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有没有和《洛克王国》相似的手游?
推荐洛克精灵战记。
《洛克精灵战记》是由腾讯旗下魔方工作室自主研发的战斗冒险类社区游戏,该游戏于2015年1月8日由腾讯游戏发行。
玩家将在游戏里中化身为一名来自洛克王国的小勇者,并前往魔法大陆,拯救被暗夜魔王控制的世界。
游戏简介
《洛克精灵战记》是腾讯游戏魔方工作室自研的全新高品质网页游戏,拥有华丽的精灵形象、帅气的人物装扮和激烈爽快的战斗方式。
洛克精灵战记是魔方工作室自研的第三款儿童社区。主要面向7-14岁儿童用户,在游戏中,孩子们将化身成一名从洛克王国来拯救新大陆的小勇者,并通过自己的努力成为光明王者,与小伙伴一起在这片绿色社区中快乐成长。
请问这是什么游戏?
这是《使命召唤4:现代战争》对战模式。 《使命召唤4:现代战争》是一款由Infinity Ward制作并由Activision2007年11月14日发行的一款射击类游戏,也是《使命召唤》系列的第四部作品,也是“使命召唤:现代战争”系列的开山之作。2016年,Activision正式发布...
有什么类似 (洛克王国) 的手机游戏??
《我的世界》,《口袋妖怪》等手游。
《我的世界》是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。
《我的世界》着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道, 以及称之为"下界"的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。
《口袋妖怪》又叫《精灵宝可梦》,讲述来自三只不同的初学者宝可梦中进行选择自己冒险旅伴的玩法,贯穿了从Game Boy游戏《精灵宝可梦红·绿》到任天堂3DS游戏《精灵宝可梦X·Y》间的绝大多数精灵宝可梦系列游戏。玩家可以选择草系、火系或者水系的宝可梦,各个地区有所不同。例如在《精灵宝可梦火红·叶绿》中,玩家可以选择妙蛙种子、杰尼龟和小火龙。
另一个长效的玩法是玩家的劲敌总会选择属性上克制玩家的初学者宝可梦。然而,在《精灵宝可梦黑·白》中出现了两位劲敌,两人会分别选择属性上克制主角和被主角克制的初学者宝可梦。在《精灵宝可梦钻石·珍珠》和《精灵宝可梦白金》中,同样有一位训练家选择了属性被主角克制的初学者宝可梦,但并不会与主角战斗——他会在特定的对战中作为主角的双打搭档登场。
《精灵宝可梦X·Y》的情况相似,但游戏设定了四位劲敌。其中的两位与黑白版中的选择情况类似,其余的两位劲敌则拥有截然不同的宝可梦。
回顾童年游戏《洛克王国》,“你我”都在,快乐时光却不复还
随着时代的不断发展, 游戏 也一步一步的走进了大众的视野之中,从刚开始的排斥、不解,到现在已经成为了一部分人的日常。对于70后或更早的一代的人们来说,他们的“ 游戏 ”是过家家、捉迷藏、老鹰捉小鸡、跳房子,等非电子 游戏 ,因为当时在中国还没有普及;对于80后这一代来说,就是各种街机 游戏 ;对于90后这一代来说,种类繁多,有主机 游戏 (小时候经常买 游戏 卡和手柄插在电视上玩)、各种网络 游戏 ;00后的 游戏 就更加的丰富了,各种网络 游戏 和手游等。 而陪伴着我一整个童年的 游戏 就是一款网页 游戏 ,它的名字叫《洛克王国》,相信很多小伙伴们都接触过。
恰逢《洛克王国》9岁生日,本文作者想通过自己和《洛克王国》之间的接触到退游,希望能带领大家回想起当年属于自己的快乐童年,分为以下几个主题。
一:接触 游戏 的缘由
二:回顾童年玩《洛克王国》的历程
三:退游的原因
四:多年再回首,已物是人非
五:带领大家温故童年画面
