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《王者荣耀》流行的背后有哪些游戏逻辑和人性原因?
随着智能手机的飞速发展,人们在生活中用手机的平均时间已经远远超过了电脑,由于智能手机操作系统的强大,有大量的移动游戏被发明制作出来,其中有些游戏则成为了时代的佼佼者,从刚制作出来就变成了最流行的游戏。王者荣耀就是这样一个具有魔力的游戏,你会发现无论是从小学到大学还是从男生到女生,都能在他们的手机上发现王者荣耀的身影,王者荣耀在目前可谓是空前地流行,可是这款游戏流行的背后到底有哪些游戏逻辑和人性原因呢?
我们先从游戏逻辑来分析,我觉得王者荣耀做的最好的地方就是很好地继承了英雄联盟这种实时moba在线对抗机制。相信大家都知道英雄联盟这款端游吧,从我高中开始英雄联盟就开始流行起来,它的那种实时对抗和操作模式深深地吸引了我,所以从一开始我就喜欢玩英雄联盟了,但是到了大学过了两年,英雄联盟这款游戏的流行程度就降低了很多,大家都感觉玩厌了这个游戏。
这个时候,王者荣耀出来了,我觉得这个时机抓的刚刚好,人们已经开始厌倦了英雄联盟的英雄对抗和操作,当王者荣耀出来时,大家玩的第一感觉就是英雄联盟的翻版,同样的moba类游戏机制,触屏操作也让游戏变得简单,许多人认为这款游戏可以用手机玩,到哪都可以玩,再也不用一直坐在电脑面前打lol了。所以很多人开始玩王者而放弃了英雄联盟这款游戏。
除了游戏逻辑模仿了英雄联盟之外,王者荣耀还有它的独特之处,它想到了一些上班族和学生的空闲时间很短,像我下课期间就10分钟,因此王者荣耀将游戏的节奏加的非常快,装备便宜而且每个兵就算自己没补到也有钱,前期推塔也非常快,一般快的时候几分钟就结束游戏了,慢的时候也拖不过30分钟,不像英雄联盟,最少都要20分钟,可以说这个游戏逻辑刚好适合我们这些学生或者上班族休息的时候玩,所以王者荣耀就流行了。
我们再从人性原因来看,王者荣耀流行也是有一定原因的。第一,如果我身边的人都在玩王者荣耀,而且他们叫我一起玩,我要是不玩是不是太不给面子了,朋友之间以后关系会不会变差,而且不玩的话总跟他们没有共同语言怎么办?第二,有些女生因为她喜欢的男生玩王者荣耀所以就想跟他一起玩,以便先搞好两人间的关系,然后就可以进一步发展了。所以有些人玩王者荣耀也是有一定的人性原因的。
《王者荣耀》的流行背后有哪些游戏逻辑和人性原因?
为何王者荣耀能够火爆至今?
因为王者荣耀游戏的架构以及人性化的设置获得了玩家的肯定。
在如今快节奏的生活当中,很多的人都喜欢在日常生活里面玩游戏来缓解阀门。随着智能手机的普及,网络游戏已经开始渐渐的被玩家们所淡忘,大多数的游戏公司都开始纷纷推出手机端的游戏,其中比较受到欢迎的莫过于腾讯公司推出的王者荣耀。自从上线之后就获得了全国玩家的喜爱,而且这款游戏的门槛也是非常低。基本上涵盖了各个年龄段的玩家,这也是他为何能够一直火爆到现在的原因之一。
我们可以看到王者荣耀其实的游戏方式非常像英雄联盟。但是却又存在很多不一样的画面。比如打上一局英雄联盟,在曾经的电脑上面可能会需要半个小时的时间,然而当变成了王者荣耀之后,一局比赛仅仅需要10分钟左右。这种便携性是移动游戏非常需要的优点。并不会有人整天抱着智能手机,废寝忘食的打游戏,所以短小精悍成为了王者荣耀占据市场的手法。
虽然在刚刚推出的时候,被很多的玩家们嘲讽抄袭英雄联盟,但当时英雄联盟的手游并没有正式发布出来,所以王者荣耀成为了很多玩家心目当中的代替品。再加上近几年他接二连三的和很多公司和品牌进行合作,推出限量款的皮肤和英雄。这样一来让王者荣耀这款游戏就增加了很多可玩性,不仅帮助公司增加了营收效益,同时还让玩家有更多的选择性,可以根据自己喜好来选择热爱的英雄和皮肤。
能够火爆至今也得益于王者荣耀不断的升级和维护,每隔一段时间他们就会推出相应的活动,这些活动大多都是取决于时事热点,目的是为了让游戏的热度一直保持。同时也可以给玩家们送福利,自然会受到大家的喜爱。积极举办线下冠军赛,让原本不受到大家喜爱的手机游戏成为了一项运动,获得了越来越多人的肯定和支持。
虽然这款游戏依旧面临着很多的缺点和不足之处,但是好在其公司一直都在默默的维护。也希望王者荣耀这款游戏能够吸收玩家们的宝贵意见,只有这样才能够保证其经久不衰的游戏地位。
王者荣耀 萌新如何培养游戏意识,进阶成为大神
