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王者荣耀雅典娜带什么召唤师技能
雅典娜带斩灭技能。
斩灭技能够对残血目标造成真实伤害,配合雅典娜的爆发,一套技能配合斩杀带走脆皮还是非常轻松的。
雅典娜的出装:
一、铭文
红色传承:物理攻击+32
蓝色狩猎:攻击速度+10%、移速+10%
绿色鹰眼:物理攻击+9、物理穿透+64
二、出装
血打野刀
韧性鞋
黑切
泣血之刃
冰痕
破甲弓
三、打法技巧
雅典娜选择打野位置,在前期通过击杀红buff到达二级,然后选择gank中路,利用己方中单的控制性技能,及自己的红buff留住敌方中单,并完成一血击杀。而后去上野区发育,四级又是雅典娜的另一强势期,此时大多数英雄是不能击破雅典娜一技能加上三技能的护盾的,可以选择gank上路,帮助己方上单分担压力,寻找机会击杀敌方射手。
王者荣耀狄仁杰带什么召唤师技能
狄仁杰建议带闪现。
1、解控:狄仁杰自己的二技能就可以,不需要带净化,操作的及时,还可以免疫一次伤害
2、狄仁杰本身缺少位移技能,这是大部分射手都缺少的技能。有了闪现,可以让狄仁杰能够很好的调整自己的输出位置,也能够追击或者逃跑,让狄仁杰能够有更多的容错空间。
其他的技能都不适合狄仁杰。射手最重要的是能够打出输出,能够找到自己的输出位置
王者荣耀召唤师技能怎么选择
王者荣耀召唤师技能,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀召唤师技能的信息,王者荣耀召唤师技能怎么选择呢?下面小编带给大家有关王者荣耀召唤师技能详情,一起来看看吧~
王者荣耀召唤师技能是游戏中除了英雄本身技能之外还能使用的技能,这种技能不仅可以帮助玩家拿到击杀还能帮助玩家逃生。
召唤师技能全解析:
惩击:对身边的野怪和小兵造成真实伤害并眩晕1秒。
惩击是快速击杀野怪获取野区经济的必备技能。携带者通常为队伍中打野英雄。
终结:立即对身边敌军英雄造成其已损失生命值14%的真实伤害。
终结对于残血目标造成伤害是极为恐怖的,在游戏中往往会用作收割残血。携带者一般为游戏中的战士或刺客。
狂暴:增加攻击速度60%,并增加物理攻击力10%持续5秒。
增加攻速增加物理攻击,狂暴技能的主要受益英雄群为射手。因为射手主要依靠普攻输出,攻击力和攻速的增加可以令射手英雄在短时期能拥有爆发性的伤害。
疾跑:增加30%移动速度持续10秒。
疾跑,主要用作逃生和追击,常见携带者通常为中单法师和射手这种逃生能力弱或者追击能力弱的英雄。携带疾跑可以更快速逃离敌方追击或更快速追击敌人。
治疗术:回复自己与附近队友15%生命值,提高附近友军移动速度15%持续2秒。
通常由辅助英雄携带的治疗术主要作用在于保证己方后排或残血英雄的生命值状态。
干扰:沉默机关持续5秒。
用于干扰敌方防御塔的攻击,干扰技能释放期间可以更轻易的配合队友对敌方英雄进行夹攻强杀。
晕眩:晕眩身边所有敌人0.75秒,并附带持续1秒的减速效果。
晕眩主要在团战中用作控制,留住敌方英雄配合队友打击敌方目标或限制敌方突进保证己方后排英雄的安全。
净化:解除自身所有负面和控制效果(支配效果除外)并免疫控制持续1.5秒。
主要用于接触自身被控制状态,若对方控制英雄较多,携带该技能可以更好减少自身在团战中被控住的时间。
弱化:减少身边敌人伤害输出30%持续2.5秒。
降低周围敌方英雄的输出能力,主要用于限制敌方突进刺客切入后排。期间开启技能可以保证其输出能力不能秒杀己方队友。
闪现:向指定方向位移一段距离。
作为一个具备穿越地形位移的技能,闪现是众多召唤师首选的技能。不论是在追击亦或是逃避敌方追击其作用都是巨大的。
如何选择技能?
