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王者荣耀怎样升级装备(王者荣耀升级装备怎么升级)

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王者荣耀新装备怎么升级

首先,要说的是,这里所谓的装备进阶是指大家在战斗中出装从不搭配到熟练到搭配的进阶,而不是装备具体发生了什么变化。

每一个新手玩家在进入游戏的时候,都会选择去模仿其他人的出装,这是因为其他人的经验很足,他们的出装就算不是最适合自己的,但是也不会有很大的差错,所以新手一般都是模仿出装备。

当你在王者荣耀中已经战斗了一段时间之后,对于每一个英雄都有了一个大致的了解,这个时候出装就开始变化,你会觉得那些被你模仿的装备有各种各样的问题,接下来就会选择自创出装套路,这代表你开始思考而不再是一味的模仿。

等到你自创的装备进阶方向玩了一会之后,你就会发现,有很多情况下这个出装方式是不对的,这个时候需要的就是考虑阵容,因为这是一个团队游戏,你需要根据队友出装或者敌方出装来修改自己的装备,针对性的出装才是最正确的出装。

总的来说,王者荣耀装备进阶需要玩家自身对英雄的理解,其次就是玩家对阵容的理解,能够出配合自己阵容的装备的玩家,才是一个真正的老玩家。

王者荣耀怎么进化装备

王者荣耀新装备合成进化攻略

一、控制装调整

调整背景:装备适用面不广,现版本控制装较为冷门。

首先3件旧装备,升级属性后再改名,分别是:

冰霜长矛(旧)→寒霜袭侵(新)

冰霜法杖(旧)→凝冰之息(新)

冲击铠甲(旧)→冰霜冲击(新)

新效果将更加聚焦于降低攻速,而当目标攻速降低,目标的普攻频率会越来越低,当攻速降低到极致时,目标就无法普攻了(被缴械),同时为了更好的表达这一感受,【冰霜长矛】将更名为【寒霜袭侵】,以表达装备的特性。

“如果我出了这件装备,减速后我和队友能做什么?

新的被动效果能在持续对目标覆盖减速时可以追加0.75秒的定身,希望这段控制能为团队拉扯、留人甚至是开团提供关键控制。此外,【冰霜法杖】也会被赋予新的名字【凝冰之息】,以更好的表达装备效果。

这里“属性受损”指的是当前属性低于单位的初始基础属性。新的主动效果通过“属性受损”的状态判定大幅提高控制收益的上限(单属性受损晕眩0.75秒,双属性受损晕眩1秒),但额外控制收益的前置条件则依赖于自身技能特性、队友的控制补充和其他装备的配合完成。

此外,本次调整还会优化特效的美术表现,让攻守双方的交互会更加清晰,同时更名为“冰霜冲击”。

二、主动装进化

【原初遗珠】:整个王者峡谷都充满了大量的原初之息,产生了种种变化,装备是其中之一;

【贤者的庇护】:失效后会在装备栏直接变成【原初遗珠】。此外,【贤者的庇护】失效后也可在商店购买【原初遗珠】。

1.【日渊】:由【逐日之弓】+【原初遗珠】合成进化

2.【天穹】:由【纯净苍穹】+【原初遗珠】合成进化

3.【月神】:由【辉月】+【原初遗珠】合成进化

4.【怒魂】:由【血魔之怒】+【原初遗珠】合成进化

5.【凛冬】:由【冰霜冲击】+【原初遗珠】合成进化

王者荣耀如何升级装备

到后期复活甲次数用掉(2次数),复活甲就会变成一个凝珠,凝珠可以和逐日之弓合成日冕,纯净苍穹和凝珠合成天穹,复活甲2次数没用掉,就无法激活购买升级。

5条大神的评论

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    丑味鸠骨 2022-06-28 上午 03:28:40

    焦于降低攻速,而当目标攻速降低,目标的普攻频率会越来越低,当攻速降低到极致时,目标就无法普攻了(被缴械),同时为了更好的表达这一感受,【冰霜长矛】将更名为【寒霜袭侵】,以表达装备的特性。“如果我出了这件装备,减速后我和队友能做什么?新的被动效果能在持

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    鹿岛冂马 2022-06-28 上午 07:24:20

    接下来就会选择自创出装套路,这代表你开始思考而不再是一味的模仿。等到你自创的装备进阶方向玩了一会之后,你就会发现,有很多情况下这个出装方式是不对的,这个时候需要的就是考虑阵容,因为这是一个团队游戏

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    晴枙萌辣 2022-06-28 上午 12:18:01

    ”。二、主动装进化【原初遗珠】:整个王者峡谷都充满了大量的原初之息,产生了种种变化,装备是其中之一;【贤者的庇护】:失效后会在装备栏直接变成【原初遗珠】。此外,【贤者的庇护】失效后也

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    竹祭鸽屿 2022-06-28 上午 02:38:14

    被你模仿的装备有各种各样的问题,接下来就会选择自创出装套路,这代表你开始思考而不再是一味的模仿。等到你自创的装备进阶方向玩了一会之后,你就会发现,有很多情况下这个出装方式是不对的,这个时候需要的就是考虑阵容,因为这是一个团队游戏,你需要根据队友出装或者敌方出装来修改自己的装备,

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    萌懂袖间 2022-06-28 上午 01:31:26

    受损”指的是当前属性低于单位的初始基础属性。新的主动效果通过“属性受损”的状态判定大幅提高控制收益的上限(单属性受损晕眩0.75秒,双属性受损晕眩1秒),但额外控制收益的前置条件则依赖于自身技能特性、队友的控制补充和其他装备的配合完成。此外

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