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王者荣耀的制作水准(王者荣耀设计的太不合理)

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如何评价《王者荣耀》的插画水平?

王者荣耀的插画水平在国内手游界还算可以,但居然有些完全不懂美术的玩家跳出来说LOL的原画差,这我就不能接受了。来评价一下两者原画,均取最高水平,路过的召唤师可以点个赞。

图中可以看出非常符合普通玩家审美,用色鲜艳。不足之处是画面缺乏立体感,细节不够精细,质感表现不够准确,构图没有亮点,图层堆叠相对简单。人物形象同质化严重,没有特色和辨识度,画面略显油腻,有些地方结构和透视有问题。尽管如此荣耀这种水平在中国手游插画界依然算是一流,这种水平应付普通荣耀玩家足够了。

荣耀原画的评价到此为止,我不会一张张去挑刺,有对比才有差距,单独看看不出什么东西,下面是lol优秀原画鉴赏,不喜欢的可以跳过。我凭空讲材质光影构图色彩这些你们很难理解,但一对比就非常明了。首先是LOL首席画师Alex Flores的原画,请各位务必查看大图,不然细节根本看不清。所有lol原画取自artstation,进入网站搜索画师全名可得。

源计划剑姬。碾压其他源计划皮肤的原画。构图极为优秀,气势磅礴。金属铠甲的质感也是最顶尖的。雨水打在铠甲上溅开,铠甲上的各种光影,细节爆炸。你可以跟上面的农药原画衣服对比一下其中质感和细节的差距。我用这张原画当电脑壁纸。

奥术大师吉格斯。称得上艺术品了。毛发纤毫毕露,羽毛笔边缘的光,燃烧的书籍卷曲的边角,燃烧的蜡烛滴落的蜡油,远处窗子透过来的朦胧的光,虚实结合,火焰和毛发的质感也是绝了。

魅惑女巫莫甘娜。正好上面农药也有张女巫的图可以拿来对比一下。女巫不是说带个帽子就是了,你得证明啊。腰间的药瓶,乱跳的青蛙,煮沸的坩埚,坩埚上诡异的笑脸,外加阴冷的色调,这才是女巫的风格啊,农药那张基本细节为零。这张莫甘娜胸的质感你也看得到吧,对比非常明显。

王者荣耀的剧情动画的水平,在众多手游中是怎样的水平?

王者荣耀于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》到现在的《王者荣耀》过了这么长时间依然处于热门状态,这与它的美术水平也有一定关系!所以说它的插画水平绝对是顶尖的。

从最开始的英雄战绩就可以看出画风精美制作精良,那时候英雄不多但依然可以看出它的用心!王者荣耀作为一款手机游戏,创作的插画水平是整个行业中的佼佼者。不同人的审美标准是不一样的,专业的和不专业的审美标准还是不一样的,我不是专业的,以我个人审美来看,其团队制作的插画都是特别不错的。

举个例子,就像猫狗日记主题皮肤大乔和孙策的插画,色彩运用得让人眼前一亮,甜蜜温馨,这种色彩搭配着实很符合很多妹子和男生的口味,收获的口碑好,皮肤自然也卖得好。

电玩女神阿狸,ALEX作品

一般阿狸原画都是走妖媚路线的,但这张电玩阿狸给人的感觉是个赶着去游戏厅打游戏的邻家女学生,非常有亲和力。左下角的9条命暗示九尾妖狐,右下角则是小地图。

画面中阿狸打败小兵后爆出游戏金币,上方是欺诈宝珠。阿狸腰间挂着个游戏机,左边是个守门的小兵。最后的尾巴和围巾则进行像素化。阿狸的皮肤非常有肉感,表面还有像素块。指甲是紫色的,与头发和整体色调保持一致。脸也是美美哒。

长者之森人马,拳头顶级画师Victor Maury的作品

此作品的笔触非常细腻而温柔,立体感也非常强。在人马肩上小憩的鸟儿,飞奔的小鹿,郁郁葱葱的树木,从远方洒过来的淡淡的阳光。这就是自然的感觉,直击灵魂。虚化的树木营造出一种安谧而朦胧的气氛。人马手持利刃前行却没有惊扰这森林中的生灵,鹿儿依旧在喝水,鸟儿依旧在飞翔。

死兆星发条,拳头首席画师ALEX老婆Jem Flores作品

夫妻双剑合璧天下无敌。所有LOL高清原画均来源于artstation,故清晰度很高。死兆星的设计主题是宇宙星辰,发条下半身是星云漩涡。这张图赤裸裸的在炫技了,各种粒子效果信手拈来。以星辰为骨,以星尘为肤,以星光为血,八荒六合,唯我独尊。

从蔡文姬和澜的故事来看,《王者荣耀》游戏的整体制作水平如何?