游戏 简介: 《洛克王国》是腾讯公司在2010年发布的一款网页 游戏 ,这是一款角色扮演的养成类 游戏 ,当时和《洛克王国》一并火爆的类似 游戏 还有《赛尔号》,当然国内这种类型的 游戏 都是模仿《口袋妖怪》,但是他们在玩法上面注入了自己的想法,所以只是仅仅借鉴这款 游戏 的基础模式而已。
《洛克王国》这款 游戏 虽然是2010年就已经诞生了, 但真正火爆的时候还是在2011、2012、2013这三个年头当中,是那时整个4399 游戏 当中的佼佼者,2012年突破在线人数80万的记录,在当时远超其他的儿童社区 游戏 。 我是从小学六年级左右开始接触这款 游戏 的,当时特别喜欢上网吧,但是在网吧并没有特定的去玩某一款 游戏 ,带我去的是住在一个大院里的几个朋友,有的比我大1到2岁,对于上网打 游戏 来说他们比较门清路熟,他们有的在玩《梦三国》,有的在玩《地下城》,还有的是《穿越火线》,总之有一个每天都会去玩的 游戏 。当时我比较懵懂,发小们第一次带我上网给我介绍了一个“4399”,让我认识了这个玩 游戏 的途径,但是当时更多的是玩《合金弹头》、《龙娃凤娃闯关》等小 游戏 ,即使是这样我仍然觉得特别的有意思,特别的吸引我,每次上网的时间一过,我甚至会觉得有一些意犹未尽。
直到有一天,有一个发小说要带我玩一款特别好玩的 游戏 ,然后他说“ 这款 游戏 我们可以一起玩,一起PK ”,这款 游戏 就是《洛克王国》,这也就是我为什么会和这款 游戏 结缘的原因,当我第一眼看到这款 游戏 的时候,我感觉这款 游戏 的 宠物长的都非常的可爱 ,有的帅气,有的很萌,而且每一个宠物释放技能的姿势和动作也都是有区别的, 这也正好符合了一个十一二岁的男孩子的心理爱好,同时正好满足那一个年龄段对于 游戏 的幻想 ,所以至今我仍然非常的开心能够有机会了解到这款 游戏 。
因为当时家里的条件并不好,家里是没有电脑的,所以想玩《洛克王国》只能够背着父母偷偷去网吧,上网的资金当然也是从每天吃饭的钱当中省下的(反面教材),相信很多小洛克们也有和我类似的经历吧!
进入 游戏 之后, 刚开始是要选择三个主宠,分别是火花、喵喵、水蓝蓝 ,当时我问这三个宠物当中哪一个最强 ,他们异口同声的都说出了是火花,可能因为是火系吧,而且这个宠物的设计相对来说比较帅气 ,男孩子在当时基本上都会选择火系的小火花,而女孩子则是更多的选择水蓝蓝,喵喵就相对少一些,直到玩了一段时间之后,才发现这款 游戏 当中原来是存在着属性克制关系的,后知后觉的我,想起当年这些蠢事甚至嘴角还会微微上扬。
当选择完三主宠之后,又开始了我的王国之旅,简单的总结一下,其实就是以下几个每天要进行的目标。
当初获取快乐的方式真的非常的简单,现在回想那会儿 游戏 的内容特别的单一, 每天的 游戏 内容,其实就是简单的刷级,然后完成锻炼宠物的任务、定时间收可可果,那个时候可可果的位置还在火山口和雷霆峡谷中间的那个地方,再就是每天种菜,等自己种的果实成熟之后再收获,当时觉得这个有点类似于QQ农场,所以为什么QQ农场后来没玩了,就是因为在《洛克王国》当中有了类似的 游戏 玩法。当然除了这些玩法之外,更多的乐趣还是在和身边朋友之间的比拼,总是想着怎么能够打败他呢,怎么才能够获取更加强力的宠物。
就这样伴随着以上的玩法,日复一日,这款 游戏 始终充斥着我每天的生活。
甚至吃饭的时候也在想:“ 哪一个宠物,还有几天就多少级了 ”、
“ 今天我在PK过程中输给了郭某某,明天我该用哪一个宠物击败他? ”
“ 我的焰火终于可以进化成火神啦,好期待! ”
再回首,当时“中毒”真的挺深的 ,依稀记得在小学上的第一节电脑课上,因为好像当时只有5、6年级才上电脑课,老师让我们打开软件学习绘画,但是我们一群男孩子却偷偷的连上了网,登录起了《洛克王国》,当然一定要背着老师偷偷的玩, 所以在当时每周只有一节电脑课的情况之下,是多么的渴望,并且每次上课都十分的紧张和刺激,这种乐趣在目前阶段是很难能够体验到的,回想起真的很庆幸!