打野,为了保证自身野区经济发育,防止对手反野。则应尽量选择携带惩击,若不携带惩击很容易被对手联合队友入侵野区,从而导致自身经济被压制。
如何选择技能?
打野,为了保证自身野区经济发育,防止对手反野。则应尽量选择携带惩击,若不携带惩击很容易被对手联合队友入侵野区,从而导致自身经济被压制。
上单英雄,则可以选择终结。因为上单英雄往往具备个人单挑能力和击杀能力,所在对拼期间,为了防止自身伤害不足,则可以选择携带终结补充伤害。同样,刺客英雄也应当尽量选择终结可以大大提高自身的秒杀能力。例如阿轲这种极为依赖人头的英雄,若在进入敌方人群中不能收割到人头,很有可能就导致不能刷新技能而被敌方控住集火秒杀。而携带终结入场,进入敌方人群中一套技能打完,极大可能会有残血目标出现,此时使用终结技能,即可顺利收掉人头刷新技能安全释放大招撤离或继续追击。
中单英雄则首选闪现。因为中单法师作为团队的后排,其输出能力强,但是身板薄弱。很容易成为敌方突进刺客的首选击杀目标。因此需要在敌方近身时想办法与之拉开距离。而闪现则可以很好的达到这一效果。再比如团战型法师貂蝉与诸葛亮,这种不惧怕近身的英雄,但却惧怕控制的英雄则可以根据对手控制多少来选择携带净化技能,保证自身在团战期间不被控制所侵扰,打出更多伤害。
射手英雄作为团队的物理持续输出,其在受威胁程度上与法师相似。那么如果己方选择的是不具备位移的射手,则可以选择携带闪现,保证能够在关键时刻与敌方目标拉开距离。若是己方射手具备良好的保命技能,则可以根据阵容情况来选择携带净化或疾跑。在己方阵容较为强势时,则可以选择携带疾跑,追击对手。若敌方阵容强势控制较多,射手携带净化也可以达到非常理想的效果。
辅助英雄在游戏中后期主要起保护作用。若己方后排英雄较为弱势,例如不具备位移,为防止敌方突进刺客进场秒杀,则可以选择携带晕眩技能,关键时刻释放控制敌方目标。保证己方射手或法师能够有撤离的时间。若己方英雄具备位移,团战能力强,则辅助可以选择携带治疗术,根据团战期间队友状态来选择合适时机释放保证队友的生命值维持在安全线内。
p王者荣耀召唤师技能的有关内容在这里就给大家的介绍的差不多了,还想了解更多王者荣耀召唤师技能信息的朋友敬请关注铁骨网。
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单挑耀带什么召唤师技能?
