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王者荣耀夏洛特调整(王者荣耀更新夏洛特)

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《王者荣耀》夏洛特出装铭文是什么?

《王者荣耀》夏洛特出装铭文是:传承、鹰眼、狩猎(各十个)*仅作为推荐使用,可自行调配。

铭文属性:物理攻击:41物理穿透:64移速:10%攻击速度:10%在对局中发现,夏洛特携带物理穿透,更能发挥自己的优势,在对局中展现的更加的出色,同时夏洛特是比较需要物理攻击加移速的英雄,夏洛特的一技能命中敌方后,会有五秒的移速加成,配合铭文效果更佳。

也可使用5级异变(提升物理攻击)、5级隐匿(提升物理攻击)、5级鹰眼(提升物理穿透)。

夏洛特克星:

第一位白起,这位英雄被天美削弱之后,强度下降了很多,登场率不足7%,其实白起之所以沦落到现在这个局面,还要追溯到他重做的时候,一技能调整之后手感大幅度下降,被不少网友吐槽。白起对线夏洛特其实并不占据优势,前期对线根本打不过夏洛特,因为夏洛特被动有斩杀效果。

并且该英雄的二技能可以极大的提升自身续航能力,官方说白起克制夏洛特,其实也只能等白起肉装作起来之后,也就是后期,利用自身的坦度和夏洛特纠缠,但是说白起克制夏洛特,确实有点勉强,所以白起不被玩家认可。

第二位典韦,我们都知道典韦是一位后期英雄,他的主要伤害来源被动的叠加,如果被动没有起来,那么典韦打夏洛特真的有点困难,夏洛特虽然依靠被动打伤害,但是她自身还有免伤机制,而且典韦在出装方面多半是以半肉为主。

如果是后期的话,典韦或许还能克制夏洛特,前提是典韦被动叠加起来之后,不然典韦是克制不了夏洛特的,所以这位英雄被天美说克制夏洛特,玩家也是嘘声一片,不被认可。

王者荣耀体验服为什么我连夏洛特都没有,怎么个体验法?

王者荣耀在七夕这天推出了“为爱向前冲”活动,然而因为参与的玩家人数过多,导致活动数据出现异常。最后王者荣耀官方团队暂时关闭了活动的入口,可见王者荣耀的情人节活动还是非常受欢迎。毕竟玩家们可以在活动中得到不少游戏道具,最近英雄联盟正式服还没上线的“西洋剑士”夏洛特热度只增不减,不少玩家都被这个英雄所吸引。在王者荣耀体验服,几乎每局匹配都有玩家选用夏洛特。

夏洛特这个英雄被曝光之后,不少玩家都嘲讽官方“抄袭”英雄联盟剑姬,因为这两个英雄的形象实在太像了,无论是英雄定位还是玩法。夏洛特的核心玩法就是叠加被动,叠满三层之后下一次普攻会打出7段伤害,并且附带额外的攻击伤害。在夏洛特任意技能命中敌人后,会将下一次释放的其他技能强化为追加技,并获得一层印记,持续4秒。

然而这个英雄刚上线体验服没多久,就被官方“削弱”了。在26号这天,王者荣耀体验服不仅调整了夏洛特,还有猪八戒、钟无艳、蒙恬、武则天都被改动了。猪八戒的一技能伤害减少,从150(+15/Lv)(+8%*最大生命值) 调整为120(+20/Lv)(+8%*最大生命值)。蒙恬的蓄力猛击由40(+25%兵势)(+1.0Ad) 改为了 40(+22%兵势)(+1.0Ad)。

钟无艳的三技能新增了一个全新的效果,当钟无艳在大招期间每0.4秒为自己叠加移动速度和护盾,一共可以叠加4层,每层提供4%的移动速度和65(+65/Lv)(+0.28Ad)的护盾。正式服的钟无艳已经很强了,不仅拥有超高的爆发伤害,双抗也很高。还自带石化的控制能力,让凯皇、吕布这类上单英雄都很难抗衡。这次改动虽然只是体验服,如果上线正式服,钟无艳或许会成为热门上单英雄之一。

除了几个英雄的调整,这次王者荣耀体验服还修改的制裁之刃和梦魇之牙的实际效果,制裁之刃的价格回调,并且调整之后和正式服一致,原本的物理吸血增加10%的效果改为了增加15%,虽然吸血效果加强了但是它的重伤比例却下调为40%。值得一提的是,制裁之刃和梦魇之牙叠加可以将重伤比例提高到60%。梦魇之牙的重伤比例调整和制裁之刃一样,只有40%。

虽然这次体验服的调整内容不多,但是对游戏的影响还是循序渐进的。

王者荣耀:6位英雄调整,木兰重剑免伤增加5%,夏洛特再次被削?