后来上到初中之后,只有每周的周六和周日才能够去网吧登一下《洛克王国》。记得初二的时候,其中有一个发小他哥买了一台电脑,这是当时我们这一群玩《洛克王国》当中唯一一个买电脑的小洛克,特别的羡慕,但是自己家庭确实并不富裕,也不敢像其他的小伙伴们一样像父母渴求去买一台电脑,当别人都向父母提出这个要求之后,这个奢求甚至在我的心目中从来都没有诞生过,因为我非常的了解我的父亲。当发小家有电脑之后, 于是我们就不用每次都省钱去网吧,就每天一大早,差不多六七点左右就跑到他家里去 ,嚷嚷着:“ 快!登一下我的号,收回一下锻炼的宠物 ”,依稀记着一起玩的,加上我一共有四名小伙伴,而且在他家一玩就是一天, 终于有一天我们吵到了他爷爷休息,他爷爷把我们都赶了出来,并且让我们以后不要在他家去玩,就这样,我又失去了一个很好的玩《洛克王国》的途径。
但是有的 游戏 任务可以奖励宠物,需要每天都去完成当中的步骤,后来和发小们就大胆了一回, 每天放学之后并没有直接回家,先率先跑到网吧去玩半个小时或者是20分钟,将需要的任务完成之后,才赶紧加快步伐跑回家 ,但是往往在这个时候,我的父亲已经拿着小棍在门口等着我回去了,那一段时间每天放学回家都比别人晚,回家之后都要被打一顿,但是父亲每每问到我回晚的原因,我总是找各种理由搪塞过去。其实这也是当时的一种乐趣 ,往往一款 游戏 给你带来的乐趣,并不是在于 游戏 本身,是能够脱离 游戏 之外,依旧能够给你带来不一样的快乐之处,这才是一个真正的“好 游戏 ”。
自从初二结束之后,慢慢的玩《洛克王国》就不像之前那么的频繁,主要的原因,总结了一下有以下二点。
① 【当时 游戏 的大环境因素】 :接触的 游戏 越来越多,所以玩《洛克王国》的时间比例慢慢下降
② 【个人原因】 :第一点就是搬家了,第二点就是后来步入初三后,学业紧张。
③ 【 游戏 原因】 : 游戏 的本身原因
没有一款 游戏 会一直陪伴着某一个玩家,随着眼界慢慢的开拓,接触的 游戏 也越来越多,后来就不仅仅是玩《洛克王国》 ,当时《穿越火线》这种竞技 游戏 还是特别火,而且网吧当中玩的人特别的多,还有《逆战》、《枪神纪》在当时横空出世,在随着年纪的增长,后来就更多的偏向于这种网络 游戏 。
还有一些个人因素,初二的时候父亲突然告诉我要搬家,于是离开了生活了好几年的大院子,同时也离开了这些发小,因为新家离之前的地方相对较远,和这些发小们平时很难碰到,由于我性格比较偏于内向,所以也很少去主动回到大院找他们,碰面就仅剩下平时在学校当中相遇。慢慢的我一个人很少去网吧,后来有一次在学校碰到他们之后,听他们说已经很少玩《洛克王国》了,但是我依旧还坚持着。再者初二结束之后该到了初三,也就是初中三年当中最应该奋斗的一年,之前是没有夜自习的,但是初三有了,以前初一初二的时候每天放学可以去网吧玩一会 游戏 ,但是初三有了夜自习之后一切都变, 玩《洛克王国》真的仅仅变成了双休日才能够接触到,而且初三学业繁重,每星期放假都有很多的作业要去完成,所以玩 游戏 的次数也越来越少。
记得初三那段日子, 正值多元进化的第一波实施,火花进化成的一个高大威猛的烈火战神、胖胖的喵喵这是进化成了一个帅气的武斗酷猫、水蓝蓝也随之进化成了圣水守护 ,而且在 游戏 当中玩法不断的升级,除了多元进化之后在后来还出现了精灵王,获取的途径就是每天要做任务,而且只能够在规定的时间段当中才能够获取,在《洛克王国》这款 游戏 当中,升级是非常慢的,当时还没有出现现在的经验池和20万经验果,升级的途径只有开挂,但是前提是得去网吧,步入初三的我,依然没有太多的时间。
后来所造成的直接后果就是,很多出现的强力宠物都没有时间去弄,而自己的宠物也越来越落后,慢慢的也已经不具备上场的能力,此时的我已经逐渐感觉到了心累,但只要每次还去到网吧,我还是会和往日一样,打开浏览器进入《洛克王国》。