对于大家来说,在平时休闲娱乐的时候,大家都会选择去玩儿游戏,因为在游戏中大家不仅可以得到放松,并且对于游戏里面一些人物的设定,大家也觉得十分的有意思,王者荣耀就是这样的一个游戏,大家都觉得王者荣耀玩儿起来非常的让人舒适。因为里面人物的角色关系基本上都是层层递进的,让大家有一个很直观的感受,并且能了解到一定的戏剧性。

大家都知道,在王者荣耀这个游戏中,每天也有新CP的组合,像孙悟空与紫霞仙子,还有后羿与嫦娥等等这样一些情侣组合。不仅让这个游戏能有更多观众喜爱,也让这些情侣之中会产生一些皮肤来供大家所选择,有些人认为在自己喜爱的英雄穿上自己认为的非常好看的皮肤之后,他们变得更加帅气或美丽,也有不少的人愿意为王者荣耀去投资,花费一些钱在上面去买自己英雄的皮肤。

大家都知道,在这个游戏里面,蔡文姬和澜他们也是一对儿,澜是有话题性的一个英雄。并且他是一个打野的现象出现在大家的面前,而大家都知道蔡文姬相对来说就是一个辅助的作用,所以蔡文姬和澜的结合也是一样的一样,这一对强大的CP也有一种无能为敌的感觉。不得不说,就这一些观点来看,王者荣耀他的这个游戏。

在这个效果的制作方面是非常注重的,并且它已经采用了非常多的历史人物的形象对他们进行了过多的刻画,这样就让许多喜欢玩儿游戏的人,对于历史也有了一定的了解。这个游戏它的整体的制作水平是非常的,循序渐进的,有一定的依次递进性,并不是杂物乱章的那种,有种让人十分摸不着头脑的体验。

《王者荣耀》“五五朋友节”主题动画出炉,你觉得这个短片水平如何?

《王者荣耀》“五五朋友节”主题动画出炉,我个人觉得这个短片水平还可以。

国漫的水平也一直在得到进步和提升。对于这次《王者荣耀》“五五朋友节”主题动画我个人觉得水平还是一般的不是特别出彩,就目前国内的水平来说,也只能算是中高等吧。

一、《王者荣耀》“五五朋友节”主题动画。

从这部主题动画的制作来看,细节还是相当不错的,整体的画面结构也让人显得很舒适。这次的五周年动画以炫丽,多彩和魔幻的背景为主题。从镜头转场到画面的塑造,甚至是细小的细节,都处理得相当到位。整体上呈现出来的果还不错,采用了3D动画的模式,角色人物也并不显得很僵硬。

二、“五五朋友节”主题动画的水平。

很多的游戏公司都会给自己的游戏做CG短片。以英雄联盟为例。他做的CG短片相比于王者荣耀来说就会稍微差一点,人物形象显得比较的僵硬,没有王者荣耀的这般灵动。在我看来这部CG短片完全可以出一个系列的电影了。他的制作水平不比国漫电影的制作水平逊色多少,在有些细节上可能还要稍微出彩一点。

三、总结。

五周年动画出来的时候,还有很多的网友就调侃过这件事情,不会制作动画的游戏公司不是好的动画公司。很显然网友对这次短片的评价相当的高,甚至都带有王者荣耀可以出动画了的意思。但在国漫发展如此迅速的当下,王者荣耀五周年的短片相较于国漫的水平来说,还是稍微逊色了一点。其实这点也很好理解。毕竟王者荣耀只是一个游戏制作,并不是影视制作并不会花太多的心思在影视的短片上,但这次的周年宣传短片可以看得出是花了很大的功夫的,个人认为。这次的短片和其他游戏的短片来说是比较出彩的。

 

3条大神的评论

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    惑心近箐 2022-10-10 上午 10:58:10

    差距,单独看看不出什么东西,下面是lol优秀原画鉴赏,不喜欢的可以跳过。我凭空讲材质光影构图色彩这些你们很难理解,但一对比就非常明了。首先是LOL首席画师Alex Flores的原画,请各位务必查看大图,不然细节根本看不清。所有lol原画取自artstation

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    俗野而川 2022-10-10 上午 07:25:50

    面,蔡文姬和澜他们也是一对儿,澜是有话题性的一个英雄。并且他是一个打野的现象出现在大家的面前,而大家都知道蔡文姬相对来说就是一个辅助的作用,所以蔡文姬和澜的结合也是一样的一样,这一对强大的CP也有一种无能为敌的感觉。不得

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    性许抌妤 2022-10-10 下午 12:58:53

    本文目录一览:1、如何评价《王者荣耀》的插画水平?2、王者荣耀的剧情动画的水平,在众多手游中是怎样的水平?3、从蔡文姬和澜的故事来看,《王者荣耀》游戏的整体制作水平如何?4、《王者荣耀》“五五朋友节”主题动画出炉,你觉得这个短片水平如何?如何评价《王者荣耀》的插画

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