本文目录一览:
- 1、王者荣耀14分钟27000经济正常吗?
- 2、王者荣耀防御塔和水晶的伤害是物理伤害,还是法术伤害,还是真实伤害?
- 3、王者荣耀防御塔威力高还是水晶威力高?
- 4、怎么触发《王者荣耀》的水晶护盾?
- 5、王者荣耀中为什么防御塔比水晶血高 但为什么难打?
王者荣耀14分钟27000经济正常吗?
不正常。正常情况下,14分钟的时间,发挥稳定的话,经济在一万多是正常的水平。但是27000比正常水平多两倍还多,是不正常的了,只有在14分钟之前,吃掉了所有的防御塔,野怪和小兵的经济,并且还击杀了许多英雄才可以做到。
王者荣耀防御塔和水晶的伤害是物理伤害,还是法术伤害,还是真实伤害?
是物理伤害。
王者荣耀防御塔的每个路上都有名为“防御塔”的塔状建筑守护,防御塔会攻击附近的对方阵营小兵及玩家角色,防御塔会优先攻击小兵,但如果对方玩家角色在防御塔的攻击范围内攻击己方的玩家英雄,则防御塔会优先攻击对方玩家英雄。防御塔透过将自己阵营的小兵推进到对方的塔内,可以对对方的防御塔造成损害,且玩家角色也不会受到攻击。
防御塔的伤害为物理伤害,因此拥有物理免疫机能的老夫子、虞姬可以轻松的完成越塔强杀;同时,由于防御塔的攻击为指向型的技能,因此李白的2技能与大招,以及貂蝉的2技能及芈月2技能转身都可以躲避其伤害。
扩展资料:
王者荣耀的防御塔共有18座,当摧毁了对方的防御塔时,可以得到经验点和金钱,被摧毁的防御塔会永久摧毁,不会重生。每个阵营有9座防御塔,每一路各有三个,双方基地上的三座防御塔在离开战斗后会随时间恢复生命,三路上的六座则不会。
此外双方重生平台内各有一水晶枢纽尖碑,此尖碑象征着不可侵犯的领域,攻击机制与防御塔相同,但是不可被摧毁,且可造成巨大伤害。
2019赛季开始,防御塔在14分钟前的防御力增加,且拥有五层护甲,每层护甲被打破将给予周围敌方英雄赏金,超过一人每人平分。
王者荣耀防御塔威力高还是水晶威力高?
防御塔与水晶承受一次伤害的上限是1000,而防御塔的血量是6000
水晶的血量要比防御塔高,同时伤害叠加。
防御塔前三分钟有保护机制,在无兵线的情况下推塔是不可能的
防御塔不受暴击伤害影响,拥有55%的免伤和免疫法球效果,但是由于防御塔是有护甲的,所以破甲弓穿透效果可以对防御塔生效。这也是后期射手拆台特别快的原因。
防御塔对英雄的伤害可以叠加,但是虽然同样是伤害递增,外层的一二塔和高地塔基础伤害却是是不一样的。
一二塔的初始物攻470,高地塔为630,这个数值会随时间增加,一二塔最高550,高地塔最高730。塔的持续攻击,每次增加0.3AD,所以塔打英雄会越来越痛。
作为最外层的一二塔,他们的属性是一致的,血量6000,物攻470-550(以30s一个间隔提升伤害),200点护甲,55%免伤,攻击频率1秒一次。
高地塔的属性要高出外塔很多,他的血量9000,物攻630-730(以30s一个间隔提升伤害),200护甲,55%免伤,攻击频率1秒一次。
水晶,血量9000,物攻550-630(以30s一个间隔提升伤害),200护甲,90%免伤,攻击频率2秒一次,水晶开局10秒后,约每33.25秒产生一波兵线。
除了比高地塔多出35%的免伤属性,官方还设定两个机制,来确保水晶不会太容易拿下,一个是护盾,当推掉二塔和高地塔后,水晶就会出现一个蜂巢护盾,血量为2250。另一个是水晶会自己回血,每秒恢复49点,约3分钟可恢复9000满血。
怎么触发《王者荣耀》的水晶护盾?
首先,官方声明了增加这个护盾的原因是为了防止具备优势的一方过快推掉水晶,而弱势的一方没有反击的机会!而且并不是为了给游戏拖时间,所以,这个护盾的产生是有条件的。
现在王者荣耀为了防止这种前期有很大优势后期因为浪容易被一波,增加了一个防御塔优化,同一路的第二塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个2250点血量护盾,并持续15秒!想直接推也就不容易了!
推出水晶护盾保护机制的主要原因,就是希望大家的战斗可以更有激情,能抱有绝地反击的心态,不会轻言放弃~ 基地同时只能产生一个护盾,具有唯一性,即后产生的护盾不会替换前一个护盾。
王者荣耀中为什么防御塔比水晶血高 但为什么难打?
第一,防御塔没有水晶血高
第二,防御塔只是刚开始的时候难打,等级上来的时候,就不难打了
塔和水晶的伤害是物理伤害,还是法术伤害,还是真实伤害?是物理伤害。王者荣耀防御塔的每个路上都有名为“防御塔”的塔状建筑守护,防御塔会攻击附近的对方阵营小兵及玩家角色,防御塔会优先攻击小兵,但如果对方玩家角色在防御塔的攻击范围内攻击己方的玩家英雄,则防御塔会优先
内攻击己方的玩家英雄,则防御塔会优先攻击对方玩家英雄。防御塔透过将自己阵营的小兵推进到对方的塔内,可以对对方的防御塔造成损害,且玩家角色也不会受到攻击。防御塔的伤害为物理伤害,因此拥有物理免疫机能的老夫子、虞姬可以轻松的完成越塔强杀;同时,由于防御