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23赛季王者荣耀百段打野(王者第一个百段打野)

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王者荣耀打野几段怎么升

王者荣耀打野几段想要升上去的话,要多打游戏,把打野英雄的战力刷上去,显示的打野几段几段就会升高了,比如打野8段升到打野9段。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。

刺客属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。

刺客类英雄有韩信、阿珂、兰陵王、赵云、宫本武藏、娜可露露、花木兰、孙悟空、李白、露娜等。

游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有铭文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。

参考资料来源:百度百科-王者荣耀

王者荣耀打野几段怎么升?

王者荣耀不仅有王者、黑曜等段位分段,还有对抗路、发育路、中路、游走位、打野位等位置段位,下面详细介绍如何提升打野段位。

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王者荣耀位置段位和位置英雄荣耀战力有关,位置最强战力英雄战力和除以1000就是该位置所在的段位,不过不是像排位那样分青铜、白银、黄金,而是分段,比如10段、20段、21段等。

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该账号打野位置,历史战力最高的五个英雄分别是兰陵王、娜可露露、阿珂、澜和元歌,所以是这五个的“历史最高战力”加在一起,这样就是本位置的位置战力了,然后再把这个战力/1000,这样就能获得最终的段位。

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想要提高位置段位,自然是提高位置战力,通过排位赛等途径获得胜利,根据游戏表现将获得不同分数的荣耀战力,进而获得位置段位提升。

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以上就是提高打野段位的方法了。

王者荣耀百里玄策的打野技巧

百里玄策的定位是刺客,拥有不错的控制能力,并且有较高的机动性,凭借技能机制,他在收割战场方面具有一定的优势。那么王者荣耀百里玄策怎么打野?下面我为大家带来打野技巧分享。

技能介绍:

被动技能:狂热序章

干货解析:

1、百里玄策在使用手刀时,无法发挥飞镰的全部伤害,此时伤害会降低;

2、当精通狩猎技巧的百里玄策专注普通攻击时,第三次普攻必定造成暴击伤害,该效果会因为链子命中和断裂而重新计数;

3、百里玄策在击杀或助攻时都会增加攻速和移速,是收割战场的好帮手。

一技能:神乎钩镰

干货解析:

1、这是百里玄策的位移技能,百里玄策位移并表演神乎其技的.镰术,下三次普攻变成中远程钩镰攻次形态,被钩镰远端攻次到的目标受到额外伤害;

2、外镰命中敌人时会造成减速效果,而自身则提升移速,钩镰链中状态下,玄策会额外的将钩镰目标向自己位移的终点拉动一段距离;

3、该技能命中敌人后百里玄策可以拉开距离利用稍远的飞镰攻击敌人,普攻伤害更高,配合二技能更有拉扯效果。

二技能:梦魇钩锁

干货解析:

1、该技能是百里玄策的主要控制技能,经过蓄力后将钩镰直线甩出,对路径上的敌人造成伤害并捆绑第一个目标,蓄力越久距离越远;

2、该技能会对目标施加狩猎效果,增加自身的伤害,并减少目标对自己的伤害;

3、钩中敌人时,可以释放第二段技能将敌人甩向身后,但有一定范围限制,需要留意技能命中的圆圈范围;

4、该技能命中下,可以释放大招来回穿梭,配合一技能使用效果最佳。

大招:瞬镰闪

干货解析:

1、该技能在二技能命中状态下才能使用,沿链条对敌人造成伤害并闪到敌方身后;

2、在瞬镰闪过程中可以抵挡一定的伤害,并且该技能可以短时间多次释放;

3、配合一技能的使用,可以拥有多段位移,具有非常高的机动性。

连招方式:

先蓄力二技能然后命中敌人,迅速使用大招穿梭目标,再接一技能加普攻,再接大招加二技能第二段钩回敌人。二技能的第二段一定要把握好,防止敌人跑出范围而来不及使用。

王者荣耀:对于S23赛季的打野刀调整,你怎么看?

王者荣耀最新爆料,将对4种打野刀进行大幅调整,以使打野玩法更多样化,各类打野英雄都将有所收益。

我们都知道在黄刀在刚推出时曾风靡一时,之后经历了几次伤害下调,导致它的热度有所下降,但在本次爆料中,黄刀将迎来全方位的增强,或再将风靡峡谷!