真不算被削,这是2020年年底那次改版时的数据,无非就是把夏洛特的免伤从40%改成了35%,不影响她本身的伤害,而且这5%的免伤也不影响夏洛特依旧是T0级别边路的事实。这波改动变化最大的还是夏侯,被动触发后回血从3%升到了4.5%,直接让夏侯成为了边路一霸,可以说同水平的夏侯和吕布,估计都说不准谁能在4级前稳吃对方了。

一.英雄再次调整,夏洛特削弱但依旧T0,夏侯直接封神

宫本:还好还好,这次总算不削我了。

说起这次调整,在我看来,一方面是夏洛特在上线后对边路的统治力让策划不得不考虑这样一个BUG型的英雄是否影响了游戏的平衡。另一方面,夏洛特的三技能免伤也让其拥有了超高的残血反杀的能力。然而,5%的免伤削弱并没有对夏洛特产生太多的影响,这一波看起来只是策划的一点试探,估计再削一次,夏洛特就可以跟宫本抱团一起哭了。

而针对夏侯的增强是我完全没有看懂的,本身夏侯的强度就在坦克里排得上号,边路除了吕布能搏一下之外,什么项羽、老夫子统统靠边站。结果这一波加强,谁来都得靠边站,被动触发之后夏侯就是真神,走位风骚点能躲开吕布一技能的夏侯大概在边路没有什么对手了。到后期一人站撸对面仨肉可以说一点问题没有。

相比较于夏洛特,花木兰在近几个赛季的定位有些尴尬,一方面重剑形态坦度不够,而普通形态伤害欠佳的同时还脆的一批,不得已,策划重新加强了重剑形态下花木兰的免伤,把夏洛特削弱那5%给了花木兰。即便如此,花木兰的出场率依旧低得吓人,毕竟花木兰也不可能总在重剑形态下操作。

当然,除了花木兰、夏侯、夏洛特之外,镜、高渐离、云中君也迎来了不同幅度的调整,镜是削弱了大招下的位移免伤,云中君和高渐离则是小幅度加强。

二.王者荣耀的改版频率

不知道各位小伙伴有没有发现,最近几个赛季,王者的英雄调整频率降低了不少。这也侧面论证了如今王者在推出新英雄时对其设计及伤害优化做足了功课。但与此同时,王者在皮肤上的优化有些差强人意,几款荣耀典藏并没有达到其在价格层面上的价值,拿程咬金的荣耀典藏来说,这破皮肤卖1688我都嫌贵,更别说值一个荣耀水晶了。而鲁班的荣耀典藏在视觉层面上也有加强的空间。

最后,强烈吐槽王者在出李白荣耀典藏后不加强的行为。伊丽“痧”白不要面子的吗?全网都知道李白刮痧了就策划不知道?呸,啥也不是。

王者荣耀:夏洛特怎么玩?学会这几点操作,上分如喝水!

碧眼金发女英雄-夏洛特于前些日子登录了王者峡谷,在闲暇之余呢,小编简单的了解了一下这个英雄的机制和优点及缺点,下面分享给大家(别问我为什么不早出英雄详解,因为小编也才摸透这个英雄。)

技能部分

1,被动技能——七星光芒剑

夏洛特的英雄机制就类似于耀这个英雄,都需要在入场之前用技能叠好被动,以此来打出团战时期的高爆发伤害。

不同点就在于,耀获得的强化是技能,而夏洛特获得的强化是平A,且耀的技能不需要命中敌人,夏洛特则需要命中单位(包括敌方英雄,敌方小兵,峡谷中的野怪)才可以触发带有斩杀伤害的七连击,且自身得到超强的免伤能力!所以说,会叠被动的夏洛特与不会叠被动的夏洛特完全是两个英

还有值得一提的就是,夏洛特可以在线上压制许多靠攻速对线的英雄,被夏洛特的任意技能命中之后,都会被挂上一个debuff,这个debuff会降低你的攻速,所以,这就让你非常难受。

2,一技能——迅光三角剑

如果有仔细看被动的小伙伴们会发现,我在被动里面怎么没有说夏洛特追加技能的机制,夏洛特的追加技能我觉得还是放在单个技能里面说比较好一点,毕竟也是这个英雄的一个主要发力点。

这个一技能呢是夏洛特远程叠被动的主要技能,在起手技的情况下,会有一点时间的延迟,属于前摇。是用于对线时期的消耗和远程清兵不错的技能。技能命中之后的增加移速效果,还可以让你追杀你的猎物或者逃脱敌人的追捕,伺机完成天秀反杀!

