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关小橙总结王者荣耀(小橙子王者荣耀)

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本文目录一览:

关于王者荣耀的班会总结

每晚21点~21点10分,这10分钟内为计算统计时间,该时间内不能再打武道。统计结束后可以继续!每天只有五次机会,建议将五次机会都放在晚上20:30分进行,不然打得太早。又被人干下来了。望采纳

为什么王者荣耀总是削弱英雄

王者荣耀版本调整增强和削弱的英雄总结:

王者荣耀大版本调整总结,射手又要从现舞台,刺客削弱,坦克有待观察。如有没写到请谅解。

增强的,小编只想说给冷门英雄一点爱。

牛魔

被动:100(+7*英雄等级) → 200(+7*英雄等级)

1技能:伤害:280(+60/Lv)(+1.24Ad) → 250(+50/Lv)(+1.1Ad)

1技能:增加效果:命中敌方英雄后下次普攻:200(+50/Lv)

2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒

2技能:位移距离:600 → 800

2技能:命中后的减速效果:50% → 90%

2技能:伤害:500(+90/Lv)(+1.2Ad) → 450( +80/Lv )(+0.9Ad)

解析:对二技能的距离和减速效果的整体提升,就更轻易地命中敌人,打出控制效果。

增强庄周

2技能:每层伤害120(+30/Lv)(+0.25Ap) → 150(+50/Lv)(+0.25Ap)

3技能:减伤效果固定10% → 10/15/20%

解析:对敌军的伤害提高,对友军的减伤效果也增强,很舒服。

扁鹊

被动:每层中毒效果伤害15(+1/Lv)(+0.05Ap)→ 25(+1/Lv)(+0.05Ap)

解析:增强伤害。

增强高渐离

被动:200(+20*英雄等级)(+1.0Ap) →300(+20*英雄等级)(+1.0Ap)

2技能:450(+60/Lv)(+0.6Ap) → 500(+60/Lv)(+0.65Ap)

3技能:移速衰减时长在1.5秒(移速加成由70%衰减为0%) → 在3秒(移速加成由70%衰减为0%)

3技能:根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例 → 随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例

解析:输出和坦克能力都得到了提升,冲进去唱歌吧,骚年。

增强李元芳

1技能:增加效果击杀被标记的单位也可触发暗印爆炸

1技能:CD12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒

1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) → 160(+20/Lv)(+0.48Ad)

解析:提升1技能的伤害与实用性。

增强哪吒

虽然我不玩,毕竟我是千里送人头

被动:真实伤害30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap) → 30(+4*英雄等级)(+0.22Ad)

1技能:伤害300(+50/Lv)(+0.68Ad) → 350(+40/Lv)(+0.68Ad)

