击是什么意思?
就是打出比自己本身的攻击高很多的攻击,王者荣耀里有物理暴击和法术暴击,其中物理暴击比较容易出现
暴击三连什么意思
是3个连续暴击。
暴击就是指普通攻击造成200%攻击力的伤害。
在游戏中,有着一种名为暴击率的属性存在,暴击率也就代表着英雄普攻攻击能够造成200%攻击力伤害的概率,譬如如果一个英雄堆到了100暴击率的话,那么该角色的每一次普通攻击都必然暴击造成百分之二百的伤害。
王者荣耀暴击效果是什么意思
“暴击效果”就只暴击出来的伤害加成,暴击效果越高,暴击的伤害越“爆炸”。
举例——
暴击率其实就是指触发暴击的概率,暴击效果是指暴击的伤害。举个例子,把王者荣耀中攻击比喻成买彩票,暴击比喻成中彩票。暴击就是中彩票的几率,暴击率增加了,就跟容易中彩票;暴击效果就是中彩票的奖金,增加暴击效果,就是增加了发放的奖金。
正常状态下的暴击效果是正常攻击的两倍伤害,小伙伴们都知道无尽战刃,如果出一把无尽战刃,那么暴击伤害就是普通攻击的2.5倍!也就是说伤害提升2.5倍!而拥有暴击率越高,越容易暴击,比如说猴子天生自带20%的暴击率,也就是说,平均每攻击五次会触发一次暴击!当暴击率达到100%的时候,每次攻击都是暴击!
扩展资料:
英雄对于这两者需求不一样,以孙尚香为例——
伤害对比:(在无铭文的配合下) 无尽+破军(320物理攻击,20%暴击,50%暴击效果)31秒对木桩造成23419伤害。
破军+巨剑+雷鸣刃+拳套*3(320物理攻击,45%暴击,无暴击效果)30秒对木桩造成23610伤害。暴击率和暴击效果的收益不同。
其它装备名词——
1、物抗:指物理防御,能够按比例减少物理伤害。
2、魔抗:指魔法防御,能够按比例减少魔法伤害。
3、物穿:指物理穿透,物理穿透就是无视对方一定的物理防御。在敌方物理防御过高的时候,你就需要出物理穿透的装备了。游戏中的破甲弓就是起这种效果的。
4、法穿:指法术穿透,无视对方一定的法术防御。当敌人法术防御过高时就可以考虑出法穿装备了,比如法穿棒。
5、真实伤害:使用主动技能或被动技能或特殊条件下的普攻造成无视护甲及魔法抗性伤害为真实伤害。这种伤害就非常厉害了,对方就是堆抗性也没用,还有就是具有真实伤害的英雄往往不出攻击装或者很少的攻击装就能打出很高的伤害。
6、韧性:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。比如抵抗鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。所以当对面控制型英雄非常多的话,别再傻傻的还出护甲鞋,冷却鞋了。
7、CD:在游戏中指冷却缩减,比如说20CD,就是冷却缩减20%,在游戏中冷却缩减的上限是40%,如果你的出装加铭文加到了40%以上是没有意义的,这种情况就叫CD属性溢出了,前期CD装没成型前,可以通过蓝爸爸加强CD。
《王者荣耀》里面的暴击到底是什么意思?
王者荣耀暴击率是指 暴击几率伤害大小,每次伤害暴击率是百分之百的说明是暴击,暴击伤害是指伤害程度,暴击的效果怎么样按照百分比乘以暴击伤害加上基础伤害值。
例如程咬金的暴击伤害百分之六十,那么程咬金攻击和技能伤害值那么就有百分之六十暴击效果,暴击效果基础伤害是百分之一百八,加上铭文配置,可以提升暴击伤害百分之二十,铭文也是属性的加成。就是物理攻击和法术攻击,提前配置好铭文属性,这样你的英雄在 游戏 就具备了这些铭文的属性加成。
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你好。
要理解暴击,首先我们应该区分暴击率与暴击效果的不同。
暴击率,是一个英雄暴击的几率,举个例子,若你的暴击率为50%,那你每一次的普攻都有50%的几率打出暴击,暴击率,就是能打出暴击的概率。
暴击效果,是英雄暴击打出的伤害效果,我再举个例子,英雄的基础暴击效果为200%,当你的英雄暴击效果提高(假设为提高到250%),那你所用英雄所造成的暴击伤害会比暴击效果为200%的英雄打出的暴击伤害要高,这就是暴击效果的作用。
如何理解暴击?基于上面词语的解释,我们可以简单理解成暴击是概率性的,暴击就是英雄打出双倍的伤害,而暴击效果的提高,能让英雄打出高于两倍的伤害。
当然,诸如阿轲,百里守约之类的英雄,他们自身的属性使他们的暴击不能按常理来判断,阿轲攻击敌人背后必定暴击,百里守约打不出暴击伤害,各位玩家如若遇到此类英雄,请不必疑惑为何暴击与我说的不尽相同了。