接下来让我们一起看一看打野刀将进行哪些调整。

弃鳞短刃/龙鳞利剑/浴火之怒(黄刀)调整

浴火之怒

1,惩击机制调整。

惩击将不再受对野怪额外伤害影响(其它3种打野刀对野怪的惩击伤害会额外增加60%)。

经常玩打野位的玩家都知道极少有打野英雄会选择黄刀,选择黄刀的更多的是“边惩”英雄,因为它的惩击伤害相对其它打野刀而言首段伤害较低,这导致选择黄刀的打野在与敌方打野“拼惩击”时会明显处于劣势。

例如打野英雄中会选择黄刀的阿古朵,她在“打龙”方面则需慎重,因为只要敌方打野存活并且拥有惩击技能,她就很容易被“抢龙”成功。

本次调整意味着黄刀对野怪的惩击伤害将与其它打野刀的惩击伤害相同,而其它3种打野刀对野怪的惩击伤害其实是被降低了,黄刀的竞争力有所提升。

2,主宰/暴君调整。

主宰/暴君的羁绊减伤效果由减法改为乘法。

主宰和暴君拥有羁绊效果,即开完一条龙后再去开另一条龙,伤害会减少50%,在当前版本这个减伤算法是减法,即先计算增伤比例,再直接减去50%伤害,而在调整后变为乘法,先计算增伤比例后再乘以减伤比例。

例如:当前版本英雄选择黄刀以外的打野刀因为对野怪会额外造成60%伤害,所以攻击拥有羁绊效果的龙会造成160%-50%=110%的英雄伤害,而选择黄刀能造成50%的英雄伤害+50%的黄刀灼烧伤害,很明显对于伤害成型的打野英雄而言,选择黄刀“开双龙”的效率相对较低。

而调整后,选择黄刀以外的打野刀攻击拥有羁绊效果的龙仅会造成160%*50=80%的英雄伤害,选择黄刀能造成的伤害与当前版本相同,两者之间的差距被拉平了。

3,野怪经济调整。

装备龙鳞利剑和浴火之怒后,击杀野怪提升20%金币。

当前版本,选择黄刀在击杀野怪后并不能额外提升金币,它提供的额外金币主要来源于被动-游击(“蹭线”获得金币)以及被动-赏金(击杀/助攻叠加层数,100层提供赏金),升级为浴火之怒后还失去了这两个被动效果,这使得选择黄刀的打野,获得的野怪经济占比相对较低。

而在调整后,黄刀新增了击杀野怪额外提升经济的被动,与其它3种打野刀相同,黄刀不再是“工具人”打野的专属。

4,赏金经济调整。

被动-赏金与其它打野刀的被动-磨砺更名为被动-奖赏,其它打野刀的被动效果不变,黄刀移除被动-狩猎对英雄的真实伤害,并将对英雄的真实伤害转移到新的被动效果中,变为普攻/技能命中英雄后,每0.5秒造成一次真实伤害,持续2秒,由奖赏层数决定伤害,每层可提升1/2/5点(1/2/3级黄刀)点真实伤害,击杀/助攻获得奖赏层数,最多叠加20层。

选择黄刀的英雄可以通过获取击杀/助攻提升英雄的战斗力,更加适合一些需要在前中期频繁参战的节奏型打野去选择。

个人看法:黄刀的调整属于全面的增强,使得它的通用性大大提升,不再是极少数打野英雄或“边惩”英雄的选择,或再将风靡王者峡谷!

当然因为它并没有移除被动-游击,“蹭线”对英雄自身的收益相对较低,所以说并不太适合野核去选择。

游击弯刀/符文大剑调整

1,野怪防御调整。

野怪的法术防御会有所降低,以提高法术英雄的清野效率。

这项调整不仅对法术英雄打野的效率有所提升,同时也针对了中单法师清野效率慢的问题,使得中单法师有了更多的经济来源,毕竟中单是最容易被“蹭线”的一条路,容易导致经济偏低。