想要提高,首先要有概念。
我粗略的将意识分为四个阶段:
初级玩家,能根据小地图敌方英雄残留视野大致判断该英雄位置,且可以进行处理(支援或者让队友规避等),熟悉主玩分路英雄操作模板。
中级玩家,熟悉大部分英雄的操作模板(或者说技能连招之类),比如婉儿133233,夏洛特要存5层被动,能够预判技能;会利用视野(假视野,卡视野),会做陷阱。
高级玩家,能根据小地图敌方残留视野判断敌方布局,明确对局内英雄克制与团战威胁,把握好进场时机,对英雄数据有模糊概念。
顶级玩家,对套路知根知底,对本命有独到的理解,甚至能达到无视野预判(某知名打野被国婉儿盲杀)我没有这种水平,这是根据经验推测。
本篇讲的是意识基础,中级玩家及以上看到这里可以爬了。
意识的底层逻辑因素:兵线、野怪、英雄、塔。
意识的工具:视野。
人的一切行动都是由某种动机引起的。动机是人类的一种精神状态。映射到 游戏 中就是,你操作(行动)的每一步都是为了获得 游戏 胜利(动机)。
意识提升的显著表现就是减少无效操作(无效 有效 高效)。
清完第一波中线,中辅去反野猪,这是无效操作么?
不,但是有更好的。
从小地图可以观察到,敌方橘右京一级对线我方曜,有明显Battle的趋势,这时候直接支援无疑是更好地选择。前期伤害不足,gank(抓人)应多配合队友。
帮助队友,就是在帮助自己。
支援抓不到人,打不出什么效果,很可能是因为你没有去具体分析。
利用我上边说的逻辑因素来看这段素材:鲁班/橘右京想要单吃蒙犽/曜(英雄+兵线),这样足够我们赶路支援的时间,再给我们的好队友打个信号,队友会给你争取机会的,他比你更想打爆对面的狗头。
这波可以看到对面射辅的残留视野是去上路,且上路有兵线,有概率推塔,在去支援的路上观察小地图发现钟无艳露了视野(兵线+塔+英雄)。
摇人,配合队友打出一换三。
你在预判,别人也在预判(假视野可以干扰敌方预判),这波钟无艳预判了我方射手会来守塔(当然这里是钟无艳失误了),平时也要小心,自家野区不一定安全。
说道安全,你是否总觉得草丛有满头大汉?
这说明你已经有危机感了(被抓出阴影了是吧)
篇幅有限,下一期进阶攻略,着重给大家讲一下视野的运用:如何开视野(循环视野)以及利用视野(假视野,卡视野)。
附在最后的话:
1、攻略不是圣经,古语讲“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”(陆游说的)。
2、玩 游戏 一定要开心,不是为了炫耀。
3、少玩点 游戏 ,时间反正是你的不是我。
4、珍惜身边人。
5、可以在评论区留下你经常遇到的问题,感谢垂阅!
王者荣耀中的32思维是什么?
1)归纳思维
从一个个具体的事例中,推导出它们的一般规律和共通结论的思维。
(2)演绎思维
把一般规律应用于一个个具体事例的思维。在逻辑学上又叫演绎推理。它是从一般的原理、原则推及到个别具体事例的思维方法。
(3)批判思维
一面品评和批判自己的想法或假说,一面进行思维。在解决问题的时候,历来都强调批判思维。批判思维包括独立自主、自信、思考、不迷信权威、头脑开放、尊重他人等六大要素。
(4)集中思维
从许多资料中,找出合乎逻辑的联系,从而导出一定的结论;对几种解决方案加以比较研究,从而导出一种解决办法的,就属于这种思维。
(5)侧向思维
利用“局外”信息来发现解决问题的途径的思维,如同眼睛的侧视。侧向思维就是从其它领域得到启示的思维方法。
(6)求异思维
也叫发散性思维。同一个问题探求多种答案,最常见的就是数学中的一题多解或语文中的一词多意。
(7)求证思维
就是用自己掌握的知识和经验去验证某一个结论的思维。求证思维的结构包括论题、论据和论证方式。每个人每天都会用到求证思维。
(8)逆向思维
反面想,看看结果是什么。
它是目标思维的对应面,从目标点反推出条件、原因的思维方法。它也是一种有效的创新方法。
(9)横向思维
简单地说就是左思右想,思前想后。这种思维大都是从与之相关的事物中寻找解决问题的突破口。横向思维的思维方向大多是围绕同一个问题从不同的角度去分析,或是在对各个与之相关的事物的分析中寻找答案。
(10)递进思维
从目前的一步为起点,以更深的目标为方向,一步一步深入达到的思维。如同数学运算中的多步运算。
(11)想像思维
就是在联想中思维,这是在已知材料的基础上经过新的配合创造出新形象的思维,是由此及彼的过程。
