本文目录一览:
- 1、王者荣耀新辅助装备怎么用
- 2、王者荣耀S17推出新辅助装,效果是给队友分摊、减免伤害,这样公平吗?
- 3、王者荣耀s8赛季新增辅助装备是什么 王者荣耀s
- 4、9月19号装备大调整!取消打野加速技能,新辅助神装出现,你喜欢这种调整吗?
王者荣耀新辅助装备怎么用
1、初级装备-学识宝石-300金币
移动速度+5%
唯一被动-奉献:如果自己的经济或经验是己方最低,每3秒额外获得5点经济或经验!
2、中级装备:凤鸣指环、风之轻语、风灵纹章、鼓舞之盾
通用合成方式:学识宝石+红玛瑙
通用属性:最大生命+500;移速+5%
唯一被动:奉献:如果自己的经济或经验是己方最低,每3秒额外获得5点经济或经验!
凤鸣指环效果-唯一主动鼓舞:60秒CD,为周围友方英雄增加30%攻击速度和10%冷却缩减,持续3秒!
风之轻语效果-唯一主动救援:60秒CD,为周围血量最低的友方英雄(包括自己)提供一个吸收(500+英雄等级*50)伤害的护盾,并提升15%的移动速度,持续3秒!风灵纹章效果-唯一主动奔腾号令:60秒CD,增加友方英雄增加30%移动速度,持续3秒!鼓舞之盾效果-唯一被动军团:提升周围800范围友军(20+英雄等级*2)点物理攻击和(40+英雄等级*4)点法术攻击
3、高级装备:极影、救赎之翼、奔狼纹章、近卫荣耀
通用合成方式:该装备的中级装备+红玛瑙
通用属性:最大生命+1000;移速+10%
唯一被动:奉献:如果自己的经济或经验是己方最低,每3秒额外获得5点经济或经验!
极影效果-唯一主动鼓舞:60秒CD,为周围友方英雄增加50%攻击速度和20%冷却缩减,持续3秒!
救赎之翼效果-唯一主动救援:60秒CD,为周围血量最低的友方英雄(包括自己)提供一个吸收(800+英雄等级*80)伤害的护盾,并提升30%的移动速度,持续3秒!
奔狼纹章效果-唯一主动奔腾号令:60秒CD,增加友方英雄增加50%移动速度,持续3秒!
近卫荣耀效果-唯一被动军团:提升周围800范围友军(30+英雄等级*3)点物理攻击和(60+英雄等级*6)点法术攻击
王者荣耀S17推出新辅助装,效果是给队友分摊、减免伤害,这样公平吗?
王者荣耀S17推出新辅助装,效果是给队友分摊、减免伤害,这样是很公平的,因为辅助的职能就是辅助队友的。S17赛季辅助位需要作出改变了,其实在这样的新环境下,辅助的打法思路有点像S12赛季那时候,成为团队前期的节奏核心,需要不断的思考和跑线,才能牢牢地掌握主动权。
在王者荣耀S17推出新辅助装后,辅助明显会比以前更具有主动性。不可以随随便便选个英雄糊弄就完事的了,需要完全把自己当作指挥位和协调位才行。这件辅助装最大的特点就是使用主动技能星芒后可以立即与己方血量最低的队友建立联系,帮他们分摊50%的伤害并且在连接的过程中能够给队友提供20%的伤害减免,这样辅助跟着输出位找对面打架就不用怂了。
无论是跟随打野抓人还是团战保C位,都是非常给力的,大大提升了己方队友的生存能力。让队友轻松上演残血反杀对手的戏码,也让辅助变成更加受队友欢迎的位置。大家都知道最近体验服更新上线了新装备星泉,这个装备能够与周围的友军建立连接,并且能帮他分摊50%的伤害,这一点是很重要的。
特别是带上硬辅或者明世隐,对面都打不败你。重点是这个被动不需要手动触发,在团战的时候自动生效,这样能够发挥出最大的作用,这也代表着S17赛季辅助的时代来临了。之后更新赛季之后辅助的位置会比之前更加重要,而且玩辅助也是一种很快乐的事情,不用光想着玩输出,因为能够玩好辅助也是实力的一种证明方式。
王者荣耀s8赛季新增辅助装备是什么 王者荣耀s
首先是辅助英雄有了新的装备,将原先就有的辅助装进行了整合。全新的辅助装备会有一个被动效果,这样可能会导致自身发育缓慢。还提供了两件辅助装,新添救赎之翼和极影,玩家可以根据实际的操作作出选择。另外,新增了新的辅助页签,辅助装备都可以放进这个页签。
此外装备界面也有升级,变得更加简洁明了。页面只保留了装备的图标,使得在一页里能够显示更多的装备数量,页面更加清晰。
s8赛季在装备上主要是页面和辅助装备的改进,大大增加了可玩性,也确实是方便了不少。
9月19号装备大调整!取消打野加速技能,新辅助神装出现,你喜欢这种调整吗?
只是2级打野刀取消了全体加速,但在后面的装备上还是加回来了,从实用性上来说确实有一定的削弱,但从最后的成型装备的特性上来看还可以,并没有差太多。至于新出的辅助装备,我只能说这真的是神装,减伤的效果在关键时刻可以起到逆风翻盘的效果。不过,它不能选定释放的目标,让这件装备并没有看上去那么强。
简单说两点吧,首先我觉得打野刀的改动对打野玩家来说确实不是一个好消息,原本2级打野刀其实是一件很性价比很高的装备,但现在被这么一砍,它就完全成了一个过渡性的装备。而我看贴吧里甚至有人说要么干脆就不升级打野刀而是先优先出第一件成装会比较好。对这样的说法我不评价,效果如何也要看一周后玩家的反馈情况来确定,现在装备刚上线,大家都还在适应中。
其次,我觉得新出的辅助神装确实很强,但并没有很多口中所说的强过头。从属性上来说它超高的生命值加成确实很厉害,不仅是辅助可以出,一些坦克也可以在第五件的时候出这个装备,不仅能增加自己的血量,也能保护一下已方被集火的脆皮。但同样的,它的确定也很明显,光是没办法自主选定目标就让这件装备在实用性上打大折扣。
至于其他的装备改动,我觉得只能说是中规中矩吧,说不上太好也说不上太差。
好了,关于这个问题我就回答到这里,有希望我答案的小伙伴可以给我点个赞。
先优先出第一件成装会比较好。对这样的说法我不评价,效果如何也要看一周后玩家的反馈情况来确定,现在装备刚上线,大家都还在适应中。其次,我觉得新出的辅助神装确实很强,但并没有很多口中所说的强过头。从属性上来说它超高的生命值加成
吸收(500+英雄等级*50)伤害的护盾,并提升15%的移动速度,持续3秒!风灵纹章效果-唯一主动奔腾号令:60秒CD,增加友方英雄增加30%移动速度,持续3秒!鼓舞之盾效果-唯一被动军团:提升周围800范围友军(20+英雄等级*2)点物理攻击和(40+英雄
关键时刻可以起到逆风翻盘的效果。不过,它不能选定释放的目标,让这件装备并没有看上去那么强。简单说两点吧,首先我觉得打野刀的改动对打野玩家来说确实不是一个好消息,原本2级
公平吗?王者荣耀S17推出新辅助装,效果是给队友分摊、减免伤害,这样是很公平的,因为辅助的职能就是辅助队友的。S17赛季辅助位需要作出改变了,其实在这样的新环境下,辅助的打法思路有点像S12赛季那时候,成为团队前期的节奏核心,需要不断的思考和跑线,才能牢牢地掌握主动权。在王者荣耀S17推出新辅助