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和平精英,怎么没有极寒模式了。
和平精英是很多玩家小伙伴们都非常喜欢的一款手游,最近这段时间和平精英手游即将迎来游戏的极寒模式。和平精英测试服最近已经上线了最新玩法极寒模式,这个模式下不仅要和其他玩家竞争,还必须克服极其恶劣的环境才能获得最终的胜利。在这个模式中有一个很重要的操作,那就是生火,那么接下来一起来了解一下这个模式的玩法吧。
和平精英极寒模式怎么玩
所需道具
打火机一个、树枝若干
点火方法
打开背包,在有树枝的情况下,点击侧边栏的生火即可。
树枝非常容易找到,房子里、地图里会随机刷新很多,如果想要撑的时间长一点建议多捡一点,每个树枝的大概能燃烧15秒左右。
暴风雪的持续时间是固定,每次都是3分钟,因此玩家每次暴风雪来临之前要准备适当数量的树枝就可以,不必太多,就能撑过这段时间。
极寒模式上线时间预估
和平精英极寒模式已经在12月5日上线体验服,因为12月25日是圣诞节,因此和平精英极寒模式上线时间一定是在圣诞节之前,因此可以猜测和平精英极寒模式上线时间预计为12月中旬。
软件帝小波为您解析,希望我的分享能给您带来一定帮助。
雪地极寒模式为什么没有了
因为雪地极寒模式是和平精英的活动游戏模式,在活动结束后就取消了,所以没有了。雪地极寒模式通常是在冬季的时候才开启的,随着冬季的结束,该模式也会下线,更新为其他游戏模式,直到下次冬季的时候再次上线。
在雪地极寒模式中,当暴风雪来临时,一定要尽快前往房区点燃篝火,等到“暴风雪”过后,再继续前往下一个安全区。
雪地极寒模式其他情况简介。
极寒模式是只存在于雪地地图维寒迪的一种天气,我们在进行游戏时可以直接进行模式的选择。相比普通的雪地地图,极寒模式中除了要小心应对敌人还要时刻注意暴风雪给我们带来的危机。游戏模式中新增了体温系统,如果体温过低,玩家的血量会不断下降,甚至会被冻死。
王者荣耀2021赛季什么时候更新?
王者荣耀2021赛季也是s22赛季已经更新。
S22新赛季将有12位英雄调整,其中包括:
1、鲁班大师重做;
2、哪吒3技能冷却时间缩减;
3、刘邦3技能冷却时间缩减;
4、娜可露露3技能手感优化;
5、阿轲优化隐身效果,3技能回复能力提升;
6、阿古朵取消给队友的加速属性;
6、姜子牙1技能持续法球效果更改为命中触发,1/3技能伤害提升;
7、赵云指示器和碰撞范围和特效适配优化;
8、狄仁杰2/3技能手感优化;
9、苏烈大招CD返还提升,优化3技能特效;
10、牛魔被动的生效距离加长,优化1/2技能体验;
11、韩信基础生命值提升;
12、孙策3技能冷却时间缩减。
扩展资料:
s22赛季更新后,增加一个新的玩法,那就是原初法阵,这个原初法阵简单一点来说就是传送模式。但是和大家从其他游戏理解的传送模式有点不太一样,其他的一些游戏传送可能是传送的防御塔传送到兵线传送到侦察眼之类的。
王者荣耀的传送模式是从一个法阵传送到另外的出口,并且每次仅仅只能通过一个人,传送之后还会暴露当时的视野三秒钟,虽然改动的内容不多,但是也能够改变游戏的玩法。
王者荣耀8.4更新了什么 王者荣耀8月4日更新内容一览
体验服更新
亲爱的的召唤师,
为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划2017年3月17日13:00-2017年3月17日14:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新。
更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!
