本文目录一览:
王者荣耀封号时间规则 四类玩家受制裁
1、在王者荣耀中,游戏体验差的问题一直被很多玩家所吐槽,自从荣耀战区排名出现之后,不少玩家为了所谓的排名,选择了恶意掉分之后再重新打上去的形式刷战力,这样一来可以降低获取战力的难度,但却影响了太多的玩家。
2、并且在之后的游戏内容发现中,继续影响着很多玩家的心态,队友之间的信任感之类的东西逐渐消失,取而代之的是一言不合就互相讨伐的情况,游戏输甩锅给队友更是常规操作,这位改变这种现状,天美也有想很多办法治理。
3、虽然玩家们的心态越来越差,但很多的也是因为对排位赛的在乎程度高,而在这种情况下提升排位赛的体验就非常重要了,所以针对排位赛的制裁机制,扣分系统处罚也会更严厉。同时天美还优化了勇者积分系统,以此来提升玩家们的上分效率,避免继续出现上分被卡住的情况,游戏体验自然也得到一定的正面优化。
4、然而从最近官方公布的封号内容来看,依旧还是有大量的恶意玩家存在,不仅仅严重的影响了游戏的体验,同时让游戏的环境也因此而受到负面影响,对比天美也有进行处罚。在公布处罚规则和内容的时候,也有公布玩家们的封号原因和内容,明确的标注了一些将会导致封号的原因,如果不想被制裁就应该避免一下。
5、掉分刷战力,这是很常见也是被吐槽比较多的一种行为了,因此而受影响的玩家太多了,也导致了游戏环境的快速恶化,所以对于这类玩家的处罚力度也是比较严厉的。按照目前的封号数据内容来看,这类玩家被封号一般都是一年时间,通过数据和游戏记录对比之后可以确认,认定掉分刷战力之后处罚力度是很大的。
6、代练、操纵游戏比赛,代练是比较难以检测的一类行为,因为这不仅仅得战绩存在异常,同时也得露出太明显的马脚,比如突然出现段位大幅度提升的情况,这显然是不符合常理的。对于这类玩家的处罚力度也是很严厉的,毕竟已经严重的影响了游戏的体验,正常情况下的处罚都是半个月以上,所以还是需要慎思的。
7、不参团,这个行为如何界定看起来很难,实际上却并没有什么难度存在,自从出现了参团率统计数据之后,一些恶意不参团的玩家也无所遁形了,一旦露出马脚就会被发现。而对于这类玩家,同样也是会给予封号的处理,而且封号的玩家中因此而被封号的,基本都是直接封号了一个月,这类玩家让人感觉在故意坑人。
8、恶意挂机送人头,这是目前为止最嚣张违规力度最大的行为了,因为已经属于明目张胆的恶心别人,根本没有把相关处罚内容当回事,完全不在乎队友的感受。对于这种玩家同样也是严厉打击的,因此而被处罚的玩家基本都是封号了半年时间,同时还面临着被禁止入榜之类的处罚,会在任何排名中被系统给直接除名。
王者荣耀制裁是什么装备?
制裁是一件限制型的装备,全名叫做制裁之刃。
制裁之刃是《王者荣耀》游戏中一件攻击类装备,价格1800金,适用于射手类英雄,可增加英雄的物理攻击和物理吸血效果。
一、道具属性:
+100物理攻击
+10%物理吸血
二、装备技能:
唯一被动-重伤:造成伤害后降低目标50%的生命回复效果,持续1.5秒(如果该伤害由普攻触发,则持续时间延长至3秒)。
三、合成路径
铁剑(250金)=风暴巨剑(910金)
风暴巨剑(910金)+吸血之镰(410金)=制裁之刃(1800金)
扩展资料:
制裁之刃适用于射手和战士,射手居多,它也适合所有射手。因为大多数射手输出多依赖普攻,能够更好的触发被动效果,此外射手作为受保护的c位,输出高,出制裁之刃能够带来效益的最大化,而且100的物理攻击和10%的物理吸血贴合射手的出装属性要求。
有时候敌方高回复英雄居多,表现强势或者我方属于无射手体系,此时战士也可以补个制裁之刃,不过一般不用战士出,因为这时候法师可以出一个同样效果的梦魇之牙。此外有时候刺客也可以出制裁之刃,多出现在韩信等对吸血属性有要求的刺客身上。
《王者荣耀》如何防止被系统ELO机制制裁?
防止被ELO机制制裁就要控制自己的评分,不要让自己的评分太高,最好能保持在不到5,这样就能减少elo的影响。
一、elo规则
这个官方也没有数据,我就大概说一下这个东西的作用。一款好的游戏,总胜率基本上就会维持在50%,这个机制就是做这个用的。它会根据玩家的日常表现和活跃度来匹配队友。每一局游戏中基本上是有两个玩的比较好的,帮助剩下三个队友获得胜利。这个就算是它的匹配机制,一些表现比较好的玩家就容易遇到比较菜的队友,而一些日常表现差的,就容易遇到比较厉害的大腿。
二、elo的制裁
这个系统最大的表现就是连胜之后必定连败,连败之后必定连胜,会有一些怎么打都打不赢,或者是不打都能赢的对局。而且系统还会安排一些活跃度比较高的玩家连败,所以有的玩家才会一直玩一直输。
三、防止被elo制裁
想要阻止被这个系统制裁,就要控制自己的评分,在一些无关紧要的时候,可以适当的死几次,尤其是在快要推掉水晶的时候,如果比较稳,可以送一下泉水。多死几次就能够降低自己的评分。可以玩一些不容易打出高评分的英雄,比如边路、辅助。可以在对抗路玩一些带线英雄,这样参团率就不高,评分也不会太高。辅助可以选择一些硬辅,因为硬辅需要承担伤害,很容易死,在团战时多死几次就不容易拿到高评分了。
除了要降低自己的评分以外,最好要降低自己的活跃度,不要长时间连续的进行排位,最好是每隔几天进行一次游戏。这样活跃度比较低,系统就会判定你比较容易离开这个游戏,就不会给你安排太难的对局。在各种玩家中玩的多的玩家最容易输,毕竟他们怎么输都不会离开游戏。
的在乎程度高,而在这种情况下提升排位赛的体验就非常重要了,所以针对排位赛的制裁机制,扣分系统处罚也会更严厉。同时天美还优化了勇者积分系统,以此来提升玩家们的上分效率,避免继续出现上分被卡住的情况,游戏体验自然也
新打上去的形式刷战力,这样一来可以降低获取战力的难度,但却影响了太多的玩家。 2、并且在之后的游戏内容发现中,继续影响着很多玩家的心态,队友之间的信任感之类的东西逐渐消失,取而代之的是一言不合就互相讨伐的情况,游戏输甩锅给队友更是常规操作,这位改变这种现状,天美也有想很多办法治理。 3、虽然
秒)。三、合成路径铁剑(250金)=风暴巨剑(910金)风暴巨剑(910金)+吸血之镰(410金)=制裁之刃(1800金)扩展资料:制裁之刃适用于射手和战士,射手居多,它也适合所有射手。因为大多数射手输出多依赖普攻,能够更好的触发被动效果,