2技能:火莲之印伤害减免15/18/21/24/27/30% →15/16/17/18/19/20%

3技能:CD80/75/70 秒 → 90/85/80 秒

3技能:增加效果可在大招飞行过程中取消操作

解析:增强伤害,让哪吒切后排的能力更强,并且大招过程中可以下车,也让容错性更高。

削弱,小编不想说太多,热门英雄基本全部遭殃。

削弱太乙真人

1技能加速:每秒8%,最多40%-每秒6%,最多30%

2技能:同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。

解析:削弱1技能,增强2技能,之后就更加考验2技能的命中率。

削弱李白

我只想说,帅有什么用,再帅也要削

攻速成长:每级2% → 每级3%

1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配

2技能减速时长:2秒 → 1秒

3技能:对范围每个单位造成同等伤害 → 对2个目标造成85%伤害,对3个及以上目标造成70%伤害

解析:单挑依然厉害,团战能力削弱。

削弱花木兰

被动:重剑免伤比例60% → 50%

双剑形态1技能:位移距离:350 → 300

重剑形态2技能:技能范围700 → 600

重剑形态2技能:控制范围200*200 → 160*100

重剑形态2技能:每次击打晕眩时长0.75秒→ 0.5秒

重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画

解析:大幅削弱了重剑形态的2技能,当然其他技能还是很强。

削弱蔡文姬

被动:增加效果受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%最大生命值

被动:取消对敌方的减速及伤害效果

1技能:CD20/19/18/17/16/15 秒 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒

2技能:对弹跳目标造成伤害 → 对弹跳目标及周围敌方单位造成伤害

2技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果

2技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%

3技能:取消伤害效果

3技能:增加效果为自己和身边血量最低的友方单位恢复血量,每0.5秒回复150(+75/Lv)(+0.2Ap)点生命

3技能:CD60/55

怎样解决王者荣耀闪退

王者荣耀闪退怎么解决呢?

王者荣耀是当下非常流行的一款手机游戏,那么当我们遇到游戏闪退怎么办呢?一起来看看吧。

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首先在王者荣耀首页,点击【设置】按钮,

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然后在里面的战斗信息中,将帧率显示关闭,降低游戏对配置需要

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然后在基础设置中,进一步降低画面质量以及各种画面参数,能关就关,这样可以让王者荣耀不闪退

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另外我们还可以点击手机桌面的设置按钮

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在里面点击【更多设置】选项

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然后点击【应用管理】选项

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然后点击里面的【王者荣耀】

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在里面点击【存储】选项

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然后点击清除数据

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然后弹出来提示,点击【清除】,清除完毕,可以进一步解决闪退的问题

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另外还可以点击设置中的【运存与存储空间】选项

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在里面点击【运行内存】选项

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最后点击下面的【立即清理】,清理完毕,王者荣耀就不会闪退了

总结:王者荣耀闪退一般都是因为存储空间和运行空间不足,或者配置不够引起的。以上内容希望对大家有所帮助!

扩展内容

《王者荣耀》是将端游MOBA在移动端上进行相应的还原呈现,打造了5v5王者峡谷和大乱斗模式,10人线上对抗,互拼操作技巧与团队配合,推塔、补兵、五杀、团战均可体验。

玩家在王者峡谷可以三路争锋,还能打野夺龙等。另外,《王者荣耀》的战场就在移动端手机上,可以让玩家不分时间、不分地点,只要想战,随时都能开黑打团,竞技对战更方便更快捷。

作为手机上的英雄对战游戏,《王者荣耀》同时具备多人实时竞技的5V5、3V3和1V1模式,能满足了不同玩家对战需求——其中,5V5大战还原了端游MOBA玩法,承载10名玩家共拼操作与配合。

王者荣耀初学者怎么玩

这个怎么玩的话,建议在玩之前可以多看看别人的操作,然后多熟悉一下人物的技能操作等。

扩展资料:人,可以从生物、精神与文化等各个层面来定义,或是这些层面定义的结合。生物学上,人被分类为人科人属人种,2号染色体和猩猩甲条染色体着丝粒融合(平衡易位)缔合模式接近度超过16N,并臂间多次倒位,其余染色体都有很强的同源性,是一种高级动物。精神层面上,人被描述为能够使用各种灵魂的概念,在宗教中这些灵魂被认为与神圣的力量或存在有关。文化人类学上,人被定义为能够使用语言、具有复杂的社会组织与科技发展的生物。

王者荣耀:总结了一句话即可提升意识的小技巧

作者:NGA-注意闪现开团

终于在赛季末62胜率上1800啦,虽然不算高,但是对于之前一直在1500左右徘徊的我,已经算是新的突破了。于是顺便总结了一些一句话即可提升意识的小技巧!

首先,对于想提高自己意识的朋友们,推荐看王者荣耀九居以及天才打野米饭的视频,真的会收获满满。然后本攻略适用于1350-1800分的朋友,这个分段大家一般觉得自己的意识好像不算很差,但是总是难以突破更高的分数。希望能够帮大家少走一点弯路!