2,被动调整。

被动-强击变为被动-回响,当前版本法术打野刀的被动与巫术法杖是同名被动,而在调整后变为被动-回响,与回响之杖的被动同名,同名被动不能叠加。

巫术法杖

回响之杖

游击弯刀被动-回响:技能命中后,在地面留下2秒范围持续爆炸,共造成(300+20%法术攻击)法术伤害,冷却时间5秒。

符文大剑被动-回响:技能命中后触发范围爆炸,造成(100+20%法术攻击)法术伤害,在地面留下2秒范围持续爆炸,共造成(300+20%法术攻击)法术伤害,冷却时间5秒。

个人看法:由于爆料中说明法系装备中将新增一些冷却缩减和移速等适合法师打野的属性,所以此项调整主要是为了让法核型打野成为可能。

一般来说法核的第一件大件输出装备都会去选择回响之杖,而法术打野刀则新增了这个回响被动,提高了打野法师的伤害成型速度。

不过适合打野的法师仍旧较少,仅有一些拥有不错机动性的法师才比较适合去打野,否则在带节奏和生存能力方面明显会偏弱。

巡守利斧/巨人之握调整

巡守利斧/巨人之握的灼烧伤害可与红莲斗篷叠加,并且两者对野怪和小兵分别可以造成额外的100%伤害。

个人看法:红莲斗篷与巨人之握这两件装备由于其它防御装备的增强,伤害显得比较一般,已经在当前版本沉寂,几乎无人去选择。

而本次调整后,坦克英雄可以同时去选择巨人之握和红莲斗篷获得“双重灼烧”效果,获得强大的持续伤害能力,而且比较关键的一点是增加了清野和清线能力,这对于坦克英雄而言也是极大的提升,我在之前的文章中就有提过红莲斗篷如果可以提升清线能力,那么就会成为坦边英雄的热门选择。

所以说此项调整对于“边惩”坦边英雄而言是最大的“福音”,此外适合打野的坦克英雄也将增多,大家不妨想象一下猪八戒这名英雄同时选择红莲斗篷+巨人之握将会有多强大?

追击刀锋/贪婪之噬调整

新增被动-锋利:增加30-100点物理穿透。

个人看法:对于物理型战刺打野英雄而言,当前版本的后期不补一件碎星锤是很难打动前排的。

如果选择碎星锤+暗影战斧的双穿出装方案,由于物理穿透的计算方式是先计算固定物理穿透后计算百分比物理穿透,所以固定物理穿透的收益会大打折扣。

而如果选择将暗影战斧替换为碎星锤,则对后排的伤害可能还会降低,并且也损失了部分属性,毕竟暗影战斧的属性非常全面。

本次调整后,贪婪之噬新增了不俗的固定物理穿透属性,使得在后期的大部分情况下,物理型战刺打野英雄或只需选择一件暗影战斧则已经拥有了足够的穿透属性,而只有在敌方整体坦度特别高的情况下才会考虑选择碎星锤。

以上就是关于打野刀调整爆料的所有内容,欢迎留言评论分享你的看法!

王者荣耀新赛季打野刀进行了什么调整?

大家好,我是秋豆。

4月8日王者荣耀S23赛季正式上线,新赛季调整多多,但是对于打野和边惩流玩家来说,最关心的问题还是打野刀的调整,身为野王,喜欢打野的要认真看了。而喜欢黄刀芈月,黄刀白起的,新赛季就不要出黄刀了。

新赛季,4把打野刀都进行了不同程度的调整。

弃鳞短刃系列调整

(1)新增击败也后额外获得20%的金币。

(2)去除直接提供的真伤,改为击杀助攻后才能获得真伤。

(3)2级黄刀去除移速加成,3级黄刀的血量加成改成双抗加成,移速提升到10%

总结:

黄刀这次调整,真伤只能通过击杀/助攻获得,对于边路芈月白起之类的边惩流,前期很难获得人头和助攻,这就意味着出了2级黄刀的收益几乎为0,没有黄刀的真伤打伤害,伤害也会差很多。这次调整后,芈月、白起都不适合再出黄刀。更适合阿骨朵这样的蓝领野。黄刀哪吒是个例外,因为4级后就可以快速蹭到助攻。

