本文目录一览:
- 1、王者峡谷的吃鸡模式,无论怎么加强射手位,为何在决赛圈还是打不过战士?
- 2、王者荣耀新赛季上线,射手和战士“区别对待”,大量玩家表示不爽,对此你怎么看?
- 3、王者荣耀吃鸡模式射手位往往打不过战士位,对于喜欢射手的你,算不算是一种折磨?
- 4、王者荣耀史上最大改版来袭,射手对射手成现实,游戏最大特色消失
- 5、王者荣耀中为什么射手不如战士强势?
王者峡谷的吃鸡模式,无论怎么加强射手位,为何在决赛圈还是打不过战士?
王者荣耀也不断的在推出一些新的模式,比如说在前一阵子推出的吃鸡模式。这个新颖的玩法还是受到了玩家们的一致好评,我们需要在地图当中不断的收集装备,让自己的六神装快速成型,这样才能够打败敌人,而且在游戏当中还能拾取额外的技能。
这些技能带给我们的帮助是非常大的,选择射手位的话,在这个地图当中还是比较吃亏的。因为射手的血量是比较低的,你无法兼顾防御的同时又迟棚兼顾输出,所以战士和刺客会非常的强势,就比如说夏侯惇来说,他的被动可以回血,我们在这个游戏当中还可以花费金币给自己加一个增益buff,对于射手来说,即使增加了血量的增益buff,全部金钱都拿来加血量的话,也是无法帆芹提高太高的血量。
而且防御力极差,所以很容易就会在后期被敌人秒杀,因为在后期我们遇到的敌人大多数都是装备成型的,他们的伤害是非常高的,而且自身也是非常肉的,就拿关羽来说,他可以出一件回血装备,即使我们把他打成残血,但是由于他的移速快而且不受控制,他只要跑出去一段距离回来砍我们一刀,我们就会被他消灭了。
所以我觉得官方还是在这个模式当中应该加强一下射手的,不然就没有人会在这个模式当中选择射手了。可以说这个模式虽然说码轿则做得非常好玩,但是它的平衡性做的不是非常的好,每个英雄之间的平衡都是不一样的,有些英雄非常的强,有些英雄非常的弱。
王者荣耀新赛季上线,射手和战士“区别对待”,大量玩家表示不爽,对此你怎么看?
王者荣耀全新版本上线对许多地方都做了改变,首先是地图的优化上做得更加精细了,还有就是人物感觉动作更加流畅和精美了。尤其是地图,这个全新的创新我觉得是非常好的,比如说分路的问题,现在射手对射手,战士对战士,我们再也不用被两名敌方英雄压着塔打了。
其实我觉得这没有什么不服的,这反而给我们增添了优势,要知道以前的时候上班的压力非常的大,要承受对面猛烈的炮火以及困庆打野的长沙,但是如今我们自己走扛压路的话,对方也是一个战士会来,这样我们双方就能比较公平,战士对敬睁战士的话,一些前期比较强力的战士就能够打出优势。
而且你亮尺岁也不用担心射手会来跟你抢,因为现在发育路的一个经济情况是最高的,他们那里的兵线最值钱,所以他们肯定不会来跟你抢抗压路的。就比如说我玩李信,虽然在前期我的伤害会比较低,但是由于对面也是战士,他并不能对我进行一个压塔,所以我就能够稳稳的发育到4级,到这个时候我就有反制的手段了,可以轻而易举的清掉兵线,并且和对面痛快的打一场。
再也不用面对辅助和射手那种憋屈感了,所以我觉得这一次的王者荣耀改动还是非常好的,但是也会有一个缺点,那就是如果抗压路在下路的话,很有可能遭到对方法师以及打野的抓捕,但是对于我个人而言,这并不是什么非常大的问题,这一次的更新也更加的合理化了分路的机制。
王者荣耀吃鸡模式射手位往往打不过战士位,对于喜欢射手的你,算不算是一种折磨?