再到后来就步入了高中,说来惭愧,学习并不怎么好的我来到了全县排名最末的一个高中,进入高中之后才发现时间是多么的少, 每一个星期只有半天的放假时间 ,虽然我是走读生,但是无奈家里也没有电脑, 所以就彻底失去了玩《洛克王国》的机会,这一点也是成为我后来放弃 游戏 的主要原因。
刚开始还有一些怀念,想着抽空一定要回去看看。后来随着生活水平的不断提高,高一那年,我问父亲要了399块钱买了一个手机,前提是期末考试考到全班的前十名,为了这款手机我做到了,因为虽然当时我去了全县排名最末的高中,但是我的分数却是比较靠前进去的,所以在班里的成绩也算是比较好的。当时这款手机的配置还是特别好的,买到手机,记得每次上课,只要是老师管的不严格,我们后两排的同学们就开始疯狂的玩一款枪战 游戏 ,叫《全民枪战》,一起开房间打, 记得每次我们房间的密码都是一个通用数字,我将这个数字抄下来记在我的数学课本的第一页 。再后来我这个手机它坏了,但是我不敢跟我父亲说,也不敢再要钱去买一个手机,更不能跟父亲说手机坏了。于是我省了大半个学期的饭钱,那段日子也是我体重最轻的时候,当时花钱买了我同班同学的一个二手手机(酷派大神F2),开始玩更多的 游戏 ,比如《全名超神》,再到后来的《王者荣耀》。
直到现在,家庭里面有能力买电脑了,但是却失去了玩《洛克王国》的猎奇心, 当我再次通过这个熟悉的步骤进入 游戏 之后,一切都变了 。
以前背包第一的烈火战神居然撑不到两个回合就被击败了; 策划的设计风格也发生了天翻地覆的改变,以前都是非常可爱的宠物,现在变成各式各样、风格迥异的画风,失去了原来的灵魂 ;升级也变得越来越容易,只需要充钱就能够一下满级;任务也不再需要每天登录 游戏 去完成,充钱就能够一键解决。这款 游戏 已经完全失去了原本的味道,《洛克王国》变成了《洛氪王国》。但是我们也不能否认《洛克王国》也确实在积极的往好的方向去努力, 游戏 的玩法也更加的丰富,只要有时间,不氪金也一样能玩,话虽如此,但是还是很难触摸到之前的欢乐,因为好友们也已经不玩了。
但是再次进入仓库还能勾起我的回忆, 进入王宫城堡,那段非常缓和的音乐依旧能够触动我的心 ,因为《洛克王国》每一个特定的场所都有不同的背景音乐。 不过这些都是一瞬间的短暂刺激而已,因为它再也留不住我的心。
小洛克,你还记得当初的平民宠物之王,在火山口的白发老人和矿山口的阿米亚特吗?
他们都还在,只不过又一次进化了
你还记得VIP宠物 上古战龙的传说力量 吗?当时超帅的一个技能!
小洛克,你还记得皇家狮鹫吗,他的风之打击强化后在当年可以轻松灭队?
小洛克,你还记得当时“冰天雪地+大地宽恕”的麋鹿吗?可是当年的神宠
虽然现在一回归就能领满级宠物,但却再也回不去了
那些过去、从未过去,但是我们却永远都回不去,《洛克王国》还在,我也在,为什么再也回不去当时令我十分开心的时刻呢?因为我变了,你也变了。
以上就是我对《洛克王国》这款 游戏 经历的回顾,相信每一个小洛克都有类似的经历,又或者说每一位 游戏 爱好者的心目中都有一个心心牵挂的 游戏 ,但是他们终将会变为过去,一个人的成长过程中总要接受一些新的事物,有些东西他也无法避免成为过去,顺其自然就好。但是只要 游戏 和我们都在,我们随时都可以回去看看,去找寻那些属于我们童年的快乐记忆,美好也不过如此。那些过去,从未过去,小洛克们!准备好了吗?一起坐上穿梭的时光机,一起回到匆匆那年吧!
2010年7月15日 游戏 发行,恰逢《洛克王国》近期9岁生日庆典,想说一句:生日快乐!
当时还没有出现现在的经验池和20万经验果,升级的途径只有开挂,但是前提是得去网吧,步入初三的我,依然没有太多的时间。 后来所造成的直接后果就是,很多出现的强力宠物都没有时间去弄,而