游击弯刀系列调整

(1)二级蓝刀被动调整为回响,就是回响之杖的被动。注意:都是唯一被动,所以出了蓝刀的话,就不能出回响之杖。

(2)三级蓝刀属性调整为+80法术攻击,+5%冷却缩减,+7%的移速,被动也是回响。

回响的被动可以帮助法刺打野更快的清野,被动的移速和冷却缩减也非常适合露娜,司马懿等法师打野英雄。特别是司马懿,打野刀和巫术法杖被动不一样,一起出伤害更加的高。新版本,秋豆更看好法师打野。

巡守利斧系列调整

(1)被动献祭改名为燎火,这是重点。改名后,肉打野刀的被动烫伤可以和红莲斗篷同时触发。

(2)2级肉刀最大层数提升到15层,但是生命值从50点下降到40点,总体加强了100点血量。

3级肉刀售价上升,但是最大层数也提升,后期多了250点血量。

肉刀最重要的改动就是可以同时和红莲斗篷同时生效,2件装备叠加,每秒可以造成4%的法术伤害,特别是和猪八戒。程咬金这里血量厚,有回复的英雄,大仙曾经在体验服试过,出双烫流的咬金打了66%的法伤效果,大家也可以去试试。

追击刀锋系列调整

红刀的调整并不多,主要是新增了30-100点的物理穿透,弥补了刺客们普遍后期伤害不足的问题,也可以让刺客们适当放弃暗影战斧换碎星锤。给秋豆感觉,就是让李白后期刮痧刮的更疼罢了,加强的并不多。

惩击机制调整

惩击伤害提升,伤害从1000上升到1500。灵息惩击(黄刀)伤害调整和狂焰惩击伤害一样,都是1600。但是要注意了,惩击不再受对野怪的额外伤害影响,就是说雅典娜和元芳这样的被动将不会有额外的伤害加成,躺着也中枪了。

打野刀的调整就这样啦,相信看完后大家对新赛季的打野都有了新的认知了吧。黄刀芈月白起从此消失在边路,而法师打野,坦克打野可能将成为正常的打野选择。

如果还想了解更多王者资讯攻略,就关注我吧,我是秋豆!

王者荣耀怎么玩好野区 野区打野技巧攻略

对于王者荣耀的玩家来说,我们都知道野区的资源是非常丰富的,刷野快的英雄等级一般都比线上的人高那一点,清楚野区各种刷新时间,快速清野是每个打野选手必修课。下面就和我一起来看看王者荣耀野区野怪分析详情吧!

王者荣耀野区野怪分析

王者荣耀5V5地图分为两大部分,分别是敌方和我方野区,每个部分有红蓝BUFF各一个,两块野区。我们以中间河道为准,分为4个区域,分别是ABCD。

上下路河道处各有一只金币怪,在开局30秒时出现。击杀后获得金币,70秒刷新。

A区:有一个红BUFF、两只普通野怪(一只猪和一只鸟)、和一只暴君(小龙)。红BUFF和野怪在开局30秒时出现,普通野怪击杀后70秒刷新,红BUFF击杀后每90秒刷新一次。PS:红BUFF是ADC前期对线非常关键的优势所在,有了红BUFF可以让敌方减速,还能造成额外的灼烧伤害,所以ADC要记得红BUFF的刷新时间。

暴君在开局2分钟时出现,击杀后三分钟刷新,击杀后全队获得金币和 经验 奖励。在9分55秒暴君将堕入黑暗,10分钟时出现黑暗暴君,击杀黑暗暴君将获得暴君的复仇BUFF。

B区:有一个蓝BUFF,两只普通野怪(一只狼和一只鸟),蓝BUFF也是在30秒出现,击杀后每90秒刷新一次。PS:玩中单的请注意!玩中单的请注意!玩中单的请注意!非中单的玩家也要注意,计算好时间能防止蓝BUFF落入地方手中。

C区:C区和B区相同,两只普通野怪(一只狼和一只鸟),同样蓝BUFF也是30秒出现,每90秒刷新一次。

D区:D区和A区类似,一个红BUFF,两只普通野怪(一只猪和一只鸟),红BUFF也是增加输出和减速。还有一只大龙。大龙是开局8分钟时出现,击杀后五分钟刷新,击杀主宰可以获得主宰BUFF、羁绊BUFF和线上的主宰先锋。