所谓暴击就是在 游戏 中你输出的伤害会比你正常输出高出很多,那么这样的很多攻击我们称作暴击。而决定暴击的是暴击率和暴击伤害,简单来讲暴击率就是暴击输出的成功率,暴击伤害是指暴击输出后所产生的伤害威力。
在 游戏 里有一种属性叫做暴击效果,暴击效果是指暴击输出后的一个伤害比例,有暴击效果这个属性,在暴击输出是所产生的伤害无疑要大上很多。
举个英雄的案例,孙悟空,我们都知道是一个暴击输出很高的玩家,他的被动技能是210固定+145%的物理攻击加成,所以说他的暴击效果就只有145%的物理伤害。但是其他的英雄暴击效果都是直接翻倍,所以这个时候猴子要出一个无尽,暴击效果才能达到2倍。所以说,在暴击方面,孙尚香是直接秒人的。
王者荣耀的暴击意思就是攻击时伤害翻倍,就是原本普通攻击的伤害为500,暴击时伤害就是1000。对于ADC和一些靠普攻或者技能暴击效果吃饭的英雄来说,暴击是必须堆的一个效果。
王者荣耀里装备给暴击的提升效果分两种,一是暴击率,二是暴击效果。暴击率就是增加暴击的概率,建议堆到50%—60%左右就行了,暴击率不是越高越好,装备只能出6个,暴击越高,其他属性的比重就会降低,伤害也会降低。
暴击效果简单粗暴,就是增加暴击的伤害,基本暴击伤害为200%,增加10%的暴击伤害,就将暴击伤害提升到210%。增加爆伤能极大的提高输出伤害,所以增加爆伤的装备也是ADC必出的。
王者荣耀暴击是什么意思
在大部分的对抗型游戏之中都会出现暴击暴击率暴击效果这三个词,这三个词所代表的含义都不一样子,以现在市面上主流的手游王者荣耀来进行分析。简单分析下三者到底有什么样的差别。
暴击就是一种最原始的定义,比普通的伤害要高,比如说一个正常的英雄,他平常的时候伤害是1000,他暴击了之后原始的暴击,就是两倍伤害就变成了2000,他到底能不能暴击这就与暴击率有关系了,暴击率就是说他进行一定次数的攻击,所出现的暴击的次数在这款游戏之中射手和打野是比较追求暴击率的,因为装备所能够提供的攻击力是有上限的,在后期为了打出更好的伤害,就只能是追求双倍的暴击。
暴击效果就是说他暴击产生的结果,正常来说暴击的效果应该是两倍,就是原来是1000的伤害,现在变成2000了,但有一些英雄机制较为特殊,比如说阿珂,他在背后攻击敌人是百分百暴击不存在几率的问题,比如猴子出时他的暴击率要比正常的英雄高50%,但暴击效果只有150%。暴击效果就是它最终能够打出多少伤害,还是以1000来举例,他基本的物理攻击还是1000他的暴击效果是180%,那他能打出来的就是1800的伤害。
装备所能够提供的暴击率和暴击效果也都是有上限的,为了达到更好的效果,通常一些需要这些效果的英雄会搭配暴击的铭文,比如猴子儿科,他们会很明显的搭配增加物理攻击力和暴击的铭文,这在前期有着非常大的应用,因为暴击就意味着增加1.5倍乃至两倍的伤害,清野的速度还是抓人的效果都会好很多。
王者荣耀暴击效果是什么意思?
暴击效果是指在普通伤害暴击的伤害上加成,比如无尽的加成暴击效果百分之50,你打出伤害暴击100那么就变成150。
拓展资料:
具有暴击加成的铭文有四个:祸源、无双、红月和兽痕。
暴击率是固定增益,暴击伤害是递增收益,随暴击率而递增(很容易理解,如果没暴击,暴击伤害就毫无意义,所以暴击伤害是成长属性)。
有一个暴击率的节点,让9暴击率收益完全等于36%的暴击伤害,其数值为25%。
符文是一个前期属性,用来保证你前期不输在起跑线,有足够的资本和压制力,让你发育完美过度到后期,这才是符文的意义。这也意味着这两个铭文之中,祸源会比无双铭文来的好。
穿:指法术穿透,无视对方一定的法术防御。当敌人法术防御过高时就可以考虑出法穿装备了,比如法穿棒。5、真实伤害:使用主动技能或被动技能或特殊条件下的普攻造成无视护甲及魔法抗性伤害为真实伤害。这种伤害就非常厉害了,对方就是堆抗性也没用,还有就是具有真实伤害的
%的几率打出暴击,暴击率,就是能打出暴击的概率。 暴击效果,是英雄暴击打出的伤害效果,我再举个例子,英雄的基础暴击效果为200%,当你的英雄暴击效果提高(假设为提高到250%),那你所用英雄
暴击率就是说他进行一定次数的攻击,所出现的暴击的次数在这款游戏之中射手和打野是比较追求暴击率的,因为装备所能够提供的攻击力是有上限的,在后期为了打出更好的伤害,就只能是追求双倍的暴击。暴击效果就是说他
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