追加技的情况下,会取消前摇,这个时候你的技能命中率就会得到非常大的提升,你不需要去管那么多,有技能的情况下就疯狂地砸向你的对手吧。(伤害会比起手技的伤害高一点,但是到了后期效果并不显著)

3,二技能——前进喷泉

这个是夏洛特的位移兼恢复技能,伤害和回复效果虽说并没有多强,但是有总比没有的好,对线的时候,这一丝小细节,可能决定着你与敌人单杀的尊严。

追加技的二技能,冷却时间非常的少,前期起手技冷却固定为六秒,追加技只有两秒钟,想一想,马超作为当前的T0边路,在捡到枪的情况下才可以进行灵活位移和打伤害,而夏洛特起手时期的二技能冷却就很少,追加时期就变得更少了,这种情况下你的灵敏程度以及回复能力都会成为一个巅峰状态,虽然我每次回复的少,但我可以几秒钟一个二技能,很强的感觉有木有?

4,三技能——破空光剑

这就是大家心心念念的大招了。不过这个大招优点显著,缺点也是十分的硬性,下面我来为大家详细介绍一下。

夏洛特在原地释放一个光阵,每一道剑痕都会造成不gua俗sha的伤害,亮点就在于夏洛特释放期间的霸体和免伤。如果这个技能释放的时机恰到好处,那么你将会为你的团队吸收一大波伤害和控制,而且追加技的时期,大招会有击飞的效果,这便是夏洛特的强悍之处!百分之四十的免伤加霸体,提前叠好追加技,还有控制的能力,唯一的美中不足便是夏洛特在大招时期不可移动,也就是说,你很有可能在团战时期被队友祭天。

总的来说,这个英雄除了伤害刮痧之外基本可以称得上是边路一姐,毕竟是个全方面英雄,并没有大家想象的那么弱哦。

技能方面的介绍就到这里啦,如果大家有不同的看法和意见,可以在评论区给小编留言。感兴趣的话,下一期我会为大家带来夏洛特的出装思路和团战打法哦,期待大家的关注。

王者荣耀夏洛特设置百分比还是绝对血量?

夏洛特,近战,普攻还是范围攻击,设置这个用处不大。默认应该是绝对血量,不用改

王者荣耀夏洛特怎么玩?

王者荣耀夏洛特玩法攻略

技能介绍

加点推荐:主二副一、有大点大

被动-七星光芒剑

夏洛特任意技能命中敌人后,会将下一次释放的其他技能强化为追加技,并获得一层印记,持续4秒。叠满三层印记后普攻将强化为追加技【七星光芒剑】,追击锁定敌人,连续七次造成物理伤害和减速(最高叠加7层),最后一段额外造成已损生命12%的斩杀伤害,释放期间获得30%免伤。

任意追加技命中都可以对敌人附带伤残效果,造成攻速下降,上限7层。

解析:印记叠加、技能强化。持续命中可以推动七星光芒剑的解锁进程。

一技能-迅光三角剑

起手技:短暂延迟后,夏洛特向指定方向释放迅光三角剑,对路径上的敌人造成物理伤害,命中后增加持续衰减的移动速度。

追加技:夏洛特向指定方向迅速释放迅光三角剑,对路径上的敌人造成物理伤害(额外追加30%伤害),命中后增加持续衰减的移动速度。

解析:增加移速、伤害爆发。由于起手命中较为困难,尽量在草丛和无视野区域释放。

二技能-前进喷泉

起手技:夏洛特向指定方向冲刺,同时快速刺击六次,每段造成物理伤害,同时恢复造成伤害的50%生命。

追加技:夏洛特向指定方向冲刺,同时迅速刺击六次,冷却时间减少。每段造成物理伤害,同时恢复造成伤害的50%生命 ;

解析:突进效果、冷却缩减。适用于迅速突进贴近敌人或者逃生。

三技能-破空光剑

起手技:夏洛特迅速画出七道剑痕,每道剑痕造成物理伤害和减速,从第二道剑痕开始将只造成30%伤害。技能释放期间处于霸体状态,并获得30%免伤;

追加技:夏洛特迅速画出七道剑痕,每道剑痕造成物理伤害和减速,从第二道剑痕开始将只造成30%伤害。剑痕成形后发出破空光剑,对中心范围内敌人再次造成同等伤害并击飞0.75秒。技能释放期间处于霸体状态,并获得30%免伤;

解析:范围伤害、击飞效果。尽量使敌人位于破空光剑中心范围,增大击飞概率。

1条大神的评论

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    俗野释欢 2022-06-27 下午 03:08:41

    洛特克星:第一位白起,这位英雄被天美削弱之后,强度下降了很多,登场率不足7%,其实白起之所以沦落到现在这个局面,还要追溯到他重做的时候,一技能调整之后手感大幅度下降,被不少网友吐槽。白起对线夏洛特其实并不占据优势,前期对线根本打不过夏洛特,因为夏洛特被动有斩杀效果。并且

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