基本施工完毕啦

通用篇:

1. 你对于放线与一起吃线的态度,能够影响你的巅峰分数上限。如果永远舍不得给打野单吃线,甚至不愿意和队友一起吃线分钱,那么除非自己能够杀穿,不然你很可能就只能留在当前的分段了。

2. 前期打团或者被反野的时候,支援永远放在第一位!哪怕面前是两只差两下平A就能收下的小兵。

3. 打野开龙的时候,除非自己有很必要的事情,不然永远不要让打野一个人开龙。上半区的龙要帮忙站红背草,下半区的龙站河道草。

4. 低分段(你觉得队友总在抱怨的分段)不用开局内文字,打信号就够交流了,其他的交流基本上都是垃圾信息。

5. 中路一塔是除了高地塔以外最重要的塔,它决定你逆风局是继续发育还是放龙放野守家。

6. 把对面一路抓死后,如果下一波兵线快到了,不要回自己的线/野区。直接再吃一波再一起游走/磨塔。

7. 队友推塔与清兵的时候,能不露头就不露头,躲在旁边的草里反蹲。

8. 对面清兵能力强(如干将、光信、姜子牙等)的话,不要一根筋想硬破。优先破双边的二塔,再派人卡在对面中路一塔和二塔之间的位置,大家直接越对方守塔的保安英雄。

9. BP的时候,队伍没有前排也可以打,但是如果没有视野能力的话,逆风局翻盘的机会就不大了。

10. BP时稳住军心鼓励大家拿战力能够显著提高 游戏 体验。

对抗路篇(坦边边惩):

1. 如果我们是红方边惩的话,对抗路在下路,此时只要队友不是很弱的打野,就可以和打野商量红开,咱们30秒帮他交惩戒后,自己马上去边路卖破绽,这样基本上90%能一起拿对面边路一血(尤其对面是战边时)。

P.S.这赛季唯一一次没拿到一血是因为对面杨戬开局挂机了,兵线清完了才看到他上线。

2. 坦边中期起(4分钟左右/一方边路一塔告破)基本就可以放线给法刺和野核吃了,自己去跟团,尽量在每波中线汇合之前站好一边的河道草视野。不要舍不得放线,坦克的站视野能力与前期打团能力都比其他位置要强。

3. 队友一起越塔的时候,坦边(肉辅同理)大胆进去吃前2~3发塔伤,哪怕双方都没干扰也不要怕,你要是非等着打野吃伤害的话,那打野就能看出你的水平,可能不会考虑优先帮你打优势了。

打野篇(野核):

1. 玩野核永远是发育的路上顺便帮队友打出优势(李皓辰说的边刷边抓),不要光顾着gank/开龙导致自己被打状态或者击杀,也不必觉得自己吃了钱没帮队友gank成功。只要自己发育好了有经济优势,抓到机会就能团赢。

2. 大胆吃线!自己分段有机会和队友一起吃(队友3秒内能赶到)就打集合信号,等他过来;炸鱼分段关文字随便吃。

3. 抓死对面一路后,只要确保对方不会来人,就多抓机会一起磨外塔,早点解放队友,自己来接管兵线。

4. 开局打字让中辅看对面打野哪边开,能够让你在接下来的两分钟内掌握对面打野动向。如果没看到的话,一分钟河蟹记得拖屏看对面打野身上的buff。

5. 个人感觉打野最大的经济来源是双边兵线。小野怪可以留给队友补经济。

6. 现在发育路基本上都是有位移的射手,辅助中单还经常在发育路打3v3,打野很容易被打状态或者击杀,个人感觉打野抓对抗路更好出节奏,让中辅去跟射手就行,也就是所谓的“三二”打法。

7. 善用传送阵能够提高你的发育速度。

8. 前期gank成功率:蹲对面支援/转线的中间路线在边路草反蹲直接从河道抓人;前期大多情况下,反蹲对于打野是最优解,因为自己的状态不会被消耗得太差。

9. 反野最重要的是消耗对面打野的状态。反野永远不是一个人的事情,而是团队的决策。一个人去那叫偷野,是在确保安全的情况下(对面其他人露视野,自己有惩戒和关键技能)自己去偷。