由于吃鸡游戏的大火,王者荣耀也出了边境突围的模式,它的形式极其像吃鸡游戏,也是受到很多玩家喜爱的。由于一些战士天生能力比较强,所以总是会欺负射手、法师这样的英雄。但是有的时候,能否吃鸡也是需要运气的,所以说射手如果发育好了,也不一定会打不过战士。
其实在边境突围的模式中,像孙悟空、韩信、李白这样的爆发型英雄反而不占优势,虽然他们在平时是洞燃此比较厉害的,但是在这个吃鸡的模式中用处确实不是很大。
相比较段模这些英雄来说还是射手的能力强一些。首先因为他们的消耗能力很强,如果出半肉的情况下,后期有了防纳迅御力,基本上也是不会害怕任何人的。但前提是一定先要发育起来,如果发育不起来的话,也是没有什么用处的,毕竟射手都是后期的英雄。
但是如果战士同样也发育得很好的话,对于射手来说就是一个绝对的噩梦了,不仅打不动,而且伤害还很高,有一些战士还有回血的技能。所以说这个模式中英雄的设定还不是很平衡,有些英雄非常的强,而有些英雄却非常的弱,这对于用一些英雄来说有些不公平。
其实,王者荣耀边境突围作为一个吃鸡的形式,本来就是一个大家非常喜爱的形式,因为它充满了不确定性,如果在这个模式中能平衡一下各个英雄的能力,相信也会有很多人去玩儿的。
王者荣耀史上最大改版来袭,射手对射手成现实,游戏最大特色消失
王者荣耀作为一款国民手游,他以简单快速的 游戏 风格,激烈地对抗深得大家的喜欢。这款 游戏 火了三年依然热度不减,不过在四周年到来之际,王者峡谷将迎来史上最大的一次更新,更新的幅度要超过之前的1.0变成2.0版本,跟着天黑君一起来则或看一下吧。
王者荣耀 游戏 最大的特色莫过岁盯含于快速的对战节奏,因为地图不是对称的,也就有了我们常规的射手走下路,战坦走上路的打法。不过很多时候战坦玩家都苦不堪言,被射手压得很难受,职业的平衡也很不好把握,这次的改动方向是更加明确主宰路和暴君路,暴君路发育环境会更加舒服,并且兵线的金钱收益会更大,而主宰路则会有额外的回复血量收益,并且 游戏 开局的时候会有分路引导。
这样的改动无疑是个颠覆性的改动,因为我们已经玩了三年多的射手打战士,现在终于要迎来射手和射手对A,战坦之间的肉搏了。如果随意换线的话必然会影响射手的发育,按照现在的随机应变的换线思路就不太现实了。而这也意味着对于每条分路的玩家操作要求更高,因为射手打短手战士很多时候不需要多高的操作就可以凭借着手长的优势获胜,但是现在同职业之间的对线就更讲究细节了。
很多玩家可能觉得这么改之后会变得更公平,但是这也就意味着王者荣耀将会失去他最大的特色。因为其他的MOBA 游戏 几乎都是同职业对线的,但是唯独王者荣耀有不对称的玩法。射手对阵战士一般都是优势,也就能更快地打开节奏,使得 游戏 的速度加快一些。毕竟作为手机 游戏 ,谁也不想一局打上三四十分钟,还是以 娱乐 消遣为主。这样改动之后竞技性会比之前更强,但是 娱乐 性会稍微差一些。结合之前乎笑推出的英文版,王者荣耀是铁了心要将比赛推广到世界范围内了。但对于普通玩家来说,到底是好事还是坏事真得正式上线之后再玩玩看了。
王者荣耀中为什么射手不如战士强势?
王者荣耀这款游戏有着一百多位英雄,英雄定位可分为法师启磨、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同职业的英雄承担着不同的责任,不同的英雄拥有不同的属性和技能。拿战士和射手来说,战士的特点是技能爆发高,有着团控作用,射手输出高,主要承担的是输出责任,单单拿战士和射手之间来比较,射手远不如战士强势的,无论团战或者SOLO,射手都逊色于战士。
一、战士能抗能打
相比战士,射手最不强势的地方就在于生命值低、防御低、属于脆皮类英雄,很容易被秒。但是射手具有很高的输出能力,这一点是战士所比不了的,射悄拆斗手也有着很好的持续输出能力,这一点战士英雄也不具备,在游戏后期射手的作用就体能现出来,往往要保护射手才能赢。那么作为敌方的战士英雄就要想办法秒杀射手,后期的战士凭借着技能爆发,一套技能足可以秒杀射手,从这里可以看出,射手是没有战士强势的。
二、御姿战士团控能力特别强
战士英雄一般会有着一定的团控技能,像赵云、孙悟空等,这些英雄会极大地限制到射手的输出空间,甚至会使射手再一次团战中失去作用。在团控的同时也为友军制造了输出环境,此时射手更容易被秒杀。从这一点上来看,射手整体能力远不如战士,曾经有一个版本,在职业比赛上是没有射手登场的,取而代之的是团控战士。
三、战士技能爆发极高
像赵云、孙悟空、花木兰、宫本武藏这些战士英雄,有着超高的技能爆发,这一点是射手不具备的。这些战士对于射手的威胁都非常大,特别是突进战士,更用以秒杀射手。现在这个版本比较平衡,射手的作用也很大,总的来说,这两个职业只是作用不同,谁都少不了。那么对于这个问题你有什么想说的呢?可以在评论区留言。
还是射手的能力强一些。首先因为他们的消耗能力很强,如果出半肉的情况下,后期有了防纳迅御力,基本上也是不会害怕任何人的。但前提是一定先要发育起来,如果发育不起来的话,也是没有什么用处的,毕竟射手都是后期的英雄。但是
新,更新的幅度要超过之前的1.0变成2.0版本,跟着天黑君一起来则或看一下吧。王者荣耀 游戏 最大的特色莫过岁盯含于快速的对战节奏,因为地图不是对称的,也就有了我们常规的射手走下路,战坦走上路的打法。不过很多时候战坦玩家都苦不堪言,被射
的英雄承担着不同的责任,不同的英雄拥有不同的属性和技能。拿战士和射手来说,战士的特点是技能爆发高,有着团控作用,射手输出高,主要承担的是输出责任,单单拿战士和射手之间来比