【更新时间】2017年3月17日13:00-2017年3月17日14:00
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
【更新内容】
一.英雄平衡调整
1.哪吒
哪吒的高额减伤一直限制着他输出的表现,低下的输出能力着实和他的战士定位不太相符,守强攻弱无论是哪吒使用者和哪吒的对抗者其实都不太好,在这次的调整,我们用承受去换输出希望哪吒在机会出现时有致死性的威胁,一直被玩家诟病的大招地千里送人头地我们也一并在这次调整中解决
被动:真实伤害:30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap) → 30(+4*英雄等级)(+0.25Ad)
2技能:火莲之印伤害减免:15/18/21/24/27/30% → 15/17/19/21/23/25%
3技能:增加效果:可在大招飞行过程中取消操作
2.李元芳
李元芳在目前的坏境中前期能力过于低下,这次我们主要优化元芳前期的体验感受来确保玩家在使用时元芳时有正常的游戏体验
1技能:CD:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
1技能: 修复元芳施放谍影重重后提升射程的持续时长不准的BUG
1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) → 160(+20/Lv)(+0.48Ad)
3.牛魔
作为一名辅助英雄,除了强力的控制之外,牛魔能够为队友提供的直接帮助太少了,100点防御加成并不能在对抗中获得明显的优势。此次我们大幅增加了被动技能提供的防御加成,希望跟牛魔走在一起时候能够获得更多的安全感。
被动:100(+7*英雄等级) → 200(+7*英雄等级)
4.东皇太一
东皇自登陆体验服以来,优秀的坦克属性显得过于强大,高额血库不是我们所希望看到的,我们要确保东皇有他作为法坦也应该拥有的输出能力.大招的命中难度和收益难度都进行了一定程度的削弱,强化了在对抗东皇时拥有足够的反制空间
被动: 伤害 : 5%目标最大生命(+0.25Ap) → 100 (+3%目标最大生命) (+0.4Ap)
被动:生命回复: 每球命中回复4%最大生命 →100 (+3%自身最大生命) (+0.4Ap)
2技能:三次冲击的伤害统计,取消后两次冲击伤害衰减的设定
2技能:三次砸地伤害范围:300/350/400 → 300/325/350
3技能:CD:40/35/30 秒 → 50/45/40秒
3技能:施法距离:500 → 400
3技能:持续时长:3秒 → 2.5秒
5.曹操
我们一直都在思考,如何让曹操能够更加有效的进行输出,而不是仅仅作为一名半肉战士和其它硬汉在人堆里拉扯。所以我们将曹操1技能的三段冲刺,调整为无视碰撞(触碰英雄也不会停止),这样曹操就可以利用1技能更好地去调整输出位置,而且让他有更多突进到敌方后排的可能。
1技能:取消位移时触碰英雄会停止的设定,目前可自由位移(可穿墙)
1技能:位移距离:400 → 350
二. BUG修复
1. 李白
修复李白大招伤害分摊机制无效的BUG
2.极寒风暴
修复描述问题,被动的触发条件应该是受到超过当前生命值10%的伤害,而不是最大生命值
三.战场调整
1.兵线加速机制
兵线速度成长从12分钟开始增加,兵线的移动速度一直成长到16分钟
具体数值:
原来数值:12分钟/3000→18分钟/3600
最新数值:12分钟/3000→16分钟/3600
2.黑暗暴君
我们提升了击杀黑暗暴君获取BUFF的数值强度,希望在后期给击杀方带来更大的团战优势。现在我们在后期必须更严谨的思考,到底是优先击杀主宰获取推进能力,还是优先击杀黑暗暴君获取团战能力了。
暴君的复仇BUFF效果:增加全阵营80+5%物理攻击,120+5%法术强度→增加全阵营80+15%物理攻击,120+15%法术强度。
3.关闭无限召唤入口
遗憾的通知大家,我们将把新娱乐模式(无限召唤模式)暂时关闭,接下来我们会对该模式进行更多优化,希望之后再开放时能为大家带来更多更好的体验。
亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
极寒风暴修复描述问题,被动的触发条件应该是受到超过当前生命值10%的伤害,而不是最大生命值三.战场调整1.兵线加速机制兵线速度成长从12分钟开始增加,兵线的移动速度一直成长到16分钟具体数值:原来数值:12分钟/3000→18分钟/3600最新数值:12分钟/3000→16分钟/36002.黑暗暴君
次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版