10. 第二轮野刷完后,就可以考虑gank/打团前留寒冰惩戒了。很多时候抓人或者自己逃跑的成功,就取决于这一个减速。

11. 三级半的边惩英雄真的很好抓,越塔也不难,不要错过这个机会。

12. 逆风/对面多人压塔不要下意识地守塔,那是队友的事情。不要因此愧疚,只有打野自己带好兵线,偷机会发育,有了个人经济优势再抓对面落单的人,或者被迫团战打收割,才是逆风带队友赢的最好方式。

13. 技能型打野其实7分钟起都可以给射手让红,自己在旁边吃到这个buff钱就行,射手会很感谢你的,自己也能更心安理得地吃线啦。

14. 不要反感队友蹭野怪,咱们自己也没少吃兵线,只要不是恶意抢buff的,都能够提高我们刷野效率去早点做事。

中路篇:

1. 大胆放线!不要觉得放中线给打野/战边是在放弃自己经济,而是自己用一波兵线换来了打开局面的机会!你放弃的是一波中路兵线,自己省下了来回赶路的时间,免去了中草或者转线被蹲的风险,自己还能吃边路的兵线,并且有较大概率拿到对面人头+边塔。

2. 没必要无脑挂边,你放线抓人能成功的原因是对面以为你不会在这里。如果你明牌告诉对面自己挂在发育路,中路补线的打野有风险被越,那样中一塔也没了。

3. 不要习惯性回中路。如果队友能补线/已经把中线吃了,自己就在边路吃新一波线。特别是自己的法师刚复活的时候,对面不会想到你直接来边路抓人的。

4. 欢迎队友一起来吃中线,然后带着自己一起转线。不然你前中期在自家中路塔下被对面四个人越都不稀奇。

5. 清线慢的法师除了挂边以外,蹲对面法师回中路的路线也不错,不要永远慢对面一步,傻乎乎跟着游走。

辅助篇:

1. 这个版本优先出近卫荣耀,除非射手是马克或者大多队友都是平A型英雄。

2. 前期抗性比血量更能挨打。

3. 无特殊原因不要放养射手,尽量多带法师往发育路转线,对抗路一般除了2级4级以外的时候,不一定好抓,因此中辅去发育路稳住局面更好。

4. 硬辅中期的时候,在确保安全的情况下,有空就站一边的中路草做好视野。

5. 绝大多数情况下,辅助不要自己带线(刘邦等人除外)。如果这盘队友经常在兵线很差的情况下,还想着无脑打团,导致你辅助不得不一个人去清线,那说明这种局你不该选辅助,而是去玩一些对局势影响更大的位置。

射手篇:(我不怎么玩射手,麻烦大家来补充)。

3条大神的评论

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    北槐树雾 2022-10-16 上午 01:56:30

    己省下了来回赶路的时间,免去了中草或者转线被蹲的风险,自己还能吃边路的兵线,并且有较大概率拿到对面人头+边塔。 2. 没必要无脑挂边,你放线抓人能成功的原因是对面以为你不会在这里。如果你明牌告诉对面自己挂在发

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    闹旅软酷 2022-10-16 上午 07:43:21

    优势,抓到机会就能团赢。 2. 大胆吃线!自己分段有机会和队友一起吃(队友3秒内能赶到)就打集合信号,等他过来;炸鱼分段关文字随便吃。 3. 抓死对面一路后,只要确保对方不会来人,就多抓机会一起磨外塔,早点解放队友,自己来接管兵

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    俗野掩灼 2022-10-16 上午 04:36:59

    长0.75秒→ 0.5秒重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画解析:大幅削弱了重剑形态的2技能,当然其他技能还是很强。削弱蔡文姬被动:增加效果受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%最大生命值被动:取消对敌方的减速及伤害

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