(12)分解思维
把一个问题分解成各个部分,从每个部分及其相互关系中去寻找答案。
(13)推理思维
通过判断、推理去解答问题。也是一种逻辑思维。先要对一个事物进行分析、判断,得出结论再以此类推。
(14)对比思维
通过对两种相同或是不同事物的对比进行思维,寻找事物的异同及其本质与特性。
(15)交叉思维
从一头寻找答案,在一定的点暂时停顿,再从另一头找答案,也在这点上停顿,两头交叉汇合沟通思路,找出正确的答案。在解决较为复杂的问题时经常要用到这种思维,如“围魏救赵”。
(16)转化思维
在解决问题的过程中遇到障碍时,把问题由一种形式转换成另一种形式,使问题变得更简单、更清晰。
(17)跳跃思维
跳过事物中的某些中间环节,省略某些次要的过程,直接达到终点。
(18)直觉思维
一次性猛然接触事物本质的思维,它是得出结论后再去论证。这种思维需要平时对事物本质认识的积累。直觉思维由显意识潜意识显意识构成一个动态整体结构,以整体性和跃迁性区别于其他思维形式。
(19)渗透思维
分析问题时,看到错综复杂的互相渗透的因素,通过对这些潜在因素关系的分析解决问题。
(20)统摄思维
凭借思维来把握事物的全貌,并统摄推论各个环节。它是用一个概念取代若干个概念,是一种高度抽象的思维。
(21)幻想思维
“脱离现实性”是它最主要的特点。幻想思维可以在人脑中纵横驰骋,也可在毫无现实干扰的理想状态下,进行任意方向的发散,从而构成了创造性思维的重要组成部分。
因为幻想的脱离实际,也就无法避免错误的产生,但只要幻想最终能回到现实中来并加以现实的检验,错误就会被发现和纠正。
(22)灵感思维
人们在创造过程中达到高潮阶段以后出现的一种最富有创造性的思维突破。它常常以“一闪念”的形式出现,是由人们潜意识思维与显意识思维多次迭加而形成的,也是人们进行长期创造性思维活动达到的一种境界。
(23)平行思维
是为了解决一个较为大型的问题,需要从不同的方向寻求互不干扰、互不冲突即平行的方法来解决问题的一种思路。它也是发散思维的一种形式。
(24)组合思维
在思维过程中,通过对若干要素的重新组合,产生新的事物或是创意。组合法是根据需要,将不同的事物组合在一起,从而创造出新的事物。
(25)辩证思维
以变化发展的视角认识事物的思维方式,通常被认为与逻辑思维相对立。运用辩证法的规律进行思维,主要是运用质与量互相转化、对立统一、否定之否定三个规律。
(26)综合思维
就是多种思维方式结合起来运用。很多问题光靠一种思维方式是不能解决的,必须有多种思维方式综合运用才能解答。
(27)核心思维
就是对于事物只索取重点,不关心任何杂乱无章的东西,学识渊博的人才具有这种凝聚核心的思维方式,在他们看来这个世界都是裸露的。他有别于思维核心整个思维运行中最初的奇点,这一点还没有定位角色。
(28)虚拟思维
21世纪高速发展的网络时代,科学家们不得不定性虚拟思维的含义。它是以自我核心为实点参照,以大脑为初始虚拟折射平台,以网络信息为外部虚拟折射平台的现实思维过程。
(29)发散思维
它是根据已有的某一点信息,然后运用已知的知识、经验,通过推测、想象,沿着不同的方向去思考,重组记忆中的信息和眼前的信息,产生新的信息。它可分流畅性、变通性、独创性三个层次。
(30)聚合思维法
又称求同思维。是指从不同来源、不同材料、不同方向探求一个正确答案的思维过程和方法。
(31)移植思维
是指把某一领域的科学技术成果运用到其他领域的一种创造性思维方法,仿生学是典型的事例。
(32)联想思维法
相似联想、接近联想、对比联想、因果联想。
形成的,也是人们进行长期创造性思维活动达到的一种境界。(23)平行思维是为了解决一个较为大型的问题,需要从不同的方向寻求互不干扰、互不冲突即平行的方法来解决问题的一种思路。它也是发散思维的一种形式。(24)组合思维在思维过程中,通过对若干要素的重新组合,产生新的事物或是创意。组合法是根据需要,
把握好进场时机,对英雄数据有模糊概念。 顶级玩家,对套路知根知底,对本命有独到的理解,甚至能达到无视野预判(某知名打野被国婉儿盲杀)我没有这种水平,这是根据经验推测。 本篇讲的是意识基础,中级玩
。这种便携性是移动游戏非常需要的优点。并不会有人整天抱着智能手机,废寝忘食的打游戏,所以短小精悍成为了王者荣耀占据市场的手法。虽然在刚刚推出的时候,被很多的玩家们