S18的时候,曜与马超同为T0级边路,而如今,曜的T度已经下降到T1,甚至T2级别,曾经风靡一时的"边惩"曜也变得少见,即使在KPL赛场,选手们也纷纷改为闪现技能。
首先,曜在对线中,主动权降低了,常常是后手清线, 特别是面对狂铁、铠、白起、吕布、亚瑟等英雄,你会发现与他们抢线,被消耗的血量比被动回复的血量要多的多,且一旦没有了敌方兵线,回复血量就需要回家或者吃塔下血包,这样一来,下一波兵线的抢线权还是在对方手中,而一旦没有了线权,你基本很难进入敌方野区反野,即使抢到线权进敌方野区反野,由于大招免伤的下调,容错率也会低很多,容易被敌方打野配合边路击杀。所以,携带惩击的收益并不大。
其次,曜的团战能力变弱了,脆了不少。以往曜能够在团战中利用两格能量两段二技能起手,大招的回拉打出3套以上的技能连招,且有不俗的伤害,先手被集火的生存率也高。目前曜更多只能在坦度和伤害中选其一,但战士的作用多在于切C,所以我们见到许多选手以输出装为主,携带闪现技能,增强切C的能力,同时在被Gank时也能够更好的逃生。
接下来我们谈谈S19曜的打法要点。
1.前期打不过要认"怂"。
曜对线目前强势的边路如狂铁、铠、项羽、白起等,在同等经济下基本没有对线优势。特别是前期的弱势期(曜一般要出到暗影战斧+极寒风暴才有比较强的作战能力),四级前没有免伤且技能CD空档期伤害非常低,四级后跟他们拼消耗,往往也拼不过,利用两个能量起手22a133的消耗,伤害并不高。还不如后手清线,能利用敌方小兵进行回血,且曜本身的清线速度是比较快的,要支援的话还能利用两段二技能赶路。
其实有时候"认怂"也是一个优秀边路玩家必备的素质,就是取得优势时要"得寸进尺",不给敌方喘息的机会,打不过时就要"猥琐发育",找机会攻击敌方弱点。而不是像部分玩家一样,老想着必须在对线上压制或单杀对方,导致自己常常被埋伏或击杀,失去良好的发育机会。
2.以打收割和切C位为主。
以往曜多数以极寒风暴+魔女斗篷的双防装为主,团战偶尔也能探探草或者先手去吸收伤害,但目前建议团战以后手进场收割或者直接切敌方核心C位为主,躲避敌方的集火伤害,才能让自己在团战中发挥出最大的作用。以下是出装和铭文推荐。
调和x10、鹰眼x10、异变x9、祸源x1
(10个调和主要用于增加线上的续航能力。此外,如果敌方护甲较多,可以把破军换成碎星锤。)
3.进场连招技巧。
我们要知道曜各个技能的大概伤害量,大招的伤害是最高的,其次是一技能,最后是二技能。所以两格能量起手,22a133的伤害是比较低的,一般用于消耗;而22a13-3a211a命中敌人的话,伤害很高,但是这种技能连招命中的时间会有延迟,没那么连贯,在于第一次大招的回拉敌人要往追击你的方向走,再进场二次回拉打出巨额伤害,这种情况更多的在于混战中,或者侧面进场限制敌方C位的输出环境;而当下如果打收割或切C位,利用两格能量起手,闪现进场11a231a,或者一格能量起手2(闪)11a3效果或许更好,比较容易将敌方核心C位打残或击杀,也可以减少自身进场被消耗的血量。
所以在切C或收割的时候,最好利用闪现来贴近敌方英雄,再利用两段1技能去打伤害,效果较好,而不是盲目地只会利用两段二技能起手进场,要灵活变通。
总结:曜的强度已无法与S18赛季相比,想利用"惩击流"加快自身发育速度从而在线上形成压制的难度也大大提高。
自打曜上线以来并不被人看好,花里胡哨的技能和连招饱受玩家诟病,但随着对这个英雄理解的深入,就越能体会到他所拥有的统治力。
什么英雄可以最大限度地限制曜的发挥呢?