王者荣耀野区野怪BUFF详解

红BUFF:持续70秒,攻击将附带持续性灼烧伤害和减速,对于ADC这个射手来说,开局拥有红BUFF能更好在线上压制对方。

蓝BUFF:持续70秒,可以冷却时间缩短,每秒额外回复一定法力,对于法师来说再好不过,可以快速用技能清兵线,然后赶去其他路支援。

击杀黑暗暴君获得黑暗暴君BUFF和羁绊BUFF

黑暗暴君BUFF:增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90S。(需要注意的是,9分55秒暴君开始堕入黑暗,无论在这之前暴君是否被击杀。如果正好在9分55秒击杀普通暴君,暴君依然会堕入黑暗,黑暗暴君依然会出现,10分整才可以攻击暴君,如果在9分55秒时候未能杀死暴君,就等于白打了哈。)

羁绊BUFF:对主宰的输出降低50%,死亡不消失,持续90S。

击杀主宰能够获得主宰BUFF和羁绊BUFF:

主宰BUFF:可以提升全队每秒1.5%的生命回复和法力回复。持续90秒。死亡会失去主宰BUFF。

羁绊BUFF:对黑暗暴君的输出降低50%,死亡不消失,持续90S。

击杀主宰后可获得收益:

1、全队成员获得100金币,不管你有没有参与打主宰,都会获得效益,包括你在复活CD。

2、从击杀主宰一刻开始,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋(飞龙)!主宰先锋非常强力,而且会在三路齐推,对对方带来巨大兵线压力,对手需要分路防守。在地图上会发出主宰先锋的警报,并且中间会有提示主宰先锋来临波数。

【王者荣耀3V3野区分析】

长平攻防战分为上下路野区,上路野区野怪较少,下路野区野怪较多,发育型后期英雄建议走下路野区。

上路野区:上路野区总共五地方会刷新野怪,蓝色方两个、红色方两个,中间有个精英野怪,击杀可以获得BUFF(30%移速+20%冷缩)。

下路野区:下路野区总共9个敌方刷新野怪,蓝色方四个、红色方四个,中间有个BOSS野怪,击杀可以获得BUFF(生命回复+推塔伤害+综合伤害),游戏开始后2min刷新。

打野技巧:发育型刷野英雄走下路,远程走中路,前中期英雄走上路。精英野怪和BOSS野怪并不强,一旦刷新,尽快与队友合作击杀,叠加下路暴君BUFF才是更容易取得胜利的关键。

【王者荣耀5V5野区分析】

5V5竞技模式分为红、蓝BUFF野区或红、蓝方野区,两边野区的资源是一致的,中间河道两旁在红、蓝BUFF野区分别有暴君和主宰。

红BUFF野区:地图对角线为两个红BUFF野区,野区有三类野怪,分别是远程、近程和BUFF野怪,近战野怪靠近中路,BUFF野怪击杀可以获得对应的BUFF,击杀红BUFF野区的BUFF野怪可以获得红BUFF,普攻具备减速和伤害的效果。

蓝BUFF野区:地图对角线为两个红BUFF野区,野区有三类野怪,分别是远程、近程和BUFF野怪,近战野怪靠近中路,BUFF野怪击杀可以获得对应的BUFF,击杀蓝BUFF野区的BUFF野怪可以获得蓝BUFF,技能冷缩获得20%与高速自然回蓝的效果。

中立野区:暴君与主宰位于河道两侧,上下分别有其中的一个,上下两路的河道附近有蜥蜴野怪(无法攻击影响)。击杀暴君可以全体获得经验和经济,经过版本更新,随时间的增加暴君的资源也会增加;击杀主宰可以获得自身的逆天BUFF和兵线强化,对于后期推线、推塔、打团、消耗及其重要。

打野技巧:打野英雄一般都未普攻英雄,建议先手红BUFF,可以获得较快的清野速度,升级也会较快。打野尽量提升等级,超越线上才能获得更好的GANK能力和单刷单杀能力,一定要买打野刀刷野速度才会快,后期可以卖掉换其他装备。

1条大神的评论

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    鸠骨鸢栀 2022-09-27 上午 05:25:27

    回响之杖游击弯刀被动-回响:技能命中后,在地面留下2秒范围持续爆炸,共造成(300+20%法术攻击)法术伤害,冷却时间5秒。符文大剑被动-回响:技能命中后触发范围爆炸,造成(100+20%法术攻击)法术伤害,在地面

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