梦奇算一个。这个英雄虽然冷门,但在边路的战士对线中向来说一不二,只要是近战,敢和梦奇Solo的基本都要享受一波血条消失数。曜的消耗能力强,但梦奇本身有盾所以也不会怕,二者对线梦奇能够占据绝对的主动权,哪怕被曜消耗了很快也能回满血。
墨子,S17赛季后墨子边路的情况越来越多了,而且胜率也能够有所保证。上单墨子最大的优势是中后期队伍里会多出一个隐藏C位,依靠被动的护盾和自身位移前中期和曜solo并不虚,而且这个英雄是越到后期越厉害,特别恶心。
李信,想和曜打个55开,必须要玩暗信。有意思的是暗信和曜这俩兄弟的套路都差不多,前期带惩击快速发育,中期带线打支援,两个人如果碰到一起属于我不动你、你也别动我的状态,因为谁也不可能杀得了对方,“不求单杀,只求发育”非常和谐的一幕。
吕布,一个万金油边路。虽说S17吕布的强度有所降低,但在面对战士依旧能保证线上的优势,前期在吕布面前曜只有挨打的份,只要卡着兵线曜连露头补兵的勇气都没有。到了中后期曜就不虚吕布了,二者团队定位不同,到时候就各自凭借技术见真章吧。
弱化或者治疗术都是最好的选择
我觉得可以带一波弱化,打消耗
带弱化吧!可以玩消耗!
实在不行,你带一个斩杀也可以!
可以带狂暴,斩杀,净化,闪现,不推荐带惩戒,因为惩戒在单挑没有什么太大帮助。
1.闪现
闪现依然是最万金油的技能,任何英雄都可以带,其实曜本身对闪现的需求没有那么大,他的强化技能就有三位移了,更别说未强化的,不过很多情况下搭配闪现突进还是更容易成功的。
1闪要注意一下,曜的1技能伤害判定范围是使用瞬间自身周围的圆形,不会根据英雄移动,所以1闪的情况很容易空,二技能和大招则能搭。
2.惩戒
若这个英雄要打野,那肯定是带惩戒的,不然连打野装备都买不了,打野曜的出装方法可以考虑红刀+cd鞋/韧性鞋+黑切+宗师+破军+名刀。
3.斩杀
可能是刚刚测试曜的伤害还不高,4级一套下来伤害真的非常低,带个斩杀收人头更容易一点,当然这个看后期英雄调整情况可以换一下。
有几个是肯定不需要带的,如净化,因为曜的控制不长,影响不大,剩下的要看不同的英雄,如果貂蝉建议带弱化,曜比较怕连续伤害,带弱化可以和他对拼,如果是公孙离则带闪现或狂暴,在多段位移的基础上在加强位移
我觉得单挑的话耀带斩杀或者弱化是个不错的选择,我们来先了解一下耀的技能机制,激进的是转一圈给自己回复血量,二技能是位移,三技能是回到两秒前出现的地方,可以转化为星削之前受到的伤害,还有免伤被动是强化技能,就两格能量再放一次技能就可以强化下一个技能。我们可以看到耀这个英雄灵活性是非常强的,而且伤害也是非常高,但是往往在单挑的时候,我们遇到一些英雄,像程咬金回血非常猛,总是差那么一点伤害秒掉他,所以这个时候你带斩杀就是很明智,在他的血量非常低的时候,直接斩杀让他血量回不上来,在对拼的时候就很有效果。还有带弱化像遇到橘右京这种爆发非常高的战士,只要他一套秒不掉你,你就有反打的机会。所以说单挑的时候尽量带斩杀或者弱化,是个不错的选择,这就是我对于耀这个英雄在单挑的时候带什么召唤师技能的看法,其实你单挑的时候,不管带什么技能都是可以的,主要是这两个技能在单挑的时候比较BT,所以我推荐带这两个中的其中一个技能。以上就是我的看法,谢谢观看
这个看你玩的是什么英雄了,有的英雄本身就直接能压着曜打,没必要专门去选择召唤师技能,如果非要说带什么技能好打曜的话,那么斩杀,虚弱,闪现,治疗这些技能都是可以的。
者一格能量起手2(闪)11a3效果或许更好,比较容易将敌方核心C位打残或击杀,也可以减少自身进场被消耗的血量。 所以在切C或收割的时候,最好利用闪现来贴近敌方英雄,再利用两段1技能去打伤害,效果较好,而不是盲目地只会利用两段二技能起手进场,要灵活变通。总结:曜的强度已无法
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